Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#23
Era una carrera recta sin desviaciones ni curvas hasta el cuerpo de su rival. Los ojos del shinobi no se alejaban ni un segundo del cuerpo de Juro quien esperó impaciente la llegada de Karamaru, necesitó de utilizar una técnica para que sus habilidades chocasen antes que el los cuerpos. De un segundo a otro, el calvo se vio envuelto en una nube de humo que le hizo clavar los pies sobre el suelo y arrastrarse unos pocos centímetros.

«¿Qué...?»

Pero no se iba a quedar parado esperando un ataque sorpresa en aquella tormenta que lo rodeaba y lo cegaba, no, él iba a hacer su movimiento. Junto ambas manos para formar el sello del tigre y, al igual que su contrincante, expelió humo de su boca. Sin embargo, este era negro y podía quemar el cuerpo del kusajin.

Quedarían ambos cubiertos por polvo y humo de diferentes colores, ambos sin poder ver al frente y sin saber que podría estar haciendo el otro shinobi. Solo quedaba esperar paciente y preguntarse que se encontraría del otro lado cuando el polvo y el humo se disipasen.

«Aquí voy...»

Estado de Karamaru

94/100

-3 por veneno


70/80

-10 por Katon: Haijingakure no Jutsu
Daños Causados:
10 PV
Katon: Haijingakure no Jutsu



Estados Adicionales:
Envenenado: 11 turnos restantes



Acciones Ocultas:
1


¤ Katon: Haijingakure no Jutsu
¤ Elemento Fuego: Técnica del Escondite de Cenizas
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Katon 20
- Gastos:
  • 10 CK
  • (Katon 40) (multiplicable x2)
- Daños: 10 PV
- Efectos adicionales: Quemaduras leves, entorpece la visión durante un turno
- Sellos: Tigre
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La nube abarca dos metros de largo y 1'5 metros de ancho por delante del usuario (multiplicado x1)
  • La nube abarca cuatro metros de largo y tres metros de ancho por delante del usuario (multiplicado x2)
El usuario toma aire y expulsa una nube de polvo y cenizas calientes de forma súbita, cegando a uno o a varios oponentes, causándoles quemaduras leves y exponiéndolos a un posible ataque sorpresa, además de bloquear potencialmente la visión a un observador externo.

"El miedo es el camino al lado oscuro. El miedo lleva a la ira, la ira al odio, el odio al sufrimiento, y el sufrimiento al lado oscuro"  
-Maestro Yoda.


HabloPienso
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