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		<title><![CDATA[NinjaWorld - Dudas, quejas y sugerencias]]></title>
		<link>https://ninjaworld.es/</link>
		<description><![CDATA[NinjaWorld - https://ninjaworld.es]]></description>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:51:10 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Duda] Clan de creación propia y ampliaciones a la historia del personaje]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-duda-clan-de-creacion-propia-y-ampliaciones-a-la-historia-del-personaje</link>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2025 10:42:39 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1291">Personaje1</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-duda-clan-de-creacion-propia-y-ampliaciones-a-la-historia-del-personaje</guid>
			<description><![CDATA[Bueno bueno, abro este tema con dos dudas distintas porque así mato dos pájaros de un tiro, pero si los admins consideráis que debería postear un tema por cada una solo dejádmelo saber y lo hago. Dicho esto procedo con las dudiñas:<br />
<br />
1. ¿Una vez se acepte el apartado de historia del PJ es ampliable?<br />
Me explico,  en los roles que he jugado como jugador (Todos en mesa) cuando he hecho la historia de un personaje he podido ir modificándola a medida que avanzaba la partida para darle más profundidad en su trasfondo. Estas modificaciones no eran algo que cambiase los orígenes ni el tema principal de la historia, sino que se trataba de detalles que la enriquecían más. En el caso de Hikari, probablemente ampliaría con anécdotas de su niñez que mostrasen en más profundidad su relación con sus padres o su situación respecto a las otras ramas de su clan, sin alterar los hechos principales de su historia. También puede que incluyese algún esquema de los personajes que forman las distintas ramas del clan Nohara y algún dato sobre ellos.<br />
En resumen, estas ampliaciones de historia serían "flavour" y no introduciría ningún cambio mayor al personaje o a su trama. También lo pregunto porque, pese a que ahora mismo estoy bastante contento con lo que llevo escrito (Aunque la ficha no está acabada) a medida que roleemos se me ocurrirán cosas del pasado de la PJ. Entiendo si aquí el funcionamiento de la historia del pj es distinto y no se pueden ampliar la historia una vez se acepta la ficha.<br />
<br />
2. Respecto al clan de creación propia: Mi intención es que el Clan Nohara tenga una serie de técnicas propias en las que el Taijutsu se mezcla con el uso de un arma propia, el Disco de la Luna (Que sería un Chakram en la vida real).Basándome en ejemplos de la vida real, los guerreros que usaban chakrams muchas veces además de lanzarlos los sujetaban en las manos para golpear con ellos a modo de nudillera. <br />
<br />
Entiendo que esto no es un Kekkei Genkai, pero no se si se considera una propiedad especial a nivel de reglas y por tanto debería coger el Mérito de Ventaja Genética durante la creación de la ficha. Así que mi pregunta es ¿Para poder desarrollar las técnicas del clan Nohara, a nivel de reglas debería coger el Mérito de Ventaja Genética, aunque esas técnicas se basen en una forma de lucha propia en vez de un Kekkei Genkai?<br />
<br />
Muchas gracias por su atención  y disculpen la biblia. C:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bueno bueno, abro este tema con dos dudas distintas porque así mato dos pájaros de un tiro, pero si los admins consideráis que debería postear un tema por cada una solo dejádmelo saber y lo hago. Dicho esto procedo con las dudiñas:<br />
<br />
1. ¿Una vez se acepte el apartado de historia del PJ es ampliable?<br />
Me explico,  en los roles que he jugado como jugador (Todos en mesa) cuando he hecho la historia de un personaje he podido ir modificándola a medida que avanzaba la partida para darle más profundidad en su trasfondo. Estas modificaciones no eran algo que cambiase los orígenes ni el tema principal de la historia, sino que se trataba de detalles que la enriquecían más. En el caso de Hikari, probablemente ampliaría con anécdotas de su niñez que mostrasen en más profundidad su relación con sus padres o su situación respecto a las otras ramas de su clan, sin alterar los hechos principales de su historia. También puede que incluyese algún esquema de los personajes que forman las distintas ramas del clan Nohara y algún dato sobre ellos.<br />
En resumen, estas ampliaciones de historia serían "flavour" y no introduciría ningún cambio mayor al personaje o a su trama. También lo pregunto porque, pese a que ahora mismo estoy bastante contento con lo que llevo escrito (Aunque la ficha no está acabada) a medida que roleemos se me ocurrirán cosas del pasado de la PJ. Entiendo si aquí el funcionamiento de la historia del pj es distinto y no se pueden ampliar la historia una vez se acepta la ficha.<br />
<br />
2. Respecto al clan de creación propia: Mi intención es que el Clan Nohara tenga una serie de técnicas propias en las que el Taijutsu se mezcla con el uso de un arma propia, el Disco de la Luna (Que sería un Chakram en la vida real).Basándome en ejemplos de la vida real, los guerreros que usaban chakrams muchas veces además de lanzarlos los sujetaban en las manos para golpear con ellos a modo de nudillera. <br />
<br />
Entiendo que esto no es un Kekkei Genkai, pero no se si se considera una propiedad especial a nivel de reglas y por tanto debería coger el Mérito de Ventaja Genética durante la creación de la ficha. Así que mi pregunta es ¿Para poder desarrollar las técnicas del clan Nohara, a nivel de reglas debería coger el Mérito de Ventaja Genética, aunque esas técnicas se basen en una forma de lucha propia en vez de un Kekkei Genkai?<br />
<br />
Muchas gracias por su atención  y disculpen la biblia. C:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sugerencia] Hachimon Tonkō]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-hachimon-tonko</link>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2022 12:55:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=201">Himura Ren</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-hachimon-tonko</guid>
			<description><![CDATA[Dándome un voltio por las técnicas de distintos clanes y especialidades, me he fijado un poco en la especialidad mencionada en el título. La sugerencia que tengo respecto a esta, aparte de tal vez bajar los requisitos de las primeras puertas, es el hecho de que algunas de las primeras no deberían infligirte daño si tienes una <span style="color: khaki;">Resistencia</span>, <span style="color: lightgreen;">Aguante</span>, Nivel o alguna combinación de las tres cuando tengas bastantes puntos invertidos en esos atributos. Se supone que entrenas tu cuerpo para soportar dicho estrés físico al especializarte en esa facultad. Tal vez mi memoria me falle, pero creo que Lee o Gai podían abrir, ya más avanzada la serie, hasta alguna puerta sin sufrir daños, o no tan graves, en su cuerpo.<br />
<br />
