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		<title><![CDATA[NinjaWorld - Antiguas (aceptadas)]]></title>
		<link>https://ninjaworld.es/</link>
		<description><![CDATA[NinjaWorld - https://ninjaworld.es]]></description>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 02:35:05 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Artefacto]La Berenjena de Sid]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-artefacto-la-berenjena-de-sid</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2015 23:26:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=4">Sasaki Reiji</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-artefacto-la-berenjena-de-sid</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: purple;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Sambei Sid no Nasu</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ La berenjena de Sanbei sid</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Herramienta<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> priceless<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daño:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> (Ver Descripción)<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Enorme y gruesa berenjena que perteneció antaño al líder de un pueblo que habitaba en el desierto. Se dice que dicho hombre fue el culpable de que todo su pueblo se perdiera para siempre, pero sin embargo aun se conserva en buen estado la Berenjena que un día perteneció al soberano. <br />
<br />
Se dice que cuando esta berenjena es agitada de arriaba a abajo con las ganas suficientes, un liquido de color tan blanco como la leche sale de su punta. Cuenta la leyenda que dicho liquido era una poderosa fuente de sanacion, y todo aquel que lo injeria se curaba de cualquier enfermedad sin importar la naturaleza de esta..<br />
<br />
Por ello, si el usuario agita con fuerza la berenjena, y consigue extraer el liquido blanco, y ademas, se lo bebe, recuperara un 10% de los PV perdidos en combate y se curara de cualquier tipo de veneno o enfermedad.<br />
<br />
</i></div>
<br />
Bueno, pues eso. No tiene mas, no seais muy duros conmigo <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/4.gif" alt="Risa" title="Risa" class="smilie smilie_92" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: purple;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Sambei Sid no Nasu</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ La berenjena de Sanbei sid</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Herramienta<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> priceless<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daño:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> (Ver Descripción)<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Enorme y gruesa berenjena que perteneció antaño al líder de un pueblo que habitaba en el desierto. Se dice que dicho hombre fue el culpable de que todo su pueblo se perdiera para siempre, pero sin embargo aun se conserva en buen estado la Berenjena que un día perteneció al soberano. <br />
<br />
Se dice que cuando esta berenjena es agitada de arriaba a abajo con las ganas suficientes, un liquido de color tan blanco como la leche sale de su punta. Cuenta la leyenda que dicho liquido era una poderosa fuente de sanacion, y todo aquel que lo injeria se curaba de cualquier enfermedad sin importar la naturaleza de esta..<br />
<br />
Por ello, si el usuario agita con fuerza la berenjena, y consigue extraer el liquido blanco, y ademas, se lo bebe, recuperara un 10% de los PV perdidos en combate y se curara de cualquier tipo de veneno o enfermedad.<br />
<br />
</i></div>
<br />
Bueno, pues eso. No tiene mas, no seais muy duros conmigo <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/4.gif" alt="Risa" title="Risa" class="smilie smilie_92" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Yōton 10] Yōton: Gomu no Ito (24h)]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-yoton-10-yoton-gomu-no-ito-24h</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 18:48:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=0">Ritsuko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-yoton-10-yoton-gomu-no-ito-24h</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">¤ Yōton: Gomu no Ito</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: red;" class="mycode_color">¤ Elemento Lava: Tiras de Goma</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Apoyo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> D<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Yōton 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 6 CK<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> Se pueden crear hilos de goma según se vea conveniente.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> Perro → Tigre<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Lenta<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> Los hilos pueden estirarse hasta 10 metros. En estado de reposo miden aproximadamente unos 30 centímetros.<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Mediante esta técnica Tatsuko expulsa de su boca o de alguna válvula un no muy grueso hilo de una sustancia en estado líquido, que unos segundos después de verse expuesto a la temperatura del ambiente se solidifica dando como resultado un hilo de goma elástica bastante resistente.<br />
<br />
Es posible usarlos a modo de liana, puesto que son lo suficientemente resistentes para soportar el peso de dos kunoichis (Tatsuko y Tamaki), pero puede ser algo peligroso fiarse de estos para saltar de lugares demasiado altos.<br />
<br />
Como cualquier otra técnica desarrollada por Tatsuko, hubo bastantes experimentos entre los cuales se puso a prueba lo útiles que podrían ser en pelea, pero resultaron ser completamente inútiles, por algún motivo la goma además de ser excesivamente elástica no es lo suficientemente rígida por lo que son inútiles si se los intenta utilizar como látigos.</i></div>
<br />
Por favor, piedad si el nombre en japonés está DEMASIADO feo XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">¤ Yōton: Gomu no Ito</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: red;" class="mycode_color">¤ Elemento Lava: Tiras de Goma</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Apoyo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> D<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Yōton 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 6 CK<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> Se pueden crear hilos de goma según se vea conveniente.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> Perro → Tigre<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Lenta<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> Los hilos pueden estirarse hasta 10 metros. En estado de reposo miden aproximadamente unos 30 centímetros.<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Mediante esta técnica Tatsuko expulsa de su boca o de alguna válvula un no muy grueso hilo de una sustancia en estado líquido, que unos segundos después de verse expuesto a la temperatura del ambiente se solidifica dando como resultado un hilo de goma elástica bastante resistente.<br />
<br />
Es posible usarlos a modo de liana, puesto que son lo suficientemente resistentes para soportar el peso de dos kunoichis (Tatsuko y Tamaki), pero puede ser algo peligroso fiarse de estos para saltar de lugares demasiado altos.<br />
<br />
Como cualquier otra técnica desarrollada por Tatsuko, hubo bastantes experimentos entre los cuales se puso a prueba lo útiles que podrían ser en pelea, pero resultaron ser completamente inútiles, por algún motivo la goma además de ser excesivamente elástica no es lo suficientemente rígida por lo que son inútiles si se los intenta utilizar como látigos.</i></div>
<br />
Por favor, piedad si el nombre en japonés está DEMASIADO feo XD]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Yuki 10] Hyōton: Kōri no Dangan]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-yuki-10-hyoton-kori-no-dangan</link>
			<pubDate>Thu, 28 May 2015 02:20:41 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=0">Koko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-yuki-10-hyoton-kori-no-dangan</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: skyblue;" class="mycode_color">¤ Hyōton: Kōri no Dangan</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: skyblue;" class="mycode_color">¤ Elemento Hielo: Balas de Hielo</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> C<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Yuki 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 3 CK por bala (máximo 4)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> 5 PV por bala<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> Las balas pueden ser disparadas a través de los <span style="color: gray;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Conductos de Chakra</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> Un único sello específico de la técnica<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Muy rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> 5 metros<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>A través de esta técnica Tamaki crea una serie de pequeños proyectiles de hielo, de no más de 10mm de diámetro y largo, dentro de su boca o justo en los puntos de salida de los conductos de chakra, dichos objetos los arroja contra su oponente usando un poco de chakra para facilitar la salida. En cualquier caso las balas pueden ser disparadas una tras otra o, en el caso de que utilize la boca, pueden ser disparadas todas a la vez de una sola tacada.<br />
<br />
