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		<title><![CDATA[NinjaWorld - Café NinjaWorld]]></title>
		<link>https://ninjaworld.es/</link>
		<description><![CDATA[NinjaWorld - https://ninjaworld.es]]></description>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:44:11 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[SAGFSJ SUPREMO]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-sagfsj-supremo</link>
			<pubDate>Fri, 16 Jun 2023 15:45:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1052">Akamatsu Nao</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div align="center"><span style="font-size: 48px;">¡ASDSHFGSGKHGFSFGJGAJHGAFSDFSGDAFSGDAFS!</span></div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div align="center"><span style="font-size: 48px;">¡ASDSHFGSGKHGFSFGJGAJHGAFSDFSGDAFSGDAFS!</span></div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prueba]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-prueba--8465</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 02:29:07 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=2">Amedama Daruu</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Beep beep. Boop, boop.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Beep beep. Boop, boop.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bip Bip prueba ninjabot]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-bip-bip-prueba-ninjabot</link>
			<pubDate>Fri, 11 Nov 2022 23:13:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=2">Amedama Daruu</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Bip Bip Bip. Pruebaaaa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bip Bip Bip. Pruebaaaa.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prueba de spoiler]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-prueba-de-spoiler</link>
			<pubDate>Sat, 23 Apr 2022 21:41:11 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=2">Amedama Daruu</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Sin nombre</div></div></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Con nombre" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Pues eso.</div>
    </div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;"><div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px;  width: auto;"><input type="button" class="button spoiler-button-noname" style="font-weight: bold;" value="Mostrar/Ocultar" /></div><div class="quotecontent"><div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Sin nombre</div></div></div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Con nombre" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">Pues eso.</div>
    </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Las Matemáticas de Oonindo]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-las-matematicas-de-oonindo</link>
			<pubDate>Tue, 30 Nov 2021 19:34:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=382">Tsukiyama Daigo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-las-matematicas-de-oonindo</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 32px;"><div align="center">Las Matemáticas de Oonindo</div></span><br />
¡Buenas! Daigo al habla. En este tema haré lo que nunca, nunca, nunca debes hacer cuando juegas a un juego: pensar demasiado. Aquí cogeré cualquier cosa calculable del foro y la estamparé directamente contra mis matemáticas de cuarto de la ESO para responder a preguntas que nadie se ha hecho.<br />
<br />
En este tema trataremos cosas como: ¿cuánto mide Oonindo exactamente? ¿A qué velocidad van los trenes? ¿Cuánta fuerza hace falta para poder levantar a un Bijū? Y esa clase de tonterías, solo por pasar el rato. Nada de lo que ponga aquí es necesariamente oficial, por supuesto.<br />
<br />
Intentaré publicar un tema a la semana, pero todos sabemos que soy tan consistente como mi padre cada vez que decide empezar a ir al gimnasio.<br />
<br />
Bueno, chicos. HA LLEGADO EL DÍA. HA LLEGADO LA HORA DEL PRIMER EPISODIO DE LA SERIE QUE NADIE PIDIÓ.<br />
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="¿Cuánto mide Oonindo exactamente?" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><span style="font-size: 24px;"><div align="center">¿Cuánto mide Oonindo exactamente?</div></span><br />
Antes que nada. Muchas gracias a Nabi y a Len por ayudarme con este episodio. No conozco a ninguna Kaminari Chika.<br />
<br />
Muchos ninja pasean por Oonindo sin darse cuenta de que tiene un tamaño. Un tamaño del que nadie habla. En este episodio de Las Matemáticas de Oonindo™, le daremos respuesta a esa pregunta que nadie se hizo.<br />
<br />
Para calcular el tamaño de nuestra geoide giratorio espacial vamos a tener que suponer dos pares de cosas:<br />