Eso es todo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dándome un voltio por las técnicas de distintos clanes y especialidades, me he fijado un poco en la especialidad mencionada en el título. La sugerencia que tengo respecto a esta, aparte de tal vez bajar los requisitos de las primeras puertas, es el hecho de que algunas de las primeras no deberían infligirte daño si tienes una <span style="color: khaki;">Resistencia</span>, <span style="color: lightgreen;">Aguante</span>, Nivel o alguna combinación de las tres cuando tengas bastantes puntos invertidos en esos atributos. Se supone que entrenas tu cuerpo para soportar dicho estrés físico al especializarte en esa facultad. Tal vez mi memoria me falle, pero creo que Lee o Gai podían abrir, ya más avanzada la serie, hasta alguna puerta sin sufrir daños, o no tan graves, en su cuerpo.<br />
<br />
Eso es todo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cuentas de NPC]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-cuentas-de-npc</link>
			<pubDate>Fri, 04 Nov 2022 01:40:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=992">Himura Hana</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-cuentas-de-npc</guid>
			<description><![CDATA[Tal y como dice el titulo. Básicamente poder crear cuentas con fichas fijas para usarlas como NPC.<br />
<br />
Os sonará esta idea porque es algo que ha hecho Datsue repetidamente, la idea es buscar alguna forma de que se pueda pedir y hacer para el resto de mortales. El cómo, cuando y donde os lo dejo a los expertos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tal y como dice el titulo. Básicamente poder crear cuentas con fichas fijas para usarlas como NPC.<br />
<br />
Os sonará esta idea porque es algo que ha hecho Datsue repetidamente, la idea es buscar alguna forma de que se pueda pedir y hacer para el resto de mortales. El cómo, cuando y donde os lo dejo a los expertos.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pregunta sobre misiones]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-pregunta-sobre-misiones</link>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2022 09:32:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1259">Shikaku Kei</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-pregunta-sobre-misiones</guid>
			<description><![CDATA[¡Buenas! He pensado en llevar un par de misiones rango (D) como narrador y una trama para aprender un poco el tema de los combates y tal. <br />
<br />
La primera de las misiones versaría sobre lo siguiente y ocurriría justo después de que se cierre el tema del evento general contra Kurama:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(D) Recibiendo a los heridos: equipo ‘M’</span><br />
<br />
Después de la derrota de la alianza en los arrozales del silencio, una parte del ejército de Kusagakure está malherido. Se ha solicitado la ayuda de diferentes equipos de genin para gestionar la entrada de los kusajin en la aldea y para controlar la frontera. La misión del equipo ‘M’ será la de recabar información sobre el estado de los heridos y asistir a los ninjas médico en lo que necesiten. Cuando el siguiente equipo les releve deberán adelantarse a la caravana para entregar la información a la aldea.<br />
<br />
Mi duda respecto a esto es si se puede hacer ya que está relacionada con el tema del evento. También quería invitar a usuarios que participaran en el tema para darle como más solemnidad y sentido a todo, aunque claro, ellos no cobrarían los ryos ya que no estarían haciendo propiamente la misión. Sería algo así como un cameo. ¿Es esto posible?<br />
<br />
En cuanto a la otra misión, que es la siguiente:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(D) Vendimia y tributo</span><br />
<br />
Algunos campesinos han solicitado a varios genin para hacer la recolecta anual en las cercanías de la Ribera sur. Los responsables de la misión tendrán que recoger los cultivos y una vez terminada la faena, protegerán a la caravana que entregará su parte a la aldea oculta de Kusagakure. También deberán ayudar con la limpieza de las instalaciones y harán guardia para disuadir a los ladrones.<br />
<br />
En relación a esta me gustaría saber si a pesar de ser una misión rango D, podría utilizar dos NPC ladrones de comida (civiles) como sparrings para los que participen en la misión. Eso solo sería una parte del tema y no es tan importante, pero me gustaría saber si podría haber un combate.<br />
<br />
Finalmente, y en relación a la trama, que trata de esto:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Exhibición en el país del fuego</span><br />
<br />
Un grupo de nobles y mercaderes del país del fuego ha organizado un torneo de exhibición en el que participarán genin de las tres aldeas ocultas.  El objetivo del torneo es recaudar dinero para financiar al ejercito de la alianza, por lo que no habrá premio para el ganador. <br />
<br />
Bueno, la duda es saber si siendo un nuevo usuario puedo montar un tema de estas características. He pensado en algo de este estilo para desarrollar PNJ y hacerme con el sistema de combate. Mi idea es poner de 4 a 6 PNJ para que los usuarios que quieran participar combatan un par de veces con los PNJ y luego se encuentren en la final (el que llegue). <br />
<br />
Y eso es todo <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/1.gif" alt="Sonrisa" title="Sonrisa" class="smilie smilie_86" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[¡Buenas! He pensado en llevar un par de misiones rango (D) como narrador y una trama para aprender un poco el tema de los combates y tal. <br />
<br />
La primera de las misiones versaría sobre lo siguiente y ocurriría justo después de que se cierre el tema del evento general contra Kurama:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(D) Recibiendo a los heridos: equipo ‘M’</span><br />
<br />
Después de la derrota de la alianza en los arrozales del silencio, una parte del ejército de Kusagakure está malherido. Se ha solicitado la ayuda de diferentes equipos de genin para gestionar la entrada de los kusajin en la aldea y para controlar la frontera. La misión del equipo ‘M’ será la de recabar información sobre el estado de los heridos y asistir a los ninjas médico en lo que necesiten. Cuando el siguiente equipo les releve deberán adelantarse a la caravana para entregar la información a la aldea.<br />
<br />
Mi duda respecto a esto es si se puede hacer ya que está relacionada con el tema del evento. También quería invitar a usuarios que participaran en el tema para darle como más solemnidad y sentido a todo, aunque claro, ellos no cobrarían los ryos ya que no estarían haciendo propiamente la misión. Sería algo así como un cameo. ¿Es esto posible?<br />
<br />
En cuanto a la otra misión, que es la siguiente:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(D) Vendimia y tributo</span><br />
<br />
Algunos campesinos han solicitado a varios genin para hacer la recolecta anual en las cercanías de la Ribera sur. Los responsables de la misión tendrán que recoger los cultivos y una vez terminada la faena, protegerán a la caravana que entregará su parte a la aldea oculta de Kusagakure. También deberán ayudar con la limpieza de las instalaciones y harán guardia para disuadir a los ladrones.<br />