De cualquier manera, los proyectiles al ser tan pequeños no suelen durar demasiado fuera del cuerpo de Tamaki y por ello su tan corto alcance. Tampoco es posible guardar las balas para usar en otro momento puesto que terminarían por derretirse incluso si se intentasen mantener con chakra.</i></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: skyblue;" class="mycode_color">¤ Hyōton: Kōri no Dangan</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: skyblue;" class="mycode_color">¤ Elemento Hielo: Balas de Hielo</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> C<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Yuki 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 3 CK por bala (máximo 4)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> 5 PV por bala<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> Las balas pueden ser disparadas a través de los <span style="color: gray;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Conductos de Chakra</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> Un único sello específico de la técnica<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Muy rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> 5 metros<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>A través de esta técnica Tamaki crea una serie de pequeños proyectiles de hielo, de no más de 10mm de diámetro y largo, dentro de su boca o justo en los puntos de salida de los conductos de chakra, dichos objetos los arroja contra su oponente usando un poco de chakra para facilitar la salida. En cualquier caso las balas pueden ser disparadas una tras otra o, en el caso de que utilize la boca, pueden ser disparadas todas a la vez de una sola tacada.<br />
<br />
De cualquier manera, los proyectiles al ser tan pequeños no suelen durar demasiado fuera del cuerpo de Tamaki y por ello su tan corto alcance. Tampoco es posible guardar las balas para usar en otro momento puesto que terminarían por derretirse incluso si se intentasen mantener con chakra.</i></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Doton 10] Tamashi no sakuhin]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-doton-10-tamashi-no-sakuhin</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2015 20:32:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=7">Inuzuka Nabi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-doton-10-tamashi-no-sakuhin</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: sienna;" class="mycode_color">¤ Doton: Tamashi no Sakuhin</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: sienna;" class="mycode_color">¤ Elemento Tierra: Pedazos de Alma</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> C<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Doton 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span><ul class="mycode_list"><li>12 CK<br />
</li>
<li><span style="color: sienna;" class="mycode_color">(Doton 20)</span> (multiplicable x2)<br />
</li>
<li><span style="color: sienna;" class="mycode_color">(Doton 30)</span> (multiplicable x3)</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> 20 PV<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> <span style="color: sienna;" class="mycode_color">(Doton 20)</span> Pueden salir directamente disparadas del suelo en dirección vertical.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> Jabalí → Buey → Rata → Tigre <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Lenta (al levantar las piedras)  Rápida (al ser lanzadas)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span><ul class="mycode_list"><li>La técnica puede levantar las piedras, que miden unos 10 cm, en un diametro de 2 metros y estas avanzan hasta 1 metros en linea recta (multiplicado x1)<br />
</li>
<li>La técnica puede levantar las piedras, que miden unos 12 cm, en un diametro de 3 metros y estas avanzan hasta 2 metros en linea recta (multiplicado x2)<br />
</li>
<li>La técnica puede levantar las piedras, que miden unos 15 cm, en un diametro de 4 metros y estas avanzan hasta 3 metros en linea recta (multiplicado x3)</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tras la realización de los sellos, se levantan unas cuantas piedras afiladas de corto tamaño del suelo y salen despedidas en la dirección que el ejecutor designe. A más dominio del elemento, más numerosos y más grandes seran los pedazos de tierra lanzados. </i></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: sienna;" class="mycode_color">¤ Doton: Tamashi no Sakuhin</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: sienna;" class="mycode_color">¤ Elemento Tierra: Pedazos de Alma</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> C<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Doton 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span><ul class="mycode_list"><li>12 CK<br />
</li>
<li><span style="color: sienna;" class="mycode_color">(Doton 20)</span> (multiplicable x2)<br />
</li>
<li><span style="color: sienna;" class="mycode_color">(Doton 30)</span> (multiplicable x3)</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> 20 PV<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> <span style="color: sienna;" class="mycode_color">(Doton 20)</span> Pueden salir directamente disparadas del suelo en dirección vertical.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> Jabalí → Buey → Rata → Tigre <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Lenta (al levantar las piedras)  Rápida (al ser lanzadas)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span><ul class="mycode_list"><li>La técnica puede levantar las piedras, que miden unos 10 cm, en un diametro de 2 metros y estas avanzan hasta 1 metros en linea recta (multiplicado x1)<br />
</li>
<li>La técnica puede levantar las piedras, que miden unos 12 cm, en un diametro de 3 metros y estas avanzan hasta 2 metros en linea recta (multiplicado x2)<br />
</li>
<li>La técnica puede levantar las piedras, que miden unos 15 cm, en un diametro de 4 metros y estas avanzan hasta 3 metros en linea recta (multiplicado x3)</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tras la realización de los sellos, se levantan unas cuantas piedras afiladas de corto tamaño del suelo y salen despedidas en la dirección que el ejecutor designe. A más dominio del elemento, más numerosos y más grandes seran los pedazos de tierra lanzados. </i></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Evolutiva extra] Koedō: Ningyo no Umeki]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-evolutiva-extra-koedo-ningyo-no-umeki</link>
			<pubDate>Wed, 20 May 2015 23:46:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=3">Aotsuki Ayame</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-evolutiva-extra-koedo-ningyo-no-umeki</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: BlueViolet;" class="mycode_color">¤ Koedō: Ningyo no Umeki</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: BlueViolet;" class="mycode_color">¤ Camino de la voz: Lamento de la Sirena</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Apoyo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> D<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Ninjutsu 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 15 CK <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> Expulsa y aturde a un enemigo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Instantánea<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> <ul class="mycode_list"><li>El efecto de la voz abarca un área de cuatro metros de longitud y tres de ancho en forma de cono desde la posición del usuario.<br />
</li>
<li>El afectado por la técnica podrá salir despedido hasta cinco metros en la dirección contraria.</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>La primera y más básica de las técnicas de voz desarrollada por Ayame.<br />
<br />
Acumulando el chakra en sus cuerdas vocales, la kunoichi es capaz de lanzar un alarido potenciado brutalmente con esta energía. La onda sonora se convierte en una onda de choque, y al impactar contra un objetivo no sólo es capaz de repelerlo y expulsarlo hasta cinco metros en la dirección contraria, sino que el chillido afecta a la estructura de su oído interno, aturdiéndole y desorientándole durante unos instantes. <br />
<br />
Sin embargo, esta técnica es un arma de doble filo. El alarido potenciado con chakra es tan fuerte que también afecta a las propias cuerdas vocales de Ayame, por lo que es incapaz de volver a usar esta técnica durante los próximos tres turnos. Del mismo modo, usos repetidos de esta harían que el enemigo se acostumbrara al sonido; y, aunque se verían repelidos de la misma manera, el aturdimiento cada vez sería menor.</i></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: BlueViolet;" class="mycode_color">¤ Koedō: Ningyo no Umeki</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: BlueViolet;" class="mycode_color">¤ Camino de la voz: Lamento de la Sirena</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Apoyo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> D<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Ninjutsu 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 15 CK <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> Expulsa y aturde a un enemigo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Instantánea<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> <ul class="mycode_list"><li>El efecto de la voz abarca un área de cuatro metros de longitud y tres de ancho en forma de cono desde la posición del usuario.<br />
</li>
<li>El afectado por la técnica podrá salir despedido hasta cinco metros en la dirección contraria.</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>La primera y más básica de las técnicas de voz desarrollada por Ayame.<br />
<br />
