Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#16
Veamos,

¿Cual es el problema?

Antes de la reforma no te quejaste por lo que entiendo que te gustaba ¿No? Permiteme decir que tenías una espada la mar de chula, en mi opinión. Joder, podías interactuar con ella, y en tu mano está rolearla de tal manera que haga a tu personaje realmente interesante. dices que es una Uchigatana. Es tu modo de verlo, yo veo que tienes una espada que puede llegar a hacer 50PV de daño por si sola con tan solo haber gastado 3 puntos de mérito con la que como he dicho antes puedes interactuar. Estamos hablando de un ahorro de ryos y todos sabemos que 2000 ryos no son fáciles de conseguir. Y como te he dicho antes, tienes un porrón de evolutivas con las que sacarle aun más partido a esta katana personalizada

Mi consejo, analiza lo que te hemos dicho, analiza el artefacto y una vez lo hayas hecho verás si te salen a cuenta las propiedades de esta. Yo creo que le de un punto de originalidad a tu personaje.
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#17
Es que al fin y al cabo, esta espada es TU espada, no una que compraste porque te gustan el Kenjutsu.

Entiendo que ahora no tienes tropecientas evos extras para sacarle tanto partido como antes de las reformas. Pero es que evos te van a caer por nivel si o si, ademas de TODA tu facultad.

Piensa bien si quieres estos tres puntos por una espada que al fin y al cabo, vas a necesitar durante toda tu vida rolera, o si te sale más a cuenta comprartela e invertir esos 3 puntos en otra cosa que sea mejor para tu personaje.
Nabi
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#18
Buenas.

Aun quiero mi espada personalizada, porque se supone que sea especial y la vez práctica para mi. Aunque antes representaba 4 puntos de 10, y ahora representa 3 de 5, aunque costara 5 de 5 seguiria tomando este mérito. Si me gustaba el efecto anterior, pero aun asi quisiera uno distinto, creo que tengo derecho a cambiar algo que nunca use.

Quiero una espada con alguna habilidad útil pero que sea diferente al que tenia. Parece que el efecto que le puse es inconcebible e inbalanceable. Por eso antes de arrojar mas ideas de ese estilo y quitarles tiempo, pensé que lo mejor era pedir ideas sobre que habilidad le puedo poner.

Siento molestar tanto y de verdad respeto sus opiniones... Estoy abierto a escuchar, pero ponerme entre "Comprate una normal" y "Quédate con la anterior", bueno, no me deja mucho margen de decisión.
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#19
Si quieres ponerle una habilidad única, puedes hacerlo, tienes un abanico casi infinito. Ponle que el filo brilla cuando hay orcos cerca, que solo tú puedes desenvainarla, que las chicas la ven más larga de lo que en realidad es, que cada persona ve el filo de un color diferente, que los animales la ven con forma de salchicha y se la intentan comer.

Claro, si quieres una habilidad única que te dé una ventaja en combate que sea tan leve para que no sea una evo gratuita. Pero lo tienes jodido, sinceramente.
Nabi
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#20
Estoy con Nabi, es un artefacto sí pero esto ahora mismo está totalmente desbalanceado. Quiero volver a recalcar que somos genin recién salidos de la academia y esto parece casi una espada legendaria con conciencia, que puede atacar y defender al mismo tiempo...
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No respondo dudas por MP.
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#21
(20/12/2015, 21:46)Ayame escribió: Estoy con Nabi, es un artefacto sí pero esto ahora mismo está totalmente desbalanceado. Quiero volver a recalcar que somos genin recién salidos de la academia y esto parece casi una espada legendaria con conciencia, que puede atacar y defender al mismo tiempo...

Tomando eso en cuenta se me han ocurrido una par de cosas para hacerla viable. En si son como restricciones o limitadores para compensar su parecido a una evo y para que en su uso se manifieste las limitaciones de un genin.

1) Que defienda 20 PV por cada 10 de facultad, hasta 30 de facultad como máximo. Con eso no superaría el daño máximo causado por los 5 ninjutsus básicos y sus multiplicadores.

2) Que dure un solo turno, y que luego de recibir un ataque desaparezca, para esto contarán ataque básicos, kunais, shurikens, caídas fuertes (20pv) y técnicas. Es decir si defiende 40 y un shuriken me hacen 8 de daño igual desaparece.

3) Que solo pueda ser usada una vez cada 3 turnos y solamente 3 veces por trama. Por la carga física que implica y porque aun soy un genin. Algo asi como solo 3 usos diarios.

4) Que su coste de ejecución sea igual al de los jutsus ofensivos, es decir su costo sería igual a; 60% de lo que defiende.

