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		<title><![CDATA[NinjaWorld - Historia, acontecimientos y ambientación]]></title>
		<link>https://ninjaworld.es/</link>
		<description><![CDATA[NinjaWorld - https://ninjaworld.es]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 02:35:54 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Resumen de acontecimientos del juego]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-resumen-de-acontecimientos-del-juego</link>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2021 20:19:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1">Sama-sama</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div align="center"><span style="font-size: 32px;"><br />
<span style="color: darkorange;" class="mycode_color">Resumen de acontecimientos del juego</span></span><br />
<br />
<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/resumen-de-temporadas-del-juego.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: resumen-de-temporadas-del-juego.webp]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Aquí encontrarás resúmenes generales para cada uno de los años de historia que ha vivido Oonindo desde la <a href="https://ninjaworld.es/tema-historia-base-de-oonindo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">historia base</a>, así como resúmenes más detallados de temas seleccionados cuidadosamente y que hemos considerado importantes, acontecimientos que desembocaron en cambios de la ambientación del mundo.<br />
<br />
Hemos decidido separar cada año de juego en una nueva respuesta para no saturar un solo mensaje. Puedes consultar los resúmenes generales para tener una visión global de lo que ha ocurrido durante los distintos años (es suficiente para comenzar a jugar), leerte los resúmenes de los temas importantes para empaparte muy bien, o incluso revisar algún tema que te llame la atención o que quieras rememorar, si es que eres un usuario veterano.<br />
<span style="color: black;" class="mycode_color">-</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><span style="font-size: 32px;"><br />
<span style="color: darkorange;" class="mycode_color">Resumen de acontecimientos del juego</span></span><br />
<br />
<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/resumen-de-temporadas-del-juego.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: resumen-de-temporadas-del-juego.webp]" class="mycode_img" /></div>
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<br />
Aquí encontrarás resúmenes generales para cada uno de los años de historia que ha vivido Oonindo desde la <a href="https://ninjaworld.es/tema-historia-base-de-oonindo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">historia base</a>, así como resúmenes más detallados de temas seleccionados cuidadosamente y que hemos considerado importantes, acontecimientos que desembocaron en cambios de la ambientación del mundo.<br />
<br />
Hemos decidido separar cada año de juego en una nueva respuesta para no saturar un solo mensaje. Puedes consultar los resúmenes generales para tener una visión global de lo que ha ocurrido durante los distintos años (es suficiente para comenzar a jugar), leerte los resúmenes de los temas importantes para empaparte muy bien, o incluso revisar algún tema que te llame la atención o que quieras rememorar, si es que eres un usuario veterano.<br />
<span style="color: black;" class="mycode_color">-</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Libro Bingo de la Alianza]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2019 16:25:08 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1">Sama-sama</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center"><span style="font-size: 30px;"><br />
<span style="color: lightslategray;" class="mycode_color">Libro Bingo de la Alianza</span></span></div>
<br />
El Libro Bingo de la Alianza es un libro negro que contiene una lista de todas las personas conocidas que suponen una potencial amenaza para la seguridad de la Alianza. Estas personas suelen ser ninjas exiliados, o grandes y peligrosos criminales, que deben ser eliminados dada la oportunidad. Además, contiene toda la información disponible de dichos ninjas, ofreciendo una recompensa (que varía en cada uno, dependiendo de los crímenes cometidos o el peligro que representa) por su muerte o captura. <br />
<br />
El Libro Bingo es revisado y actualizado periódicamente por cada Villa, bajo la supervisión de los Tres Grandes Kages, y es entregado únicamente a los miembros de Jōnin y ANBU de cada Villa.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lista de delincuentes:</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza?pid=64442#pid64442" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Eikyuu Juro</a> - 30.000 ryos<br />
</li>
<li><a href="https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza?pid=57900#pid57900" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kuroyuki</a> - 25.000 ryos<br />
</li>
<li><a href="https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza?pid=57872#pid57872" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Uchiha Akame</a> - 60.000 ryos<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><a href="https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza?pid=57871#pid57871" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Umikiba Kaido</a> - 10.000 ryos</span></li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><span style="font-size: 30px;"><br />
<span style="color: lightslategray;" class="mycode_color">Libro Bingo de la Alianza</span></span></div>
<br />
El Libro Bingo de la Alianza es un libro negro que contiene una lista de todas las personas conocidas que suponen una potencial amenaza para la seguridad de la Alianza. Estas personas suelen ser ninjas exiliados, o grandes y peligrosos criminales, que deben ser eliminados dada la oportunidad. Además, contiene toda la información disponible de dichos ninjas, ofreciendo una recompensa (que varía en cada uno, dependiendo de los crímenes cometidos o el peligro que representa) por su muerte o captura. <br />
<br />
El Libro Bingo es revisado y actualizado periódicamente por cada Villa, bajo la supervisión de los Tres Grandes Kages, y es entregado únicamente a los miembros de Jōnin y ANBU de cada Villa.<br />
<br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lista de delincuentes:</span><br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza?pid=64442#pid64442" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Eikyuu Juro</a> - 30.000 ryos<br />
</li>
<li><a href="https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza?pid=57900#pid57900" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kuroyuki</a> - 25.000 ryos<br />
</li>
<li><a href="https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza?pid=57872#pid57872" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Uchiha Akame</a> - 60.000 ryos<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><a href="https://ninjaworld.es/tema-libro-bingo-de-la-alianza?pid=57871#pid57871" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Umikiba Kaido</a> - 10.000 ryos</span></li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Historia base de Oonindo]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-historia-base-de-oonindo</link>
			<pubDate>Fri, 08 May 2015 00:39:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1">Sama-sama</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-historia-base-de-oonindo</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center">
<br />
<span style="font-size: 32px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">Historia base de Oonindo</span></span><br />
<br />
<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/historia-base-de-oonindo.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: historia-base-de-oonindo.webp]" class="mycode_img" /></div>
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<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 1: El origen del Ninjutsu</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Las primeras referencias al mundo por el nombre de 'Oonindo' aparecen con los historiadores de las primeras grandes naciones feudales. Los pocos documentos datados de la época relatan una época de gran prosperidad e intercambio del conocimiento. Por desgracia, la nueva necesidad expansionista de las sociedades humanas pronto chocó en una terrible guerra sin aparente fin. Se cuenta que esta guerra duró más de mil años e involucró al mundo entero. Gran parte de los motivos por los que gran parte de la historia de Oonindo está envuelta en un halo de misterios.<br />
<br />
