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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#31
En la guía de colores aún menciona a Takigakure en vez de Kusagakure
http://ninjaworld.es/tema-colores-de-tex...04#pid6904


En el Nunoshibari no Jutsu, él código para copiar está mal. Le falta la etiqueta de color al paréntesis de Fuuinjutsu 60 en la descripción.
http://ninjaworld.es/tema-fuinjutsu?pid=293#pid293
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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#32
En una de las técnicas de Taijutsu Hay un pequeño error :3

¤ Konoha Reppū
¤ Vendaval de la Hoja
- Tipo: Ofensivo
- Rango: D
- Requisitos: Taijutsu 30
- Gastos: 36 CK
- Daños: 60 PV
- Efectos adicionales: Derriba al usuario proporcionando una oportunidad
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Esta técnica es un buen ejemplo de cómo un simple movimiento de Taijutsu puede convertirse en una herramienta destructiva y letal. El ataque es, simplemente, una patada baja giratoria cargada de chakra, pero suficientemente fuerte para despegar del suelo a adultos corpulentos como si no pesaran nada. La meta es tirar al usuario al suelo y causar un daño considerable en la parte inferior de su cuerpo.

Creo que querrán decir objetivo, o rival, o algo así xD
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

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#33
Upsssss, ahora mismo lo edito, gracias por la observación xD
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No respondo dudas por MP.
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#34
¤ Paquete de 15 makabishi
- Tipo: Arma arrojadiza
- Requisitos: Destreza 25
- Precio: 500 ryos
- Daño: 1 PV/punción
- Efectos adicionales: Dolor intenso en la zona afectada durante tres turnos
Paquete de pequeñas cuchillas en forma de estrella piramidal que el usuario puede tirar al suelo para que sus adversarios las pisen si van tras él. Se usa, normalmente, en persecuciones. Un oponente que vaya corriendo, al pisar uno de ellos, caerá rodando por el suelo y se clavará todos los demás por todo el cuerpo. Quedará dolorido en el suelo y sin poder moverse durante un rato. En el caso de recibir otro daño cualquiera, se considera que el oponente puede liberarse de los makabishi, puesto que estos objetos están pensados para su uso evasivo.

¿No se llamaban "Makibishi"?
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#35
Posteo de nuevo en lugar de editar para que sirva a modo de Up.

La técnica de Raiton 10 si bien está perfectamente escrita en la "vista previa", en el código para combates falta una flechita entre los dos primeros sellos a realizar:


¤ Raiton: Kangekiha
¤ Elemento Rayo: Ola de Inspiración
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Raiton 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Raiton 20) (multiplicable x2)
  • (Raiton 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Liebre Perro → Jabalí → Buey → Rata
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La ráfaga de electricidad abarca 1'5 metros y avanza 3 metros (mutiplicado x1)
  • La ráfaga de electricidad abarca 2'5 metros y avanza 5 metros (mutiplicado x2)
  • La ráfaga de electricidad abarca 4 metros y avanza 8 metros (mutiplicado x3)
El ejecutor genera desde sus manos una conjunción de descargas eléctricas que viajan e impactan al objetivo al unísono. El poder de la técnica puede variar mucho, dependiendo del chakra utilizado por el ninja. Puede utilizarse junto a técnicas Suiton para aumentar su potencia.
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#36
El mérito Contra todo pronóstico tiene un efecto en la vista previa que no aparece en el código.


¤ Contra todo pronóstico (coste de 2 puntos)
El desafío sólo hace que seas más fuerte. Cuando estás luchando contra un oponente que tiene más de 10 que tú en todos los atributos, todos tus atributos suben 10 puntos. Esto ocurrirá también si tu PV es menor que un 10%. No compatible con otras subidas de stats.


¤ Contra todo pronóstico (coste de 2 puntos)
El desafío sólo hace que seas más fuerte. Cuando estás luchando contra un oponente que tiene más de 10 que tú en todos los atributos, todos tus atributos suben 10 puntos. No compatible con otras subidas de stats.

