Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
[Shakuton 10] Piel Ardiente
72h: 5 de noviembre, 13:31
#9
Lo he editado para intentar que parezca más una habilidad pasiva que una ventaja genética, manteniendo eso si,todas las partes malas.

He quitado lo de la hipotermia, tengo cogido el merito de amegakure que ya me daba esa pasiva, solo lo incluí aquí para darle un "aspecto" diferente al merito, pero como he visto que pensabais que la habilidades también me daba eso, lo he quitado.

Por otro lado, he quitado lo de provocar quemaduras. Ahora la habilidad lo único que me otorga es:
a) Los defectos
b) Que no me puedan agarrar (condicional)
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RE: [Shakuton 10] Piel Ardiente - por Yuki Yakiniku - 7/10/2021, 13:15


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