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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#43
Pues nada, nadie atendía a razones, todo mundo iba y venía desesperado buscando a Yuriko y ella estaba cómoda en su habitación en el hotel o bien ya estaba disfrutando de las aguas termales privadas del lugar. ¿Alguna opción para la kunoichi que no tuvo delicadezas y arruinó el buen ambiente del local? Una sola, que no necesariamente sería buena.

Luego de que aquella dependienta le salvase la existencia, y de haber comprobado que las palabras no le llegaría a semejante horda, lo único que se le ocurrió a la Kageyama fue intentar salir del lugar, de alguna u otra manera aunque muy probablemente los empujones serían la mejor opción porque… En una muchedumbre como aquella, lo último que alguien atendería era un ”permiso”, aunque claro, tenía que asegurarse de no lanzar a nadie y que se produzca un accidente, si es que no ha ocurrido yay.

Así que en cuanto pudiera, Koko intentaría salir del local y esconderse en algún lugar donde justamente pudiera adoptar la forma de la modelo peli-roja fuera de la vista de semejante masa de fanáticas, pasaría por delante de la vidriera o bien, de la puerta y ni bien tuviese la oportunidad, intentaría esconderse saliendo del campo visual de la horda y mediante el sunshin no jutsu ”desaparecería”, así al menos con algo de suerte se aseguraría de que aquellas fanáticas se alejarían del local de una buena vez.

Lo cual, en caso de realmente hallar la posibilidad de efectuarlo terminaría por dejar bastante agotada a la kunoichi, pero al menos podría completar el encargo una vez todo terminase…


Estado de Koko
CK:

40/100

-60



¤ Henge no Jutsu
¤ Técnica de Transformación
- Tipo: Apoyo
- Rango: E
- Requisitos: Ninjutsu 20
- Gastos: 8 CK/activación (divide regen. del chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Perro → Jabalí → Carnero
- Velocidad: Instantánea
Dado que muchas de las misiones ninja están basadas en la infiltración, este Ninjutsu no tiene precio. Se usa normalmente para transformarse en personas ajenas, pero también puede utilizarse para transformarse en animales, plantas e incluso objetos inanimados como armas. Esto le da a la técnica una gran abundancia de usos. La transformación de un ninja habilidoso (Ninjutsu 60) será exactamente como el artículo original, así que será imposible diferenciarlos. Es uno de los Ninjutsu más básicos, y es incluso enseñado en muchas de las academias shinobi del mundo; sin embargo, está considerada por encontrarse entre las técnicas más difíciles de su rango, pues requiere emisión constante de chakra para mantener la forma elegida. Además, el usuario puede estar en todo momento interactuando con el entorno. Los ninja con poca experiencia sufren de estrés mental por ello, así que la mejor forma de determinar si el usuario está utilizando la técnica es causarle este mismo estrés (causarle daño o derribarlo eliminará la transformación).

¤ Sunshin no Jutsu
¤ Técnica del Parpadeo Corporal
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Ninjutsu 40
- Gastos:
  • 14 CK/20 metros
  • 52 CK para huir de un combate
- Daños: -
- Efectos adicionales: Cada uso restará 10 puntos de aguante durante los próximos 5 turnos
- Sellos: Carnero/una mano
- Velocidad: Instantánea
El Sunshin no Jutsu es una técnica basada en un movimiento ultrarrápido, permitiendo a un ninja moverse de cortas a largas distancias a unas velocidades casi imperceptibles. Para un observador cualquiera, resulta como si el usuario se hubiera teletransportado. En ocasiones, se utiliza una pequeña señal para camuflar los movimientos iniciales del usuario. Esta técnica se basa en el uso del chakra para vitalizar temporalmente el cuerpo y moverlo a velocidades extremas. La cantidad de chakra requerida depende en la distancia total y la elevación entre el usuario y el destino. La técnica puede usarse, además, para escapar del campo de batalla. Las diferentes villas tienen variaciones de esta técnica, e incluyen un elemento extra para distraer al oponente. En Konoha, se utiliza un rastro de hojas.
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Mensajes en este tema
(D) La Belleza Perpetua - por Koko - 6/08/2017, 22:18
RE: [Misión D] La Belleza Perpetua - por Koko - 9/08/2017, 22:45
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