Acumulando el chakra en sus cuerdas vocales, la kunoichi es capaz de lanzar un alarido potenciado brutalmente con esta energía. La onda sonora se convierte en una onda de choque, y al impactar contra un objetivo no sólo es capaz de repelerlo y expulsarlo hasta cinco metros en la dirección contraria, sino que el chillido afecta a la estructura de su oído interno, aturdiéndole y desorientándole durante unos instantes. <br />
<br />
Sin embargo, esta técnica es un arma de doble filo. El alarido potenciado con chakra es tan fuerte que también afecta a las propias cuerdas vocales de Ayame, por lo que es incapaz de volver a usar esta técnica durante los próximos tres turnos. Del mismo modo, usos repetidos de esta harían que el enemigo se acostumbrara al sonido; y, aunque se verían repelidos de la misma manera, el aturdimiento cada vez sería menor.</i></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Evolutiva extra] Hayai ugoki]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-evolutiva-extra-hayai-ugoki</link>
			<pubDate>Wed, 20 May 2015 17:10:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=0">Blame</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-evolutiva-extra-hayai-ugoki</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: yellow;" class="mycode_color">¤ Raiton: Hayai ugoki</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: yellow;" class="mycode_color">¤ Elemento Rayo: Movimiento rápido</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Apoyo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> A<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Yotsuki 20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 10 CK, divide regeneración de CK<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> +5 AGI.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Muy rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> -<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>El clan Yotsuki se especializa en el combate cuerpo a cuerpo junto al Raiton, llamado Nintaijutsu. Desde éste peculiar principio, la familia de Zukamane ha desarrollado un modo de combate que se aprovecha del ninjutsu un poco mas de lo habitual. Acumulando chakra del elemento Raiton bajo sus pies, crean una carga de electricidad estática que les mantiene a una pequeña distancia del suelo, reduciendo así considerablemente su retención de movimiento a causa del rozamiento. A simples rasgos, eliminan la retención terrenal a base de chakra, permitiendoles un mayor y mejor movimiento, en el que casi parecer estar patinando por el suelo.</i></div>
<br />
<br />
ELE, Ésta es mi propuesta. Aclaro, no me aumenta ningún stat, ni se trata de ningún movimiento instantáneo. Simplemente me da mas libertad de movimiento, simulando algo parecido a unos patines, de ahí el ligero aumento de movimiento. Only that, ya lo combinaré mas adelante con otras cosas molonas &gt;<img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/1.gif" alt="Sonrisa" title="Sonrisa" class="smilie smilie_86" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: yellow;" class="mycode_color">¤ Raiton: Hayai ugoki</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: yellow;" class="mycode_color">¤ Elemento Rayo: Movimiento rápido</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Apoyo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> A<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Yotsuki 20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 10 CK, divide regeneración de CK<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> +5 AGI.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Muy rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> -<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>El clan Yotsuki se especializa en el combate cuerpo a cuerpo junto al Raiton, llamado Nintaijutsu. Desde éste peculiar principio, la familia de Zukamane ha desarrollado un modo de combate que se aprovecha del ninjutsu un poco mas de lo habitual. Acumulando chakra del elemento Raiton bajo sus pies, crean una carga de electricidad estática que les mantiene a una pequeña distancia del suelo, reduciendo así considerablemente su retención de movimiento a causa del rozamiento. A simples rasgos, eliminan la retención terrenal a base de chakra, permitiendoles un mayor y mejor movimiento, en el que casi parecer estar patinando por el suelo.</i></div>
<br />
<br />
ELE, Ésta es mi propuesta. Aclaro, no me aumenta ningún stat, ni se trata de ningún movimiento instantáneo. Simplemente me da mas libertad de movimiento, simulando algo parecido a unos patines, de ahí el ligero aumento de movimiento. Only that, ya lo combinaré mas adelante con otras cosas molonas &gt;<img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/1.gif" alt="Sonrisa" title="Sonrisa" class="smilie smilie_86" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Artefacto] Densha shihai (En espera 24H)]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-artefacto-densha-shihai-en-espera-24h</link>
			<pubDate>Sun, 17 May 2015 22:46:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=0">Blame</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-artefacto-densha-shihai-en-espera-24h</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: dodgerblue;" class="mycode_color">¤ Densha shihai</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: dodgerblue;" class="mycode_color">¤ Controladores eléctricos</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Guantes<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Elemento Raiton<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daño:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> Elimina requisito de sellos para técnicas Raiton.<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Se trata de unos guantes de color blanco que llegan hasta los codos. Inmersos en detalles azules y cableado, y con numerosos condensadores. Un legado de la familia, un tesoro Yotsuki.<br />
<br />
Su función es simple, acumulan energía eléctrica de manera mucho mas rápida, ahorrando al shinobi mucho esfuerzo para usar éste tipo de jutsus. El shinobi puede acumular su chakra en las manos para realizar técnicas de Raiton directamente por ellas. Además, cualquier tipo de energía eléctrica suele dejar residuos en éstos guantes, dándole una estilizada corriente eléctrica por unos segundos. Ésta electricidad residual no tiene daño, es meramente estética.</i></div>
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código: <textarea style="position: fixed;bottom: 0;right: 0;pointer-events: none;opacity: 0;transform: scale(0);" class="copy"></textarea><a class="copy-button" style="float:right;margin-top:-27px" href="#" onclick="copyCode(this); return false;"><i class="icon-copy"></i></a></div><div class="body" dir="ltr"><code>[b][color=dodgerblue]¤ Densha shihai[/color][/b]<br />
[b][color=dodgerblue]¤ Controladores eléctricos[/color][/b]<br />
[b]- Tipo:[/b] Guantes<br />
[b]- Requisitos:[/b] Elemento Raiton<br />
[b]- Precio:[/b] -<br />
[b]- Daño:[/b] -<br />
[b]- Efectos adicionales:[/b] Elimina requisito de sellos para técnicas Raiton.<br />
[descripcion]Se trata de unos guantes de color blanco que llegan hasta los codos. Inmersos en detalles azules y cableado, y con numerosos condensadores. Un legado de la familia, un tesoro Yotsuki.<br />
<br />
Su función es simple, acumulan energía eléctrica de manera mucho mas rápida, ahorrando al shinobi mucho esfuerzo para usar éste tipo de jutsus. El shinobi puede acumular su chakra en las manos para realizar técnicas de Raiton directamente por ellas. Además, cualquier tipo de energía eléctrica suele dejar residuos en éstos guantes, dándole una estilizada corriente eléctrica por unos segundos. Ésta electricidad residual no tiene daño, es meramente estética.[/descripcion]</code></div></div><br />
Ésta es mi proposición, ELE.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: dodgerblue;" class="mycode_color">¤ Densha shihai</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: dodgerblue;" class="mycode_color">¤ Controladores eléctricos</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Guantes<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Elemento Raiton<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daño:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> Elimina requisito de sellos para técnicas Raiton.<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Se trata de unos guantes de color blanco que llegan hasta los codos. Inmersos en detalles azules y cableado, y con numerosos condensadores. Un legado de la familia, un tesoro Yotsuki.<br />
<br />
Su función es simple, acumulan energía eléctrica de manera mucho mas rápida, ahorrando al shinobi mucho esfuerzo para usar éste tipo de jutsus. El shinobi puede acumular su chakra en las manos para realizar técnicas de Raiton directamente por ellas. Además, cualquier tipo de energía eléctrica suele dejar residuos en éstos guantes, dándole una estilizada corriente eléctrica por unos segundos. Ésta electricidad residual no tiene daño, es meramente estética.</i></div>
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código: <textarea style="position: fixed;bottom: 0;right: 0;pointer-events: none;opacity: 0;transform: scale(0);" class="copy"></textarea><a class="copy-button" style="float:right;margin-top:-27px" href="#" onclick="copyCode(this); return false;"><i class="icon-copy"></i></a></div><div class="body" dir="ltr"><code>[b][color=dodgerblue]¤ Densha shihai[/color][/b]<br />
[b][color=dodgerblue]¤ Controladores eléctricos[/color][/b]<br />
[b]- Tipo:[/b] Guantes<br />
[b]- Requisitos:[/b] Elemento Raiton<br />
[b]- Precio:[/b] -<br />
[b]- Daño:[/b] -<br />
[b]- Efectos adicionales:[/b] Elimina requisito de sellos para técnicas Raiton.<br />