<br />
En relación a esta me gustaría saber si a pesar de ser una misión rango D, podría utilizar dos NPC ladrones de comida (civiles) como sparrings para los que participen en la misión. Eso solo sería una parte del tema y no es tan importante, pero me gustaría saber si podría haber un combate.<br />
<br />
Finalmente, y en relación a la trama, que trata de esto:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Exhibición en el país del fuego</span><br />
<br />
Un grupo de nobles y mercaderes del país del fuego ha organizado un torneo de exhibición en el que participarán genin de las tres aldeas ocultas.  El objetivo del torneo es recaudar dinero para financiar al ejercito de la alianza, por lo que no habrá premio para el ganador. <br />
<br />
Bueno, la duda es saber si siendo un nuevo usuario puedo montar un tema de estas características. He pensado en algo de este estilo para desarrollar PNJ y hacerme con el sistema de combate. Mi idea es poner de 4 a 6 PNJ para que los usuarios que quieran participar combatan un par de veces con los PNJ y luego se encuentren en la final (el que llegue). <br />
<br />
Y eso es todo <img src="https://ninjaworld.es/images/emotes/dosuveses/1.gif" alt="Sonrisa" title="Sonrisa" class="smilie smilie_86" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Duda sobre pergamino básico]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-duda-sobre-pergamino-basico</link>
			<pubDate>Mon, 08 Aug 2022 10:23:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1259">Shikaku Kei</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-duda-sobre-pergamino-basico</guid>
			<description><![CDATA[¡Hola! Tengo una duda respecto al siguiente objeto de herramientas y consumibles:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Chīsana Makimono</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Pergamino pequeño</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Consumible<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tamaño:</span> Pequeño<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Nivel 1<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> 300 ryos<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Uso:</span> Varios<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Los pergaminos, o rollos, son una de las piezas más importantes del equipo del arsenal de un ninja. Además de su uso portador de mensajes, también pueden ser usados por los ninjas para invocar criaturas, personas y objetos para su ayuda con la correspondiente técnica. Esto ahorra espacio y evita el sacrificio de una pieza muy necesaria en el equipo que pueda ser necesaria más tarde. También se pueden almacenar algunas técnicas en ellos.<br />
<br />
Enrollado, este pergamino mide 15 cm de largo y 3 cm de diámetro. Tiene 3 huecos de espacio, pudiendo guardarse objetos pequeños (1 hueco), objetos grandes (3 huecos), o técnicas (3 huecos).</i></div>
<br />
En la descripción indica que en el pergamino pueden guardarse:<br />
<br />
‘pudiendo guardarse objetos pequeños (1 hueco), objetos grandes (3 huecos), o técnicas (3 huecos).’<br />
<br />
No sé si es que hay un error en la descripción, porqué por lógica entiendo que la cosa sería que pudiera guardarse 1 objeto grande, 3 pequeños y 3 técnicas. Igual me equivoco porqué no termino de entenderlo. <br />
En todo caso, tengo otra duda con relación a saber si puedo guardar mi marioneta dentro del pergamino sin tener la habilidad de sellar objetos de Fuuinjutsu. En todo caso, le pondré 10 puntos a esa facultad inicialmente.<br />
<br />
Gracias por la atención ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[¡Hola! Tengo una duda respecto al siguiente objeto de herramientas y consumibles:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Chīsana Makimono</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¤ Pergamino pequeño</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Consumible<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tamaño:</span> Pequeño<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> Nivel 1<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Precio:</span> 300 ryos<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Uso:</span> Varios<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Los pergaminos, o rollos, son una de las piezas más importantes del equipo del arsenal de un ninja. Además de su uso portador de mensajes, también pueden ser usados por los ninjas para invocar criaturas, personas y objetos para su ayuda con la correspondiente técnica. Esto ahorra espacio y evita el sacrificio de una pieza muy necesaria en el equipo que pueda ser necesaria más tarde. También se pueden almacenar algunas técnicas en ellos.<br />
<br />
Enrollado, este pergamino mide 15 cm de largo y 3 cm de diámetro. Tiene 3 huecos de espacio, pudiendo guardarse objetos pequeños (1 hueco), objetos grandes (3 huecos), o técnicas (3 huecos).</i></div>
<br />
En la descripción indica que en el pergamino pueden guardarse:<br />
<br />
‘pudiendo guardarse objetos pequeños (1 hueco), objetos grandes (3 huecos), o técnicas (3 huecos).’<br />
<br />
No sé si es que hay un error en la descripción, porqué por lógica entiendo que la cosa sería que pudiera guardarse 1 objeto grande, 3 pequeños y 3 técnicas. Igual me equivoco porqué no termino de entenderlo. <br />
En todo caso, tengo otra duda con relación a saber si puedo guardar mi marioneta dentro del pergamino sin tener la habilidad de sellar objetos de Fuuinjutsu. En todo caso, le pondré 10 puntos a esa facultad inicialmente.<br />
<br />
Gracias por la atención ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Retomar personaje inactivo]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-retomar-personaje-inactivo</link>
			<pubDate>Sat, 06 Aug 2022 11:09:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1067">Kisuke</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-retomar-personaje-inactivo</guid>
			<description><![CDATA[¡Hola! Escribo aquí porqué me ha parecido el lugar para hacerlo.<br />
<br />
Tengo esta cuenta que todavía está activa, pero antes de esta empecé un personaje llamado Köri no Galen (nombre de cuenta 'Galen') cuya ficha todavía se encuentra en la sección de personajes inactivos, aunque la cuenta está borrada. Me gustaría saber si en vez de retomar el personaje que tengo asociado a esta cuenta, puedo retomar el personaje de Kori no Galen en otra villa diferente a la que estaba y empezarlo de cero para poder aprovechar los bonus de creación de personaje. También modificaría algunas cosas de la ficha, así que supongo que sería postearla de nuevo.<br />
<br />
¡Gracias!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[¡Hola! Escribo aquí porqué me ha parecido el lugar para hacerlo.<br />
<br />