Cuentan las leyendas que en aquél entonces el ser humano no sabía utilizar el chakra. Fue un niño prodigio, al que más tarde se le llamó Rikudō-sennin, o Sabio de los Seis Caminos, quien con sus extraños dones de nacimiento descubrió todos sus secretos y los transmitió a los demás, con la esperanza de que el chakra ayudase a las personas a conectar y a entenderse mejor. A este nuevo arte Rikudō-sennin le llamó Ninshuu. Durante un tiempo, esta nueva fuerza ilusionante se mantuvo como una próspera filosofía pacifista, y las naciones hicieron un esfuerzo por respetarse las unas a las otras. Pero lo bueno nunca dura para siempre, y la naturaleza humana es difícil de cambiar. La ambición de unos pocos derrumbó el sueño de Rikudō, y pronto, el arte del Ninshuu se desvirtuó: transformando el chakra en un arma que usar contra los demás, la filosofía se convirtió en técnica de guerra. Y así es como nació el Ninjutsu.<br />
<br />
Los conflictos se reanudaron. Un nuevo tipo de guerreros especializados en el uso del chakra, los ninjas, surgieron y proliferaron. Rikudō-sennin perdió la fe en la sociedad humana, y se retiró a las montañas para dedicarse a la meditación en solitario. Dicen que los poderes de Rikudō le permitieron vivir durante cientos y cientos de años, y así, pronto el mundo se olvidó de él.</div></div></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 2: El árbol maldito</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Se dice que con el tiempo, de la sangre y el chakra de los caídos en la guerra, creció un árbol maldito: el Shinjū. El Shinjū se convirtió en un símbolo de los movimientos pacifistas, y en un cuento para no dormir para las nuevas generaciones. Se decía que era un símbolo del odio, y en parte, no se equivocaban. El árbol no tardó en producir un fruto, y fue cuestión de tiempo que alguien intentase comerlo, buscando, quizás, adquirir la fuerza de los caídos en la guerra.<br />
<br />
Y así fue, el muchacho que comió el fruto adquirió la fuerza de un dios. Pero también hizo suyos el dolor, el miedo, la ira de los que habían muerto por sus países, por sus seres queridos, a lo largo de siglos. El árbol enzarzó sus raíces alrededor del chico, y juntos se transformaron en el famoso y terrorífico Jūbi, una bestia de diez colas que pronto sembró el caos por todo el planeta. Los Señores Feudales, por primera vez, no tuvieron más remedio que cesar la guerra y centrar todos sus esfuerzos, unidos, en tratar de defender Oonindo de la bestia. Pero esos esfuerzos no estaban siendo suficientes.<br />
<br />
Entonces, Rikudō-sennin, incapaz de ignorar lo que estaba pasando, se vio forzado a abandonar su retiro espiritual. Con la fuerza de su poderoso y extraño dōjutsu, el Rinnegan, fue capaz de abatir al monstruo. El Sabio temió, no obstante, que matarlo hiciese reaparecer al árbol maldito. De modo que selló todo el chakra de la bestia en el interior de su cuerpo, convirtiéndose así en el primer jinchūriki de la historia.</div></div></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 3: Las antiguas Cinco Grandes</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Con el nuevo poder adquirido, y viendo en la colaboración última de los Señores Feudales una oportunidad, Rikudō-sennin entendió que los ninjas no dejarían de pelear jamás, así que trató de instaurar algún tipo de orden. Ideó un sistema de Villas Ocultas y fundó las primeras cinco: Konoha, Suna, Kiri, Kumo e Iwa, eligiendo como líderes a aquellos que habían sido más cercanos a sus ideas de paz. Premió a aquellos Señores Feudales que habían trabajado activamente por la unión de todas las fuerzas shinobi y destituyó y cambió por otros a aquellos que aprovecharon el fin del Jūbi para tratar de obtener algún pellizco de más. Repartió un territorio asignado a cada uno de ellos para que dejaran de disputárselo, y una vez hecho todo esto, el viejo sabio volvió a su retiro.<br />
<br />
Cuando llegó la hora de su muerte, Rikudō se vio obligado a hacer algo con el chakra del Juubi, que no podía suprimir por completo ni arriesgarse a dejar en manos equivocadas. Fabricó nueve vasijas especiales, y en ellas dividió y almacenó el chakra del Jūbi, creando nueve bestias con cola que hoy se conocen como bijū. Por un motivo desconocido, aunque quizás para impedir que ningún otro ser humano se hiciese fácilmente con fuentes ingentes de chakra, el Sabio dio a estas bestias una forma animal propia. Rikudō escondió las vasijas, esperando que nadie las encontrase jamás, y luego, se retiró al sueño eterno.<br />
<br />
Todo esto, por supuesto, no son más que leyendas transmitidas de boca a boca. No hay registros bien documentados de nada de esto por culpa del gran conflicto que no tardaría mucho en llegar. Siglos más tarde, el líder de una de las aldeas encontró una de esas vasijas y extrajo el bijū para utilizarlo en una guerra contra otra. Para defenderse, las demás aldeas iniciaron una búsqueda para hacer lo mismo. La época oscura de la guerra sin fin volvió. Las antiguas Cinco Grandes Aldeas Ninja sembraron el caos por todo Oonindo, casi literalmente a lomos de los bijū. Las bestias, en algún punto, escaparon de su control, y a día de hoy, casi no queda rastro de dichas villas.<br />
<br />
Libres para sembrar el caos por el mundo, los bijū, enrabietados, tomaron su particular venganza derribando montañas, provocando terremotos y tsunamis. Pero entonces, tres héroes, los tres primeros kages de Uzushiogakure, Kusagakure, y Amegakure, por aquél entonces aldeas pequeñas pero comprometidas con la paz, atrajeron a las nueve bestias al lugar que hoy conocemos como Valle del Fin y acabaron con sus vidas con una técnica conjunta poderosísima. Por desgracia, Uzumaki Shiomaru el Uzukage, Koichi Riona la Morikage y Sumizu Kouta el Arashikage perecieron también aquél día. En su recuerdo quedan las estatuas que vigilan el Valle con gesto adusto, resto de la técnica que acabó con los nueve terrores.</div></div></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 4: Una época próspera</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Aunque no sin sus propios problemas y tribulaciones internos, Uzushiogakure, Kusagakure y Amegakure, y sus respectivos países —Espiral, Bosque y Tormenta— se convirtieron en la vanguardia del mundo. Los antiguos países líderes se rindieron a sus exigencias y los Señores Feudales se conformaron con su propio ejército personal renunciando a refundar sus respectivas Aldeas Ninja, que entre su propia población habían adquirido una merecida mala fama. Estos Señores pagaron con creces, en dinero y en territorio, el coste de la cruenta guerra contra los bijū. Las aldeas crecieron y firmaron un pacto de no-agresión dentro de sus propios territorios.<br />
<br />
Tras varios líderes y generaciones, se demostró que en Oonindo podía, de nuevo, reinar una cierta paz y un cierto orden. Uzumaki Shiona, Tercera Uzukage, Moyashi Kenzou, Tercer Morikage, y Amekoro Yui, Cuarta Arashikage, lideraban sus respectivas villas con la total aprobación de sus pueblos. Y entonces...</div></div></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 5: Gōbi. El Pacto de los Bijū</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Pasado un tiempo, algo terrible que jamás podría haber previsto la humanidad sucedió: uno de los bijū resucitó, y apareció de repente en el País de la Tormenta, donde una vez más sembró el caos. Destruyó una ciudad entera —hoy conocida como la Ciudad Fantasma—, consiguió acabar con cientos de shinobi de todas las aldeas, y finalmente consiguió ser reducido antes de que llegase a una nueva población (se llegó a temer en especial que arrasase con la propia Amegakure). El bijū fue sellado en un recipiente temporal y los tres Kage se reunieron para decidir sobre su futuro. Se llegó a la conclusión de que si lo volvían a matar, reaparecería en el futuro en cualquier momento. Pero si lo dejaban en la vasija, lo convertirían en un objetivo fácil para cualquiera que descubriese su localización. Además, estaba el problema de que, inevitablemente, los demás bijū harían acto de aparición.<br />
<br />
Se decidió, al cabo de unos años, utilizar guardianes jinchūriki, un concepto que no se había estudiado hasta el momento. El primero correspondería a Amegakure, quien había sufrido la mayor parte de los daños. Se selló el bijuu en una muchacha de corta edad de la aldea. Sólo los ninjas de más alto rango de Amegakure deberían conocer su identidad a partir de ese momento.<br />
<br />
Se transmitió la idea de que los Guardianes son personas dignas de admiración y respeto, pues eran quienes custodiaban a las bestias e impedían que volvieran a surgir. Así, había que protegerlos a toda costa.<br />
<br />
Por último se estableció que los siguientes bijū en aparecer serían sellados de inmediato en guardianes pertenecientes a las otras dos aldeas, y que nadie debía poseer un jinchūriki en secreto.<br />
<br />
Por supuesto, nadie debía utilizar a los bijū para la guerra. Todavía hoy, esta posibilidad se ve como una aberración por la mayoría de la humanidad, por culpa de —o gracias a— las antiguas Cinco Grandes.</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center">
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<span style="font-size: 32px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">Historia base de Oonindo</span></span><br />