<ul class="mycode_list"><li>El ser humano promedio camina a una velocidad de 5 km/h<br />
</li>
<li>"Un día de viaje" es exactamente 12 horas andando, que tenemos que descansar, comer y dormir<br />
</li>
<li>Oonindo es una esfera perfecta<br />
</li>
<li>El mapa de Oonindo está bien hecho</li>
</ul>
<br />
Una persona tarda un día andando (a.k.a. 12 horas) en recorrer un cuadro del mapa. Así que podemos suponer, multiplicando la velocidad de caminata de una persona por ese tiempo, que cada cuadrado mide 60 km de lado (5 * 12 = 60). De lado a lado del mapa hay 12 cuadrados. Eso serían 720 km de lado a lado. Esa es nuestra circunferencia.<br />
<br />
Pillamos la circunferencia, buscamos en Google cómo sacar el radio de eso (720 km / 2π = 114,59 km) y de eso sacamos el área (4 * π * radio²). Con lo que calculamos que <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oonindo tiene un área de unos 165.007,35 km²</span><br />
<br />
Je. Eso ha sido fácil.<br />
<br />
Venga, podemos seguir un poco más.<br />
<br />
Aunque la superficie de la tierra más ceros de los que puedo contar con una mano, voy a intentar utilizarlo para calcular el tamaño de otras cosas de nuestro universo en miniatura.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Oonindo tiene un área 3091.38 veces más pequeña que la tierra y un radio 55.60 veces menor</span>. Casi nada. Así que suponiendo que nuestro Sol es, en proporción, igual de pequeño respecto al nuestro, podemos decir que el Sol de Oonindo tiene un área de unos 1.969.249.978,97 km², que ya sería más grande que nuestra tierra (¡yay!) y estaría a unos 2.692.446 km de Oonindo.<br />
<br />
Haciendo lo mismo con la luna de Oonindo, sacamos que <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">la Luna tiene una superficie de 12.292,24 km² y está a unos 6.913,67 km de Oonindo. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Menos distancia de la que hay entre España y los Estados Unidos</span></span><br />
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Esto es Oonindo comparado con España" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><a href="https://imgbb.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/QbT9QGP/Oonindo-destapado.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: Oonindo-destapado.png]" class="mycode_img" /></a>]</div>
    </div>
</div>
<br />
But wait, there's more. Si Oonindo es tan chiquito, pero suponemos que estamos en las mismas condiciones que en la tierra tiene que ser tope de denso para tener la misma gravedad. Vamos a calcularlo.<br />
<br />
Luego de unos cálculos complicados que definitivamente no he hecho yo. Descubrimos que la densidad de Oonindo es de 306,52 g/cm3, casi 92 veces mayor a la de la tierra, que son unos 5,51 g/cm3. <br />
<br />
Eso si suponemos que tienen la misma gravedad, porque de lo contrario ya solo nuestra luna tiene una gravedad 10 veces mayor que la de Oonindo.<br />
<br />
En resumen. Oonindo es chiquito.<br />
<br />
¡Gracias por leer!</div>
    </div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 32px;"><div align="center">Las Matemáticas de Oonindo</div></span><br />
¡Buenas! Daigo al habla. En este tema haré lo que nunca, nunca, nunca debes hacer cuando juegas a un juego: pensar demasiado. Aquí cogeré cualquier cosa calculable del foro y la estamparé directamente contra mis matemáticas de cuarto de la ESO para responder a preguntas que nadie se ha hecho.<br />
<br />
En este tema trataremos cosas como: ¿cuánto mide Oonindo exactamente? ¿A qué velocidad van los trenes? ¿Cuánta fuerza hace falta para poder levantar a un Bijū? Y esa clase de tonterías, solo por pasar el rato. Nada de lo que ponga aquí es necesariamente oficial, por supuesto.<br />
<br />
Intentaré publicar un tema a la semana, pero todos sabemos que soy tan consistente como mi padre cada vez que decide empezar a ir al gimnasio.<br />
<br />
Bueno, chicos. HA LLEGADO EL DÍA. HA LLEGADO LA HORA DEL PRIMER EPISODIO DE LA SERIE QUE NADIE PIDIÓ.<br />
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="¿Cuánto mide Oonindo exactamente?" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><span style="font-size: 24px;"><div align="center">¿Cuánto mide Oonindo exactamente?</div></span><br />
Antes que nada. Muchas gracias a Nabi y a Len por ayudarme con este episodio. No conozco a ninguna Kaminari Chika.<br />
<br />
Muchos ninja pasean por Oonindo sin darse cuenta de que tiene un tamaño. Un tamaño del que nadie habla. En este episodio de Las Matemáticas de Oonindo™, le daremos respuesta a esa pregunta que nadie se hizo.<br />
<br />
Para calcular el tamaño de nuestra geoide giratorio espacial vamos a tener que suponer dos pares de cosas:<br />
