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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#7
El Lobo se limitó a reír ante la adversidad mientras acechaba con cautela al boxeador y su clon, que se mantenían en guardia ante un posible ataque del Yotsuki. Pero Daigo sabía que ese no era el estilo de Rōga, que podía llegar a ser realmente paciente, por mucho que no lo pareciera. Por eso el primer movimiento definitivamente debía estar en manos del boxeador.

Por suerte, ese era justo su estilo.

—No... —respondió, sonriente mientras tanto él como su clon empezaron a arder en un aura verdosa—, solo me estaba preguntando qué nombre ponerle a esto.

El Daigo real empezó a correr hacia el amejin con agilidad aumentada, seguido de su sombra que estaba justo detrás suyo. Esta era una técnica que Rōga ya conocía, pues la había utilizado más de una vez durante sus combates.

—Shinobi Boxing... —empezó Daigo, justo antes de llegar hasta Rōga.

El boxeador alzó su puño para lanzar el primer golpe de la letal combinación: un puñetazo directo con la diestra que se dirigió directamente hacia el rostro del amejin, abriendo el combo con... nada. Con una sombra incorpórea que acabó el movimiento, mientras el peliverde se apartaba en el último momento para que la sombra real atacara con un uppercut directo a la boca del estómago del Lobo.

—¡SHADOW BOXING!

En un abrir y cerrar de ojos, el clon se movió a espaldas del amejin, mientras el verdadero boxeador cargaba electricidad en sus cadenas para golpear a su rival con un gancho horizontal directamente hacia el pecho, lanzándolo hacia atrás solo para ser detenido por un gancho ascendente hacia su espalda por parte de la sombra.

«¡Ichi, Ni!» Pensaba Daigo, que tenía que contar mentalmente los golpes que lanzaba su clon.

El peliverde dio un pequeño paso hacia su derecha, mientras el clon hacía lo propio hacia el mismo lado, lanzando ambos en conjunto otro gancho horizontal, el peliverde apuntó hacia las costillas con su diestra, cargada de electricidad, mientras su sombra lanzó su zurda hacia su cara.

«¡ISan!»

En caso de impactar, Rōga saldría despedido hacia un lado, siendo perseguido por el falso Daigo que buscaría volver a detenerlo con un puñetazo al cuerpo...

«¡IYon!»

Solo para ser destruido por el real, que se lanzó hacia delante en una de sus embestidas insignia, que de conectar no solo golpearía a su rival, sino que acabaría con su propio clon, que estaba tras suyo.


- PV:

200/200


- CK:

123/210

-15
-6
-6
-30

- CK del clon:

0/20

-20
(Probablemente destruido)

- Daño provocado:
  • Hachi: 4 golpes de 12 PV - Resistencia cada uno
  • Hook: 2 hook con Nagare de 34 PV - Resistencia cada uno
  • Ushi no Totsugeki: 50 PV
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 50
- Resistencia: 30
- Aguante: 30
- Agilidad: 20
- Destreza: 40
- Poder: 40
- Inteligencia: 40
- Carisma: 60
- Voluntad: 70
- Percepción: 30


Esposas supresoras de chakra (colgadas de la parte derecha de su cadera)
Kusari x2 (en los puños)
Portaobjetos 2/10
  • Chīsana Makimono (Botín)
  • Chīsana Hyōrōgan x1
Hitai-ate


¤ Shinobi Bokushingu
- Requisitos: Taijutsu 10
En todas las academias ninja enseñan el arte de la lucha ninja, o Shinobi Kumite, pero Daigo ha abandonado completamente este estilo en pro de uno completamente dedicado a sus puños. Por ello todos sus golpes restarán:

· Jab: 8 PV + (Fuerza/10 + Destreza/10)
· Cross: 9 PV + (Fuerza/10 + Destreza/10)
· Hook: 10 PV + (Fuerza/10 + Destreza/10)
· Uppercut/Overcut: 11 PV + (Fuerza/10 + Destreza/10)

· Resto de golpes físicos: 5 PV
· Llave (agarrar a alguien y arrojarlo al suelo o pared con fuerza): 5 PV

· Bloquear: Reduce el 50% del daño a recibir, antes de aplicar la reducción de Resistencia.

(Destreza 100) Ahora Bloquear reduce el 75% de los golpes básicos.

