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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Umikiba Kaido

Datos Básicos

· Fecha de nacimiento: Invierno del año 186 (14 años)
· Residencia: Amegakure
· Sexo: Masculino
· Cronología: La marca del tiburón
· Repertorio: [url=aú]Aquí[/url]

· Facultad personal: Hōzuki
· Naturaleza de chakra: Suiton

Descripciones

· Física:
Lo primero que llega a la mente cuando se observa al Hozuki es la imagen de un tiburón, ni más, ni menos. Kaido posee, gracias a su mutación genética, una serie de rasgos animales que le convierten en un humano poco común.

Lo que más llama la atención, incluso a la distancia es su piel azul claro, pigmentación que no suele presentarse en la piel de una persona normal y que le hace sobresalir cuando se encuentra entre multitudes. Posee, además, una gran cantidad de dientes sumamente afilados (aunque de tamaño regular) que son capaces de infligir mucho más daño cuando se trata de una mordida bien asestada, sin embargo, es el impacto que causa su sonrisa lo que más disfruta pues a nadie le parece sensato que alguien tuviera una dentadura similar a la del rey del océano. Pero hay algo incluso más útil, siendo las agallas en su nuca las que le permiten respirar por tiempo indefinido cuando se encuentra bajo cualquier superficie de agua... hay veces en las que palpitan, deseosas de verse sumergidas en el líquido vital.

El ser un Umi no Shisoku también le ha permitido desarrollar, en conjunto con su entrenamiento, un cuerpo bastante definido, aunque mantiene una contextura delgada en comparación con los que se centran en el desarrollo de los músculos. Brazos largos y poderosos, piernas fuertes y firmes, todo gracias a su envidiable evolución. Posee una larga cabellera de color azul, uno más oscuro que el de su piel, con tonos similares al del océano mismo. Por extraño que parezca, ese mismo color yace en cada una de sus pupilas, lo que le da cierta armonía en cuanto a la parte superior de su cuerpo se refiere. Tiene una mirada profunda y delineada, bastante invasiva, dándole así una imagen mucho más tétrica.

Cabe destacar que a pesar de su genética, el crecimiento sigue siendo proporcional a los años que va sumando, teniendo actualmente una altura que ronda el metro cincuenta y cinco, ganando unos cuantos centímetros más que la de cualquiera de sus compañeros.

· Vestimenta:
El gyojin viste siempre ropajes que secunden la comodidad, prefiriendo telas elásticas y finas que colaboren con la ventilación y los movimientos complicados sin que en el transcurso del mismo suceda algún desperfecto de vestuario.

Lo común es que lleve consigo camisetas de colores oscuros cortadas improvisadamente a nivel de las mangas para dejar que los brazos estén completamente visibles. Encima de esta prenda, envuelve en forma de cruz una correa de color marrón cuya atadura posterior le permite encajar su espada dentro de una funda lo bastante segura como para no terminar cortando su espalda. Son pocas las ocasiones en las que sale de la rutina y usa un chaleco de botones que recuerda a las vestimentas antañas que usaban los espadachines de la extinta aldea de la Niebla.

En la parte inferior, se decanta por pantalones que llegan al nivel de sus tobillos, y a partir de allí, calza unas sandalias negras comunes, de las que usa todo ninja. Alrededor de la cintura lleva atada lo que parece ser una bufanda cuyo bordado corresponde al emblema característico del clan Hozuki, a la que está sujeta un termo color azul donde siempre lleva una buena cantidad de agua potable para hidratarse en el camino.

Por último, su bandana se encuentra alojada siempre en su frente, usándola además para sujetar su cabellera y que esta no interfiera con su visión mientras se encuentre en una batalla.

· Psicológica:
Kaido es un muchacho carente de todo lo que un joven normal debería tener. Sin familia, sin amigos, sin afecto ni cariño, tanta ausencia le convirtió en alguien perfectamente manejable. Por tanto, el poder de la sugestión por parte de los Hozuki logró hacer que el Gyojin creciera bajo un único precepto: convertirse en un shinobi, leal al clan, y nada más. El largo tiempo de encierro ayudó a reforzar esa idea, por supuesto, de tal manera que ahora a sus 14 años, tenemos a un joven con características bastante lineales.

Se le enseñó a ser dedicado, comprometido a su causa y absolutamente leal a cuales fueran sus ideales. El esfuerzo y la dedicación eran, sin lugar a dudas, el único camino a seguir cuando se trataba de la vida de un shinobi. Por otro lado, las circunstancias le convirtieron en alguien insensible, despreocupado por los demás, soberbio y a veces intolerable. No tiene reparo en causar daño si cree que alguien lo merece y no le importan los métodos siempre y cuando estos le ayuden a cumplir su más imperioso objetivo.

Nunca ha entablado una conexión real con nadie, no al menos en base a sentimientos como el amor, así que se puede decir que es bastante terco en ese aspecto. Y la verdad es que no le importa, porque él no existe para eso. Está blindado cuando se trata de relaciones interpersonales, orgulloso de su aspecto y despreocupado de quien le acepte, o no.

