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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#46
No hubo respuesta. Se notaba que aquel tipo era alguien de pocas palabras, pero ciertamente parecía que se le habían acabado, en su lugar mostró algo que nunca antes había visto. Todo su cuerpo estaba envuelto en un chakra rojizo y violento, del cual en su superficie emergían unas burbujas extrañas. Aquel fue uno de aquellos momentos en los que uno sabe que está acorralado y jodido, mirando directamente a la muerte y sabiendo que no hay opción para triunfar.

De hecho, fue la propia muerte la que me dio un golpe en toda la frente, un golpe que no vi venir, el cual vino en forma de onda de choque.


¿Entiendes ahora tu error? No puedes pelear lo inevitable.

— ¿Mi error?

Yo no lo hubiese calificado de error, pero ciertamente estaba jodido y, pro si eso fuera poco, estaba herido. Pero cuando acorralas a un perro herido, a veces provocas un instinto de supervivencia, ese último aliento salvaje e indomable. A veces resulta en vano, otras no, pero lo cierto es que aquella sensación fue despertado en mi cuerpo. No tenía escapatoria y mi única baza de salir vivo era la de luchar y salir victorioso. Tuve mi oportunidad de dejarle escapar, pero ya era demasiado tarde para ello.

Sus ojos se clavaron en mí, pude percatarme. La decisión estaba tomada, ya solo quedaba rezarle a todos los dioses conocidos y por conocer para que todo saliera bien.

El sello del carnero y entonces, ¡pluf! desaparecí ante la vista ordinaria para aparecer a su lado, ninjato en mano, la cual chisporroteaba con violencia para lanzar un potente tajo directamente al cuello de aquel desgraciado.


— ¡¿Mi error?!


Estado de Yotita

• PV:

45/200

-35



• CK:

65/240

-26


Sunshin: 5/5 turnos





  • Fuerza: 40
  • Resistencia: 40
  • Aguante: 40
  • Agilidad: 60
  • Destreza: 50
  • Poder: 60
  • Inteligencia: 40
  • Carisma: 20
  • Voluntad: 40
  • Percepción: 50



  • Portaobjetos [Muslo derecho] [9/10]
    • Hilo shinobi (30 metros)
    • Kemuridama x1
    • Hikaridama x1
    • Pack de 5 cascabeles
    • Sello explosivo clase C x1
    • Shuriken x2 (8 PV/corte superficial, 12 PV/corte e impacto directo)
    • Esposas supresoras de chakra
    • Juego de ganzúas
    • Kumo no Kaori

  • Fuuma Shuriken x0 25 PV/corte superficial, 40 PV/corte, 65 PV/impacto (En el cinto por el costado izquierdo)

  • Mecanismo oculto de kunai [Muñeca izquierda]
    • Kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)

  • Mecanismo oculto de kunai [Muñeca derecha]
    • Kunai (9 PV/golpe con anilla, 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 18 PV/penetración)

  • Ninjato (15 PV/golpe con mango o vaina, 20 PV/corte superficial, 30 PV/corte, 40 PV/penetración) (en horizontal en la parte trasera del cinto)


¤ Shunshin no Jutsu
¤ Técnica del Parpadeo Corporal
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Ninjutsu 40
- Gastos: 14 CK/20 metros (multiplicable)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Esta técnica no podrá volver a ser utilizada en 5 turnos
  • (Aguante 80) Esta técnica no podrá volver a ser utilizada en 3 turnos
- Sellos: Carnero/una mano
- Velocidad: Instantánea
Permite al usuario reforzar las capacidades corporales momentáneamente y realizar varios pasos e impulsos a velociades sobrehumanas. El ejecutor siempre se mueve en línea recta, ya sea por tierra o desde tierra hacia una elevación, siendo necesario en este último caso que haya un lugar donde apoyar los pies al final del recorrido. Como mínimo, el shinobi o kunoichi necesitará un apoyo por cada multiplicable. No pueden atravesarse técnicas ni otros obstáculos como armas o incluso otras personas. Si se utiliza para atacar por sorpresa, el oponente siempre sentirá al usuario antes de que aparezca debido a que la técnica mueve una gran cantidad de aire.

Los ninjas de las Tres Grandes son capaces de añadir pequeños elementos decorativos para llamar la atención de un observador al tiempo que desaparece de su vista. En Uzushiogakure, el usuario deja tras de sí pétalos de cerezo. En Kusagakure, hojas mecidas por el viento. En Amegakure, una suave neblina.

¤ Raiton: Chakura Nagare no Jutsu
¤ Elemento Rayo: Técnica del Flujo del Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Raiton 15
- Gastos:
  • 6 CK (divide regeneración de chakra)
  • (Raiton 30) (multiplicable x2)
- Daños: Daño del arma + 10 PV
- Efectos adicionales:
  • Multiplicado, hace que un arma de filo cuerpo a cuerpo sea capaz de cortar a cualquier otra.
  • (Raiton 40) La versión sin multiplicar puede usarse con armas a distancia.
  • (Raiton 80) Atraviesa técnicas Doton.
- Carga: 2
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Una de las ventajas del elemento Raiton es que puede ser conducido a través de las espadas y demás armas cuerpo a cuerpo para aumentar su capacidad de corte. Aunque tarda un poco en hacer efecto, si durante un choque de armas el oponente no se aparta, el filo del arma del ejecutor de la técnica acabará cortando por la mitad al filo de su contrincante. Por cada golpe, para mantener activo el flujo de chakra, el usuario debe volver a pagar el coste.

Daño recibido
Onda de choque: 35 PV
Daño causado
Ninjato + Chakura Nagare: 50 PV

[Imagen: K1lxG4r.png]

[Imagen: dlinHLO.png]

Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa
1
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Mensajes en este tema
(D) Redención - por Sama-sama - 14/05/2020, 01:22
RE: (D) Redención - por Sasagani Yota - 17/05/2020, 11:41
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RE: (D) Redención - por Sama-sama - 3/06/2020, 15:29
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RE: (D) Redención - por Sama-sama - 30/06/2020, 22:27
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RE: (D) Redención - por Sasagani Yota - 24/07/2020, 19:13
RE: (D) Redención - por Sama-sama - 24/07/2020, 20:53


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