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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Nanatsu no Taizai: Hokori
¤ Los siete pecados capitales: Orgullo
- Tipo: Ofensivo / Apoyo
- Rango: B
- Requisitos: Kuroiran ga tsukao 25
- Gastos:
  • 30 CK
  • Aku zukei no hōgaku activa: 15 CK (Impide regeneración de CK)
- Daños:
  • Cortante: 10 PV
  • Contusión: 8 PV
- Efectos adicionales:
  • Hace que una extremidad creada con la facultad sea útil por completo.
  • (Kuroiran ga tsukao 60) Hace que dos extremidades creadas con la facultad sean útiles por completo.
- Sellos:
  • Buey → Tigre → Serpiente → Carnero (mantenido durante unos segundos)
  • Carnero con Aku zukei no hōgaku activa
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: (ver descripción)
Usando como base la sustancia negra que tanto caracterizan a los usuarios de la orquídea negra, el shinobi envuelve parte de sus extremidades, o usa partes ya creadas por esa misma materia con otras técnicas, con el fin de volverlas físicas y totalmente funcionales. Con ello, unas garras creadas serán capaces de cortar, o desgarrar. Una cola será capaz de golpear.

Mientras Aku zukei no hōgaku no esté activa, las materializaciones de la extremidad serán solo temporales, tras el turno de haber sido usadas, volverán a su esencia habitual.

Bueno, he aquí la primera de la rama de los pecados capitales, si, tengo otras 6 técnicas mas escritas por si acaso >:)

Fuera de coñas, aclarar unas cosillas, que quizás no me he expresado bien. Si, es una técnica rara y jodía made in Blame... odiadme xD.

La técnica está diseñada para hacerla de 2 maneras. Con, o sin la técnica base que me he puesto, "Aku zukei no hōgaku". Si la hago sin esa técnica base, es de un solo turno el efecto. Si la realizo con la técnica, buscaría permanencia. Habría que tener en cuenta, que no puedo regenerar chakra en ese estado, y que solo puedo mantener 1 sola extremidad, dos al llegar a 60 en la facultad. Las alas no podría usarlas hasta 60 en la facultad, y ya de por sí las he castrado a un solo turno de uso.

Lo dejo en decisión vuestra el como regularlo, o que me digan qué retocar :)
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Mensajes en este tema
[Evo extra] Nanatsu no Taizai: Hokori - por Blame - 4/09/2015, 00:32
RE: [Evo extra 2]Tsumi ga nanatsu: Gouman - por Blame - 5/09/2015, 16:25
RE: [Evo extra 2]Nanatsu no Taizai: Hokori - por Blame - 7/09/2015, 19:36
RE: [Evo extra 2]Nanatsu no Taizai: Hokori - por Blame - 9/09/2015, 14:35
RE: [Evo extra 2]Nanatsu no Taizai: Hokori - por Blame - 9/09/2015, 20:36


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