Tengo esta cuenta que todavía está activa, pero antes de esta empecé un personaje llamado Köri no Galen (nombre de cuenta 'Galen') cuya ficha todavía se encuentra en la sección de personajes inactivos, aunque la cuenta está borrada. Me gustaría saber si en vez de retomar el personaje que tengo asociado a esta cuenta, puedo retomar el personaje de Kori no Galen en otra villa diferente a la que estaba y empezarlo de cero para poder aprovechar los bonus de creación de personaje. También modificaría algunas cosas de la ficha, así que supongo que sería postearla de nuevo.<br />
<br />
¡Gracias!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Duda edad inicial]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-duda-edad-inicial</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2022 16:45:43 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1249">Ishikawa Utikae</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-duda-edad-inicial</guid>
			<description><![CDATA[Buenas.<br />
No he encontrado información sobre la edad inicial, y supongo que estaría en torno a los 10 años.<br />
<br />
¿Sería posible que fuera mayor?<br />
¿Podíamos hablar de adolescente o más? (aunque deba usar el defecto No soy un ninja, o Incomunicado)<br />
¡Gracias y saludos!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas.<br />
No he encontrado información sobre la edad inicial, y supongo que estaría en torno a los 10 años.<br />
<br />
¿Sería posible que fuera mayor?<br />
¿Podíamos hablar de adolescente o más? (aunque deba usar el defecto No soy un ninja, o Incomunicado)<br />
¡Gracias y saludos!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Duda] Muerte, multipersonaje y experiencia]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-duda-muerte-multipersonaje-y-experiencia</link>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 11:53:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1136">Zhaoren Lyndis</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-duda-muerte-multipersonaje-y-experiencia</guid>
			<description><![CDATA[Creo que ya lo hable y pregunte a más de una persona, pero lo pongo aquí para que quede más formal y terminar de despejar cualquier duda. Que al fin y al cabo realmente es lo que tal vez debería haber hecho desde un principio, pero bueno, no es algo para nada grave.<br />
<br />
Lo pongo por puntos para que sea más sencillo a la hora de responder<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Tras la muerte de Lyndis en la Operación tambor de Raijin ¿Himura Ren pasa a ser mi personaje principal y el próximo que haga es un multipersonaje, o al revés?<br />
<br />
</li>
<li>La experiencia acumulada hasta ahora, y la que está pendiente de reclamar cuando acabe varias tramas, ¿puede pasarse a Ren o al nuevo personaje? Creo que es bastante obvio que decir de dividirla no es posible.<br />
<br />
</li>
<li>Y hablando de nuevo personaje, debido al fallecimiento de Lyndis ¿puedo subir la ficha de este nuevo personaje ya?</li>
</ul>
<br />
En cualquier caso gracias por vuestro tiempo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Creo que ya lo hable y pregunte a más de una persona, pero lo pongo aquí para que quede más formal y terminar de despejar cualquier duda. Que al fin y al cabo realmente es lo que tal vez debería haber hecho desde un principio, pero bueno, no es algo para nada grave.<br />
<br />
Lo pongo por puntos para que sea más sencillo a la hora de responder<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Tras la muerte de Lyndis en la Operación tambor de Raijin ¿Himura Ren pasa a ser mi personaje principal y el próximo que haga es un multipersonaje, o al revés?<br />
<br />
</li>
<li>La experiencia acumulada hasta ahora, y la que está pendiente de reclamar cuando acabe varias tramas, ¿puede pasarse a Ren o al nuevo personaje? Creo que es bastante obvio que decir de dividirla no es posible.<br />
<br />
</li>
<li>Y hablando de nuevo personaje, debido al fallecimiento de Lyndis ¿puedo subir la ficha de este nuevo personaje ya?</li>
</ul>
<br />
En cualquier caso gracias por vuestro tiempo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[DUDA] Personaje Nuevo]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-duda-personaje-nuevo</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2022 23:05:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=943">Yotsuki Shura</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-duda-personaje-nuevo</guid>
			<description><![CDATA[Buenas tardes<br />
<br />
Quería volver al foro y rolear, pero quiero crearme un personaje nuevo. <br />
Para hacerme un personaje nuevo, ¿bastaría con que creé una historia y ficha nuevas? ¿o debo crearme una cuenta nueva?<br />
<br />
Con esta cuenta no llegué a rolear, solo creé la ficha y al final no jugué, lo digo por si eso influye en algo.<br />
<br />
gracias de antemano.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas tardes<br />
<br />
Quería volver al foro y rolear, pero quiero crearme un personaje nuevo. <br />
Para hacerme un personaje nuevo, ¿bastaría con que creé una historia y ficha nuevas? ¿o debo crearme una cuenta nueva?<br />
<br />
Con esta cuenta no llegué a rolear, solo creé la ficha y al final no jugué, lo digo por si eso influye en algo.<br />
<br />
gracias de antemano.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sugerencia] Puntos de atributos]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-puntos-de-atributos</link>
			<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 17:04:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1136">Zhaoren Lyndis</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-puntos-de-atributos</guid>
			<description><![CDATA[Dándome un voltio por el manual de subida de nivel, me fijé en que los niveles múltiplos de 10 dan 20 puntos en lugar de 5 o 10 como es habitual, algo que entiendo que está hecho con el objetivo de que el jugador note una especie de "salto". Pues, por un lado, se ha llegado a un checkpoint para los nuevos personajes y a su vez has completado una decena de niveles entera.<br />
<br />
El caso es que esto no queda reflejado en los atributos, los cuales siguen subiendo 10 o 20 alternando entre un nivel y otro. Dado que es el doble o el cuádruple dependiendo del que se tome como referencia en los puntos de facultad, había pensado que tal vez se podría hacer lo mismo en los de atributos, donde yo creo que realmente todos notamos la diferencia.<br />
<br />
¿Qué os parece?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dándome un voltio por el manual de subida de nivel, me fijé en que los niveles múltiplos de 10 dan 20 puntos en lugar de 5 o 10 como es habitual, algo que entiendo que está hecho con el objetivo de que el jugador note una especie de "salto". Pues, por un lado, se ha llegado a un checkpoint para los nuevos personajes y a su vez has completado una decena de niveles entera.<br />
<br />