[descripcion]Se trata de unos guantes de color blanco que llegan hasta los codos. Inmersos en detalles azules y cableado, y con numerosos condensadores. Un legado de la familia, un tesoro Yotsuki.<br />
<br />
Su función es simple, acumulan energía eléctrica de manera mucho mas rápida, ahorrando al shinobi mucho esfuerzo para usar éste tipo de jutsus. El shinobi puede acumular su chakra en las manos para realizar técnicas de Raiton directamente por ellas. Además, cualquier tipo de energía eléctrica suele dejar residuos en éstos guantes, dándole una estilizada corriente eléctrica por unos segundos. Ésta electricidad residual no tiene daño, es meramente estética.[/descripcion]</code></div></div><br />
Ésta es mi proposición, ELE.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Artefacto]Kaze no sōzō-ryoku]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-artefacto-kaze-no-sozo-ryoku</link>
			<pubDate>Fri, 15 May 2015 15:45:38 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=7">Inuzuka Nabi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-artefacto-kaze-no-sozo-ryoku</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Kaze no sōzō-ryoku</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Arma contundente<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos (dos manos):</span> Destreza 20, Fuerza 25<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos (una mano):</span> Destreza 35, Fuerza 30<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> Merito Artefacto<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daño:</span> 15 PV/golpe con lado, 25 PV/golpe con extremo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span><ul class="mycode_list"><li>Bloquea armas de filo</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Permite al portador manipular el viento (ver descripción)</li>
</ul>
<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Bastón de 1 metro creado en los albores de los tiempos por los primeros progenitores de la familia Nabi . Aquellos que lo manejan con destreza son capaces de lograr auténticas proezas. Los extremos del bastón pueden usarse tanto para golpear como para apoyarse en paredes, suelos y similares y realizar acrobacias. Los lados, por el contrario, pueden usarse para bloquear armas de filo y desviarlas, incluso para golpear los brazos y piernas del oponente y desestabilizarlo. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: silver;" class="mycode_color">(Fūton 10)</span></span> El bastón reacciona levemente al chakra del portador, pudiendo este activarlo y usar minimamente el potencial del bastón. A cambio de 10 CK se puede cambiar la dirección del viento una vez por trama.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: silver;" class="mycode_color">(Fūton 100)</span></span> Con un total dominio de la poderosa arma de aire, Nabi es capaz de atraer su arma de nuevo a su mano a cambio de 20 CK, si hubiera un obstaculo o persona en el camino el bastón chocara, ocasionando el daño que fuere preciso y caera al suelo.<br />
</i></div>
<br />
Refiriendome a las cosas de Futon = Tengo que decir, que nada hace daño, todo es utilidad y tal. Y que se me fue la olla. El original tenia un par de cosillas y me puse a escribir y se me fue. No tengo problema en editar y quitar cuanto sea necesario <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/8.gif" alt="Corazón" title="Corazón" class="smilie smilie_36" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Kaze no sōzō-ryoku</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Arma contundente<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos (dos manos):</span> Destreza 20, Fuerza 25<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos (una mano):</span> Destreza 35, Fuerza 30<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> Merito Artefacto<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daño:</span> 15 PV/golpe con lado, 25 PV/golpe con extremo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span><ul class="mycode_list"><li>Bloquea armas de filo</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Permite al portador manipular el viento (ver descripción)</li>
</ul>
<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Bastón de 1 metro creado en los albores de los tiempos por los primeros progenitores de la familia Nabi . Aquellos que lo manejan con destreza son capaces de lograr auténticas proezas. Los extremos del bastón pueden usarse tanto para golpear como para apoyarse en paredes, suelos y similares y realizar acrobacias. Los lados, por el contrario, pueden usarse para bloquear armas de filo y desviarlas, incluso para golpear los brazos y piernas del oponente y desestabilizarlo. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: silver;" class="mycode_color">(Fūton 10)</span></span> El bastón reacciona levemente al chakra del portador, pudiendo este activarlo y usar minimamente el potencial del bastón. A cambio de 10 CK se puede cambiar la dirección del viento una vez por trama.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: silver;" class="mycode_color">(Fūton 100)</span></span> Con un total dominio de la poderosa arma de aire, Nabi es capaz de atraer su arma de nuevo a su mano a cambio de 20 CK, si hubiera un obstaculo o persona en el camino el bastón chocara, ocasionando el daño que fuere preciso y caera al suelo.<br />
</i></div>
<br />
Refiriendome a las cosas de Futon = Tengo que decir, que nada hace daño, todo es utilidad y tal. Y que se me fue la olla. El original tenia un par de cosillas y me puse a escribir y se me fue. No tengo problema en editar y quitar cuanto sea necesario <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/8.gif" alt="Corazón" title="Corazón" class="smilie smilie_36" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Kyūketsuki 10] Chimamire no batsu (24h)]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-kyuketsuki-10-chimamire-no-batsu-24h</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2015 11:58:44 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=4">Sasaki Reiji</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-kyuketsuki-10-chimamire-no-batsu-24h</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">¤ Chimamire no Batsu</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">¤ Castigo Sangriento</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> C<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Kyūketsuki 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span>  <ul class="mycode_list"><li>12 CK<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 20)</span> (multiplicable x2)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 30)</span> (multiplicable x3)</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> 20 PV<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> <span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 30)</span> Los Látigos pueden agarrar extremidades durante 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span><ul class="mycode_list"><li>Dragón (una mano)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">Mancha de sangre</span> → Dragón → Tigre → Perro → Carnero (una mano, mantenido)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">Mugen Shukketsu no Jutsu activo</span> → Ninguno<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> <ul class="mycode_list"><li>3 centímetros de diámetro y 2 metros de largo (multiplicado x1) <br />
</li>
<li>3 centímetros de diámetro y 4 metros de largo (multiplicado x2).<br />
</li>
<li>3 centímetros de diámetro y 6 metros de largo  (multiplicado x3) .</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i> Mientras el usuario realiza un sello con una mano, con la otra o con los dientes se hace una pequeña herida para hacer brotar su sangre, entonces, desde esa herida surge un látigo formado con la sangre del usuario.<br />
<br />
El látigo también puede extraerse desde una mancha de sangre que el usuario haya dejado, mientras esta no se haya secado, tras una serie de sellos. En este caso debe controlar el látigo manteniendo el sello del carnero con una mano. La mancha de sangre no puede estar a mas de 2 metros de distancia del usuario por cada 10 puntos de facultad.<br />
<br />
Por ultimo, el látigo también puede extraerse desde cualquier parte del cuerpo siempre y cuando el usuario tenga activada la técnica de la hemorragia infinita. Pueden extraerlo incluso desde el pelo, por eso esta técnica es muy popular entre las mujeres del linaje.<br />
<br />
El látigo se destruye tras dar un golpe, dejando una mancha de sangre que dura dos turnos antes de secarse, y que puede utilizarse para otras técnicas o bine para esta misma técnica. Con una mayor maestría <span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 30)</span> el usuario puede hacer que los látigos sujeten alguna extremidad de sus oponentes durante un turno, después, se deshacen dejando un charco de sangre.<br />
</i></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">¤ Chimamire no Batsu</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">¤ Castigo Sangriento</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> C<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Kyūketsuki 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span>  <ul class="mycode_list"><li>12 CK<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 20)</span> (multiplicable x2)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 30)</span> (multiplicable x3)</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> 20 PV<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> <span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 30)</span> Los Látigos pueden agarrar extremidades durante 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span><ul class="mycode_list"><li>Dragón (una mano)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">Mancha de sangre</span> → Dragón → Tigre → Perro → Carnero (una mano, mantenido)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">Mugen Shukketsu no Jutsu activo</span> → Ninguno<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> <ul class="mycode_list"><li>3 centímetros de diámetro y 2 metros de largo (multiplicado x1) <br />
