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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Tengo permiso de Daruu para traer mis Evolutivas a revisión aún teniendo otro trámite en espera, por aquello de agilizar cosas >.<



¤ Raiton: Luxurious Thunder Kick
¤ Elemento Rayo: Patada Lujosa del Trueno
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Yotsuki 30
- Gastos: 12 CK por patada (Máximo 3)
- Daños: 20 PV por patada
- Efectos adicionales: Entumecimiento leve
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Jutsu considerado por Rōga cómo su "Técnica Insignia", siendo básica pero efectiva.

Esta consiste en lanzar de una a tres patadas con chakra raiton imbuido en las piernas, la cual genera una pequeña descarga eléctrica al impactar, entumeciendo durante unos instantes la zona afectada. Sí el ejecutante decide lanzar más de una, estas serán en secuencia, intercalando la pierna usada al atacar. Leves rayos recorren la pierna del usuario durante su ejecución, además de escucharse un tronido cada vez que conecta con éxito.

¤ Raiton: Luxurious Thunder Kick
¤ Elemento Rayo: Patada Lujosa del Trueno
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Yotsuki 30
- Gastos: 12 CK por patada (Máximo 3)
- Daños: 20 PV por patada
- Efectos adicionales: Entumecimiento leve
- Carga: 1 por cada patada a lanzar
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Jutsu considerado por Rōga cómo su "Técnica Insignia", siendo básica pero efectiva.

Esta consiste en lanzar de una a tres patadas con chakra raiton imbuido en las piernas, la cual genera una pequeña descarga eléctrica al impactar, entumeciendo durante unos instantes la zona afectada. Sí el ejecutante decide lanzar más de una, estas serán en secuencia, intercalando la pierna usada al atacar. Leves rayos recorren la pierna del usuario durante su ejecución, además de escucharse un tronido cada vez que conecta con éxito.


¤ Raiton: Stomp Thunder Bulldozer
¤ Elemento Rayo: Pisotón Excavadora del Trueno
- Tipo: Ofensivo
- Rango:
- Requisitos: Yotsuki 50
- Gastos:
  • 60 CK
  • (Yotsuki 100) (multiplicable x2)
- Daños: 100 PV (pisotón), 50 PV (corriente)
- Efectos adicionales: -
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Cuerpo a cuerpo, la corriente se extiende en un radio de 1.5 metros (multiplicado x1)
  • Cuerpo a cuerpo, la corriente se extiende en un radio de 3 metros (multiplicado x2)
Jutsu personal de Rōga, pensado para situaciones poco habituales o específicas. La técnica concentra chakra Raiton en la pierna del ejecutor, con el fin dar un estruendoso pisotón que al conectar genera un estallido capaz de resquebrajar algo tan sólido cómo el concreto, dejando un hundimiento de no más de un metro en el sitio del impacto. A su vez, el resto del chakra creará una corriente de electricidad que se extenderá a través del suelo en la zona circundante, causando daño a quién esté en contacto con la superficie del piso.

¤ Raiton: Stomp Thunder Bulldozer
¤ Elemento Rayo: Pisotón Excavadora del Trueno
- Tipo: Ofensivo
- Rango:
- Requisitos: Yotsuki 50
- Gastos:
  • 60 CK
  • (Yotsuki 100) (multiplicable x2)
- Daños: 100 PV (pisotón), 50 PV (corriente)
- Efectos adicionales: -
- Carga:
  • 3 (sin multiplicar)
  • 6 (multiplicado x2)
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Cuerpo a cuerpo, la corriente se extiende en un radio de 1.5 metros (multiplicado x1)
  • Cuerpo a cuerpo, la corriente se extiende en un radio de 3 metros (multiplicado x2)
Jutsu personal de Rōga, pensado para situaciones poco habituales o específicas. La técnica concentra chakra Raiton en la pierna del ejecutor, con el fin dar un estruendoso pisotón que al conectar genera un estallido capaz de resquebrajar algo tan sólido cómo el concreto, dejando un hundimiento de no más de un metro en el sitio del impacto. A su vez, el resto del chakra creará una corriente de electricidad que se extenderá a través del suelo en la zona circundante, causando daño a quién esté en contacto con la superficie del piso.


¤ Raiton: Superman Punch
¤ Elemento Rayo: Puñetazo del Súper Hombre
- Tipo: Ofensivo
- Rango: S
- Requisitos: Yotsuki 60
- Gastos:
  • 24 CK
  • (multiplicable x2)
  • (multiplicable x3)
- Daños: 40 PV
- Efectos adicionales: Deja inconsciente al oponente bajo ciertas condiciones (ver descripción)
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: El usuario puede saltar hasta 3 metros.
Jutsu insignia original de Shishio y heredado a Rōga, dotado de gran peligrosidad pese a su simpleza. La técnica concentra una gran cantidad de chakra raiton en un sólo puño, para que luego el ejecutante de un veloz salto con el fin propinar un brutal puñetazo a su rival que además le electrocutará. Esta técnica resulta especialmente efectiva si se busca golpear en la cara al oponente.

La versión multiplicada al máximo, si da de lleno en la cabeza, dejara inconsciente al objetivo durante los siguientes tres turnos, víctima del impacto y la descarga eléctrica. Esto sólo ocurrirá media vez su PV sea igual o inferior al 40%. En el caso de un civil este podrá ser noqueado únicamente con recibir de lleno la versión multiplicada x2 sin cumplir la regla de PV.

¤ Raiton: Superman Punch
¤ Elemento Rayo: Puñetazo del Súper Hombre
- Tipo: Ofensivo
- Rango: S
- Requisitos: Yotsuki 60
- Gastos:
  • 24 CK
  • (multiplicable x2)
  • (multiplicable x3)
- Daños: 40 PV
- Efectos adicionales: Deja inconsciente al oponente bajo ciertas condiciones (ver descripción)
- Carga:
  • 3 (sin multiplicar y multiplicado x2)
  • 5 (multiplicado x3)
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: El usuario puede saltar hasta 3 metros.
Jutsu insignia original de Shishio y heredado a Rōga, dotado de gran peligrosidad pese a su simpleza. La técnica concentra una gran cantidad de chakra raiton en un sólo puño, para que luego el ejecutante de un veloz salto con el fin propinar un brutal puñetazo a su rival que además le electrocutará. Esta técnica resulta especialmente efectiva si se busca golpear en la cara al oponente.

La versión multiplicada al máximo, si da de lleno en la cabeza, dejara inconsciente al objetivo durante los siguientes tres turnos, víctima del impacto y la descarga eléctrica. Esto sólo ocurrirá media vez su PV sea igual o inferior al 40%. En el caso de un civil este podrá ser noqueado únicamente con recibir de lleno la versión multiplicada x2 sin cumplir la regla de PV.

Estuve comparando los tiempos de carga Yotsuki establecidos en promedio así que dejé estos de sugerencia, no sé si necesitarían subirles o bajarles.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
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#2
La del pisotón yo le pondría 3 (+3 por multiplicación) de Carga.

El Superman Punch ponle 3 (hasta multiplicado x2), y 5 (multiplicado x3).
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#3
Auch. Hecho.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
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#4
Aceptado.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#5
Aceptado, 72 horas
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#6
Muevo para agilizar los trámites, y de paso adapto todo el repertorio.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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