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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#23
El golpe le dio de lleno. Casi sintió lástima cuando le vio rodar por el suelo, dolorido y afectado por el veneno. Estaría pidiendo a gritos un antídoto, que en realidad, ni él mismo tenía. Fallo suyo. Recogió a Gen del suelo.

Definitivamente tenía que parar el combate ya. Antes de lastimarle del todo.

Sin embargo, el tono de contestación de Yota le hizo mirarle. Había cesado de moverse incontrolablemente. Parecía que el picor disminuía gradualmente. Repentinamente, a cuatro metros, Yota estampó su mano contra el suelo. Una enorme corriente eléctrica surgió, liberando a un gran lobo electrificado que comenzaría a correr hacia él.

« Hostia puta »

Retrocedió de un salto. Esto se ponía feo.

Una vez más, se sorprendió de la tenacidad de su rival. Pensar que se había adaptado al veneno tan rápido como para lanzar una técnica. Tenía que rematarlo antes de que se recuperara del todo. Aunque eso significase hacerle daño.

Sin pensarlo dos veces, arrojó a Gen a las fauces del lobo, cuando este ya había recorrido la mitad de la distancia que los separaba. Se liberó una explosión electrificada, que dio por hecho la rotura de su marioneta. Mientras se quebraba en muchos pedazos, sintió un escalofrío. Eso habría sido él sino fuese por su sacrificio. Ejecutó los sellos mientras la explosión eléctrica tenía efecto.

Una nueva corriente de viento surgiría en dirección a Yota, poco después de que Gen fuese destrozado por el lobo, tratando de golpearle antes de que pudiera escapar de él o volver a hacer otra locura.

— ¡No te creas que estoy indefenso sin mi marioneta!


Estado de Juro

PV:

80/120



CK:

67/120

-
24



AO: 1


Inventario:
¤ Hitai-ate [Atada al cuello]
¤ Portaobjetos básico [5/10]
  • Picadura de mosquito
  • Mordisco de serpiente
  • Veneno común
  • Makimono
  • Makimono
¤ Marioneta Básica [Atada en la cintura]


Estado de Gen


(Marioneta básica)

PV: 0/40 -
60 PV


Equipamiento:

¤ Cuchillas Acoplables X 2 [2/2 ranuras acoplables para cuchilla]
¤ Bola de Fuego Marionetista [3/3 espacios lanzadores palma de la mano]
¤ Bola de Humo Marionetista [1/1 lanzador en la boca]
¤ Escudo Retráctil [20/20 PV] [espacio único pecho]



¤ Fūton: Daitoppa
¤ Elemento Viento: Gran Avance
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Fūton 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • ( Fūton 20) (multiplicable x2)
  • ( Fūton 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Tigre → Buey → Perro → Conejo → Serpiente
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La ráfaga de viento abarca 1,5 metros y avanza 5 metros (mutiplicado x1)
  • La ráfaga de viento abarca 2'5 metros y avanza 8 metros (mutiplicado x2)
  • La ráfaga de viento abarca 3'5 metros y avanza 12 metros (mutiplicado x3)
Técnica Fūton básica, que consiste en una simple ráfaga de viento que se genera frente al ejecutor una vez finaliza los sellos. Sin embargo, el poder destructivo de esta puede aumentar exponencialmente si un ninja experimentado utiliza una cantidad de chakra mayor. A diferencia de la mayoría de técnicas Fūton, el Daitoppa no produce cortes en la piel del enemigo, si no que lo golpea de manera contundente, además de alejarlo.




Causados : 40 PV/Daitoppa
Recibidos: 60 PV a Gen.

Hablo / Pienso

Avatar hecho por la increible Eri-sama.

...

Sellos implantados: Hermandad intrepida
  • Juro y Datsue : Aliento nevado, 218. Poder:60
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Mensajes en este tema
Sangre sobre troncos - por Eikyuu Juro - 11/07/2017, 17:50
RE: Sangre sobre troncos - por Sasagani Yota - 11/07/2017, 18:09
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