¤ Hachi
¤ Abeja
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Taijutsu 40
- Gastos: 5 CK (golpe)
- Daños: 8 + Destreza/10 - Resistencia del oponente/10 PV por golpe
- Efectos adicionales: El usuario será capaz de lanzar un máximo de (Destreza/10 + Agilidad/20) golpes, con un máximo de 8.
- Carga: 2
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario, luego de tomarse un par de segundos para concentrar su chakra en sus cuatro extremidades, se lanza hacia su rival para golpearlo con gran agilidad mientras se mueve alrededor suyo y lo persigue. Con la contra de que para poder conseguir tal agilidad en pies y manos tendrá que sacrificar una gran cantidad de fuerza por golpe, aún así estos golpes no son inesquivables o imbloqueables, pues la fuerza de esta técnica no reside en su velocidad neta, sino en el poco tiempo de recarga que hay entre cada golpe y los distintos ángulos en los que se pueden lanzar.

Mientras dure la técnica, las extremidades del usuario dejarán escapar un aura del color de su chakra que parecerá estar ardiendo.

¤ Nise no Ito
¤ Falsa Intención
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Taijutsu 45
- Gastos: 15 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: (ver descripción)
- Carga: 1
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario vitaliza su cuerpo momentaneamente para cancelar un movimiento o técnica de Taijutsu antes de que se realice, dejando tan solo una sombra que acabará de realizar dicho movimiento de forma completamente no dañina, permitiendo al usuario realizar otro movimiento en su lugar.

Para realizar esta técnica el usuario debe tener, como mínimo, uno de sus pies en alguna superficie.

¤ Raiton: Chakura Nagare no Jutsu
¤ Elemento Rayo: Técnica del Flujo del Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Raiton 15
- Gastos:
  • 6 CK (divide regeneración de chakra)
  • (Raiton 30) (multiplicable x2)
- Daños: Daño del arma + 10 PV
- Efectos adicionales:
  • Multiplicado, hace que un arma de filo cuerpo a cuerpo sea capaz de cortar a cualquier otra.
  • (Raiton 40) La versión sin multiplicar puede usarse con armas a distancia.
  • (Raiton 80) Atraviesa técnicas Doton.
- Carga: 2
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Una de las ventajas del elemento Raiton es que puede ser conducido a través de las espadas y demás armas cuerpo a cuerpo para aumentar su capacidad de corte. Aunque tarda un poco en hacer efecto, si durante un choque de armas el oponente no se aparta, el filo del arma del ejecutor de la técnica acabará cortando por la mitad al filo de su contrincante. Por cada golpe, para mantener activo el flujo de chakra, el usuario debe volver a pagar el coste.

¤ Kusari
- Tipo: Arma contundente
- Tamaño: Grande
- Requisitos: Destreza 25, Fuerza 25
- Precio: 500 ryos
- Daño: 20 PV/golpe, 10 PV/caída
- Efectos adicionales: Se ata a los pies o armas de un rival y lo derriba, o se adhiere a un arma de otro tipo para usarla en conjunto con ella
Se trata de una simple cadena metálica de tres metros de longitud con uno o dos contrapesos, que puede lanzarse al rival a una distancia de cinco metros o utilizarse para golpear. La cadena se enrosca en sus pies o en sus brazos y los contrapesos hacen que caiga al suelo; el oponente tardará unos segundos en zafarse de la cadena. El usuario puede adherir la cadena a varios tipos de arma para usarla a distancia o para evitar perderla.

Alterador (Puño kusajin): Al contrario que las cadenas comunes, estas son mucho más finas y ligeras, permitiendo al usuario enrrollarlas en sus antebrazos y nudillos como si de un vendaje de boxeador se trata (+5 PV a puñetazos).

Como contraparte, el Puño Kusajin resta 10 puntos a Destreza a la hora de realizar sellos manuales.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
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Mensajes en este tema
El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 2/05/2020, 20:15
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 5/05/2020, 03:10
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 6/05/2020, 20:28
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 7/05/2020, 00:02
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 7/05/2020, 01:19
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 7/05/2020, 01:56
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 7/05/2020, 02:53
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 7/05/2020, 08:27
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 7/05/2020, 17:52
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 7/05/2020, 20:09
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 8/05/2020, 21:40
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 8/05/2020, 23:55
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 9/05/2020, 01:10
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 9/05/2020, 01:37
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 9/05/2020, 02:00
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 9/05/2020, 02:36
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 9/05/2020, 03:06
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 9/05/2020, 18:57
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 9/05/2020, 23:25
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 9/05/2020, 23:56
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 10/05/2020, 00:26
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 10/05/2020, 00:52
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 10/05/2020, 01:08
RE: El Lobo y El Tigre - por King Roga - 10/05/2020, 01:30
RE: El Lobo y El Tigre - por Tsukiyama Daigo - 11/05/2020, 00:44


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