<ul class="mycode_list"><li>El ser humano promedio camina a una velocidad de 5 km/h<br />
</li>
<li>"Un día de viaje" es exactamente 12 horas andando, que tenemos que descansar, comer y dormir<br />
</li>
<li>Oonindo es una esfera perfecta<br />
</li>
<li>El mapa de Oonindo está bien hecho</li>
</ul>
<br />
Una persona tarda un día andando (a.k.a. 12 horas) en recorrer un cuadro del mapa. Así que podemos suponer, multiplicando la velocidad de caminata de una persona por ese tiempo, que cada cuadrado mide 60 km de lado (5 * 12 = 60). De lado a lado del mapa hay 12 cuadrados. Eso serían 720 km de lado a lado. Esa es nuestra circunferencia.<br />
<br />
Pillamos la circunferencia, buscamos en Google cómo sacar el radio de eso (720 km / 2π = 114,59 km) y de eso sacamos el área (4 * π * radio²). Con lo que calculamos que <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oonindo tiene un área de unos 165.007,35 km²</span><br />
<br />
Je. Eso ha sido fácil.<br />
<br />
Venga, podemos seguir un poco más.<br />
<br />
Aunque la superficie de la tierra más ceros de los que puedo contar con una mano, voy a intentar utilizarlo para calcular el tamaño de otras cosas de nuestro universo en miniatura.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Oonindo tiene un área 3091.38 veces más pequeña que la tierra y un radio 55.60 veces menor</span>. Casi nada. Así que suponiendo que nuestro Sol es, en proporción, igual de pequeño respecto al nuestro, podemos decir que el Sol de Oonindo tiene un área de unos 1.969.249.978,97 km², que ya sería más grande que nuestra tierra (¡yay!) y estaría a unos 2.692.446 km de Oonindo.<br />
<br />
Haciendo lo mismo con la luna de Oonindo, sacamos que <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">la Luna tiene una superficie de 12.292,24 km² y está a unos 6.913,67 km de Oonindo. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Menos distancia de la que hay entre España y los Estados Unidos</span></span><br />
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Esto es Oonindo comparado con España" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><a href="https://imgbb.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/QbT9QGP/Oonindo-destapado.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: Oonindo-destapado.png]" class="mycode_img" /></a>]</div>
    </div>
</div>
<br />
But wait, there's more. Si Oonindo es tan chiquito, pero suponemos que estamos en las mismas condiciones que en la tierra tiene que ser tope de denso para tener la misma gravedad. Vamos a calcularlo.<br />
<br />
Luego de unos cálculos complicados que definitivamente no he hecho yo. Descubrimos que la densidad de Oonindo es de 306,52 g/cm3, casi 92 veces mayor a la de la tierra, que son unos 5,51 g/cm3. <br />
<br />
Eso si suponemos que tienen la misma gravedad, porque de lo contrario ya solo nuestra luna tiene una gravedad 10 veces mayor que la de Oonindo.<br />
<br />
En resumen. Oonindo es chiquito.<br />
<br />
¡Gracias por leer!</div>
    </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NinjaWorld: MOBA]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-ninjaworld-moba</link>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2021 21:35:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=851">Sagiso Ranko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-ninjaworld-moba</guid>
			<description><![CDATA[Viendo la fiebre del Pokémon Unite que les está dando, se me ocurrió hacer este temita. Va de describir/presentar a tu(s) PJ como si fuesen campeones/personajes elegibles de un MOBA de NinjaWorld. El formato es a gusto. Yo, por ejemplo, seguí el formato de League or Legends: una pasiva y 4 habilidades: Q-W-E-R, y algunas frasesillas que diría Ranko. Puede ser tan sencillo o tan complejo como les parezca. Y como suele ser con los juegos <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Free-to-play</span>, pueden decir qué aspectos/skins podrían comprar para sus personajes. Les dejo mi ejemplo, y espero que se animen a desperdiciar su tiempo en este jueguecillo! Saludos~<br />
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Ranko, el Conejo Blanco de Kusagakure" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bienvenidos a la presentación de Campeones de NinjaWorld MOBA: Ranko, el Conejo Blanco de Kusagakure.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"Habrá… ¿Habrá mucha gente viéndome? Oh, ci-cielos…"</span></span><br />
<br />
Ranko es una luchadora cuerpo a cuerpo capaz de infligir mucho daño, pero que puede quedar muy vulnerable si no calculas bien su fuerza. Entra en las peleas en equipo cuando tus compañeros usen su control de masas para llevar el daño de Ranko al máximo. No te confíes mucho de tu definitiva. ¡Desactivarla un segundo tarde o un segundo temprano puede ser toda la diferencia!<br />