¿que tal? son 4 restricciones que me parecen le dan un justo balance, y son restricciones que no tienen ninguna otra técnica o evo.
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#22
Yo es que sigo defendiendo que te quedes con lo que tenías, una cosa es hacer pequeños retoques a nuestras fichas, pero tú ya habías roleado un tiempo y te estás cambiando el artefacto entero ahora... ¿por qué? Esto está pensado para que readaptemos a los cambios las cosas, no para rehacer por completo el modelo de personaje.
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No hay marcas de sangre registradas.
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#23
(21/12/2015, 01:20)Daruu escribió: Yo es que sigo defendiendo que te quedes con lo que tenías, una cosa es hacer pequeños retoques a nuestras fichas, pero tú ya habías roleado un tiempo y te estás cambiando el artefacto entero ahora... ¿por qué? Esto está pensado para que readaptemos a los cambios las cosas, no para rehacer por completo el modelo de personaje.

Lo estoy haciendo por el hecho de que en las 6 tramas que llevo. En ninguna e desenfundando la espada siquiera. Ni siquiera he conversado con ella. Lo mismo para mi facultad. Por lo que aunque lo cambie, no altera las tramas, ni la historia de mi personaje.
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#24
Pero es que lo otro ya te lo aceptamos, y empezar ahora otra trifulca por un nuevo artefacto que tiene bastante poco que ver con lo que se aceptó no me parece admisible
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#25
(21/12/2015, 01:26)Daruu escribió: Pero es que lo otro ya te lo aceptamos, y empezar ahora otra trifulca por un nuevo artefacto que tiene bastante poco que ver con lo que se aceptó no me parece admisible

Creo entender tu postura. Se que la ultima vez dio bastante problemas, pero fue principalmente por la cuestión del "espíritu". Ahora lo unico que cambiaria seria la habilidad. Y si estaba satisfecho con lo que tenia, pero ahora las circunstancias son distintas.

Se que ya estoy un poco latoso con esto :-( , pero dejándolo como estaba no creo que me sienta satisfecho. Por eso he debatido tanto. Además con las restricciones que plantee creo que casi está listo. Incluso podría hacer una Unific que explicara el porqué de la habilidad de Bohimei.
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#26
No vamos a aceptar la habilidad defensiva, no por mi parte al menos, no de una espada. Tendrás que hacerla como una evolutiva.

Sigo convencido con lo que decía nabi. Hay infinidad de características únicas que le puedes dar a la espada, que no son habilidades ofensivas y defensivas, sino meramente roleras pero lo que hacen único.

A mi la que ha dicho de que solo tu puedes desenvainarla me ha encantado. Pero vaya, hay miles, puedes decir que el filo de tu espada es tremendamente duro, echo con metales del mas profundo averno, y que nunca se desgasta el filo, o que ni siquiera los flujos de chakra pueden cortarla. Hay cientos, no, miles de cosas super chulas que puedes hacerle que no son evolutivas.

Se que no quieres quedártela como la tenias, pero te ahorraras muchos problemas.
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#27
(21/12/2015, 10:53)Reiji escribió: No vamos a aceptar la habilidad defensiva, no por mi parte al menos, no de una espada. Tendrás que hacerla como una evolutiva.

Sigo convencido con lo que decía nabi. Hay infinidad de características únicas que le puedes dar a la espada, que no son habilidades ofensivas y defensivas, sino meramente roleras pero lo que hacen único.

A mi la que ha dicho de que solo tu puedes desenvainarla me ha encantado. Pero vaya, hay miles, puedes decir que el filo de tu espada es tremendamente duro, echo con metales del mas profundo averno, y que nunca se desgasta el filo, o que ni siquiera los flujos de chakra pueden cortarla. Hay cientos, no, miles de cosas super chulas que puedes hacerle que no son evolutivas.

Se que no quieres quedártela como la tenias, pero te ahorraras muchos problemas.

Esta bien. De todos modos, ideas como esas son las que buscaba cuando pedí consejo.

Se me ocurre ponerle algo asi:

"A simple vista se puede apreciar que esta no es una espada común. Lo magnífico de su filo es que al reflejar la luz despide tenues y hermosos destellos carmesí. Se desconoce el material con el que se forjó. Pero bien se sabe que tiene propiedades distintas a la de los otros metales. Pues no es magnética, es antiadherente, no conduce la electricidad y no se oxida o pierde. Lo más resaltante, es que tan resistente que se resulta imposible dañarla por calor, por frío o incluso por flujos de chakra".

Para que su habilidad especial sea que solo es muy resistente. ¿Asi estaria bien?
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#28
Desde siempre que lo que se hace es editar el primer post, Kazuma. Ponlo ahí y lo vamos viendo.
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#29
Listo...
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#30
Supongo que asi está bien... aunque eso de que ni los flujos de chakra pueden lastimarla... Prefiero pasarle opinión a mis compañeros
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