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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#46
Ayame, fuera de si y de todo raciocinio no solo no me contestó sino que, en su lugar volvió a rugir y empezaba a temer que tuviera que enfrentarme al bijuu yo solo. Se había tomado demasiado en serio todo aquello y se había ido completamente de madre.

Por otra parte, la amejin no perdía el tiempo y acto seguido estaba preparando ya una nueva ofensiva haciendo surgir de la nada un charco bajo sus pies para formar a su alrededor 10 esferas de puro suiton.

«¡¿Pero qué mierdas..?!»

Había que actuar con rapidez así que me di media vuelta y enfilé la pared tan rápido como pude mientras trataba de que las esferas no me golpease. En estos casos lo mejor era no detenerse. Luego me impulsé para buscar una ofensiva que Ayame no pudiera esperar aunque no pudo evitar que un par de aquellas esferas me golpease. Tras reubicar el posicionamiento de la jinchuriki lancé una de mis telarañas con mi mano diestra que simplemente buscaba engancharse en el cuerpo de la chica. De conseguirlo, la telaraña brillaría con luz propia mientras transmitía una de mis técnicas sobre ella para terminar atizando con un golpe certero.



Estado de Yotita

• PV:

108/170

-20



• CK:

154/220

-6
-60
Regeneración de chakra dividida




  • Fuerza: 35
  • Resistencia: 30
  • Aguante: 40
  • Agilidad: 60
  • Destreza: 45
  • Poder: 50
  • Inteligencia: 40
  • Carisma: 20
  • Voluntad: 30
  • Percepción: 40



Hitai-ate en la frente


¤ Senpō: Kuromibōjin no Shiruku
¤ Arte Sabio: Seda de la Viuda Negra
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Senjutsu 20
- Gastos: 6 CK/telaraña (1 telaraña cada 10 puntos en Senjutsu, máximo 5 telarañas) (divide regeneración de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: (Senjutsu 50) Se pueden redirigir las telarañas y hacerlas girar un máximo de 90 grados
- Sellos: -
- Velocidad: Instántanea (creación), Rápida (velocidad de movimiento)
- Alcance y dimensiones:
Sencilla creación de hilos de telaraña, estas pueden ser originadas o bien por los dedos de la mano o bien escupidas por la boca y puede llegar a alcanzar algo que esté a 10 metros. Al estar reforzadas en chakra tienen una resistencia digna de mención, siendo capaces de resistir el peso del usuario sin romperse. Aún así, cualquier daño por sección partirá en dos el hilo de telaraña. Resultan ser de increíble utilidad, desde apoyo para movimientos complicados y cabriolas hasta para sujetar un enemigo o la extremidad de este, para desestabilizarlo o hacerle mover en la dirección deseada. Las telarañas tienen la misma resistencia que cualquier otra telaraña y si es expuesta a cualquier fuente directa de fuego se quemará. Por otra parte, una vez se deje de aplicar chakra en ellas serán totalmente inservibles.

(Senjutsu 50) Alcanzado cierto nivel de maestría se puede cambiar la dirección de la telaraña al aplicar un impulso de chakra (5 CK).

¤ Chidori Nagashi
¤ Corriente de los Mil Pájaros
- Tipo: Ofensivo
- Rango: A
- Requisitos: Raiton 50
- Gastos: 60 CK
- Daños: 100 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: -
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: La corriente se expande alrededor del usuario en un radio de 2 metros a la redonda, ó la conduce por el suelo con una amplitud de 2 metros y una longitud de 5 metros
Una de las muchas variaciones del Chidori, donde el usuario transforma la técnica inicial a medio formar en una corriente eléctrica que escapa de su cuerpo en un amplio radio, entumece los músculos del oponente y lo manda en la dirección opuesta. Apoyando una de sus manos en el suelo, el usuario es capaz de hacer que la electricidad sea conducida a través del suelo a una distancia considerable. El usuario brilla y se rodea de electricidad durante unos instantes antes de ejecutar el jutsu.

Daño recibido
Bolas de suiton: 20PV
Daño causado
Chidori Nagashi a través de telaraña: 100PV

[Imagen: K1lxG4r.png]

[Imagen: dlinHLO.png]

Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa
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Mensajes en este tema
Templos e Ídolos - por Aotsuki Ayame - 1/05/2019, 12:48
RE: Templos e Ídolos - por Sasagani Yota - 1/05/2019, 13:17
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