<br />
<div style="display: inline; background: palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">Pasiva</div><span style="color:black;">–</span><br />
La habilidad pasiva de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Danza del Conejo Blanco</span>. Cada segundo en combate aumenta levemente el daño de los ataques básicos de Ranko, hasta un máximo posible. Cada tercer ataque inflige una porción del daño como Daño Verdadero.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"Soy la heredera de la danza de mi madre. ¡Baila conmigo!"</span><br />
<br />
<div style="display: inline; background: palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">Q</div><span style="color:black;">–</span><br />
La Q de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Diez Patadas Instantáneas</span>. Ranko avanza una corta distancia, luego canaliza por un segundo, e inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en una pequeña área frente a ella. Esta habilidad tiene un enfriamiento largo, pero tiene dos cargas con enfriamiento separado.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"¡Shunjukkyaku!"</span><br />
<br />
<div style="display: inline; background: Palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">W</div><span style="color:black;">–</span><br />
La W de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Espejo de Fuerza Auténtica</span>. Por un breve momento, Ranko bloquea los siguientes ataques básicos y devuelve una fracción del daño que habría recibido al atacante.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"¡L-lo siento! !no quise hacerte <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">tanto</span> daño!"</span><br />
<br />
<div style="display: inline; background: palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">E</div><span style="color:black;">–</span><br />
La E de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hitoshin</span>. Ranko canaliza por medio segundo, luego avanza una larga distancia en una dirección, ralentizando a los enemigos cercanos al punto de origen. Si Ranko ataca a algún enemigo cercano al aterrizar, lo aturdirá por un breve momento.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"¡El salto del Conejo Blanco llegará más lejos!"</span><br />
<br />
<div style="display: inline; background: palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">R</div><span style="color:black;">–</span><br />
La definitiva de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Apertura de las Ocho Puertas Internas</span>. Ranko obtiene una gran mejora de Daño de Ataque, Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento. Sin embargo, cada segundo activa, esta habilidad drenará la vida de Ranko. Tanto las mejoras como el costo de vida aumentan cada segundo que la habilidad esté activa.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"¡El sacrificio del Conejo Blanco!"</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aspectos alternativos:</span><ul class="mycode_list"><li>Ranko Conejita de Batalla<br />
</li>
<li>Ranko Luchadora Callejera (con traje de Chun-Li)</li>
</ul>
</div>
    </div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Viendo la fiebre del Pokémon Unite que les está dando, se me ocurrió hacer este temita. Va de describir/presentar a tu(s) PJ como si fuesen campeones/personajes elegibles de un MOBA de NinjaWorld. El formato es a gusto. Yo, por ejemplo, seguí el formato de League or Legends: una pasiva y 4 habilidades: Q-W-E-R, y algunas frasesillas que diría Ranko. Puede ser tan sencillo o tan complejo como les parezca. Y como suele ser con los juegos <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Free-to-play</span>, pueden decir qué aspectos/skins podrían comprar para sus personajes. Les dejo mi ejemplo, y espero que se animen a desperdiciar su tiempo en este jueguecillo! Saludos~<br />
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Ranko, el Conejo Blanco de Kusagakure" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bienvenidos a la presentación de Campeones de NinjaWorld MOBA: Ranko, el Conejo Blanco de Kusagakure.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"Habrá… ¿Habrá mucha gente viéndome? Oh, ci-cielos…"</span></span><br />
<br />
Ranko es una luchadora cuerpo a cuerpo capaz de infligir mucho daño, pero que puede quedar muy vulnerable si no calculas bien su fuerza. Entra en las peleas en equipo cuando tus compañeros usen su control de masas para llevar el daño de Ranko al máximo. No te confíes mucho de tu definitiva. ¡Desactivarla un segundo tarde o un segundo temprano puede ser toda la diferencia!<br />