El caso es que esto no queda reflejado en los atributos, los cuales siguen subiendo 10 o 20 alternando entre un nivel y otro. Dado que es el doble o el cuádruple dependiendo del que se tome como referencia en los puntos de facultad, había pensado que tal vez se podría hacer lo mismo en los de atributos, donde yo creo que realmente todos notamos la diferencia.<br />
<br />
¿Qué os parece?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Duda/Error + Sugerencia] Kenjutsu.]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-duda-error-sugerencia-kenjutsu</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2022 16:49:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=4">Sasaki Reiji</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-duda-error-sugerencia-kenjutsu</guid>
			<description><![CDATA[Tengo una duda con la siguiente técnica de Kenjutsu, aunque igual se trata de un error:  <br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Tecnica en cuestión" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">¤ Kumo-Ryuu: Kaengiri</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: red;" class="mycode_color">¤ Estilo de la Nube: Corte amplio ardiente</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo (cortante)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> A<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> <span style="color: red;" class="mycode_color">Kenjutsu</span> 70, <span style="color: orangered;" class="mycode_color">Katon</span> 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 84 <span style="color: deepskyblue;">CK</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> 140 <span style="color: limegreen;">PV</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Carga:</span> 4<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Muy rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> 8 metros alrededor del oponente<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Una de las muchas aportaciones de Kumogakure al arte del kenjutsu, que además requiere que el usuario sepa controlar la naturaleza elemental del chakra de fuego. El usuario, para empezar, imbuye su espada en fuego, antes de realizar un corte en el aire en dirección al oponente, resultando en la creación de grandes arcos de llamas intensas que siguen la trayectoria del corte. <br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color">(Kenjutsu 90)</span> Un usuario habilidoso de esta técnica es capaz de rodear su área de una barrera de llamas circular, incinerando a múltiples objetivos incluso si se acercan desde varios ángulos.</i></div> </div>
    </div>
</div>
<br />
La descripción dice que el usuario crea arcos de llamas que siguen la trayectoria del corte, pero el alcance y dimensiones dice "8 metros al rededor del oponente" , lo cual tampoco cuadra con la version de Kenjutsu 90, que supongo que debería ser alrededor de uno mismo.  Mi duda es ¿La técnica versión normal es cuerpo a cuerpo? ¿Es un corte de fuego que avanza hasta el oponente? (no la recuerdo del anime, lo siento) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Con respecto a la sugerencia</span>, va con la misma técnica. Para ser un poco flexible con los usuarios de Kenjutsu , que no todos van a tener Katon (Yo por ejemplo)<br />
¿No podria ponerse esta misma técnica para que puediera realizarse con cualquiera de los cinco elementos?  En plan respiración de Kimetsu y tal... Creo que estaria guay.<br />
Tal y como está, parece que a 70 de facultad, si no tienes Katon, o no te lo quieres poner, no aprendes ninguna técnica aunque Kenjutsu sea tu especialidad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tengo una duda con la siguiente técnica de Kenjutsu, aunque igual se trata de un error:  <br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Tecnica en cuestión" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: red;" class="mycode_color">¤ Kumo-Ryuu: Kaengiri</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: red;" class="mycode_color">¤ Estilo de la Nube: Corte amplio ardiente</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Tipo:</span> Ofensivo (cortante)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Rango:</span> A<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Requisitos:</span> <span style="color: red;" class="mycode_color">Kenjutsu</span> 70, <span style="color: orangered;" class="mycode_color">Katon</span> 10<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Gastos:</span> 84 <span style="color: deepskyblue;">CK</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Daños:</span> 140 <span style="color: limegreen;">PV</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Efectos adicionales:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Carga:</span> 4<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Velocidad:</span> Muy rápida<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Alcance y dimensiones:</span> 8 metros alrededor del oponente<br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Una de las muchas aportaciones de Kumogakure al arte del kenjutsu, que además requiere que el usuario sepa controlar la naturaleza elemental del chakra de fuego. El usuario, para empezar, imbuye su espada en fuego, antes de realizar un corte en el aire en dirección al oponente, resultando en la creación de grandes arcos de llamas intensas que siguen la trayectoria del corte. <br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color">(Kenjutsu 90)</span> Un usuario habilidoso de esta técnica es capaz de rodear su área de una barrera de llamas circular, incinerando a múltiples objetivos incluso si se acercan desde varios ángulos.</i></div> </div>
    </div>
</div>
<br />
La descripción dice que el usuario crea arcos de llamas que siguen la trayectoria del corte, pero el alcance y dimensiones dice "8 metros al rededor del oponente" , lo cual tampoco cuadra con la version de Kenjutsu 90, que supongo que debería ser alrededor de uno mismo.  Mi duda es ¿La técnica versión normal es cuerpo a cuerpo? ¿Es un corte de fuego que avanza hasta el oponente? (no la recuerdo del anime, lo siento) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Con respecto a la sugerencia</span>, va con la misma técnica. Para ser un poco flexible con los usuarios de Kenjutsu , que no todos van a tener Katon (Yo por ejemplo)<br />
¿No podria ponerse esta misma técnica para que puediera realizarse con cualquiera de los cinco elementos?  En plan respiración de Kimetsu y tal... Creo que estaria guay.<br />
Tal y como está, parece que a 70 de facultad, si no tienes Katon, o no te lo quieres poner, no aprendes ninguna técnica aunque Kenjutsu sea tu especialidad.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[duda] nuevo personaje y un merito]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-duda-nuevo-personaje-y-un-merito</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2022 16:28:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=943">Yotsuki Shura</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-duda-nuevo-personaje-y-un-merito</guid>
			<description><![CDATA[Buenas tardes,<br />
<br />
Acabo de volver al foro y me surgen dos dudas:<br />
<br />
