Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#39
—¿¡Noquearla!? —No lo entendía. Si esa era la mujer a la que Eri estaba socorriendo... ¿cómo había acabado así exactamente?—. De acuerdo, hagámoslo.

Daigo se puso en guardia al lado de Eri mientras ella realizaba dos sellos para lanzarle un rayo de electricidad zigzagueante a la mujer, que respondió lanzando un puñetazo al aire, que chocó con la técnica de Eri y...

Choque de técnicas
¤ Raiton: Hebi Mikazuchi: 40PV + 60 Poder = 100
Onda de chakra: 35PV + 72 Poder = 107

La desestabilizó, provocando que el rayo se esfumara en el aire mientras la onda de chakra continuaba avanzando, aunque muy debilitada. Sin dudarlo, el boxeador avanzó, recibiendo el ataque con su guardia por su compañera sin dejar de acercarse corriendo hacia la mujer.

Al llegar a su distancia de golpeo, el kusajin levantó su puño para cargar un fuerte puñetazo, que... detuvo en el último momento, dejando que una especie de espectro de chakra terminase el movimiento, mientras él aprovechaba la confusión de la mujer para cargar chakra.

De un momento a otro sus brazos y piernas empezaron a arder aún más, permitiéndole lanzarle un puñetazo en el abdomen a gran velocidad (8PV), antes de rodearla completamente y lanzarle otro puñetazo a la nuca(8PV).

Desequilibrada por los golpes, la mujer avanzó un par de pasos sin control en dirección a Eri. Aquello podía ser en parte peligroso, pues se estaba acercando demasiado, pero también podría tratarse de una valiosa oportunidad para propinarle un golpe del que no podría defenderse.



- PV:

277/360

-16

- CK:

137/200

-21


- Fuerza: 72 - Resistencia: 52 - Aguante: 52 - Agilidad: 52 - Destreza: 40
- Poder: 72 - Inteligencia: 40 - Carisma: 40 - Voluntad: 40 - Percepción: 60


- PV:

164/200

-7

- CK:

140/240

-25


- Daño provocado: ¤ Hachi: 8PV x2
- Acciones ocultas:
*Dos turno dando su máximo esfuerzo


- Fuerza: 40 +10
- Resistencia: 30 +10
- Aguante: 40 +10
- Agilidad: 30 +10
- Destreza: 40 +10
- Poder: 40
- Inteligencia: 40
- Carisma: 70
- Voluntad: 70
- Percepción: 40 +10


Hitai-ate (Brazo derecho)
Esposas supresoras de chakra (colgadas de la parte derecha de su cadera)
Kusari x2 (enrollados a la cadera)
Portaobjetos 2/10
  • Chīsana Makimono (Botín)
  • Chīsana Hyōrōgan x1


¤ Nise no Ito
¤ Falsa Intención
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Taijutsu 45
- Gastos: 15 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: (ver descripción)
- Carga: 1
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario vitaliza su cuerpo momentaneamente para cancelar un movimiento o técnica de Taijutsu antes de que se realice, dejando tan solo una sombra que acabará de realizar dicho movimiento de forma completamente no dañina, permitiendo al usuario realizar otro movimiento en su lugar.

Para realizar esta técnica el usuario debe tener, como mínimo, uno de sus pies en alguna superficie.

¤ Hachi
¤ Abeja
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Taijutsu 40
- Gastos: 5 CK (golpe)
- Daños: 8 + Destreza/10 - Resistencia del oponente/10 PV por golpe
- Efectos adicionales: El usuario será capaz de lanzar un máximo de (Destreza/10 + Agilidad/20) golpes, con un máximo de 8.
- Carga: 2
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario, luego de tomarse un par de segundos para concentrar su chakra en sus cuatro extremidades, se lanza hacia su rival para golpearlo con gran agilidad mientras se mueve alrededor suyo y lo persigue. Con la contra de que para poder conseguir tal agilidad en pies y manos tendrá que sacrificar una gran cantidad de fuerza por golpe, aún así estos golpes no son inesquivables o imbloqueables, pues la fuerza de esta técnica no reside en su velocidad neta, sino en el poco tiempo de recarga que hay entre cada golpe y los distintos ángulos en los que se pueden lanzar.

Mientras dure la técnica, las extremidades del usuario dejarán escapar un aura del color de su chakra que parecerá estar ardiendo.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
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Mensajes en este tema
Arde - por Tsukiyama Daigo - 8/11/2020, 03:40
RE: Arde - por Uzumaki Eri - 8/11/2020, 14:38
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