<br />
<div style="display: inline; background: palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">Pasiva</div><span style="color:black;">–</span><br />
La habilidad pasiva de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Danza del Conejo Blanco</span>. Cada segundo en combate aumenta levemente el daño de los ataques básicos de Ranko, hasta un máximo posible. Cada tercer ataque inflige una porción del daño como Daño Verdadero.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"Soy la heredera de la danza de mi madre. ¡Baila conmigo!"</span><br />
<br />
<div style="display: inline; background: palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">Q</div><span style="color:black;">–</span><br />
La Q de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Diez Patadas Instantáneas</span>. Ranko avanza una corta distancia, luego canaliza por un segundo, e inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en una pequeña área frente a ella. Esta habilidad tiene un enfriamiento largo, pero tiene dos cargas con enfriamiento separado.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"¡Shunjukkyaku!"</span><br />
<br />
<div style="display: inline; background: Palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">W</div><span style="color:black;">–</span><br />
La W de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Espejo de Fuerza Auténtica</span>. Por un breve momento, Ranko bloquea los siguientes ataques básicos y devuelve una fracción del daño que habría recibido al atacante.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"¡L-lo siento! !no quise hacerte <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">tanto</span> daño!"</span><br />
<br />
<div style="display: inline; background: palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">E</div><span style="color:black;">–</span><br />
La E de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hitoshin</span>. Ranko canaliza por medio segundo, luego avanza una larga distancia en una dirección, ralentizando a los enemigos cercanos al punto de origen. Si Ranko ataca a algún enemigo cercano al aterrizar, lo aturdirá por un breve momento.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"¡El salto del Conejo Blanco llegará más lejos!"</span><br />
<br />
<div style="display: inline; background: palevioletred; color: white; font-weight: bold; font-size: 13px; border-radius: 50px; padding: 5px; text-shadow: 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000, 0px 0px 2px #000;">R</div><span style="color:black;">–</span><br />
La definitiva de Ranko es <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Apertura de las Ocho Puertas Internas</span>. Ranko obtiene una gran mejora de Daño de Ataque, Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento. Sin embargo, cada segundo activa, esta habilidad drenará la vida de Ranko. Tanto las mejoras como el costo de vida aumentan cada segundo que la habilidad esté activa.<br />
<span style="color: palevioletred;" class="mycode_color">"¡El sacrificio del Conejo Blanco!"</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aspectos alternativos:</span><ul class="mycode_list"><li>Ranko Conejita de Batalla<br />
</li>
<li>Ranko Luchadora Callejera (con traje de Chun-Li)</li>
</ul>
</div>
    </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[¿Why?] Halloween (Navidad al final)]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-why-halloween-navidad-al-final</link>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 22:57:14 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=730">Inuzuka Etsu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-why-halloween-navidad-al-final</guid>
			<description><![CDATA[El año pasado hicimos algo bastante entretenido, ese intercambio de dibujos de Halloween que —al menos a mí— moló mucho. Se que en realidad ahora vamos con el tiempo bastante mas pegado, pero... ¿qué les parecería hacerlo de nuevo? No recuerdo muy bien como se hizo, pero sinceramente me masmola la idea.<br />
<br />
¿Qué opinan?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[El año pasado hicimos algo bastante entretenido, ese intercambio de dibujos de Halloween que —al menos a mí— moló mucho. Se que en realidad ahora vamos con el tiempo bastante mas pegado, pero... ¿qué les parecería hacerlo de nuevo? No recuerdo muy bien como se hizo, pero sinceramente me masmola la idea.<br />
<br />
