Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#2
Capacidades


¤ Transformación elemental
(Int 20, Pod 20) » Puedes transformar tu chakra en tu elemento afín.

¤ Nado
(Agi 10, Agu 10) » Eres capaz de nadar.

¤ Elaboración/ Desarme de nudos
(Des 20) » Puedes elaborar y deshacerte de nudos sencillos sin el uso de ninjutsu a una velocidad lenta.

¤ Orientación
(Int 20, Per 20) » Eres capaz de orientarte perfectamente por las calles de tu aldea. Eres capaz de leer mapas sencillos.


Golpes físicos

· Puñetazo: 14 PV
· Cabezazo: 14 PV
· Patada: 15 PV
· Codazo: 13 PV
· Rodillazo: 12 PV

· Manotazo: 6 PV
· Mordisco: 8 PV
· Arañazo: 9 PV
· Placaje: 7 PV

· Bloquear: Reduce 1/2 del daño a recibir, antes de aplicar el bono de Resistencia: 2 PV
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Mensajes en este tema
ID 079154 - por Blame - 18/05/2015, 19:48
RE: ID 079154 - por Blame - 20/05/2015, 17:21
RE: ID 079154 - por Blame - 25/06/2015, 22:32
RE: ID 079154 - por Blame - 25/06/2015, 22:33


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