- No quiero rolear con de personaje que cree, ¿Podria crearme otra ficha de personaje? ¿Y en caso de cambisr el personaje, en que nivel empezaría, nivel 1 o 3?<br />
<br />
- mi otra duda es sobre el merito<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Desfigurado (otorga 2 puntos)</span></span><br />
Como desfigurado,  ¿Valdria que mi personaje tenga cuernos? ¿O solo valdrian cicatrices en la cara y poca cosa mas?<br />
<br />
Gracias]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas tardes,<br />
<br />
Acabo de volver al foro y me surgen dos dudas:<br />
<br />
- No quiero rolear con de personaje que cree, ¿Podria crearme otra ficha de personaje? ¿Y en caso de cambisr el personaje, en que nivel empezaría, nivel 1 o 3?<br />
<br />
- mi otra duda es sobre el merito<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Desfigurado (otorga 2 puntos)</span></span><br />
Como desfigurado,  ¿Valdria que mi personaje tenga cuernos? ¿O solo valdrian cicatrices en la cara y poca cosa mas?<br />
<br />
Gracias]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sugerencia] Meritos y defectos]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-meritos-y-defectos</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2021 03:58:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=1175">Kaminari Chika</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-meritos-y-defectos</guid>
			<description><![CDATA[Aquí os dejo una lista de cosillas que he ido pensando, algunas son para meterlas a algún NPC y otras simplemente se me ocurrieron y para que se muera del asco en el espacio personal, aquí lo teneis. <br />
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Meritos" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ De chakra fluido (coste de 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tu sistema circulatorio de chakra es ligeramente más rápido que la media. Suma +20 de <span style="color: mediumpurple;">Inteligencia</span> al calculo de velocidad de Carga de tus técnicas de Carga.  </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Manos sueltas (coste de 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tienes una facilidad natural para hacer los sellos a más velocidad que tus compañeros. Suma +20 de <span style="color: silver;">Destreza</span> al calculo de velocidad para hacer sellos de las técnicas que los tengan. Palmada cuenta como sello. </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Lengua de plata (coste de 1 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Eres capaz de engatusar, convencer o persuadir con mayor facilidad a una persona cuando estáis a solas. Ganas +20 a <span style="color: hotpink;">Carisma</span> cuando tengas una conversación individual con una persona y tengas la total seguridad de que no os oye u os presta atención nadie más.  </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Piel de Acero (coste de 3 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tu piel es increíblemente resistente a los cortes provocados por armas de filo. Siempre que tengas más <span style="color: khaki;">Resistencia</span> que la <span style="color: silver;">Destreza</span> de tu atacante todo corte será superficial. </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Maquiavelico (coste de 1 punto)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tienes una mentalidad dura y retorcida. Ganas +20 a <span style="color: mediumpurple;">Inteligencia</span> para cualquier comparación de atributos que tenga que ver con <span style="color: pink;" class="mycode_color">Genjutsu</span></i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Esponja de dolor (coste de 1 punto)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>O bien tus receptores del dolor son deficientes o simplemente no sientes el mismo dolor que los demás. A efectos de calcular tu Umbral del Dolor y cuanto tiempo resistirías una tortura ganas +20 de <span style="color: darkorange;">Voluntad</span>.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Resistente a Contusiones, Quemaduras o Hemorragias (coste de 1 punto)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tal vez sea algo genético o algo que has adquirido pero hay un tipo de daño especifico que te afecta menos. Ganas +20 de <span style="color: khaki;">Resistencia</span> a efectos de calcular un tipo de estado alterado especifico (limite y efectos). </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Resistente a estados alterados (coste de 3 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Sencillamente, eres increíblemente resistente a sufrir cualquier tipo de estado alterado. Ganas +20 de <span style="color: khaki;">Resistencia</span> a efectos de calcular cuanto resistes los estados alterados (limite y efectos). </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Pozo de vida (coste de 3 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tienes una capacidad sobrenatural a resistir más daño de lo que deberías. Tal vez tu cuerpo ha sido entrenado para ello o naciste así. Sumas tu <span style="color: khaki;">Resistencia</span>/2 al total de <span style="color: limegreen;">PV</span> que tienes en tu ficha.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Pozo de energia (coste de 3 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tienes un extra de chakra sobrenatural. Tal vez es de nacimiento o es por un entrenamiento intensivo especializado. Sumas tu <span style="color: dodgerblue;">Poder</span>/2 al total de <span style="color: deepskyblue;">CK</span> que tienes en tu ficha.</i></div>
<br />
</div>
    </div>
</div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Defectos" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Chakra arrastrado (otorga 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tu sistema circulatorio va a su manera, ni buena ni mala, leeeeeeenta. A la hora de calcular la velocidad de carga de tus técnicas de carga, resta 20 puntos a tu <span style="color: mediumpurple;">Inteligencia</span></i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Principio de artrosis (otorga 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>A tus dedos les cuesta moverse con tanta soltura como les gustaria. Resta 20 de <span style="color: silver;">Destreza</span> al calculo de velocidad a la hora de hacer sellos manuales. Palmada cuenta como sello.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Sensible al dolor (otorga 1 punto)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Sientes el dolor con una intensidad mayor a la habitual, hasta el punto que desmayarte en combate después de un golpe fuerte no sería una novedad. A la hora de calcular tu Umbral del Dolor y cuanto tiempo resistirías una tortura resta 20 puntos a tu <span style="color: darkorange;">Voluntad</span>.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Lobo Solitario (otorga 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Eres completa y absolutamente incapaz de aceptar ayuda de ningún tipo en combate. Deberás rechazar tajantemente cualquier intento de NPC o jugador de ayudarte en combate. Si aún así decide ayudarte o si no tienes más remedio que colaborar con dicha persona, te bajaran todos los atributos -10 puntos.<br />
