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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#15
Samidare se reincorporó rápidamente, aguantando el golpe como buenamente pudo. A Daruu casi le tomó por sosrpresa la palmada, que anunciaba la realización de alguna otra técnica, de seguro. Aunque, por supuesto, ninguna que pudiera reconocer, o más bien aquél signo era utilizado por muchas. No era algo que pudiera predecirse por el contexto, como el Sunshin de antes, y ni un ojo experto —descontando a esos cabrones del Sharingan— podría haber analizado el tipo de técnica que iba a lanzar por el segundo sello.

Aunque él la conocía de sobra.

Así pues, le tomó de sorpresa que un genin tan joven se desenvolviese tan bien con la transformación elemental. «¡Raiton!» Samidare levantó su brazo izquierdo y lanzó un rayo con forma de serpiente hacia él. Daruu se ladeó en un suspiro para esquivarlo, pero no pudo evitar que la técnica chocase contra su hombro, levantando un destello residual eléctrico y ensordeciéndole del oído derecho. Daruu chasqueó la lengua —«¡no está mal, chico!»— y sonrió, pero no se amedrentó y dio también una palmada, y formuló también el sello del mono. Extendió el otro brazo y liberó una idéntica sierpe, que buscó morder el abdomen de Samidare.


Yo siempre lo he contado desde el turno siguiente al que ejecuto el Sunshin/Técnica que penaliza Aguante. Es decir, el turno anterior contaría como primer turno. Si no, las técnicas que paralizan un turno serían un poco decepcionantes ^^.


PV: 178/220 (-40)
CK: 196/320 (-24)


Fuerza: 40
Resistencia: 40
Aguante: 60
Agilidad: 55
Destreza: 80
Poder: 65
Inteligencia: 60
Carisma: 40
Voluntad: 40
Percepción: 60

- Bandana alrededor de la cabeza, con la placa en el frente

Portaobjetos básico en el muslo derecho: (10/10 objs)
- x20 metros hilo (2pqs. de 10 metros)
- x2 kemuridama (6 metros de humo gris)
- x1 antídoto
- x2 kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/golpe superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)
- x1 esposa supresora del chakra
- x1 píldora estimuladora de sangre superior
- x1 píldora de soldado superior

Portaobjetos avanzado en el cinturón, en la espalda: (3/10 obs)
- x15 senbon sueltos para fácil acceso (8 PV/impacto por Senbon Ansatsu Kumite)

Funda para visor de aumento en el cinturón:
- Visor de aumento

Ocultas en ambos mitones, izquierdo y derecho:
- Futatsu Mukei (12 PV/golpe con mango o vaina, 18 PV/corte superficial, 22 PV/corte, 30 PV/penetración)

En el dobladillo de los calzoncillos:
- Juego de ganzúas

¤ Raiton: Hebi Mikazuchi
¤ Elemento Rayo: Electricidad Serpenteante
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Raiton 20
- Gastos: 24 CK
- Daños: 40 PV
- Efectos adicionales: (Raiton 40) El usuario es capaz de lanzar dos rayos en el modo de larga distancia, uno con cada mano
- Sellos: Palmada → Mono
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: El rayo puede recorrer una distancia de 10 metros antes de disiparse, o cuerpo a cuerpo (ver descripción)
El usuario, tras realizar los sellos, extiende su brazo hacia adelante, y envía un rayo que recorre la distancia que le separa de su oponente zigzagueando hacia arriba y hacia abajo. La técnica recibe su nombre porque el rayo termina en forma de mandíbula de serpiente, y cierra sus fauces sobre el objetivo una vez lo toca.

Si bien el uso habitual de la técnica es lanzado, el usuario puede tocar al oponente cuerpo a cuerpo para darle un calambrazo a bocajarro.


[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
(C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 2/03/2019, 17:28
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 2/03/2019, 21:39
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 4/03/2019, 12:46
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 4/03/2019, 21:45
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 5/03/2019, 00:25
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 5/03/2019, 05:41
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 5/03/2019, 11:29
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 6/03/2019, 05:34
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 6/03/2019, 09:58
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 9/03/2019, 15:39
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 13/03/2019, 07:10
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 14/03/2019, 03:50
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 11/03/2019, 11:58
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 13/03/2019, 10:34
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 15/03/2019, 19:00
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 16/03/2019, 22:58
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 18/03/2019, 17:12
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Samidare - 19/03/2019, 00:39
RE: (C) Los Hijos del Yomi - por Amedama Daruu - 21/03/2019, 19:46


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