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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Senju Khoga



Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Tercer Raiyobi de Descenso del 203
· Residencia: Uzushiogakure
· Género: Masculino

· Facultad personal: Ichizoku: Senju
· Naturalezas del chakra: Futon


Descripciones

· Física:
De unos 1,75 metros de altura Khoga siempre ha sido un chico no muy musculoso pero de complexión atlética. Su pelo largo hasta los hombros de color marrón oscuro siempre le ha gustado. Con una pequeña marca de nacimiento, en su ojo izquierdo una pequeña mota negra entre la pupila y el blanco del mismo ojo.
Siempre viste de forma casual para estar lo más cómodo posible, unos pantalones azul marino, una camiseta blanca y una chaqueta del mismo color que sus pantalones (chaqueta que más adelante cambiaría con orgullo por la chaqueta que llevan los ninjas jounin y chunin de la aldea). Le gusta llevar botas de cuero duro y suela gruesa pues no le gusta el tacto que se siente en los pies al caminar sobre la tierra o el adoquinado desnudo.

· Psicológica:
Siempre ha sido un poco infantil haciendo bromas absurdas en momentos serios para quitarle hierro al asunto, aunque se toma enserio todo lo que hace y dice que va a hacer.
Nunca le ha gustado quedarse solo, sin nadie a quien poder acudir o pedir ayuda cuando se ve hasta el cuello. Es en estos momentos cuando se ve sobrepasado por el trabajo cuando se pone más nervioso, en contraposición cuando se encuentra junto a compañeros a los que poder acudir o defender se entrega al máximo inspirando también a sus compañeros.


Atributos

· Nivel: 3

Fuerza: 20
Resistencia: 20
Aguante: 20
Agilidad: 25
Destreza: 20
Poder: 20
Inteligencia: 25
Carisma: 25
Voluntad: 20 (+3 Senju)
Percepción: 25

PV: 115
CK: 105


Facultades

Facultad personal: Ichizoku: Senju (vinculado a Fuuinjutsu): 30
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Futon): 0
    • Fuuinjutsu: vinculado a Senju (30)
  • Taijutsu: 10
  • Genjutsu: [Negado]
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: 0
    • Kenjutsu: 10


Inventario

- Bandana ninja (en la frente)

- Portaobjetos básico (2/10)
  • Kunai x2


Méritos y defectos


¤ Sueño ligero (coste de 1 punto)
Puedes despertar inmediatamente ante la menor señal de problemas o peligro, sin vacilación o entumecimiento alguno.
¤ Calma (coste de 1 punto)
Posees una calma natural y no es fácil sacarte de tus casillas. Este efecto tiene más valor con una Voluntad muy alta.
¤ Sentido agudo (oído) (coste de 1 punto)
El usuario posee uno de sus cinco sentidos amplificado anormalmente de nacimiento, y por lo tanto podrá usarlo con un poco más de destreza que el resto de personajes. Debe especificarse el sentido aumentado. La agudeza del sentido es mucho mayor con una Percepción elevada.
¤ Permutador (coste de 1 punto)
El usuario obtiene un alterador extra. Este mérito puede escogerse al crear la ficha, o alternativamente más adelante si se tienen defectos de sobra y puntos de mérito disponibles. El alterador debe crearse al subir de nivel, pero puede ser utilizado en cualquier momento.
¤ A contracorriente (coste de 1 punto, gratis para Uzushiogakure)
Las corrientes moderadas de viento no te frenan ni te causan malestar en los ojos, que puedes mantener abiertos. Puedes estabilizar tus pies cuando caminas por encima del agua incluso con un oleaje fuerte. Los personajes de Uzushiogakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.


¤ Negado en Genjutsu (otorga 2 puntos)
Niega el derecho al uso de una facultad en toda la vida como shinobi, y ésta deberá permanecer en 0 puntos. No se incluye la negación de la facultad personal.
¤ Familia pobre (otorga 2 puntos)
Tu familia no dispone de ingresos suficientes para proporcionarte un equipo como shinobi, y comienzas con 0 ryos para repartir en la ficha. El gobierno de la villa te proporciona 2 kunai y un portaobjetos, además de la bandana.
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Mensajes en este tema
[Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 7/05/2020, 17:09
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Aotsuki Ayame - 7/05/2020, 17:45
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 7/05/2020, 19:56
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Aotsuki Ayame - 7/05/2020, 20:45
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 7/05/2020, 21:07
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Aotsuki Ayame - 7/05/2020, 21:18
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 7/05/2020, 21:25
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Aotsuki Ayame - 7/05/2020, 22:35
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 7/05/2020, 22:41
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Amedama Daruu - 7/05/2020, 22:44
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 8/05/2020, 01:24
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Aotsuki Ayame - 8/05/2020, 20:16
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 8/05/2020, 20:51
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Aotsuki Ayame - 8/05/2020, 21:05
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 8/05/2020, 21:20
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Aotsuki Ayame - 10/05/2020, 19:40
RE: [Ficha] Senju Khoga - por Senju Khoga - 11/05/2020, 10:43


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