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<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/historia-base-de-oonindo.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: historia-base-de-oonindo.webp]" class="mycode_img" /></div>
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<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 1: El origen del Ninjutsu</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
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<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Las primeras referencias al mundo por el nombre de 'Oonindo' aparecen con los historiadores de las primeras grandes naciones feudales. Los pocos documentos datados de la época relatan una época de gran prosperidad e intercambio del conocimiento. Por desgracia, la nueva necesidad expansionista de las sociedades humanas pronto chocó en una terrible guerra sin aparente fin. Se cuenta que esta guerra duró más de mil años e involucró al mundo entero. Gran parte de los motivos por los que gran parte de la historia de Oonindo está envuelta en un halo de misterios.<br />
<br />
Cuentan las leyendas que en aquél entonces el ser humano no sabía utilizar el chakra. Fue un niño prodigio, al que más tarde se le llamó Rikudō-sennin, o Sabio de los Seis Caminos, quien con sus extraños dones de nacimiento descubrió todos sus secretos y los transmitió a los demás, con la esperanza de que el chakra ayudase a las personas a conectar y a entenderse mejor. A este nuevo arte Rikudō-sennin le llamó Ninshuu. Durante un tiempo, esta nueva fuerza ilusionante se mantuvo como una próspera filosofía pacifista, y las naciones hicieron un esfuerzo por respetarse las unas a las otras. Pero lo bueno nunca dura para siempre, y la naturaleza humana es difícil de cambiar. La ambición de unos pocos derrumbó el sueño de Rikudō, y pronto, el arte del Ninshuu se desvirtuó: transformando el chakra en un arma que usar contra los demás, la filosofía se convirtió en técnica de guerra. Y así es como nació el Ninjutsu.<br />
<br />
Los conflictos se reanudaron. Un nuevo tipo de guerreros especializados en el uso del chakra, los ninjas, surgieron y proliferaron. Rikudō-sennin perdió la fe en la sociedad humana, y se retiró a las montañas para dedicarse a la meditación en solitario. Dicen que los poderes de Rikudō le permitieron vivir durante cientos y cientos de años, y así, pronto el mundo se olvidó de él.</div></div></div>
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<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 2: El árbol maldito</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Se dice que con el tiempo, de la sangre y el chakra de los caídos en la guerra, creció un árbol maldito: el Shinjū. El Shinjū se convirtió en un símbolo de los movimientos pacifistas, y en un cuento para no dormir para las nuevas generaciones. Se decía que era un símbolo del odio, y en parte, no se equivocaban. El árbol no tardó en producir un fruto, y fue cuestión de tiempo que alguien intentase comerlo, buscando, quizás, adquirir la fuerza de los caídos en la guerra.<br />
<br />
Y así fue, el muchacho que comió el fruto adquirió la fuerza de un dios. Pero también hizo suyos el dolor, el miedo, la ira de los que habían muerto por sus países, por sus seres queridos, a lo largo de siglos. El árbol enzarzó sus raíces alrededor del chico, y juntos se transformaron en el famoso y terrorífico Jūbi, una bestia de diez colas que pronto sembró el caos por todo el planeta. Los Señores Feudales, por primera vez, no tuvieron más remedio que cesar la guerra y centrar todos sus esfuerzos, unidos, en tratar de defender Oonindo de la bestia. Pero esos esfuerzos no estaban siendo suficientes.<br />
<br />
Entonces, Rikudō-sennin, incapaz de ignorar lo que estaba pasando, se vio forzado a abandonar su retiro espiritual. Con la fuerza de su poderoso y extraño dōjutsu, el Rinnegan, fue capaz de abatir al monstruo. El Sabio temió, no obstante, que matarlo hiciese reaparecer al árbol maldito. De modo que selló todo el chakra de la bestia en el interior de su cuerpo, convirtiéndose así en el primer jinchūriki de la historia.</div></div></div>
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 3: Las antiguas Cinco Grandes</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
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<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Con el nuevo poder adquirido, y viendo en la colaboración última de los Señores Feudales una oportunidad, Rikudō-sennin entendió que los ninjas no dejarían de pelear jamás, así que trató de instaurar algún tipo de orden. Ideó un sistema de Villas Ocultas y fundó las primeras cinco: Konoha, Suna, Kiri, Kumo e Iwa, eligiendo como líderes a aquellos que habían sido más cercanos a sus ideas de paz. Premió a aquellos Señores Feudales que habían trabajado activamente por la unión de todas las fuerzas shinobi y destituyó y cambió por otros a aquellos que aprovecharon el fin del Jūbi para tratar de obtener algún pellizco de más. Repartió un territorio asignado a cada uno de ellos para que dejaran de disputárselo, y una vez hecho todo esto, el viejo sabio volvió a su retiro.<br />
<br />
Cuando llegó la hora de su muerte, Rikudō se vio obligado a hacer algo con el chakra del Juubi, que no podía suprimir por completo ni arriesgarse a dejar en manos equivocadas. Fabricó nueve vasijas especiales, y en ellas dividió y almacenó el chakra del Jūbi, creando nueve bestias con cola que hoy se conocen como bijū. Por un motivo desconocido, aunque quizás para impedir que ningún otro ser humano se hiciese fácilmente con fuentes ingentes de chakra, el Sabio dio a estas bestias una forma animal propia. Rikudō escondió las vasijas, esperando que nadie las encontrase jamás, y luego, se retiró al sueño eterno.<br />
<br />
Todo esto, por supuesto, no son más que leyendas transmitidas de boca a boca. No hay registros bien documentados de nada de esto por culpa del gran conflicto que no tardaría mucho en llegar. Siglos más tarde, el líder de una de las aldeas encontró una de esas vasijas y extrajo el bijū para utilizarlo en una guerra contra otra. Para defenderse, las demás aldeas iniciaron una búsqueda para hacer lo mismo. La época oscura de la guerra sin fin volvió. Las antiguas Cinco Grandes Aldeas Ninja sembraron el caos por todo Oonindo, casi literalmente a lomos de los bijū. Las bestias, en algún punto, escaparon de su control, y a día de hoy, casi no queda rastro de dichas villas.<br />
<br />
Libres para sembrar el caos por el mundo, los bijū, enrabietados, tomaron su particular venganza derribando montañas, provocando terremotos y tsunamis. Pero entonces, tres héroes, los tres primeros kages de Uzushiogakure, Kusagakure, y Amegakure, por aquél entonces aldeas pequeñas pero comprometidas con la paz, atrajeron a las nueve bestias al lugar que hoy conocemos como Valle del Fin y acabaron con sus vidas con una técnica conjunta poderosísima. Por desgracia, Uzumaki Shiomaru el Uzukage, Koichi Riona la Morikage y Sumizu Kouta el Arashikage perecieron también aquél día. En su recuerdo quedan las estatuas que vigilan el Valle con gesto adusto, resto de la técnica que acabó con los nueve terrores.</div></div></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 4: Una época próspera</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Aunque no sin sus propios problemas y tribulaciones internos, Uzushiogakure, Kusagakure y Amegakure, y sus respectivos países —Espiral, Bosque y Tormenta— se convirtieron en la vanguardia del mundo. Los antiguos países líderes se rindieron a sus exigencias y los Señores Feudales se conformaron con su propio ejército personal renunciando a refundar sus respectivas Aldeas Ninja, que entre su propia población habían adquirido una merecida mala fama. Estos Señores pagaron con creces, en dinero y en territorio, el coste de la cruenta guerra contra los bijū. Las aldeas crecieron y firmaron un pacto de no-agresión dentro de sus propios territorios.<br />
<br />
Tras varios líderes y generaciones, se demostró que en Oonindo podía, de nuevo, reinar una cierta paz y un cierto orden. Uzumaki Shiona, Tercera Uzukage, Moyashi Kenzou, Tercer Morikage, y Amekoro Yui, Cuarta Arashikage, lideraban sus respectivas villas con la total aprobación de sus pueblos. Y entonces...</div></div></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: deepskyblue;" class="mycode_color">Capítulo 5: Gōbi. El Pacto de los Bijū</span> <span style="color: darkorange;" class="mycode_color">~</span></span></div>