</li>
<li>3 centímetros de diámetro y 4 metros de largo (multiplicado x2).<br />
</li>
<li>3 centímetros de diámetro y 6 metros de largo  (multiplicado x3) .</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i> Mientras el usuario realiza un sello con una mano, con la otra o con los dientes se hace una pequeña herida para hacer brotar su sangre, entonces, desde esa herida surge un látigo formado con la sangre del usuario.<br />
<br />
El látigo también puede extraerse desde una mancha de sangre que el usuario haya dejado, mientras esta no se haya secado, tras una serie de sellos. En este caso debe controlar el látigo manteniendo el sello del carnero con una mano. La mancha de sangre no puede estar a mas de 2 metros de distancia del usuario por cada 10 puntos de facultad.<br />
<br />
Por ultimo, el látigo también puede extraerse desde cualquier parte del cuerpo siempre y cuando el usuario tenga activada la técnica de la hemorragia infinita. Pueden extraerlo incluso desde el pelo, por eso esta técnica es muy popular entre las mujeres del linaje.<br />
<br />
El látigo se destruye tras dar un golpe, dejando una mancha de sangre que dura dos turnos antes de secarse, y que puede utilizarse para otras técnicas o bine para esta misma técnica. Con una mayor maestría <span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 30)</span> el usuario puede hacer que los látigos sujeten alguna extremidad de sus oponentes durante un turno, después, se deshacen dejando un charco de sangre.<br />
</i></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Ventaja genética] Conductos de Chakra (EN ESPERA 24H)]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-ventaja-genetica-conductos-de-chakra-en-espera-24h--219</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2015 06:59:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=0">Koko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-ventaja-genetica-conductos-de-chakra-en-espera-24h--219</guid>
			<description><![CDATA[Ya he arreglado todo con Tatsuko acerca de esto y ha dicho que no tiene problemas. En esencia es exactamente lo mismo que lo que ella tiene salvo que los míos sirven solo con viento y hielo en lugar de lava y fuego.<br />
<br />
<span style="color: springgreen;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Ventaja genética (coste de 4 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Puedes inventar una propiedad especial o Kekkei Genkai que tu personaje puede utilizar mediante evolutivas. A negociar en el Tribunal de evolutivas como cualquier otra habilidad especial.</i></div>
<br />
<span style="color: gray;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Conductos de Chakra</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Este es sin lugar a dudas uno de los regalos más extraños que un padre podría hacer a una de sus hijas, incluso para hijos no deseados. El padre adoptivo de Tamaki se ha tomado las molestias de implantar en ella una serie de conductos útiles para hacer fluir el chakra de distintas maneras antinaturales. Los conductos tienen salida a través de unas válvulas que a simple vista dan la sensación de ser metálicas, estas están dispersas por el cuerpo de la chica y a diferencia de los de su hermana, la red de Tamaki fue hecha con el objetivo de permitir el uso de técnicas de elemento viento y ciertas otras de elemento hielo a través de las válvulas.<br />
<br />
Las válvulas son perfectamente circulares y tienen diámetros distintos, además, están conectadas entre si por lo que es posible utilizar la misma técnica a través de más de una válvula al mismo tiempo pagando el coste de CK correspondiente.<br />
<br />
Las válvulas están ubicadas de la siguiente manera:<ul class="mycode_list"><li>Una de 1,5cm de diámetro en la palma de cada mano.<br />
</li>
<li>Una de 1,5cm de diámetro en la planta de cada pie.<br />
</li>
<li>Dos de 0,75cm de diámetro del lado externo de cada muslo.<br />
</li>
<li>Dos de 0,75cm de diámetro debajo de las clavículas.<br />
</li>
<li>Tres de 0,5cm de diámetro marcando el contorno de cada omóplato.</li>
</ul>
</i></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ya he arreglado todo con Tatsuko acerca de esto y ha dicho que no tiene problemas. En esencia es exactamente lo mismo que lo que ella tiene salvo que los míos sirven solo con viento y hielo en lugar de lava y fuego.<br />
<br />
<span style="color: springgreen;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Ventaja genética (coste de 4 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Puedes inventar una propiedad especial o Kekkei Genkai que tu personaje puede utilizar mediante evolutivas. A negociar en el Tribunal de evolutivas como cualquier otra habilidad especial.</i></div>
<br />
<span style="color: gray;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Conductos de Chakra</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Este es sin lugar a dudas uno de los regalos más extraños que un padre podría hacer a una de sus hijas, incluso para hijos no deseados. El padre adoptivo de Tamaki se ha tomado las molestias de implantar en ella una serie de conductos útiles para hacer fluir el chakra de distintas maneras antinaturales. Los conductos tienen salida a través de unas válvulas que a simple vista dan la sensación de ser metálicas, estas están dispersas por el cuerpo de la chica y a diferencia de los de su hermana, la red de Tamaki fue hecha con el objetivo de permitir el uso de técnicas de elemento viento y ciertas otras de elemento hielo a través de las válvulas.<br />
<br />
Las válvulas son perfectamente circulares y tienen diámetros distintos, además, están conectadas entre si por lo que es posible utilizar la misma técnica a través de más de una válvula al mismo tiempo pagando el coste de CK correspondiente.<br />
<br />
Las válvulas están ubicadas de la siguiente manera:<ul class="mycode_list"><li>Una de 1,5cm de diámetro en la palma de cada mano.<br />
</li>
<li>Una de 1,5cm de diámetro en la planta de cada pie.<br />
</li>
<li>Dos de 0,75cm de diámetro del lado externo de cada muslo.<br />
</li>
<li>Dos de 0,75cm de diámetro debajo de las clavículas.<br />
</li>
<li>Tres de 0,5cm de diámetro marcando el contorno de cada omóplato.</li>
</ul>
</i></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Artefacto] Sējisutaffu (EN ESPERA 24H)]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-artefacto-sejisutaffu-en-espera-24h</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2015 01:39:20 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=12">Karamaru</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-artefacto-sejisutaffu-en-espera-24h</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: gold;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤Sējisutaffu <br />
¤Bastón del Sabio</span></span><br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tipo:</span> Arma (Bōjutsu)<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos:</span> <ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(Una Mano)</span> 30 Destreza, 40 Fuerza <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(Dos Manos)</span> 20 Destreza, 25 Fuerza</li>
</ul>
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Precio:</span> Rasgo<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Daño:</span><ul class="mycode_list"><li>20 PV por golpe con punta de metal<br />
</li>
<li>15 PV por golpe con madera</li>
</ul>
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Efectos adicionales:</span> Extender y reducir su tamaño a deseo del usuario con un gasto de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12 CK</span> por cada accion de ese tipo.<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alcances y dimensiones: </span><ul class="mycode_list"><li>1,20 metros al estar extendido.<br />
</li>
<li>40 centimetros al estar cerrado.</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Hecho de una madera fina pero resistente, de un color castaño oscuro, y con dos puntas redondeadas de metal, Karamaru se apropio de un objeto poco usual cuando lo recibió como regalo de su abuelo. Este artefacto tenia la particularidad de sentir el flujo de chakra de la persona y reaccionar a deseo del usuario. Era un bastón proveniente de madera desconocida, de la cual solo el creador sabe, con cinco anillos de oro unidos a su larga extensión de leña.<br />
<br />
Las cortas historias que paso Furimaro a su nieto solo contaban pocas acciones que se podían realizar con este, pero se necesitaba habilidad y entrenamiento para poder cumplirlas. Solo ninjas con dedicación eran capaces de sacarle el máximo potencial al bastón.<br />
<br />
Sin embargo, el pequeño tronco, aun recibiendo el flujo de chakra de Karamaru, podía realizar una acción que, a pesar de no ser de ayuda para el combate, le serviría para los viajes mas largos. Los anillos de oro brillaban levemente y las puntas redondeadas se acercaban en un movimiento de velocidad moderada. Al hacer contacto, un suave ruido sonaba, característicos del choque entre metales, que indicaba que el bastón estaba cerrado.<br />
<br />
Era una manera para hacer practico el viaje. El bastón veía reducido su tamaño dejando solo a la vista lo que parecía una capsula brillante y plateada. Como era de esperar, Karamaru uso este objeto para entrenar y para batallar con sus compañeros del templo y poder buscar la manera de desarrollar nuevas técnicas relacionadas con este extraño bastón. <br />
