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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Equipamiento y objetos


[Imagen: equipamiento-y-objetos.webp]


Igual que es cierto que un shinobi no es nada sin sus técnicas, también lo es que no es nada sin sus herramientas. Los objetos que un personaje puede llevar se guardan en la sección Inventario de su ficha de personaje y se adquieren cuando se publica su ficha o comprando nuevos objetos con el dinero adquirido durante las misiones. Puedes consultar todos los tipos en este subforo.

Comencemos diferenciando equipamiento de objetos. El equipamiento o equipo debe llevarse vestido, abrochado o atado en el cuerpo o en la ropa, y normalmente sirve para una función en concreto o para albergar otros objetos en su interior. Luego tenemos los objetos, que pueden ser o armas o bien herramientas consumibles. En ambos casos, pueden ser:

- Pequeños: Pueden llevarse atados a la ropa (basta con describir en la ficha dónde lo llevas) o dentro de un equipamiento, como un portaobjetos, chaleco o mecanismo oculto.

- Medianos: No lo suficientemente pequeños como para que quepan en un equipamiento, pero tampoco tan pesados como para no poder cargar todos los necesarios (a no ser que tenga menos de 20 puntos de Fuerza, en cuyo caso no podrá llevar ninguno). Deben ir en una vaina, cinto, atados a la ropa o al cuerpo...

- Grandes: De mayor tamaño y peso, deben ir en una vaina, cinto, atados a la ropa o al cuerpo... Un personaje podrá cargar tantos como le permita su Fuerza:
  • (Fuerza 10) No podrá cargar ningún objeto grande.
  • (Fuerza 20) Como máximo, puede cargar un objeto grande.
  • (Fuerza 40) Como máximo, puede llevar tres objetos grandes.
  • (Fuerza 60) o más: sin límite de objetos grandes.

Sobra decir que un personaje con (Fuerza <10) no podrá cargar ni lanzar objeto alguno, ni tan siquiera los pequeños, y no será capaz de soportar el peso de ningún equipamiento.
[Imagen: MsR3sea.png]

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