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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Hijutsu: Nijū Henge
¤ Técnica Secreta: Doble Transformación
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Ninjutsu 60 (Ejecutante), Henge no Jutsu (Mediador)
- Gastos:
  • 35 CK/activación (impide regen. del chakra)
  • 20 CK (Mediador)
- Daños: -
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Carnero → Jabalí → Perro (Manos entrelazadas)
- Velocidad: Instantánea
Técnica estrechamente relacionada con la transformación enseñada en la academia, pero cuya versatilidad fue expandida por Rōga mucho más allá.

En primer lugar, se necesitan de dos personas para su ejecución. Una será el mediador a transformar, y el otro será el ejecutante que mantendrá la técnica activa y condicionará el aspecto a tomar. Ambos usuarios entrelazan una mano opuesta, realizando al unísono los sellos para luego tomar una única forma. El mediador sólo aporta una cantidad inicial de chakra a la técnica y podrá moverse con libertad, además de utilizar sus jutsu sin inconvenientes ni distracciones mientras el ejecutante se enfoca totalmente en mantener la imagen falsa. De esta forma, resulta más fácil para el mediador actuar ya que toda la concentración recae en el ejecutante. De la misma forma, si el ejecutante no posee 60 puntos o más en Inteligencia, la imagen a crear será imperfecta.

El resto de propiedades se mantienen igual respecto a la técnica original, sin exceder las dimensiones de la misma y siendo detectable por los respectivos Dōjutsu. Es posible soportar de mejor forma la transformación ante los golpes, pero un único daño de 30 PV o más romperá la misma de todas formas. Cualquiera de los dos puede decidir desvanecer la técnica en cualquier momento, separándose. Además, cualquier técnica que modifique la morfología del mediador también anulará este jutsu. El mediador necesita de al menos una Fuerza de 40 puntos para cargar con el peso del ejecutante o de lo contrario recibirá una penalización de -10 a Agilidad.

Al recibir daño, este no se repartirá entre ambos, sino que lo recibirán a partes iguales restándose del PV propio de cada uno. No es necesario conocer esta técnica para actuar cómo mediador, únicamente el Henge no Jutsu original.


Bueno, inspirándome en la ultra fumada de Gamabunta/Naruto y tomando un poco de la lógica del foro he pensado esta locura x'DDD. Con lo de cláusula de modificar morfología, podría ser por ejemplo sacar huesos de los kaguya o los papeles de kamijutsu, que por lógica no se aplican xD. Lo de oírse en plan dentro de la cabeza... Pues al menos en el anime Gamabunta y Naruto parecían poder hablarse así.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
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Mensajes en este tema
[Cuarta Evolutiva] Hijutsu: Nijū Henge - por King Roga - 15/04/2019, 06:24


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