<br />
Lo lleva siempre consigo, de manera cerrada y sujeto a una pequeña cinta de cuero sujeta a la parte trasera de la cintura, específicamente, amarrado a su cinturón de color rojo.</i></div>
<br />
En un principio pense en hacer 12 PV de daño con la punta y 7 con la madera pero lo compare con los que hay en los manuales y le puse los que estan ¿Estan bien?<br />
<br />
De nuevo tengo que preguntar si la traduccion esta bien, asi que si me hace el favor Ayame.... <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/10.gif" alt="Lengua" title="Lengua" class="smilie smilie_57" /><br />
<br />
Y por ultimo, esta pensado para hacer evolutivas mas adelante, solo le quise poner lo del cambio de tamaño para que me sea mas facil llevarlo on-rol y porque no le veo sentido que gaste chakra solo por aumentar y reducir su tamaño, pero ustedes sabran <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/3.gif" alt="Guiño" title="Guiño" class="smilie smilie_34" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: gold;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤Sējisutaffu <br />
¤Bastón del Sabio</span></span><br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tipo:</span> Arma (Bōjutsu)<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Requisitos:</span> <ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(Una Mano)</span> 30 Destreza, 40 Fuerza <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(Dos Manos)</span> 20 Destreza, 25 Fuerza</li>
</ul>
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Precio:</span> Rasgo<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Daño:</span><ul class="mycode_list"><li>20 PV por golpe con punta de metal<br />
</li>
<li>15 PV por golpe con madera</li>
</ul>
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Efectos adicionales:</span> Extender y reducir su tamaño a deseo del usuario con un gasto de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12 CK</span> por cada accion de ese tipo.<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alcances y dimensiones: </span><ul class="mycode_list"><li>1,20 metros al estar extendido.<br />
</li>
<li>40 centimetros al estar cerrado.</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Hecho de una madera fina pero resistente, de un color castaño oscuro, y con dos puntas redondeadas de metal, Karamaru se apropio de un objeto poco usual cuando lo recibió como regalo de su abuelo. Este artefacto tenia la particularidad de sentir el flujo de chakra de la persona y reaccionar a deseo del usuario. Era un bastón proveniente de madera desconocida, de la cual solo el creador sabe, con cinco anillos de oro unidos a su larga extensión de leña.<br />
<br />
Las cortas historias que paso Furimaro a su nieto solo contaban pocas acciones que se podían realizar con este, pero se necesitaba habilidad y entrenamiento para poder cumplirlas. Solo ninjas con dedicación eran capaces de sacarle el máximo potencial al bastón.<br />
<br />
Sin embargo, el pequeño tronco, aun recibiendo el flujo de chakra de Karamaru, podía realizar una acción que, a pesar de no ser de ayuda para el combate, le serviría para los viajes mas largos. Los anillos de oro brillaban levemente y las puntas redondeadas se acercaban en un movimiento de velocidad moderada. Al hacer contacto, un suave ruido sonaba, característicos del choque entre metales, que indicaba que el bastón estaba cerrado.<br />
<br />
Era una manera para hacer practico el viaje. El bastón veía reducido su tamaño dejando solo a la vista lo que parecía una capsula brillante y plateada. Como era de esperar, Karamaru uso este objeto para entrenar y para batallar con sus compañeros del templo y poder buscar la manera de desarrollar nuevas técnicas relacionadas con este extraño bastón. <br />
<br />
Lo lleva siempre consigo, de manera cerrada y sujeto a una pequeña cinta de cuero sujeta a la parte trasera de la cintura, específicamente, amarrado a su cinturón de color rojo.</i></div>
<br />
En un principio pense en hacer 12 PV de daño con la punta y 7 con la madera pero lo compare con los que hay en los manuales y le puse los que estan ¿Estan bien?<br />
<br />
De nuevo tengo que preguntar si la traduccion esta bien, asi que si me hace el favor Ayame.... <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/10.gif" alt="Lengua" title="Lengua" class="smilie smilie_57" /><br />
<br />
Y por ultimo, esta pensado para hacer evolutivas mas adelante, solo le quise poner lo del cambio de tamaño para que me sea mas facil llevarlo on-rol y porque no le veo sentido que gaste chakra solo por aumentar y reducir su tamaño, pero ustedes sabran <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/3.gif" alt="Guiño" title="Guiño" class="smilie smilie_34" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Katon 25] Katon: Hinotori no Jutsu]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-katon-25-katon-hinotori-no-jutsu</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2015 01:20:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=2">Amedama Daruu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-katon-25-katon-hinotori-no-jutsu</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: orangered;" class="mycode_color">¤ Katon: Hinotori no Jutsu</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: orangered;" class="mycode_color">¤ Elemento Fuego: Técnica del Fénix</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> B<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Katon 25<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span><ul class="mycode_list"><li>6 CK por pájaro pequeño (máximo 5)<br />
</li>
<li>15 CK por pájaro mediano (máximo 2)<br />
</li>
<li>30 CK por pájaro grande (máximo 1, divide regen. de chakra)<br />
</li>
<li>Nota: sólo puede utilizarse un tipo de pájaro a la vez en la ejecución de la técnica</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span><ul class="mycode_list"><li>10 PV por pájaro pequeño<br />
</li>
<li>25 PV por pájaro mediano<br />
</li>
<li>50 PV por pájaro grande</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span><ul class="mycode_list"><li>Tanto el usuario como un aliado pueden subirse a los pájaros grandes o medianos y usarlos de montura (ver descripción).<br />
</li>
<li><span style="color: orangered;" class="mycode_color">(Katon 50)</span> El máximo de pájaros en todos los tamaños se dobla.</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> Tigre (una mano, ver descripción)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Muy rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span><ul class="mycode_list"><li>Los pájaros pequeños miden 20 cm de ala a ala y estallan en un radio de 30 cm.<br />
</li>
<li>Los pájaros medianos miden 80 cm de ala a ala y estallan en un radio de 1'5 m.<br />
</li>
<li>Los pájaros grandes miden 2 m de ala a ala y estallan en un radio de 4 m.</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Técnica especial desarrollada individualmente por Hanaiko Daruu. Formula el sello del tigre con una mano, y describe un arco frente a sí mismo. Siguiendo la estela de sus dedos índice y corazón se forma una media luna de llamas de la que surgen uno o varios pájaros ígneos de diferente tamaño, y que pueden volar hacia el enemigo describiendo parábolas pero sin cambiar radicalmente de dirección. Con otro sello del tigre, o al impactar en el oponente, los pájaros estallan gracias a la compresión del chakra Katon que los forma.<br />
<br />
Mientras que los pájaros pequeños y medianos creados con este jutsu sólo pueden trazar este tipo de parábolas, los grandes pueden moverse libremente, aunque requieren la manutención constante por parte del usuario. Como habilidad adicional, sólo queman donde Daruu desee, por lo que puede subirse a ellos y utilizarlos como montura, o puede prestárselos a un aliado.<br />
<br />
La explosión por compresión de las llamas de los pájaros pequeños es suficiente para causar pequeños retrocesos a un oponente si se lanzan al torso, a no ser que se lancen en grupo de tres o más, en ese caso el estallido es equiparable al de los pájaros medianos y grandes, donde el oponente sale disparado unos metros hacia atrás.</i></div>
<br />
-----<br />
<br />
Esta sí que estaba aceptada en el otro foro con el Uchiha, así que... jejeje.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: orangered;" class="mycode_color">¤ Katon: Hinotori no Jutsu</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: orangered;" class="mycode_color">¤ Elemento Fuego: Técnica del Fénix</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> B<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Katon 25<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span><ul class="mycode_list"><li>6 CK por pájaro pequeño (máximo 5)<br />
</li>
<li>15 CK por pájaro mediano (máximo 2)<br />
</li>
<li>30 CK por pájaro grande (máximo 1, divide regen. de chakra)<br />
</li>
<li>Nota: sólo puede utilizarse un tipo de pájaro a la vez en la ejecución de la técnica</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span><ul class="mycode_list"><li>10 PV por pájaro pequeño<br />
</li>
<li>25 PV por pájaro mediano<br />
</li>
<li>50 PV por pájaro grande</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span><ul class="mycode_list"><li>Tanto el usuario como un aliado pueden subirse a los pájaros grandes o medianos y usarlos de montura (ver descripción).<br />
</li>
<li><span style="color: orangered;" class="mycode_color">(Katon 50)</span> El máximo de pájaros en todos los tamaños se dobla.</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> Tigre (una mano, ver descripción)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Muy rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span><ul class="mycode_list"><li>Los pájaros pequeños miden 20 cm de ala a ala y estallan en un radio de 30 cm.<br />