¿Qué opinan?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Por qué el pescado sabe fatal y mi viaje hacia la iluminación]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-por-que-el-pescado-sabe-fatal-y-mi-viaje-hacia-la-iluminacion</link>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 03:24:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=382">Tsukiyama Daigo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-por-que-el-pescado-sabe-fatal-y-mi-viaje-hacia-la-iluminacion</guid>
			<description><![CDATA[El pescado sabe a mierda.<br />
<br />
Bueno, es algo que obviamente es obvio para todo el mundo. Pero no para mí. Al menos hasta hace poco, cuando un buen amigo me descubrió la verdad.<br />
<br />
El pescado es basura.<br />
<br />
El sabor es horrible. Y encima, para la mayoría del pescado tienes que tener cuidado de no tragarte una espina. ¡Lo que te obliga a saborearlo aún más! Ese sabor. Ese sabor y ese olor a podrido. A asco puro.<br />
<br />
No sé cómo pude defenderlo alguna vez.<br />
<br />
Soy una vergüenza para Kusagakure.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[El pescado sabe a mierda.<br />
<br />
Bueno, es algo que obviamente es obvio para todo el mundo. Pero no para mí. Al menos hasta hace poco, cuando un buen amigo me descubrió la verdad.<br />
<br />
El pescado es basura.<br />
<br />
El sabor es horrible. Y encima, para la mayoría del pescado tienes que tener cuidado de no tragarte una espina. ¡Lo que te obliga a saborearlo aún más! Ese sabor. Ese sabor y ese olor a podrido. A asco puro.<br />
<br />
No sé cómo pude defenderlo alguna vez.<br />
<br />
Soy una vergüenza para Kusagakure.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Objection! simulator]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-objection-simulator</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2020 13:01:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=3">Aotsuki Ayame</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-objection-simulator</guid>
			<description><![CDATA[Pues me he estado entreteniendo un rato con esta <a href="http://objection.lol/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">página</a>, y he sacado esta cosita: <a href="http://objection.lol/objection/199383" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://objection.lol/objection/199383</a><br />
<br />
Es larguillo, pero creo que merece la pena verlo xDDDD<br />
<br />
Oh, si usáis la página para crear los vuestros propios me encantaría que se compratieran por aquí para verlos todos <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/4.gif" alt="Risa" title="Risa" class="smilie smilie_92" /> A modo de tutorial rápido, la opción de Simple Objection sólo te deja hacer una escena con un único personaje, la de Objection Maker es más compleja y te deja añadir frames con más personajes, músicas y demás.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pues me he estado entreteniendo un rato con esta <a href="http://objection.lol/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">página</a>, y he sacado esta cosita: <a href="http://objection.lol/objection/199383" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://objection.lol/objection/199383</a><br />
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Es larguillo, pero creo que merece la pena verlo xDDDD<br />
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Oh, si usáis la página para crear los vuestros propios me encantaría que se compratieran por aquí para verlos todos <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/4.gif" alt="Risa" title="Risa" class="smilie smilie_92" /> A modo de tutorial rápido, la opción de Simple Objection sólo te deja hacer una escena con un único personaje, la de Objection Maker es más compleja y te deja añadir frames con más personajes, músicas y demás.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fiddlesticks vs NW]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-fiddlesticks-vs-nw</link>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2020 06:12:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=851">Sagiso Ranko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-fiddlesticks-vs-nw</guid>
			<description><![CDATA[Le hicieron una actualización al campeón de League of Legends, Fiddlesticks. Uno de los cambios fue en su voz, pues sus diálogos son totalmente diferentes. El campeón ahora no habla por sí mismo, sino que repite cosas que ha escuchado de sus víctimas, o cosas que las aterrarían. En mi opinión (y en la de muchos otros),  son diálogos que realmente dan... ñáñaras jaja Porque algunas líneas, cosas que gente dijo antes de morir, son cosas desesperantes como "¡Está aquí, entró la casa!" "¡No me dejes! ¡Déjame entrar!" "¡No abras los ojos!"  "¡No eres real!" e incluso respiraciones agitadas de tanto correr.<br />
