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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#24
Obviamente, aquella primera esfera fue esquivada con facilidad, pero suponía una primera tentativa para comprobar si los reflejos del gennin, así como su velocidad de reacción habían mejorado respecto a lo que pude ver en Tanzaku. No daba la sensación que hubiese mejorado mucho en ese sentido. Pero si alguna lección me había dado el tiempo era que no debía infravalorar nada ni nadie.

Daigo apretó a correr hacía mí con el objetivo de cerrar la distancia que nos separaba y, presumiblemente encasquetarme un gancho con aquella particular técnica. Pero tenía planes para él. Esperé hasta que la distancia fuese de alrededor de un metro y entonces... con el sello del carnero en la mano ordene que las dos esferas viajasen hasta el peliverde en parábola, una por la derecha y la otra por la izquierda.


— ¡Ahora, Kumopansa!

No hizo falta más instrucciones, el arácnido saltó directamente hacía su rostro, obstaculizando toda visión con su cuerpo postrado encima y sus patas agarrándose a los costados de la cabeza del gennin. Aquello confundiría al peliverde y me permitiría dar el primer golpe de gracia de la mañana.

— Banzaaaaaaaaaaaaaaaaai

Daigo sentiría una fuerte patada en la boca del estómago, pues le había golpeado con toda la fuerza del furasshu haciendo que tuviese que retroceder por la fuerza de aquel golpe.

Tras ello, Kumopansa liberó a su presa y volvió sobre mi cabeza.



Estado de Yotita

• PV:

170/170




• CK:

174/240

-24




  • Fuerza: 35
  • Resistencia: 40
  • Aguante: 40
  • Agilidad: 60
  • Destreza: 45
  • Poder: 60
  • Inteligencia: 40
  • Carisma: 20
  • Voluntad: 20
  • Percepción: 50



  • Portaobjetos [Muslo derecho] [9/10]
    • Hilo shinobi (30 metros)
    • Kemuridama x1
    • Hikaridama x1
    • Pack de 5 cascabeles
    • Sello explosivo clase C x1
    • Shuriken x2 (8 PV/corte superficial, 12 PV/corte e impacto directo)
    • Esposas supresoras de chakra
    • Juego de ganzúas

  • Fuuma Shuriken x1 25 PV/corte superficial, 40 PV/corte, 65 PV/impacto (En el cinto por el costado izquierdo)

  • Mecanismo oculto de kunai [Muñeca izquierda]
    • Kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)

  • Mecanismo oculto de kunai [Muñeca derecha]
    • Kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)

  • Ninjato (15 PV/golpe con mango o vaina, 20 PV/corte superficial, 30 PV/corte, 40 PV/penetración) (en horizontal en la parte trasera del cinto)


¤ Furasshu
¤ Destello
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Raiton 25
- Gastos:
  • 12 CK (divide regeneración de CK)
  • (Raiton 50) (multiplicable x2)
- Daños: Taijutsu básico + 20 PV
- Efectos adicionales: (Raiton 50) En la versión multiplicada al impactar se hace un descarga de chispas que repele al objetivo lanzandolo en la dirección opuesta al golpe
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario ha aprendido a recubrir con una fina pero potente capa de chakra raiton una de sus extremidades, ya sea del codo hasta la mano, o de la rodilla hasta el pie, para realizar golpes potentes apoyándose en el uso de su elemento y del taijutsu enseñado en la academia. Al alcanzar el máximo de poder, el usuario ejecutor podrá lanzar por los aires a su objetivo.

Daño recibido
Daño causado
2 esferas Raikyu: 24 + 2(bono poder): 26 PV/cada una
Furasshu: 16 + 40 + 4(bono poder): 56 PV

[Imagen: K1lxG4r.png]

[Imagen: dlinHLO.png]

Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa
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Mensajes en este tema
Perro viejo... - por Tsukiyama Daigo - 5/10/2019, 00:38
RE: Perro viejo... - por Sasagani Yota - 5/10/2019, 19:23
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RE: Perro viejo... - por Sasagani Yota - 7/01/2020, 00:04
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RE: Perro viejo... - por Sasagani Yota - 8/01/2020, 12:53
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