</li>
<li>Los pájaros medianos miden 80 cm de ala a ala y estallan en un radio de 1'5 m.<br />
</li>
<li>Los pájaros grandes miden 2 m de ala a ala y estallan en un radio de 4 m.</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Técnica especial desarrollada individualmente por Hanaiko Daruu. Formula el sello del tigre con una mano, y describe un arco frente a sí mismo. Siguiendo la estela de sus dedos índice y corazón se forma una media luna de llamas de la que surgen uno o varios pájaros ígneos de diferente tamaño, y que pueden volar hacia el enemigo describiendo parábolas pero sin cambiar radicalmente de dirección. Con otro sello del tigre, o al impactar en el oponente, los pájaros estallan gracias a la compresión del chakra Katon que los forma.<br />
<br />
Mientras que los pájaros pequeños y medianos creados con este jutsu sólo pueden trazar este tipo de parábolas, los grandes pueden moverse libremente, aunque requieren la manutención constante por parte del usuario. Como habilidad adicional, sólo queman donde Daruu desee, por lo que puede subirse a ellos y utilizarlos como montura, o puede prestárselos a un aliado.<br />
<br />
La explosión por compresión de las llamas de los pájaros pequeños es suficiente para causar pequeños retrocesos a un oponente si se lanzan al torso, a no ser que se lancen en grupo de tres o más, en ese caso el estallido es equiparable al de los pájaros medianos y grandes, donde el oponente sale disparado unos metros hacia atrás.</i></div>
<br />
-----<br />
<br />
Esta sí que estaba aceptada en el otro foro con el Uchiha, así que... jejeje.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Evolutiva extra] Mugen Shukketsu no Jutsu]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-evolutiva-extra-mugen-shukketsu-no-jutsu</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2015 00:10:42 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=4">Sasaki Reiji</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-evolutiva-extra-mugen-shukketsu-no-jutsu</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: Crimson;" class="mycode_color">¤ Mugen Shukketsu no Jutsu</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: Crimson;" class="mycode_color">¤ Técnica de la Hemorragia Infinita</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Apoyo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> A<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Kyūketsuki 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> <ul class="mycode_list"><li>8 CK (divide regen. de chakra)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 25)</span> 11 CK (divide regen. de chakra)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 60)</span> 24 CK (divide regen. de chakra)</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> <ul class="mycode_list"><li>Convierte el cuerpo del usuario en sangre para otorgarle ciertas características.<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 10)</span> Reduce un 25% el daño de todo Taijutsu y armas, y aumenta el 25% el daño recibido por Raiton.<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 25)</span> Reduce un 50% el daño de todo Taijutsu y armas, y aumenta el 50% el daño recibido por Raiton.<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 60)</span> Anula por completo el daño de todo Taijutsu y armas, y aumenta el 100% del daño causado por Raiton.</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Instantánea<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> -<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i> Generación tras generación, la única técnica que estos extraños shinobis mantienen de sus genes Hōzuki, es una versión propia del conocido Suika no Jutsu. Esta técnica permite al shinobi reducir el daño recibido por ataques físicos. Cualquier parte del cuerpo del usuario puede ser transformada en sangre a voluntad, incluso el cabello. <br />
<br />
Como a los Hozuki, la única manera de contener a uno de estos shinobis es encerrándolo en un recipiente hermético para impedir su movimiento. Como desventaja en comparación, estos shinobis no pueden mezclarse con el agua, así como lo harían sus parientes, pero puede mezclarse con cualquier charco de sangre en un campo de batalla.<br />
<br />
También, como sus parientes, al desmayarse con esta técnica en funcionamiento, su usuario se convierte en una especie de masa gelatinosa. Por supuesto, y dado el contenido de agua en la sangre, ambas ramas familiares comparten la misma debilidad, y los ataques eléctricos son extremadamente poderosos contra ellos.<br />
<br />
La diferencia mas destacable es, sin duda alguna, que la sangre impregna aquello que lo golpee, así que si el usuario es cortado con una espada, o golpeado con un puño, estos lo atravesarán como a los Hozuki, pero ademas, dichos objetos quedaran empapados en sangre, que podrá ser usada para otras técnicas antes de que pasen dos turnos, es decir, antes de que la sangre se seque.<br />
</i></div>
<br />
Pues es básicamente un Suika de sangre.<br />
<br />
Las diferencias están en que yo mancho, y dejo rastro, así que 0 sigilo. Y en que yo no puedo mezclarme con el aguita.<br />
Es lo único que voy a hacer parecido a los Hozuki, por eso pille clan y no V.gen. Y por eso lo hago con evo extra, y no con las propias del clan.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: Crimson;" class="mycode_color">¤ Mugen Shukketsu no Jutsu</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: Crimson;" class="mycode_color">¤ Técnica de la Hemorragia Infinita</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Apoyo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> A<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Kyūketsuki 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> <ul class="mycode_list"><li>8 CK (divide regen. de chakra)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 25)</span> 11 CK (divide regen. de chakra)<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 60)</span> 24 CK (divide regen. de chakra)</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> <ul class="mycode_list"><li>Convierte el cuerpo del usuario en sangre para otorgarle ciertas características.<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 10)</span> Reduce un 25% el daño de todo Taijutsu y armas, y aumenta el 25% el daño recibido por Raiton.<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 25)</span> Reduce un 50% el daño de todo Taijutsu y armas, y aumenta el 50% el daño recibido por Raiton.<br />
</li>
<li><span style="color: crimson;" class="mycode_color">(Kyūketsuki 60)</span> Anula por completo el daño de todo Taijutsu y armas, y aumenta el 100% del daño causado por Raiton.</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Sellos:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Instantánea<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> -<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i> Generación tras generación, la única técnica que estos extraños shinobis mantienen de sus genes Hōzuki, es una versión propia del conocido Suika no Jutsu. Esta técnica permite al shinobi reducir el daño recibido por ataques físicos. Cualquier parte del cuerpo del usuario puede ser transformada en sangre a voluntad, incluso el cabello. <br />
<br />
Como a los Hozuki, la única manera de contener a uno de estos shinobis es encerrándolo en un recipiente hermético para impedir su movimiento. Como desventaja en comparación, estos shinobis no pueden mezclarse con el agua, así como lo harían sus parientes, pero puede mezclarse con cualquier charco de sangre en un campo de batalla.<br />
<br />
También, como sus parientes, al desmayarse con esta técnica en funcionamiento, su usuario se convierte en una especie de masa gelatinosa. Por supuesto, y dado el contenido de agua en la sangre, ambas ramas familiares comparten la misma debilidad, y los ataques eléctricos son extremadamente poderosos contra ellos.<br />
<br />
La diferencia mas destacable es, sin duda alguna, que la sangre impregna aquello que lo golpee, así que si el usuario es cortado con una espada, o golpeado con un puño, estos lo atravesarán como a los Hozuki, pero ademas, dichos objetos quedaran empapados en sangre, que podrá ser usada para otras técnicas antes de que pasen dos turnos, es decir, antes de que la sangre se seque.<br />
</i></div>
<br />
Pues es básicamente un Suika de sangre.<br />
<br />
Las diferencias están en que yo mancho, y dejo rastro, así que 0 sigilo. Y en que yo no puedo mezclarme con el aguita.<br />
Es lo único que voy a hacer parecido a los Hozuki, por eso pille clan y no V.gen. Y por eso lo hago con evo extra, y no con las propias del clan.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Ventaja genetica] Jimen Ni Ashi (En espera 24 H)]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-ventaja-genetica-jimen-ni-ashi-en-espera-24-h</link>
			<pubDate>Mon, 11 May 2015 23:57:54 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=7">Inuzuka Nabi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-ventaja-genetica-jimen-ni-ashi-en-espera-24-h</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: silver;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Jimen Ni Ashi</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Durante cientos de años, el clan Nabi ha basado su linaje en poderosas tecnicas de aire, que eran capaces de mover montañas, destruir paises y acabar guerras. Nunca se aprobaban matrimonios entre dos ninjas si no eran ambos de elemento aire, y a los niños se les enseñaba desde pequeños a manejar el elemento, dejando muy poco margen de actuación al azar.<br />
<br />
