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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Las afueras de una humilde aldea llamada Kushiro. Cuatro figuras distintas se encontraron allí, al anochecer, por una extraña broma del destino. Habían estado viajando hasta ese lugar dejado de la mano de dios, y resultó que llegaron a su destino justo cuando caía la noche, y justo al mismo tiempo.

El ambiente estaba tranquilo. O quizás una manera más adecuada de describirlo sería inmóvil. Antinaturalmente inmóvil. No se podía escuchar el sonido de un solo insecto nocturno u de otros animales. No obstante, habían faroles encendidos a lo largo de la calle principal -la única calle de la aldea, cabe decir-; alguien había tenido que prenderlos en algún momento. Más allá de eso no se observaba movimiento alguno en la aldea, ni en el exterior ni proveniente del interior de las varias casas que se presentaban enfiladas una tras otra a ambos extremos del camino que hacía de vía principal.

Cualquiera diría que se trataba de un tétrico villorrio abandonado. Aunque por otra parte, si uno se paraba a reflexionar sobre ello no era muy difícil alcanzar la conclusión de que no era tan extraño; después de todo, eran campesinos, los cuales se levantaban muy pronto y se acostaban tempranamente también. Era perfectamente posible que toda la aldea hubiera apagado las luces ya.

Los cuatro sujetos, cuatro jóvenes, tres chicos y una chica, estaban allí por un motivo que todos tenían en común: deseaban investigar los extraños rumores que circulaban últimamente respecto a Kushiro. ¿Por qué? Eso solo lo sabía cada uno de ellos. Quizás en tal de amasar fama, ganas de aventura o simple aburrimiento; quizás por algo completamente distinto.


Buena suerte a todos Guiño

El orden de turnos será por orden de llegada. Es decir, si postea primero Reika, luego Yota, Ashito y finalmente Toshio, los turnos se quedarían así: Masterización (yo), Reika, Yota, Ashito, Toshio. Esto es un ejemplo, claro.

Bueno, como ya he narrado en el post, sois cuatro personas que os habéis encontrado allí para lo mismo. Podéis aprovechar los primeros turnos para conoceros, narrar porqué os habéis decidido a investigar (si queréis, no pasa nada porque vuestro personaje se guarde sus motivos indefinidamente), poneros de acuerdo, etc. Tampoco tengo problema en que narréis que habéis viajado juntos desde el primer momento y ya os pusistéis de acuerdo previamente (especialmente los dos de Kusa, que tienen excusa para ello sin tener que calentarse mucho el tarro xD). En definitiva, haced lo que queráis antes de internaros en Kushiro.
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Mensajes en este tema
El misterio de Kushiro - por Karma - 26/03/2017, 20:46
RE: El misterio de Kushiro - por Haru - 26/03/2017, 23:30
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RE: El misterio de Kushiro - por Sasagani Yota - 20/04/2017, 00:18
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RE: El misterio de Kushiro - por Haru - 21/04/2017, 21:44
RE: El misterio de Kushiro - por Reika - 22/04/2017, 19:47
RE: El misterio de Kushiro - por Sasagani Yota - 25/04/2017, 15:39
RE: El misterio de Kushiro - por Karma - 26/04/2017, 23:08
RE: El misterio de Kushiro - por Haru - 27/04/2017, 00:10
RE: El misterio de Kushiro - por Reika - 28/04/2017, 22:45


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