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<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Pasado un tiempo, algo terrible que jamás podría haber previsto la humanidad sucedió: uno de los bijū resucitó, y apareció de repente en el País de la Tormenta, donde una vez más sembró el caos. Destruyó una ciudad entera —hoy conocida como la Ciudad Fantasma—, consiguió acabar con cientos de shinobi de todas las aldeas, y finalmente consiguió ser reducido antes de que llegase a una nueva población (se llegó a temer en especial que arrasase con la propia Amegakure). El bijū fue sellado en un recipiente temporal y los tres Kage se reunieron para decidir sobre su futuro. Se llegó a la conclusión de que si lo volvían a matar, reaparecería en el futuro en cualquier momento. Pero si lo dejaban en la vasija, lo convertirían en un objetivo fácil para cualquiera que descubriese su localización. Además, estaba el problema de que, inevitablemente, los demás bijū harían acto de aparición.<br />
<br />
Se decidió, al cabo de unos años, utilizar guardianes jinchūriki, un concepto que no se había estudiado hasta el momento. El primero correspondería a Amegakure, quien había sufrido la mayor parte de los daños. Se selló el bijuu en una muchacha de corta edad de la aldea. Sólo los ninjas de más alto rango de Amegakure deberían conocer su identidad a partir de ese momento.<br />
<br />
Se transmitió la idea de que los Guardianes son personas dignas de admiración y respeto, pues eran quienes custodiaban a las bestias e impedían que volvieran a surgir. Así, había que protegerlos a toda costa.<br />
<br />
Por último se estableció que los siguientes bijū en aparecer serían sellados de inmediato en guardianes pertenecientes a las otras dos aldeas, y que nadie debía poseer un jinchūriki en secreto.<br />
<br />
Por supuesto, nadie debía utilizar a los bijū para la guerra. Todavía hoy, esta posibilidad se ve como una aberración por la mayoría de la humanidad, por culpa de —o gracias a— las antiguas Cinco Grandes.</div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ambientación: Uzushiogakure]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-ambientacion-uzushiogakure</link>
			<pubDate>Fri, 08 May 2015 00:32:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1">Sama-sama</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-ambientacion-uzushiogakure</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center">
<br />
<span style="font-size: 32px;"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">Uzushiogakure</span></span><br />
<br />
<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/uzu-mapa.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: uzu-mapa.webp]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: hotpink;" class="mycode_color">Cronología</span> <span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año X.</span> Fundación de Uzushiogakure. Primer Uzukage: Uzumaki Shiomaru<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 0.</span> Muerte del primer Uzukage. Segundo Uzukage: Akimichi Daigo<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 90.</span> Muerte del Segundo Uzukage. Tercera Uzukage: Uzumaki Shiona<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 217.</span> Muerte de la Tercera Uzukage. Cuarta Uzukage: Uzumaki Gouna. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 217.</span> Muerte de la Cuarta Uzukage. Golpe de Estado de Uzumaki Zoku.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 217.</span> Elección de Uchiha Datsue y Uchiha Akame como los jinchūriki del Ichibi como Los Hermanos del Desierto<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 217.</span> Muerte de Uzumaki Zoku. Quinto Uzukage: Sarutobi Hanabi<br />
</i></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: hotpink;" class="mycode_color">Breve historia</span> <span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Uzushiogakure, o la Aldea Oculta del Remolino, empezó siendo la villa principal del pequeño Uzu no Kuni, el País de la Espiral. Se trataba de una villa en la que habitaban, primordialmente, ninjas del clan Uzumaki, con el primer Uzukage, Uzumaki Shiomaru, a la cabeza.<br />
<br />
Tras el incidente con los bijuu, la anexión de un buen pellizco de territorio y la muerte de su primer Kage, Uzushiogakure eligió un nuevo kage. Como muestra de buena voluntad ante la llegada de tanto extranjero que quería servir en la aldea, y para demostrar su abertura a todo tipo de grupos, el Consejo decidió nombrar Segundo Uzukage a una persona ajena al clan Uzumaki. Su nombre era Akimichi Daigo, un joven de 20 años que había demostrado su valía en múltiples ocasiones, ya residente de la villa incluso antes del incidente.<br />
<br />
Akimichi Daigo vivió y gobernó durante 90 años más, para sorpresa de sus compañeros Uzumaki. Quizás la paz y estabilidad que quedó tras el pacto con Kusagakure y Amegakure hizo que viviera más, pero algunos decían que tenía sangre del ancestral clan de la villa. Fuese verdad o no, lo cierto es que los años de mandato de Daigo fueron muy prósperos. Todavía corren bromas como "le gustaba mucho comer, así que trataba de ponernos tan gordos como él" entre los que le admiran. Sí, entre los que le admiran, por que, quién sabe cómo, Daigo se aseguraba de que nunca faltase una buena barra de pan bajo el brazo de cada persona.<br />
<br />
Tras la muerte de Daigo, Uzumaki Shiona fue nombrada Sandaime Uzukage. Una mujer de 20 años, que gobernó hasta su muerte en el año 217, 150 años después. Una miembro del clan Uzumaki aún más longeva de lo habitual en sus congéneres, que consiguió impregnar sus ideales de orden, paz y estabilidad en los cimientos de la villa.<br />
<br />
Por desgracia, en todas las familias hay una oveja negra. Tras el nombramiento de su hija, Uzumaki Gouna, como Yondaime Uzukage, un extremista llamado Uzumaki Zoku ascendió al poder dando un golpe de estado. Selló el Ichibi en dos jinchuuriki que más tarde se harían llamar <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hermanos del Desierto</span>, y que también le traicionarían acabando con él prematuramente. Tras su plan fallido de toma del poder, Sarutobi Hanabi, antiguo alumno de Shiona, ascendió al puesto con el apoyo del Señor Feudal en el año <br />
<br />
El Quinto Uzukage gobierna ahora Uzushiogakure desde finales del año 217. Al principio fue cuestionado tanto por el Consejo como por algunos de los jounin de la aldea, pero gracias a su increíble poder, su caracter conciliador y tranquilo y su capacidad de resistencia ante viento y marea, Hanabi ya ha sido aceptado por todos y una vez más hay orden, paz y estabilidad en la aldea de los cerezos.<br />
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: hotpink;" class="mycode_color">Ambientación</span> <span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Uzushiogakure es una aldea ubicada en una península y rodeada de murallas de piedra. Una parte de la aldea da a unas planicies que acaban adentrándose en los bosques del continente, y la otra da a un puerto de pesca y de transporte al resto de islas del país; y a una bonita playa de arenas blancas.<br />
<br />
Los edificios de la aldea, por lo general, están construídos de piedra gris clara, y los tejados son de tejas de colores rojos, marrones, azul claro y verdes. El árbol que predomina por sus calles es el cerezo. Contrastan con la piedra de los edificios y el pavimento unos arcos rojos de estilo japonés (torii) que suelen enmarcar las calles de la aldea.<br />
<br />
Pese a que la aldea mantiene un aspecto tradicional, se han importado varios elementos de Amegakure, como las baterías hidroeléctricas. Todos tienen una en casa para los electrodomésticos y para dar luz por las noches.<br />
<br />
El edificio del Uzukage está rodeado de un riachuelo de aguas revueltas, y para acceder a él hay que cruzar un pequeño puente de madera marrón y barandillas rojas. Una puerta de bambú reforzada da paso al recinto, que suele estar abierto hasta el anochecer.<br />
<br />
En Año Nuevo, todos los ninjas tiran desde las puertas de su casa unos farolillos flotantes con una vela, que suben al cielo, y donde proyectan todos sus mejores deseos para el año nuevo. Las luces crean un espectáculo poco habitual y precioso.<br />
<br />
Durante la primavera, se celebra un festival en honor a los Dioses en el Parque de los Cerezos cuando han florecido en su máximo esplendor. Todos visten con kimonos y uwagis, y toman copas, charlan, y tocan música.<br />
<br />
En la Academia de las Olas de Uzushiogakure se enseña etiqueta, buenas maneras y el respeto hacia los superiores. Aunque los ninjas no tienen honor con los demás, los de Uzushio enseñan a sus alumnos a respetarse entre ellos y mantener cierto código de honor.</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center">
<br />
<span style="font-size: 32px;"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">Uzushiogakure</span></span><br />
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<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/uzu-mapa.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: uzu-mapa.webp]" class="mycode_img" /></div>