No sé a cual debería de hacerle caso e.e
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

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#37
Voy a editarlo.

Edit: Editado
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

[Imagen: tumblr_ommjidew2V1qfq1l5o1_500.gif]
[Imagen: B9D.gif]
[Imagen: z223646398_large_large.gif]
[Imagen: giphy.gif]
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#38
No sé si esto es un error, o si está hecho a posta, pero las llaves del Juuken siguen haciendo los antiguos 15 PV de daño, en lugar de 10 PV.

Aquí dejo las técnicas de los Hyūga.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

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#39
En el manual "Subiendo de nivel" dice lo siguiente:

Manual escribió:No se pueden tener más del doble de técnicas que tu nivel, a partir del nivel 2 (Recuerda que las habilidades no cuentan como técnicas, así que puedes tener tantas como quieras o te puedas permitir.).

Y no se menciona que a nivel 1 y 2 se aplica en realidad el triple del nivel (o sea, a nivel 1 = 3 técnicas, a nivel 2 = 6 técnicas). Lo digo porque he visto que se sigue aplicando la misma regla, al menos para el nivel 1.
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#40
En el manual de Aguante hay un párrafo que se repite dos veces:

Con Destreza ~20: Sabes bucear bien. Puedes aguantar tres turnos bajo el agua antes de empezar a notar la falta de aire. Si no sales a la superficie en un turno más, caes inconsciente. Si pasas dos turnos más dentro del agua, mueres inevitablemente.

Figura tanto en la parte del aguante a 30 y a 40. Es literalmente el mismo texto. En el manual de Destreza el texto es distinto, supongo es el "verdadero".

https://ninjaworld.es/tema-la-destreza

http://ninjaworld.es/tema-el-aguante
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#41
En la lista de méritos, el último integrante, "Caminante del cielo", consta como de 5 puntos pero en el código para copiar y pegar pone coste de 3 puntos.

https://ninjaworld.es/tema-meritos-y-defectos
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#42
La técnica del clan Yotsuki Guillotine Drop anda con un bugg... en la descripción dice 2 veces que provoca un daño en área de 10 metros, sin embargo en el apartado alcance y dimensiones, afirma que son tan solo 5 metros de área. Aqui dejo el copy paste para que lo observen.

¤ Raiton: Lightning Guillotine Drop
¤ Elemento Rayo: Caída Guillotina del Rayo
- Tipo: Ofensivo
- Rango: S
- Requisitos: Yotsuki 70
- Gastos: 84 CK
- Daños: 140 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo, provoca un estallido eléctrico y un cráter en un radio de 5 metros a la redonda
El usuario, en plena caída libre, ataca a su adversario con un golpe con toda su pierna, cargado de chakra. La técnica puede amplificarse mediante el uso de Ninjutsu o técnicas con flujo del chakra a través del cuerpo. El golpe es tan poderoso que rompe el suelo y lo hace añicos, además de desestabilizar a los oponentes en un radio de diez metros.

La versión del clan Yotsuki utiliza la pierna cargada de chakra Raiton, lo que además de suponer un peligro extra para un golpe directo, y desestabilizar a los oponentes en un radio de diez metros, provoca un estallido eléctrico que daña en área además de provocar un gran cráter si golpea en el suelo.
[Imagen: 2UsPzKd.gif]
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#43
Nop, Aiko. Daña en un radio de 5 metros, pero además desestabiliza a los oponentes hasta 10 metros. A esos no les quita daño pero TERRREEEMOOOTOOOO.

Pero igual me has dado como idea que eso quedaría bien en efectos adicionales además de en la descripción.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#44
https://ninjaworld.es/foro-palacio-de-hielo

El Puente Tenchi está dentro del palacio del hielo XD.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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#45
¡¡¡¡Nos invaden los samurais!!!!

Arreglado, gracias por el aviso xD
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