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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#16
Kenzou lo vio venir: las dos cuchillas mortales que se precipitaban sobre sus hombros. Le hubiese dado tiempo a apartarse, a dar un salto hacia atrás y evadirlos. Pero no era su estilo. En su lugar, sus manos se recubrieron de chakra y apresaron los quelíceros justo antes de que estos se clavasen en su piel. Y los quelíceros se detuvieron como si hubiesen topado con hormigón, vaya que si se detuvieron. Porque si algo podía acercárse a la resistencia tremebunda del Morikage, esa era su propia fuerza.

Aprovechando la momentánea ventaja, tiró de la araña hacia él mientras lanzaba una patada ascendente directo hacia su boca. Una patada que relampagueó envuelta en un aura de chakra verde. Solo le había imprimido un poquito de fuerza para hacer las cosas más interesantes. Solo lo justo para que…

…saliese disparada hacia las nubes y desapareciese en una nube de humo blanco.

Con la inercia, el Morikage había dado media voltereta en el aire hacia atrás. Yota, que había saltado tras su espalda —ahora frente a él por la voltereta—, lanzaba una patada igualmente cargada con chakra contra su Kage.

Kenzou la blocó con las manos y sonrió de satisfacción.

¡Buen golpe! —le felicitó, pese a no dar ni una sola muestra de haberse resentido por el golpe.

Aprovechando nuevamente que le tenía pillado, giró en el aire tirando de él por la pierna y le estampó contra el suelo. Con tacto.




Resistencia 140: Recibes 20 PV menos de daño ante cualquier daño directo que te inflijan.

Daños recibidos: 56PV - 20PV = 36

634/670

-36

44/100

-30
26



· Fuerza: 100
· Resistencia: 140
· Aguante: 100
· Agilidad: 100
· Destreza: 60
· Poder: 10
· Inteligencia: 60
· Carisma: 140
· Voluntad: 120
· Percepción: 100

- Kubikiribōchō (sellada en el obi de la cintura, con el kanji 力)
- Nage Ono (8, tres atadas a cada lado del obi, dos a la espalda)

Portaobjetos avanzado en el muslo derecho:
- Píldora estimuladora de sangre
- Píldora de soldado básica
- Píldora de soldado superior
- 5 sellos explosivos de clase A
- 5 sellos explosivos de clase B
- 5 sellos explosivos de clase C
- 2 bombas de humo

Daños:
· Patada a Kumokichi: 13 PV + (100/10) + 10 + 50 = 83PV
· Llave contra el suelo a Yota: 10 PV + (100/10) + 10 = 30PV


¤ Bushido: Kikai
¤ Camino del Guerrero: Bloquear
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Kenjutsu 30
- Gastos: 26 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: -
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Cuando un usuario del kenjutsu es despojado de su katana, necesita de un método de protección alternativo ante las armas de sus adversarios. Ése es el origen de esta técnica. Concentrando una buena cantidad de chakra en un punto de su cuerpo cualquiera, el usuario es capaz de bloquear con la piel desnuda cualquier tipo de filo que le ataque, siempre y cuando su destreza supere tanto a la destreza de su adversario como a su fuerza, en caso de una ofensiva cuerpo a cuerpo.

¤ Shigeki
¤ Estimulación
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Inteligencia 60 y Ninjutsu 50 ó Bukijutsu 50, para golpes o para armas, respectivamente
- Gastos: 0'6*X CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Aumenta en X PV el daño de un golpe básico o el de un arma cuerpo a cuerpo (máximo 100)
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Esta técnica no es diferente de las habilidades de concentración del chakra que desarrollaría, por ejemplo,
un ninja médico, pero aplicadas únicamente a causar el mayor daño posible tanto con armas como con golpes cuerpo a cuerpo, y no tan precisa como la de estos. El usuario estimula los músculos de sus extremidades con la ayuda del chakra para disponer de más fuerza momentáneamente. Al momento de usarlo, el usuario recubre una parte de su cuerpo con una capa del color de su chakra. El usuario puede utilizar el chakra adicional para aumentar la fuerza de Bushido: Chikara no Nagare.
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Mensajes en este tema
RE: Mi primera gran charla seria - por Moyashi Kenzou - 14/11/2018, 00:12


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