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: hotpink;" class="mycode_color">Cronología</span> <span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año X.</span> Fundación de Uzushiogakure. Primer Uzukage: Uzumaki Shiomaru<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 0.</span> Muerte del primer Uzukage. Segundo Uzukage: Akimichi Daigo<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 90.</span> Muerte del Segundo Uzukage. Tercera Uzukage: Uzumaki Shiona<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 217.</span> Muerte de la Tercera Uzukage. Cuarta Uzukage: Uzumaki Gouna. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 217.</span> Muerte de la Cuarta Uzukage. Golpe de Estado de Uzumaki Zoku.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 217.</span> Elección de Uchiha Datsue y Uchiha Akame como los jinchūriki del Ichibi como Los Hermanos del Desierto<br />
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<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 217.</span> Muerte de Uzumaki Zoku. Quinto Uzukage: Sarutobi Hanabi<br />
</i></div>
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: hotpink;" class="mycode_color">Breve historia</span> <span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span></span></div>
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Uzushiogakure, o la Aldea Oculta del Remolino, empezó siendo la villa principal del pequeño Uzu no Kuni, el País de la Espiral. Se trataba de una villa en la que habitaban, primordialmente, ninjas del clan Uzumaki, con el primer Uzukage, Uzumaki Shiomaru, a la cabeza.<br />
<br />
Tras el incidente con los bijuu, la anexión de un buen pellizco de territorio y la muerte de su primer Kage, Uzushiogakure eligió un nuevo kage. Como muestra de buena voluntad ante la llegada de tanto extranjero que quería servir en la aldea, y para demostrar su abertura a todo tipo de grupos, el Consejo decidió nombrar Segundo Uzukage a una persona ajena al clan Uzumaki. Su nombre era Akimichi Daigo, un joven de 20 años que había demostrado su valía en múltiples ocasiones, ya residente de la villa incluso antes del incidente.<br />
<br />
Akimichi Daigo vivió y gobernó durante 90 años más, para sorpresa de sus compañeros Uzumaki. Quizás la paz y estabilidad que quedó tras el pacto con Kusagakure y Amegakure hizo que viviera más, pero algunos decían que tenía sangre del ancestral clan de la villa. Fuese verdad o no, lo cierto es que los años de mandato de Daigo fueron muy prósperos. Todavía corren bromas como "le gustaba mucho comer, así que trataba de ponernos tan gordos como él" entre los que le admiran. Sí, entre los que le admiran, por que, quién sabe cómo, Daigo se aseguraba de que nunca faltase una buena barra de pan bajo el brazo de cada persona.<br />
<br />
Tras la muerte de Daigo, Uzumaki Shiona fue nombrada Sandaime Uzukage. Una mujer de 20 años, que gobernó hasta su muerte en el año 217, 150 años después. Una miembro del clan Uzumaki aún más longeva de lo habitual en sus congéneres, que consiguió impregnar sus ideales de orden, paz y estabilidad en los cimientos de la villa.<br />
<br />
Por desgracia, en todas las familias hay una oveja negra. Tras el nombramiento de su hija, Uzumaki Gouna, como Yondaime Uzukage, un extremista llamado Uzumaki Zoku ascendió al poder dando un golpe de estado. Selló el Ichibi en dos jinchuuriki que más tarde se harían llamar <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hermanos del Desierto</span>, y que también le traicionarían acabando con él prematuramente. Tras su plan fallido de toma del poder, Sarutobi Hanabi, antiguo alumno de Shiona, ascendió al puesto con el apoyo del Señor Feudal en el año <br />
<br />
El Quinto Uzukage gobierna ahora Uzushiogakure desde finales del año 217. Al principio fue cuestionado tanto por el Consejo como por algunos de los jounin de la aldea, pero gracias a su increíble poder, su caracter conciliador y tranquilo y su capacidad de resistencia ante viento y marea, Hanabi ya ha sido aceptado por todos y una vez más hay orden, paz y estabilidad en la aldea de los cerezos.<br />
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: hotpink;" class="mycode_color">Ambientación</span> <span style="color: crimson;" class="mycode_color">~</span></span></div>
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Uzushiogakure es una aldea ubicada en una península y rodeada de murallas de piedra. Una parte de la aldea da a unas planicies que acaban adentrándose en los bosques del continente, y la otra da a un puerto de pesca y de transporte al resto de islas del país; y a una bonita playa de arenas blancas.<br />
<br />
Los edificios de la aldea, por lo general, están construídos de piedra gris clara, y los tejados son de tejas de colores rojos, marrones, azul claro y verdes. El árbol que predomina por sus calles es el cerezo. Contrastan con la piedra de los edificios y el pavimento unos arcos rojos de estilo japonés (torii) que suelen enmarcar las calles de la aldea.<br />
<br />
Pese a que la aldea mantiene un aspecto tradicional, se han importado varios elementos de Amegakure, como las baterías hidroeléctricas. Todos tienen una en casa para los electrodomésticos y para dar luz por las noches.<br />
<br />
El edificio del Uzukage está rodeado de un riachuelo de aguas revueltas, y para acceder a él hay que cruzar un pequeño puente de madera marrón y barandillas rojas. Una puerta de bambú reforzada da paso al recinto, que suele estar abierto hasta el anochecer.<br />
<br />
En Año Nuevo, todos los ninjas tiran desde las puertas de su casa unos farolillos flotantes con una vela, que suben al cielo, y donde proyectan todos sus mejores deseos para el año nuevo. Las luces crean un espectáculo poco habitual y precioso.<br />
<br />
Durante la primavera, se celebra un festival en honor a los Dioses en el Parque de los Cerezos cuando han florecido en su máximo esplendor. Todos visten con kimonos y uwagis, y toman copas, charlan, y tocan música.<br />
<br />
En la Academia de las Olas de Uzushiogakure se enseña etiqueta, buenas maneras y el respeto hacia los superiores. Aunque los ninjas no tienen honor con los demás, los de Uzushio enseñan a sus alumnos a respetarse entre ellos y mantener cierto código de honor.</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ambientación: Kusagakure]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-ambientacion-kusagakure</link>
			<pubDate>Fri, 08 May 2015 00:30:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1">Sama-sama</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-ambientacion-kusagakure</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center">
<br />
<span style="color: seagreen;" class="mycode_color"><span style="font-size: 32px;">Kusagakure</span></span><br />
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<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/kusa-mapa.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: kusa-mapa.webp]" class="mycode_img" /></div>
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: peru;" class="mycode_color">Cronología</span> <span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año X.</span> Fundación de Kusagakure. Primera Morikage: Koichi Riona.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 0.</span> Muerte de la Primera Morikage. Segunda Morikage: Koichi Hoiki<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 70.</span> Consejo de Ninjas Experimendos<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 170.</span> Tercer Morikage: Moyashi Kenzou<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 218.</span> Elección de Eikyuu Juro como Jinchūriki del Nanabi<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 219.</span> Muerte del Tercer Morikage. Cuarta Morikage: Aburame Kintsugi<br />
</li>
</ul>
</i></div>
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: peru;" class="mycode_color">Breve historia</span> <span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Kusagakure, o la Aldea Oculta de la Hierba, empezó siendo la villa principal del pequeño Mori no Kuni, el País del Bosque. Se trataba de una villa en la que habitaban, primordialmente, ninjas que utilizaban Ninjutsu de tierra y de agua, con la primera Morikage, Koichi Riona, a la cabeza<br />
<br />
Tras el incidente con los bijuu, la anexión de un buen pellizco de territorio y la muerte de su primer Kage, Kusagakure eligió un nuevo kage. El Consejo decidió que el kage debía ser la hija de Riona, Koichi Hoiki, que ocupó el cargo a la tierna edad de 10 años, aunque sólo firmó los documentos que el Consejo le decía que firmase hasta los 18 años.<br />
<br />
Aún así, Hoiki fue una niña muy mimada y muy poco competente, como kunoichi y como líder. En el año 70, cuando la hambruna y los malos hábitos de entrenamiento en Kusa llegaron a su punto álgido, un grupo de shinobis orquestó una revolución y asesinó a Hoiki y a la mitad del Consejo... a los que no estaban de acuerdo con su movimiento.<br />
<br />