Esto acentuó más la sorpresa cuando del hijo del lider del clan, nació un niño que a los pocos años de edad manifestó una clara divergencia al patrón habitual, pues a pesar de que sus progenitores eran los más puros Fūtoneros que pudieras encontrar, su naturaleza elemental era Doton. Los sabios del clan, alarmados, ocultaron este hecho a todo el mundo excepto a los familiares cercanos e intruyeron al joven en Fūton hasta que el muchacho, que a pesar de todo seguia llevando la sangre de sus padres en las venas, manifestó su segunda naturaleza como Fūtonero de pura cepa. <br />
<br />
Nabi Nabi adquirió una maestria sin igual en el Fūton, por lo que obtiene +10 en esa facultad, pues sus maestros se ensañaron con ello, sin embargo, él siempre tendera a su verdadera pasión, el Doton. (Incompatible con rasgo Adelantado)</i></div>
<br />
Elemento extra y Adelantado. Vamos, lo de la última vez. Pero esta vez sin evos saliendo de la VG. Pura y llanamente lo dicho.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: silver;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Jimen Ni Ashi</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Durante cientos de años, el clan Nabi ha basado su linaje en poderosas tecnicas de aire, que eran capaces de mover montañas, destruir paises y acabar guerras. Nunca se aprobaban matrimonios entre dos ninjas si no eran ambos de elemento aire, y a los niños se les enseñaba desde pequeños a manejar el elemento, dejando muy poco margen de actuación al azar.<br />
<br />
Esto acentuó más la sorpresa cuando del hijo del lider del clan, nació un niño que a los pocos años de edad manifestó una clara divergencia al patrón habitual, pues a pesar de que sus progenitores eran los más puros Fūtoneros que pudieras encontrar, su naturaleza elemental era Doton. Los sabios del clan, alarmados, ocultaron este hecho a todo el mundo excepto a los familiares cercanos e intruyeron al joven en Fūton hasta que el muchacho, que a pesar de todo seguia llevando la sangre de sus padres en las venas, manifestó su segunda naturaleza como Fūtonero de pura cepa. <br />
<br />
Nabi Nabi adquirió una maestria sin igual en el Fūton, por lo que obtiene +10 en esa facultad, pues sus maestros se ensañaron con ello, sin embargo, él siempre tendera a su verdadera pasión, el Doton. (Incompatible con rasgo Adelantado)</i></div>
<br />
Elemento extra y Adelantado. Vamos, lo de la última vez. Pero esta vez sin evos saliendo de la VG. Pura y llanamente lo dicho.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Artefacto] Kōtetsu no Arashi]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-artefacto-kotetsu-no-arashi</link>
			<pubDate>Mon, 11 May 2015 18:11:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=16">Hanamura Kazuma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-artefacto-kotetsu-no-arashi</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: Slategray;" class="mycode_color">¤ Kōtetsu no Arashi</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: Slategray;" class="mycode_color">¤ Tormenta de Acero</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Arma (Kenjutsu) <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span><ul class="mycode_list"><li>(Dos manos) Destreza 35, Fuerza 30</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>(Una mano) Destreza 50, Fuerza 40</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> Merito Artefacto<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daño:</span> <ul class="mycode_list"><li>15 PV/golpe con mango o vaina</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>22 PV/corte superficial</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>30 PV/corte</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>50 PV/penetración</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> <ul class="mycode_list"><li>El arma puede cubrirse con un fino manto de chakra, que evitara cualquier daño cortante de la misma.</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Puede proyectar desde su filo una ráfaga de chakra que toma forma de hoja curva en la dirección del corte</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Esta es una katana que ha estado por generaciones en la familia Ishimura. Posee unas medidas que son de 60 cm de hoja y 20 cm de empuñadura. La hoja es de color y textura como la del acero, pero está hecha de un material aun más fuerte y desconocido, que por lo que se sabe es diamagnético, resistente a la corrosión y el oxido, además es extremadamente resbalante, tanto así que incluso la sangre resbala sin mancharle. <br />
<br />
La habilidad del arma funciona bajo el concepto de la manipulación de la forma del chakra y su control en ráfagas. Con lo que le permite al usuario imprimir su chakra en la espada y cuando este circulando por la estructura de la misma, podrá proyectarlo de forma unidireccional. Debido al movimiento que adquiere el chakra para estabilizarse cuando este abandona la hoja, toma forma de una cuchilla curva o media luna. Debido a que la katana está diseñada para su uso en kenjutsu, el alcance de la habilidad de la misma está limitado por el dominio del usuario en las técnicas de la espada. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Kenjutsu 10:</span></span> Utilizando una forma en extremo básica del flujo de chakra, el usuario puede cubrir el arma con una funda hecha de chakra, dicha funda tiene como objetivo evitar cualquier daño cortante de los golpes básicos y técnicas. Es decir seguirán causando el mismo daño, poro sin llegar a cortar. Algo similar a una espada de madera.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Kenjutsu 20:</span></span> Esta la habilidad oculta de Kōtetsu no Arashi. Se trata de lanzar una cuchillada de 1,5 M de diámetro, con un alcance de 5 M y un daño base de 40. Debido a la gran tensión que produce tanto en el arma como en el usuario, está limitada a un enfriamiento de tres turnos y solo puede ser usada tres veces por trama.<br />
</i></div>
<br />
Bueno es la misma arma que en la ves anterior. Solo que ahora es una Uchigatana en daños y requisitos. Lo otro diferente es que le agregue una habilidad que me impide hacer daño por corte. Esa la puse por cuestiones practicas, digo para poder entrenar y pelear sin mutilar a nadie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: Slategray;" class="mycode_color">¤ Kōtetsu no Arashi</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: Slategray;" class="mycode_color">¤ Tormenta de Acero</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Arma (Kenjutsu) <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span><ul class="mycode_list"><li>(Dos manos) Destreza 35, Fuerza 30</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>(Una mano) Destreza 50, Fuerza 40</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> Merito Artefacto<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daño:</span> <ul class="mycode_list"><li>15 PV/golpe con mango o vaina</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>22 PV/corte superficial</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>30 PV/corte</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>50 PV/penetración</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> <ul class="mycode_list"><li>El arma puede cubrirse con un fino manto de chakra, que evitara cualquier daño cortante de la misma.</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Puede proyectar desde su filo una ráfaga de chakra que toma forma de hoja curva en la dirección del corte</li>
</ul>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Esta es una katana que ha estado por generaciones en la familia Ishimura. Posee unas medidas que son de 60 cm de hoja y 20 cm de empuñadura. La hoja es de color y textura como la del acero, pero está hecha de un material aun más fuerte y desconocido, que por lo que se sabe es diamagnético, resistente a la corrosión y el oxido, además es extremadamente resbalante, tanto así que incluso la sangre resbala sin mancharle. <br />
<br />
La habilidad del arma funciona bajo el concepto de la manipulación de la forma del chakra y su control en ráfagas. Con lo que le permite al usuario imprimir su chakra en la espada y cuando este circulando por la estructura de la misma, podrá proyectarlo de forma unidireccional. Debido al movimiento que adquiere el chakra para estabilizarse cuando este abandona la hoja, toma forma de una cuchilla curva o media luna. Debido a que la katana está diseñada para su uso en kenjutsu, el alcance de la habilidad de la misma está limitado por el dominio del usuario en las técnicas de la espada. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Kenjutsu 10:</span></span> Utilizando una forma en extremo básica del flujo de chakra, el usuario puede cubrir el arma con una funda hecha de chakra, dicha funda tiene como objetivo evitar cualquier daño cortante de los golpes básicos y técnicas. Es decir seguirán causando el mismo daño, poro sin llegar a cortar. Algo similar a una espada de madera.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">Kenjutsu 20:</span></span> Esta la habilidad oculta de Kōtetsu no Arashi. Se trata de lanzar una cuchillada de 1,5 M de diámetro, con un alcance de 5 M y un daño base de 40. Debido a la gran tensión que produce tanto en el arma como en el usuario, está limitada a un enfriamiento de tres turnos y solo puede ser usada tres veces por trama.<br />
</i></div>
<br />
Bueno es la misma arma que en la ves anterior. Solo que ahora es una Uchigatana en daños y requisitos. Lo otro diferente es que le agregue una habilidad que me impide hacer daño por corte. Esa la puse por cuestiones practicas, digo para poder entrenar y pelear sin mutilar a nadie.]]></content:encoded>
		</item>
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