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Nado, buceo y saltos - Sama-sama - 15/01/2020 Nado, buceo y saltos ~ Nado y buceo ~
Para que un personaje sepa nadar, debe tener al menos 20 puntos en Agilidad y en Destreza. A partir de ahí, su velocidad de nado pasa a ser gobernada únicamente por la Agilidad, y el tiempo que pueda estar bajo el agua sin ahogarse depende exclusivamente del Aguante: ~ Saltos ~
Todo shinobi sabe utilizar el chakra para amortiguar caídas que romperían las piernas a un civil cualquiera, o que directamente lo matarían. Asímismo, el chakra puede utilizarse (sin gasto) para dar saltos igualmente imposibles. Aún así, y aunque cualquier ninja está entrenado para darlos, el chakra sólo potencia la Fuerza natural de las piernas. Por tanto, la altura y la longitud de los saltos está limitada por este atributo: - (Fuerza 10) Saltos cortos y de muy baja altura, similares a los de un civil. - (Fuerza 20) Saltos normales, ni muy altos ni muy bajos, pero definitivamente poco impresionantes si estamos hablando de un ninja. - (Fuerza 40 o superior) Sus saltos crecen en longitud y en altura, llegando a poder subir perfectamente a edificios altos de un sólo bote con la ayuda del chakra. |