Así, gobernó en Kusa durante 100 años más un Consejo de ninjas experimentados cada diez años. Aunque justo, el sistema demostró ser casi tan ineficiente como la mismísima Hoiki. Finalmente, bajo insistencia continuada de un grupo de jonins que estaban cansados de que su aldea siempre estuviera pasando penurias, en el año 170 Uzushiogakure y Amegakure ayudaron a Moyashi Kenzou, por aquél entonces joven, a subir al poder.<br />
<br />
En apenas 20 años, Kenzou hizo próspero el comercio de la aldea y reafirmó los lazos con los Señores Feudales cercanos, obteniendo más misiones y así más dinero para la villa. Pronto, el honor y la gloria de Kusa fue reestablecida e incluso superada, y a día de hoy, la aldea sigue un curso estable y próspero bajo la mano amable y administradora de Kenzou-sama, que, ignorando el Consejo democrático, se denominó Tercer Morikage. El hecho de que Kenzou trajera tanta prosperidad ha hecho que los ninjas de Kusa vean el mandato individual como el mejor sistema para la aldea, y que repudien al sistema de gobierno anterior, a cuyos líderes además consideraron traidores por asesinar a la Segunda Morikage.<br />
<br />
Sin embargo, en el invierno del año 219, la tragedia golpeó a Kusagakure una vez más. Eikyuu Juro, el que había sido elegido Jinchūriki del Nanabi, traicionó a la aldea y, convertido en su forma bijū, estuvo a punto de reducirla a cenizas. Sólo el sacrificio de Moyashi Kenzou, que dio su vida para proteger a todos los habitantes de su aldea, pudo detener lo que habría sido una auténtica catástrofe. Con su último aliento de vida, Moyashi Kenzou designó a la que sería la Cuarta Morikage al mando: su mano derecha, Aburame Kintsugi.<br />
<br />
Kintsugi inició desde el inicio de su mandato una cruzada contra los Bijū y los Jinchūriki. Considerando que eran un peligro público al que no estaba dispuesta a arriesgarse de nuevo, vetó la entrada al País del Bosque a cualquier portador del chakra de estas bestias, bajo una clara amenaza. Esto le ha granjeado una enemistad con el resto de las aldeas que dura hasta la actualidad. Aunque, con la amenaza de Kurama en el lejano norte, la Cuarta Morikage ha ofrecido toda su fuerza militar para colaborar tanto con Amegakure como con Uzushiogakure.<br />
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: peru;" class="mycode_color">Ambientación</span> <span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Kusagakure está ubicada en una península al norte del continente, y aunque parece que no tiene murallas vista desde arriba, está rodeada por una enorme zanja que desciende hasta el mar y mide cien metros de largo, que rodea toda la villa y atraviesa la parte que da al bosque. Existe un puente para cruzar la zanja, que está siempre vigilado, incluso de noche.<br />
<br />
Los edificios de la aldea, por lo general, están construidos de madera y de bambú. Tienen un aspecto muy similar a las casas japonesas clásicas. Hay varios dojos de entrenamiento repartidos por toda la villa, y en ese sentido son bastante tradicionales. La gente de la aldea todavía usa farolillos y velas para iluminar, y aunque hace unos años que existe suministro eléctrico —utilizado mayoritariamente para preservar los alimentos en frigoríficos y congeladores y para las comunicaciones por teléfono—, intentan mantenerlo de forma modesta, pues sienten que no deben alejarse demasiado de la naturaleza.<br />
<br />
El edificio del Morikage es un dojo de varios pisos de altura. En la azotea, dispone de un tatami descubierto donde medita y pelea contra sus súbditos por placer y con regularidad.<br />
<br />
En Año Nuevo, los ninjas de Kusagakure plantan las semillas de un árbol y lo dejan crecer hasta la víspera del Año Nuevo siguiente. Bajo él ponen regalos para sus familiares, y cuando se levantan y abren los regalos, talan ese árbol y plantan uno nuevo como símbolo de la muerte y el nacimiento de un nuevo año.<br />
<br />
Todos los años durante el verano se celebra una caza en la que jóvenes voluntarios buscan la pieza más grande que puedan encontrar para el Dios del Bosque. La caza es familiar y la decisión de hacerla es privada.<br />
<br />
La educación en Kusagakure se hace amigable y pedagógica. Los senseis de la Academia son muy cercanos durante todo el proceso, quizás auspiciados por lo humilde de la arquitectura y la cultura del País del Bosque.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center">
<br />
<span style="color: seagreen;" class="mycode_color"><span style="font-size: 32px;">Kusagakure</span></span><br />
<br />
<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/kusa-mapa.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: kusa-mapa.webp]" class="mycode_img" /></div>
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<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: peru;" class="mycode_color">Cronología</span> <span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año X.</span> Fundación de Kusagakure. Primera Morikage: Koichi Riona.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 0.</span> Muerte de la Primera Morikage. Segunda Morikage: Koichi Hoiki<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 70.</span> Consejo de Ninjas Experimendos<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 170.</span> Tercer Morikage: Moyashi Kenzou<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 218.</span> Elección de Eikyuu Juro como Jinchūriki del Nanabi<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 219.</span> Muerte del Tercer Morikage. Cuarta Morikage: Aburame Kintsugi<br />
</li>
</ul>
</i></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: peru;" class="mycode_color">Breve historia</span> <span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Kusagakure, o la Aldea Oculta de la Hierba, empezó siendo la villa principal del pequeño Mori no Kuni, el País del Bosque. Se trataba de una villa en la que habitaban, primordialmente, ninjas que utilizaban Ninjutsu de tierra y de agua, con la primera Morikage, Koichi Riona, a la cabeza<br />
<br />
Tras el incidente con los bijuu, la anexión de un buen pellizco de territorio y la muerte de su primer Kage, Kusagakure eligió un nuevo kage. El Consejo decidió que el kage debía ser la hija de Riona, Koichi Hoiki, que ocupó el cargo a la tierna edad de 10 años, aunque sólo firmó los documentos que el Consejo le decía que firmase hasta los 18 años.<br />
<br />
Aún así, Hoiki fue una niña muy mimada y muy poco competente, como kunoichi y como líder. En el año 70, cuando la hambruna y los malos hábitos de entrenamiento en Kusa llegaron a su punto álgido, un grupo de shinobis orquestó una revolución y asesinó a Hoiki y a la mitad del Consejo... a los que no estaban de acuerdo con su movimiento.<br />
<br />
Así, gobernó en Kusa durante 100 años más un Consejo de ninjas experimentados cada diez años. Aunque justo, el sistema demostró ser casi tan ineficiente como la mismísima Hoiki. Finalmente, bajo insistencia continuada de un grupo de jonins que estaban cansados de que su aldea siempre estuviera pasando penurias, en el año 170 Uzushiogakure y Amegakure ayudaron a Moyashi Kenzou, por aquél entonces joven, a subir al poder.<br />
<br />
En apenas 20 años, Kenzou hizo próspero el comercio de la aldea y reafirmó los lazos con los Señores Feudales cercanos, obteniendo más misiones y así más dinero para la villa. Pronto, el honor y la gloria de Kusa fue reestablecida e incluso superada, y a día de hoy, la aldea sigue un curso estable y próspero bajo la mano amable y administradora de Kenzou-sama, que, ignorando el Consejo democrático, se denominó Tercer Morikage. El hecho de que Kenzou trajera tanta prosperidad ha hecho que los ninjas de Kusa vean el mandato individual como el mejor sistema para la aldea, y que repudien al sistema de gobierno anterior, a cuyos líderes además consideraron traidores por asesinar a la Segunda Morikage.<br />
<br />
Sin embargo, en el invierno del año 219, la tragedia golpeó a Kusagakure una vez más. Eikyuu Juro, el que había sido elegido Jinchūriki del Nanabi, traicionó a la aldea y, convertido en su forma bijū, estuvo a punto de reducirla a cenizas. Sólo el sacrificio de Moyashi Kenzou, que dio su vida para proteger a todos los habitantes de su aldea, pudo detener lo que habría sido una auténtica catástrofe. Con su último aliento de vida, Moyashi Kenzou designó a la que sería la Cuarta Morikage al mando: su mano derecha, Aburame Kintsugi.<br />
<br />
Kintsugi inició desde el inicio de su mandato una cruzada contra los Bijū y los Jinchūriki. Considerando que eran un peligro público al que no estaba dispuesta a arriesgarse de nuevo, vetó la entrada al País del Bosque a cualquier portador del chakra de estas bestias, bajo una clara amenaza. Esto le ha granjeado una enemistad con el resto de las aldeas que dura hasta la actualidad. Aunque, con la amenaza de Kurama en el lejano norte, la Cuarta Morikage ha ofrecido toda su fuerza militar para colaborar tanto con Amegakure como con Uzushiogakure.<br />