<br />
La extensión de este defecto al ámbito social es completamente interpretativo. No cuentan NPCs propios ni acompañantes animales.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ En Manada (otorga 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Pelear solo te da miedo. Suena increíblemente peligroso y arriesgado. Por un motivo u otro, pelear en solitario no te gusta en absoluta y lo haces peor de lo que deberías. Siempre que te veas obligado a pelear en solitario, tienes una penalización de -10 a todos tus atributos. <br />
<br />
La extensión de este defecto al ámbito social es completamente interpretativo. No cuentan NPCs propios ni acompañantes animales.</i></div></div>
    </div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aquí os dejo una lista de cosillas que he ido pensando, algunas son para meterlas a algún NPC y otras simplemente se me ocurrieron y para que se muera del asco en el espacio personal, aquí lo teneis. <br />
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Meritos" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ De chakra fluido (coste de 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tu sistema circulatorio de chakra es ligeramente más rápido que la media. Suma +20 de <span style="color: mediumpurple;">Inteligencia</span> al calculo de velocidad de Carga de tus técnicas de Carga.  </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Manos sueltas (coste de 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tienes una facilidad natural para hacer los sellos a más velocidad que tus compañeros. Suma +20 de <span style="color: silver;">Destreza</span> al calculo de velocidad para hacer sellos de las técnicas que los tengan. Palmada cuenta como sello. </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Lengua de plata (coste de 1 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Eres capaz de engatusar, convencer o persuadir con mayor facilidad a una persona cuando estáis a solas. Ganas +20 a <span style="color: hotpink;">Carisma</span> cuando tengas una conversación individual con una persona y tengas la total seguridad de que no os oye u os presta atención nadie más.  </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Piel de Acero (coste de 3 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tu piel es increíblemente resistente a los cortes provocados por armas de filo. Siempre que tengas más <span style="color: khaki;">Resistencia</span> que la <span style="color: silver;">Destreza</span> de tu atacante todo corte será superficial. </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Maquiavelico (coste de 1 punto)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tienes una mentalidad dura y retorcida. Ganas +20 a <span style="color: mediumpurple;">Inteligencia</span> para cualquier comparación de atributos que tenga que ver con <span style="color: pink;" class="mycode_color">Genjutsu</span></i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Esponja de dolor (coste de 1 punto)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>O bien tus receptores del dolor son deficientes o simplemente no sientes el mismo dolor que los demás. A efectos de calcular tu Umbral del Dolor y cuanto tiempo resistirías una tortura ganas +20 de <span style="color: darkorange;">Voluntad</span>.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Resistente a Contusiones, Quemaduras o Hemorragias (coste de 1 punto)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tal vez sea algo genético o algo que has adquirido pero hay un tipo de daño especifico que te afecta menos. Ganas +20 de <span style="color: khaki;">Resistencia</span> a efectos de calcular un tipo de estado alterado especifico (limite y efectos). </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Resistente a estados alterados (coste de 3 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Sencillamente, eres increíblemente resistente a sufrir cualquier tipo de estado alterado. Ganas +20 de <span style="color: khaki;">Resistencia</span> a efectos de calcular cuanto resistes los estados alterados (limite y efectos). </i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Pozo de vida (coste de 3 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tienes una capacidad sobrenatural a resistir más daño de lo que deberías. Tal vez tu cuerpo ha sido entrenado para ello o naciste así. Sumas tu <span style="color: khaki;">Resistencia</span>/2 al total de <span style="color: limegreen;">PV</span> que tienes en tu ficha.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: lightgreen;" class="mycode_color">¤ Pozo de energia (coste de 3 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tienes un extra de chakra sobrenatural. Tal vez es de nacimiento o es por un entrenamiento intensivo especializado. Sumas tu <span style="color: dodgerblue;">Poder</span>/2 al total de <span style="color: deepskyblue;">CK</span> que tienes en tu ficha.</i></div>
<br />
</div>
    </div>
</div>
<br />
<div style="background: #000; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020; margin-top: 5px;">
    <div style="color: #cfcfcf; font-weight: bold; padding: 8px; width: auto;">
        <input type="button" class="button spoiler-button" style="font-weight: bold;" value="Defectos" /><br />
    </div>
    <div class="quotecontent">
        <div style="padding: 8px; display: none; border-bottom-right-radius: 5px; border-bottom-left-radius: 5px;">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Chakra arrastrado (otorga 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Tu sistema circulatorio va a su manera, ni buena ni mala, leeeeeeenta. A la hora de calcular la velocidad de carga de tus técnicas de carga, resta 20 puntos a tu <span style="color: mediumpurple;">Inteligencia</span></i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Principio de artrosis (otorga 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>A tus dedos les cuesta moverse con tanta soltura como les gustaria. Resta 20 de <span style="color: silver;">Destreza</span> al calculo de velocidad a la hora de hacer sellos manuales. Palmada cuenta como sello.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Sensible al dolor (otorga 1 punto)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Sientes el dolor con una intensidad mayor a la habitual, hasta el punto que desmayarte en combate después de un golpe fuerte no sería una novedad. A la hora de calcular tu Umbral del Dolor y cuanto tiempo resistirías una tortura resta 20 puntos a tu <span style="color: darkorange;">Voluntad</span>.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ Lobo Solitario (otorga 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Eres completa y absolutamente incapaz de aceptar ayuda de ningún tipo en combate. Deberás rechazar tajantemente cualquier intento de NPC o jugador de ayudarte en combate. Si aún así decide ayudarte o si no tienes más remedio que colaborar con dicha persona, te bajaran todos los atributos -10 puntos.<br />