Su único miedo, fallar, y mayor será mientras más estrepitosa sea la caída. Lo oculta bajo una absoluta confianza en sí mismo, pero es probable que en algún momento se lo cuestione, tanto así, que deba replantear sus ideas.

Atributos

· Nivel: 3

· Stats físicos
  • Fuerza: 20 (+3 VG)
  • Resistencia: 25 (+3 VG)
  • Aguante: 22 (+3 VG)
  • Agilidad: 25
  • Destreza: 22

· Stats mentales
  • Poder: 25
  • Inteligencia: 22
  • Carisma: 20
  • Voluntad: 22
  • Percepción: 25

• PV: 100
• CK: 128

Facultades

Hozuki: 25 (Adelantado)

(Ninjutsu)
• Nin. elemental (Suiton): 14
Fūinjutsu: 00

Taijutsu: 10
Genjutsu: (Negado)

(Bukijutsu)
Shurikenjutsu: 10
Kenjutsu:

Inventario

·Equipamiento:

— Hitai-ate
— Portaobjetos básico
  • Paquete de 5 senbon
  • Shuriken [x 4]
  • Kunai [ x 3]
  • Hilo shinobi [x 1 paquete, x 3 usos]


Rasgos


¤ Ventaja Genética (coste de 4 puntos)
Puedes inventar un arma u objeto especial que tu personaje puede utilizar y aprovechar, normalmente o por evolutivas. A negociar en el Tribunal de evolutivas como cualquier otro objeto.

¤ Umi no Shisoku
Los Umi no Shisoku, también conocidos como "Hijos del Océano", son un antiguo linaje proveniente de las extintas tierras de Kirigakure, cuyos escasos miembros nacen con una distintiva mutación genética que les permite poseer diversos rasgos afines a las bestias marinas más conocidas, como el tiburón, por ejemplo. Su cuerpo humanoide ha sido confeccionado de tal manera que estos tengan una forma dinámica para moverse bajo el agua, lo que les otorga +30 de agilidad permanente siempre y cuando se encuentren completamente sumergidos. En conjunto con la presencia de agallas que le permitan respirar indefinidamente en esa circunstancia y unos dientes tan afiliados como cuchillas que añaden + 10 PV de daño al mordisco normal, los convierte en un enemigo a temer cuando se está lejos de tierra firme.

Por su evidente evolución los Hijos del Océano poseen un aguante, fuerza y resistencia considerablemente mayor con respecto al humano común, obteniendo así una bonificación de + 1(nivel) en dichos stats (máximo 15).

¤ Alterador extra (coste de 1 puntos)
El usuario obtiene un alterador extra. Este mérito puede añadirse sólo 3 veces, pero puede hacerse en el momento que se desee. Elegir defectos nuevos debe llevarse con prudencia pues hay muchos de ellos que no se pueden escoger a mitad de desarrollo.

¤ Adelantado en Hozuki (coste de 3 puntos)
El usuario es capaz de repartir 10 puntos extra a cualquiera de sus facultades, incluso si no pudiera subirla normalmente dado el requisito de nivel. Este mérito sólo se puede coger una vez.


¤ Negado en Genjutsu (defecto de 3 puntos)
Niega el derecho al uso de una facultad en toda la vida como shinobi, y ésta deberá permanecer en 0 puntos. No se incluyen las especialidades, clanes o kekkei genkai.

Durante su adoctrinamiento, se descartó la posibilidad de que el tiburón tuviera facultades para usar las artes ilusorias, concentrando así todo su tiempo en otros aspectos mucho más importantes para él.

¤ Sueño profundo (defecto de 1 punto)
No es nada fácil despertarte, a no ser que escuches un ruido suficientemente fuerte o te causen cualquier tipo de daño o golpe. Este defecto causa menos problemas si el usuario posee más de 100 de Percepción.

La comunión de su interior con la constante lluvia en su aldea crea una sensación de tranquilidad que le induce, cada vez que duerme, en un sueño profundo del cual le es difícil despertarse, más aún, cuando se encuentra rodeado por grandes masas de agua.

¤ Exceso de confianza (defecto de 2 puntos)
Jamás dudas de tus capacidades, incluso cuando tienes todas las de perder. Esto podría suponer una ventaja, pero sobretodo un problema, si te enfrentas contra enemigos muchos más fuertes que tú. Este defecto indica que jamás huirás de una pelea, lo que en muchos casos podría llevarte a la muerte.

¤ Exclusión de contrincante (defecto de 2 puntos)
Te niegas a luchar contra alguien en concreto, o contra alguien con determinadas características (mujeres, hombres, niños, gente pelirroja como uno de los casos más extravagantes, o incluso cosas como personajes de 4 o menos niveles que el tuyo). Si se presenta una dificultad mayor de agresión de uno de estos arquetipos elegidos, el personaje podrá defenderse, pero seguirá menospreciando a su contrincante.

Jamás deberá rebelarse contra los suyos. Todo miembro del clan Hozuki, directa o indirectamente relacionado con él, no podrá ser herido ni atacado en ningún momento.


Extras
  • Kaido es diestro.
  • Kaido es Pro.
#2
Bien entonces ^^

Ficha aceptada, rebienvenido, pes.

Recuerda pedir las seis primeras técnicas con las que quieres comenzar a rolear.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.



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