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: peru;" class="mycode_color">Ambientación</span> <span style="color: seagreen;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Kusagakure está ubicada en una península al norte del continente, y aunque parece que no tiene murallas vista desde arriba, está rodeada por una enorme zanja que desciende hasta el mar y mide cien metros de largo, que rodea toda la villa y atraviesa la parte que da al bosque. Existe un puente para cruzar la zanja, que está siempre vigilado, incluso de noche.<br />
<br />
Los edificios de la aldea, por lo general, están construidos de madera y de bambú. Tienen un aspecto muy similar a las casas japonesas clásicas. Hay varios dojos de entrenamiento repartidos por toda la villa, y en ese sentido son bastante tradicionales. La gente de la aldea todavía usa farolillos y velas para iluminar, y aunque hace unos años que existe suministro eléctrico —utilizado mayoritariamente para preservar los alimentos en frigoríficos y congeladores y para las comunicaciones por teléfono—, intentan mantenerlo de forma modesta, pues sienten que no deben alejarse demasiado de la naturaleza.<br />
<br />
El edificio del Morikage es un dojo de varios pisos de altura. En la azotea, dispone de un tatami descubierto donde medita y pelea contra sus súbditos por placer y con regularidad.<br />
<br />
En Año Nuevo, los ninjas de Kusagakure plantan las semillas de un árbol y lo dejan crecer hasta la víspera del Año Nuevo siguiente. Bajo él ponen regalos para sus familiares, y cuando se levantan y abren los regalos, talan ese árbol y plantan uno nuevo como símbolo de la muerte y el nacimiento de un nuevo año.<br />
<br />
Todos los años durante el verano se celebra una caza en la que jóvenes voluntarios buscan la pieza más grande que puedan encontrar para el Dios del Bosque. La caza es familiar y la decisión de hacerla es privada.<br />
<br />
La educación en Kusagakure se hace amigable y pedagógica. Los senseis de la Academia son muy cercanos durante todo el proceso, quizás auspiciados por lo humilde de la arquitectura y la cultura del País del Bosque.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ambientación: Amegakure]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-ambientacion-amegakure</link>
			<pubDate>Fri, 08 May 2015 00:28:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1">Sama-sama</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-ambientacion-amegakure</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center">
<br />
<span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color"><span style="font-size: 32px;">Amegakure</span></span><br />
<br />
<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/ame-mapa.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: ame-mapa.webp]" class="mycode_img" /></div>
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: lightsteelblue;" class="mycode_color">Cronología</span> <span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año X.</span> Fundación de Amegakure. Primer Arashikage: Sumizu Kouta<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 0.</span> Muerte del Primer Arashikage. Proceso de sucesión.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 20.</span> Segundo Arashikage: Sumizu Oonori<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 110.</span> Muerte del Segundo Arashikage. Conflicto de sucesión.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 120.</span> Muerte de la línea de los Sumizu. Tercer Arashikage: Ruichi Yuukaito<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 200.</span> Muerte del Tercer Arashikage. Cuarta Arashikage: Amekoro Yui<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 206.</span> Elección de Aotsuki Ayame como jinchūriki del Gobi<br />
</i></div>
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: lightsteelblue;" class="mycode_color">Breve historia</span> <span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Amegakure, o la Aldea Oculta de la Lluvia, empezó siendo la villa principal del pequeño Arashi no Kuni, el País de la Tormenta. Se trataba de una villa en la que habitaban, primordialmente, ninjas que utilizaban Ninjutsu de agua y de rayo, con el primer Arashikage, Sumizu Kouta, a la cabeza.<br />
<br />
Tras el incidente con los bijuu, la anexión de un buen pellizco de territorio y la muerte de su primer Kage, Amegakure se vio envuelta en un complicado proceso de sucesión, que duró aproximadamente unos 20 años, y en el que se vieron envueltos los tres hijos de Kouta. Finalmente, el hijo menor, Sumizu Onoori ganó la guerra civil, y asumió el mando, aceptando el pacto con las otras aldeas.<br />
<br />
Onoori gobernó hasta el año 110, y francamente lo hizo muy bien. Enseñó a sus aldeanos a ser fuertes, a valerse por sí mismos y a cumplir misiones duras, largas, en climas inclementes. El clima de la Lluvia ayudó a estos duros entrenamientos, por supuesto. A los 116 años de edad, Onoori murió por una gripe. Los ninja de Ame respetan a su Segundo Arashikage, y normalmente olvidan mencionar esa parte de su historia cuando la cuentan, y se inventan finales épicos para su vida que jamás ocurrieron.<br />
<br />
De nuevo, hubo un conflicto de sucesión durante 10 años más. En ese tiempo, Amegakure estuvo dividida en dos. Sus dos hijos mayores se pelearon junto a sus ejércitos hasta que ambos murieron, atravesándose mutuamente con sus espadas, ya a una edad bien avanzada.<br />
<br />
El Consejo decidió que la línea de los Sumizu ya había traído muchos problemas, algo a lo que el tercer hijo de Onoori asintió. Él mismo renegó de su derecho al mandato, y el Sandaime Arashikage, Ruichi Yuukaito, tomó el poder.<br />
<br />
Se trataba de alguien muy joven, que gobernó hasta el año 200, hace relativamente poco. Durante esta época, la aldea creció y reafirmó sus pactos de paz con Kusa y Uzushio. Yuukaito era tibio trataba a sus shinobi y sus kunoichi con demasiada amabilidad. Uno de los descendientes Sumizu de la época lo asesinó con un gas venenoso en su propio despacho.<br />
<br />
Inmediatamente, su alumna y admiradora, Amekoro Yui, salió en busca del traidor, que había decidido tomar el poder, y lo asesinó. Y asesinó también a todos los que lo apoyaban, y a todos los descendientes que tenía. A su mujer, a sus primos, a algunos de sus amigos. Todo con tal de dar ejemplo. Con demostrar que era fuerte, y que nadie podía jugar con ella, ni con la Lluvia y su legítimo líder, sin pagar las consecuencias.<br />
<br />
Los shinobi de Ame la admiraron y la nombraron Yondaime Arashikage. Desde entonces gobierna la villa con el apoyo del pueblo y del Consejo al completo, y ha conseguido que, por la admiración de unos y el terror de otros, se hayan zanjado todos estos antiguos episodios de desorden.<br />
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: lightsteelblue;" class="mycode_color">Ambientación</span> <span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Amegakure está situada detrás de las cordilleras más altas del País de la Tierra, en una planicie en la que casi siempre está lloviendo, y en la que abundan los lagos, los ríos y el terreno encharcado. La ciudad está rodeada de un lago enorme, y situada en el centro construída paso a paso, piedra sobre piedra desde el fondo del lago hasta la superficie. El lago se une con la tierra por un puente con dos puestos de vigilancia, uno a cada lado, con barrera para carros mercantes y bien vigilado.<br />
<br />
Los edificios de la aldea tienen un aspecto moderno, compuesto por miles de torres de las que salen multitud de tuberías y bombas de agua que llevan el líquido a los pisos superiores, y cables que suministran electricidad. Las calles de cemento están cortadas de vez en cuando por canales y puentes. Son comunes las barcas de transporte. La vegetación no abunda, pero si uno pone ahínco encontrará un parque pequeño o dos en lugares dispersos de la aldea.<br />
<br />
Por sobrio que pueda parecer esto, no obstante, la villa está llena de carteles de neón que le dan vida y color, y de farolillos tradicionales también. Un contraste que se refleja en la cultura. Pese a que existen ya máquinas tan complejas como sencillos ordenadores de oficina —todas funcionan con una batería hidroeléctrica especial—, algunos en la villa, especialmente la gente mayor, aún viste con ropas tradicionales, y hay mucha mezcla anacrónica de estos dos estilos.<br />
<br />
El edificio del Arashikage es una estructura enorme, incluso más alta que todas las demás. La torre está adornada con cabezas de demonios y otras criaturas. Hay un ascensor que permite cambiar entre planta y planta, y que funciona gracias a una batería de energía hidroeléctrica, cómo no. El despacho del Kage está en el piso superior, desde donde se puede ver toda la aldea gracias a un balcón.<br />
<br />
Entre las fiestas populares que existen, está el gran espectáculo de fuegos artificiales que da la bienvenida al Año Nuevo. La mayoría de ciudadanos suben a lo alto de las torres donde están sus casas con sus vecinos, después de cenar con sus familiares, para ver la fiesta de luz y ruido.<br />