<br />
Por otro lado, tiene algunas interacciones con otros campeones y les hace oír cosas traumatizantes, como Annie ("¡Annie, ayúdame, Annie!"), quien mató accidentalmente a su familia adoptiva con su fuego (no recuerdo bien su historia XD), o Miss Fortune, cuya madre fue asesinada frente a ella ("Escóndete, Sarah, escóndete").<br />
<br />
Dejo los videos por si quieren verlos:<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Voz original" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/1AIQXqTHWmA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
    </div>
</div>
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Voz en latino" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7TMQIeg-6h4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
    </div>
</div>
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Voz en castellano" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/67bRJrqlsD4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
    </div>
</div>
<br />
¿Para qué es este tema, están pensando? Bueno, hagamos una pequeña actividad: Si sus PJ se encontrasen con Fiddlesticks, ¿qué escucharían? ¿Qué es lo más aterrador que podrían oír? Al igual que las voces del juego, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">no dejemos explicación alguna</span>, sólo escriban lo que escucharían. Parte del horror está en sacar conclusiones uno mismo <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/3.gif" alt="Guiño" title="Guiño" class="smilie smilie_34" /> ¿Les parece? Comienzo con mi Ranko~<br />
<br />
<div style="border-top: 2px solid palevioletred; font-size: 11px;"></div>
<br />
<span style="color: crimson;" class="mycode_color">"Mi Princesa... Mi Conejita..."</span><br />
<br />
<span style="color: crimson;" class="mycode_color">"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Shimon</span>..."</span><br />
<br />
<span style="color: tomato;" class="mycode_color">"Ran-chan... ¡Juntas... Hermana!"</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Le hicieron una actualización al campeón de League of Legends, Fiddlesticks. Uno de los cambios fue en su voz, pues sus diálogos son totalmente diferentes. El campeón ahora no habla por sí mismo, sino que repite cosas que ha escuchado de sus víctimas, o cosas que las aterrarían. En mi opinión (y en la de muchos otros),  son diálogos que realmente dan... ñáñaras jaja Porque algunas líneas, cosas que gente dijo antes de morir, son cosas desesperantes como "¡Está aquí, entró la casa!" "¡No me dejes! ¡Déjame entrar!" "¡No abras los ojos!"  "¡No eres real!" e incluso respiraciones agitadas de tanto correr.<br />
<br />
Por otro lado, tiene algunas interacciones con otros campeones y les hace oír cosas traumatizantes, como Annie ("¡Annie, ayúdame, Annie!"), quien mató accidentalmente a su familia adoptiva con su fuego (no recuerdo bien su historia XD), o Miss Fortune, cuya madre fue asesinada frente a ella ("Escóndete, Sarah, escóndete").<br />
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Dejo los videos por si quieren verlos:<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Voz original" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/1AIQXqTHWmA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
    </div>
</div>
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Voz en latino" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7TMQIeg-6h4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
    </div>
</div>
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Voz en castellano" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/67bRJrqlsD4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
    </div>
</div>
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¿Para qué es este tema, están pensando? Bueno, hagamos una pequeña actividad: Si sus PJ se encontrasen con Fiddlesticks, ¿qué escucharían? ¿Qué es lo más aterrador que podrían oír? Al igual que las voces del juego, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">no dejemos explicación alguna</span>, sólo escriban lo que escucharían. Parte del horror está en sacar conclusiones uno mismo <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/3.gif" alt="Guiño" title="Guiño" class="smilie smilie_34" /> ¿Les parece? Comienzo con mi Ranko~<br />
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<div style="border-top: 2px solid palevioletred; font-size: 11px;"></div>
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<span style="color: crimson;" class="mycode_color">"Mi Princesa... Mi Conejita..."</span><br />
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<span style="color: crimson;" class="mycode_color">"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Shimon</span>..."</span><br />