<br />
La extensión de este defecto al ámbito social es completamente interpretativo. No cuentan NPCs propios ni acompañantes animales.</i></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: indianred;" class="mycode_color">¤ En Manada (otorga 2 puntos)</span></span><br />
<div style="padding: 10px; margin-top: 5px; background-color: #080808; border-radius: 8px; border: 1px solid #202020;"><i>Pelear solo te da miedo. Suena increíblemente peligroso y arriesgado. Por un motivo u otro, pelear en solitario no te gusta en absoluta y lo haces peor de lo que deberías. Siempre que te veas obligado a pelear en solitario, tienes una penalización de -10 a todos tus atributos. <br />
<br />
La extensión de este defecto al ámbito social es completamente interpretativo. No cuentan NPCs propios ni acompañantes animales.</i></div></div>
    </div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sugerencia] Velocidad de técnicas]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-velocidad-de-tecnicas</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 15:23:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=382">Tsukiyama Daigo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-velocidad-de-tecnicas</guid>
			<description><![CDATA[Ayer hablando con Chika nos surgió la duda: ¿qué tan rápida es una técnica rápida? ¿Y una moderada? Las instantáneas están claras, esas son very much instantáneas, ¿pero el resto?<br />
<br />
No hablo de ponerles velocidades exactas, porque nada en el foro funciona así y sería raro, pero recuerdo que en los manuales antiguos comparaba la velocidad de un personaje con la de las técnicas. Si no recuerdo mal un personaje con agilidad 140 corría más rápido que una técnica muy rápida, por ejemplo.<br />
<br />
Con lo que se nos viene supongo que habrán muchos combates, así que un apartado en el manual de movimentos básicos será muy útil para evitar moderaciones y esas cosas, creo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ayer hablando con Chika nos surgió la duda: ¿qué tan rápida es una técnica rápida? ¿Y una moderada? Las instantáneas están claras, esas son very much instantáneas, ¿pero el resto?<br />
<br />
No hablo de ponerles velocidades exactas, porque nada en el foro funciona así y sería raro, pero recuerdo que en los manuales antiguos comparaba la velocidad de un personaje con la de las técnicas. Si no recuerdo mal un personaje con agilidad 140 corría más rápido que una técnica muy rápida, por ejemplo.<br />
<br />
Con lo que se nos viene supongo que habrán muchos combates, así que un apartado en el manual de movimentos básicos será muy útil para evitar moderaciones y esas cosas, creo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Sugerencia] Raiton no Yoroi]]></title>
			<link>https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-raiton-no-yoroi</link>
			<pubDate>Thu, 12 Aug 2021 16:35:23 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://ninjaworld.es/member.php?action=profile&uid=382">Tsukiyama Daigo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://ninjaworld.es/tema-sugerencia-raiton-no-yoroi</guid>
			<description><![CDATA[La Yoroi está rota, pero rota, rota. Jodidamente OP, vamos, y no está precisamente en un elemento flojo. Es una técnica que ya lleva mucho en el punto de mira y que ya en los manuales pasados prácticamente provocó por sí sola que se impidiese combinar mejoras de atributos de distintas técnicas.<br />
<br />
Es una técnica a la que puedes acceder a nivel 20 y que por 75 de chakra te sube 60 entre dos pedazo de atributos y solo te divide regen. Al mismo nivel y con el mismo coste un Hachimon se sube 30 de <span style="color: tomato;">Fuerza</span> y se parte las piernas, pero es que Hachumon prácticamente te impide combinarla con otra cosa, porque te limita a Taijutsu.<br />
<br />
Pero eso, lo que me parece realmente el lío es que la técnica está en una facultad que puede tomar cualquiera. Puede haber un Uchiha, un Hyuuga, un Akimichi o un Inuzuka con la Yoroi, y esas son ya no solo muchas subidas de atributos, sino que son combinaciones de las características de ese clan + ser la persona más rápida de Oonindo.<br />
<br />
Ahora, lo que venía a sugerir: creo que la Yoroi debería estar en Yotsuki, y quizás Yotsuki 100 o una cosa así, porque no veas. Está feo que lo diga yo ahora, justo cuando me hago una Yotsuki, pero es que me acuerdo que le metí raiton a Daigo solo para llegar a la Yoroi y joder, realmente es un problema, porque mucha gente habrá hecho lo mismo.<br />
<br />
El tema es que estando en un clan, la técnica no tiene esas combinaciones tan intensas y, además, quitamos de una facultad base una técnica que hace que más de la mitad del foro tire a un elemento en particular, que raiton ya tiene cosas. Además, además, que la técnica en sí ya habla del nintaijutsu, que es una cosa de Yotsuki.<br />
<br />
TL;DR: creo que la Yoroi debería ser de Yotsuki.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La Yoroi está rota, pero rota, rota. Jodidamente OP, vamos, y no está precisamente en un elemento flojo. Es una técnica que ya lleva mucho en el punto de mira y que ya en los manuales pasados prácticamente provocó por sí sola que se impidiese combinar mejoras de atributos de distintas técnicas.<br />
<br />
Es una técnica a la que puedes acceder a nivel 20 y que por 75 de chakra te sube 60 entre dos pedazo de atributos y solo te divide regen. Al mismo nivel y con el mismo coste un Hachimon se sube 30 de <span style="color: tomato;">Fuerza</span> y se parte las piernas, pero es que Hachumon prácticamente te impide combinarla con otra cosa, porque te limita a Taijutsu.<br />
<br />
Pero eso, lo que me parece realmente el lío es que la técnica está en una facultad que puede tomar cualquiera. Puede haber un Uchiha, un Hyuuga, un Akimichi o un Inuzuka con la Yoroi, y esas son ya no solo muchas subidas de atributos, sino que son combinaciones de las características de ese clan + ser la persona más rápida de Oonindo.<br />
<br />
Ahora, lo que venía a sugerir: creo que la Yoroi debería estar en Yotsuki, y quizás Yotsuki 100 o una cosa así, porque no veas. Está feo que lo diga yo ahora, justo cuando me hago una Yotsuki, pero es que me acuerdo que le metí raiton a Daigo solo para llegar a la Yoroi y joder, realmente es un problema, porque mucha gente habrá hecho lo mismo.<br />
<br />
El tema es que estando en un clan, la técnica no tiene esas combinaciones tan intensas y, además, quitamos de una facultad base una técnica que hace que más de la mitad del foro tire a un elemento en particular, que raiton ya tiene cosas. Además, además, que la técnica en sí ya habla del nintaijutsu, que es una cosa de Yotsuki.<br />
<br />
TL;DR: creo que la Yoroi debería ser de Yotsuki.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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