<br />
Cuando no llueve, los aldeanos lo consideran un signo de mala suerte, porque ocurre sólo un par de veces al año.<br />
<br />
En otoño se celebra una ceremonia que consiste en llenar una urna gigante de deseos al Dios de la Lluvia. La urna se deja en un barco con un mástil puntiagudo en un día de mucha tormenta, y se lanza a navegar por el lago. El mástil atrae a los rayos, y el bote acaba hundiéndose junto a la urna. Se dice que si se le reza con mucha fuerza, los Deseos Ahogados —así se le llama a esta particular fiesta—, se hacen realidad.<br />
<br />
En la Academia de Amegakure se llevan a cabo controles estrictos para los estudiantes. Les entrenan para hacerlos duros, tenaces, y aprender a desenvolverse en la lluvia. Algunos padres, por su cuenta, incluso tienen la costumbre de hacer que corran desnudos o con escasa ropa bajo la inclemente tormenta sólo para endurecerlos.</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center">
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<span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color"><span style="font-size: 32px;">Amegakure</span></span><br />
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<img src="https://ninjaworld.es/nwres/imagenes/manuales/ame-mapa.webp" loading="lazy"  alt="[Imagen: ame-mapa.webp]" class="mycode_img" /></div>
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: lightsteelblue;" class="mycode_color">Cronología</span> <span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año X.</span> Fundación de Amegakure. Primer Arashikage: Sumizu Kouta<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 0.</span> Muerte del Primer Arashikage. Proceso de sucesión.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 20.</span> Segundo Arashikage: Sumizu Oonori<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 110.</span> Muerte del Segundo Arashikage. Conflicto de sucesión.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 120.</span> Muerte de la línea de los Sumizu. Tercer Arashikage: Ruichi Yuukaito<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 200.</span> Muerte del Tercer Arashikage. Cuarta Arashikage: Amekoro Yui<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Año 206.</span> Elección de Aotsuki Ayame como jinchūriki del Gobi<br />
</i></div>
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<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: lightsteelblue;" class="mycode_color">Breve historia</span> <span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Amegakure, o la Aldea Oculta de la Lluvia, empezó siendo la villa principal del pequeño Arashi no Kuni, el País de la Tormenta. Se trataba de una villa en la que habitaban, primordialmente, ninjas que utilizaban Ninjutsu de agua y de rayo, con el primer Arashikage, Sumizu Kouta, a la cabeza.<br />
<br />
Tras el incidente con los bijuu, la anexión de un buen pellizco de territorio y la muerte de su primer Kage, Amegakure se vio envuelta en un complicado proceso de sucesión, que duró aproximadamente unos 20 años, y en el que se vieron envueltos los tres hijos de Kouta. Finalmente, el hijo menor, Sumizu Onoori ganó la guerra civil, y asumió el mando, aceptando el pacto con las otras aldeas.<br />
<br />
Onoori gobernó hasta el año 110, y francamente lo hizo muy bien. Enseñó a sus aldeanos a ser fuertes, a valerse por sí mismos y a cumplir misiones duras, largas, en climas inclementes. El clima de la Lluvia ayudó a estos duros entrenamientos, por supuesto. A los 116 años de edad, Onoori murió por una gripe. Los ninja de Ame respetan a su Segundo Arashikage, y normalmente olvidan mencionar esa parte de su historia cuando la cuentan, y se inventan finales épicos para su vida que jamás ocurrieron.<br />
<br />
De nuevo, hubo un conflicto de sucesión durante 10 años más. En ese tiempo, Amegakure estuvo dividida en dos. Sus dos hijos mayores se pelearon junto a sus ejércitos hasta que ambos murieron, atravesándose mutuamente con sus espadas, ya a una edad bien avanzada.<br />
<br />
El Consejo decidió que la línea de los Sumizu ya había traído muchos problemas, algo a lo que el tercer hijo de Onoori asintió. Él mismo renegó de su derecho al mandato, y el Sandaime Arashikage, Ruichi Yuukaito, tomó el poder.<br />
<br />
Se trataba de alguien muy joven, que gobernó hasta el año 200, hace relativamente poco. Durante esta época, la aldea creció y reafirmó sus pactos de paz con Kusa y Uzushio. Yuukaito era tibio trataba a sus shinobi y sus kunoichi con demasiada amabilidad. Uno de los descendientes Sumizu de la época lo asesinó con un gas venenoso en su propio despacho.<br />
<br />
Inmediatamente, su alumna y admiradora, Amekoro Yui, salió en busca del traidor, que había decidido tomar el poder, y lo asesinó. Y asesinó también a todos los que lo apoyaban, y a todos los descendientes que tenía. A su mujer, a sus primos, a algunos de sus amigos. Todo con tal de dar ejemplo. Con demostrar que era fuerte, y que nadie podía jugar con ella, ni con la Lluvia y su legítimo líder, sin pagar las consecuencias.<br />
<br />
Los shinobi de Ame la admiraron y la nombraron Yondaime Arashikage. Desde entonces gobierna la villa con el apoyo del pueblo y del Consejo al completo, y ha conseguido que, por la admiración de unos y el terror de otros, se hayan zanjado todos estos antiguos episodios de desorden.<br />
<br />
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 24px;"><span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span> <span style="color: lightsteelblue;" class="mycode_color">Ambientación</span> <span style="color: cornflowerblue;" class="mycode_color">~</span></span></div>
<br />
Amegakure está situada detrás de las cordilleras más altas del País de la Tierra, en una planicie en la que casi siempre está lloviendo, y en la que abundan los lagos, los ríos y el terreno encharcado. La ciudad está rodeada de un lago enorme, y situada en el centro construída paso a paso, piedra sobre piedra desde el fondo del lago hasta la superficie. El lago se une con la tierra por un puente con dos puestos de vigilancia, uno a cada lado, con barrera para carros mercantes y bien vigilado.<br />
<br />
Los edificios de la aldea tienen un aspecto moderno, compuesto por miles de torres de las que salen multitud de tuberías y bombas de agua que llevan el líquido a los pisos superiores, y cables que suministran electricidad. Las calles de cemento están cortadas de vez en cuando por canales y puentes. Son comunes las barcas de transporte. La vegetación no abunda, pero si uno pone ahínco encontrará un parque pequeño o dos en lugares dispersos de la aldea.<br />
<br />
Por sobrio que pueda parecer esto, no obstante, la villa está llena de carteles de neón que le dan vida y color, y de farolillos tradicionales también. Un contraste que se refleja en la cultura. Pese a que existen ya máquinas tan complejas como sencillos ordenadores de oficina —todas funcionan con una batería hidroeléctrica especial—, algunos en la villa, especialmente la gente mayor, aún viste con ropas tradicionales, y hay mucha mezcla anacrónica de estos dos estilos.<br />
<br />
El edificio del Arashikage es una estructura enorme, incluso más alta que todas las demás. La torre está adornada con cabezas de demonios y otras criaturas. Hay un ascensor que permite cambiar entre planta y planta, y que funciona gracias a una batería de energía hidroeléctrica, cómo no. El despacho del Kage está en el piso superior, desde donde se puede ver toda la aldea gracias a un balcón.<br />
<br />
Entre las fiestas populares que existen, está el gran espectáculo de fuegos artificiales que da la bienvenida al Año Nuevo. La mayoría de ciudadanos suben a lo alto de las torres donde están sus casas con sus vecinos, después de cenar con sus familiares, para ver la fiesta de luz y ruido.<br />
<br />
Cuando no llueve, los aldeanos lo consideran un signo de mala suerte, porque ocurre sólo un par de veces al año.<br />
<br />
En otoño se celebra una ceremonia que consiste en llenar una urna gigante de deseos al Dios de la Lluvia. La urna se deja en un barco con un mástil puntiagudo en un día de mucha tormenta, y se lanza a navegar por el lago. El mástil atrae a los rayos, y el bote acaba hundiéndose junto a la urna. Se dice que si se le reza con mucha fuerza, los Deseos Ahogados —así se le llama a esta particular fiesta—, se hacen realidad.<br />
<br />
En la Academia de Amegakure se llevan a cabo controles estrictos para los estudiantes. Les entrenan para hacerlos duros, tenaces, y aprender a desenvolverse en la lluvia. Algunos padres, por su cuenta, incluso tienen la costumbre de hacer que corran desnudos o con escasa ropa bajo la inclemente tormenta sólo para endurecerlos.</li>
</ul>
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	</channel>
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