<br />
<span style="color: tomato;" class="mycode_color">"Ran-chan... ¡Juntas... Hermana!"</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Patata]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-patata</link>
			<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 03:01:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=382">Tsukiyama Daigo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-patata</guid>
			<description><![CDATA[Patata.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Patata.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prueba estúpida para NinjaBot]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-prueba-estupida-para-ninjabot</link>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2020 01:05:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=2">Amedama Daruu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-prueba-estupida-para-ninjabot</guid>
			<description><![CDATA[Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec et metus in nulla facilisis ultricies. Maecenas eleifend, magna eget rhoncus efficitur, purus quam tincidunt ante, quis pellentesque odio mauris vel diam. Suspendisse rutrum nisi in nunc malesuada hendrerit. Proin molestie tellus id metus placerat molestie. Donec egestas ipsum ac pulvinar malesuada. Quisque ut nisi ex. Morbi efficitur, mauris sed malesuada pharetra, ligula elit pellentesque purus, a semper libero metus quis tellus. Pellentesque porta id est eget ullamcorper. Nunc quis massa egestas, rutrum lectus in, tincidunt elit.<br />
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<br />
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			<content:encoded><![CDATA[Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec et metus in nulla facilisis ultricies. Maecenas eleifend, magna eget rhoncus efficitur, purus quam tincidunt ante, quis pellentesque odio mauris vel diam. Suspendisse rutrum nisi in nunc malesuada hendrerit. Proin molestie tellus id metus placerat molestie. Donec egestas ipsum ac pulvinar malesuada. Quisque ut nisi ex. Morbi efficitur, mauris sed malesuada pharetra, ligula elit pellentesque purus, a semper libero metus quis tellus. Pellentesque porta id est eget ullamcorper. Nunc quis massa egestas, rutrum lectus in, tincidunt elit.<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai 8 nuevo manga de kishi]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-samurai-8-nuevo-manga-de-kishi</link>
			<pubDate>Wed, 05 Jun 2019 14:08:11 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=898">Yoshimura Ken</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-samurai-8-nuevo-manga-de-kishi</guid>
			<description><![CDATA[Hola<br />
¿Que opinan de este nuevo manga? a mi la premisa de ¡Alerta de spoiler! <br />
samurais cyborgs espaciales me parece  algo rara pero bueno me gusta que sean samurais xD<br />
luego pongo el link para que lo vean.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola<br />
¿Que opinan de este nuevo manga? a mi la premisa de ¡Alerta de spoiler! <br />
samurais cyborgs espaciales me parece  algo rara pero bueno me gusta que sean samurais xD<br />
luego pongo el link para que lo vean.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Encuesta] Por las risas]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-encuesta-por-las-risas</link>
			<pubDate>Wed, 10 Apr 2019 14:57:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=5">Sasagani Yota</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Sencilla y breve. Simplemente opinen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sencilla y breve. Simplemente opinen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NOS QUIEREN CALLAR]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-nos-quieren-callar</link>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2019 17:45:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=12">Karamaru</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-nos-quieren-callar</guid>
			<description><![CDATA[LOS ADMIN NO SE BANCAN LA PRESION DE LOS USUARIOS<br />
<br />
Cerraron el chat para dejarnos incomunicados pero no los tenemos que dejar, agradezcamos a offtopic y su lugar pro-usuarios.<br />
<br />
PD: temo por mi vida, culpen a Nabi si desaparezco.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[LOS ADMIN NO SE BANCAN LA PRESION DE LOS USUARIOS<br />
<br />
Cerraron el chat para dejarnos incomunicados pero no los tenemos que dejar, agradezcamos a offtopic y su lugar pro-usuarios.<br />
<br />
PD: temo por mi vida, culpen a Nabi si desaparezco.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>