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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Doton: Hogo no jutsu
¤ Elemento Tierra: Tecnica de protección
- Tipo: Defensa
- Rango: B
- Requisitos: Doton 25
- Gastos:
  • 20 CK
  • (Doton 50) (multiplicable x2)
  • (Doton 100) Kanzen (Completo) (multiplicable x5)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Defiende 50 PV
- Sellos: Caballo → Liebre → Jabalí → Tigre
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: Se usa sobre uno mismo o sobre algo que este en contacto directo con el ejecutor, cubre una extremidad, en superficie cubre 1 metro de largo y 50 cm de ancho con 2 cm de grosor.
El usuario crea una capa de roca sobre una de sus extremidades, sobre la extremidad de otra persona con la que esta en contacto o sobre cualquier cosa que este tocando. Dicha capa no se regenera en ninguno de los casos. Esta técnica tiene multitud de utilidades, desde proteger a un compañero hasta reforzar un suelo. Su uso es exclusivamente defensivo, cualquier intento de ofensiva con la extremidad recubierta acabará deshaciendo la técnica y provocando una fuerte contusión al usuario en dicha extremidad.

Para que la extremidad siga teniendo su movilidad natural el afectado debe poseer 35 de fuerza o más, si no cumple el requisito no podrá levantarla del suelo. Y aunque los cumpla, si no supera el doble del requisito obtiene una penalización de 10 puntos en Agilidad.

(Doton 50) Se dobla el grosor de la capa de rocas, el resto de dimensiones siguen exactamente igual, lo suficiente para recubrir una extremidad. Para que la extremidad siga teniendo su movilidad natural el afectado debe poseer 60 de fuerza o más, si no cumple el requisito no podrá levantarla del suelo. Y aunque los cumpla, si no tiene un mínimo de 100 de fuerza obtiene una penalización de 20 puntos en Agilidad.

(Doton 100) Kanzen El ejecutor hace uso de una cantidad ingente de chakra para recubrir la totalidad de su cuerpo en una primera versión de la técnica, por lo tanto, gana 50 PV de protección en cada una de sus extremidades contando tronco y cabeza como una sola extremidad. La fuerza necesaria será, como en la versión original, 35 o más, dado que el peso se reparte equitativamente entre todas, en caso de no alcanzar el requisito el portador de la armadura queda totalmente paralizado. Aún así, si no se posee 70 o más de Fuerza, el usuario pierde un total de 50 puntos de Agilidad. La versión completa se puede usar únicamente sobre personas.

Sé que hay una tecnica que recubre el puño y pegas mucho mucho, pero ésta está más enfocada a proteger que a reventar. Le he puesto el bonus porque joder, ES PIEDRA xD
Nabi
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Mensajes en este tema
[Tercera evolutiva] Doton: Hogo no jutsu - por Inuzuka Nabi - 7/07/2016, 16:22


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