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Situación actual: Tras la reunión mantenida por los Kage en el Valle de los Dojos, se ha firmado una renovada Alianza de las Tres Grandes. Uzushiogakure, Kusagakure y Amegakure unen fuerzas contra la invisible amenaza de los Ocho Generales de Kurama. Así, sus ninjas prometen velar por la paz y colaborar compartiendo cualquier información que obtengan de estos, tanto como garantizar la seguridad de los tres Guardianes jinchuuriki, Uchiha Datsue, Eikyuu Juro y Aotsuki Ayame.

Se está construyendo un complejo circuito de vías de ferrocarril a lo largo y ancho de Oonindo. Se prevee que el servicio de trenes del continente se inaugure a principios de Viento Gris. Al mismo tiempo, en secreto, se está instalando una red de telefonía internacional para altos cargos. Este es un secreto que los shinobi han jurado guardar para sí mismos. El teléfono está disponible de forma local en cada una de las aldeas, y aunque en Amegakure ya existía, en Uzushiogakure y Kusagakure está suponiendo toda una revolución.
[Cuarta Evolutiva] Mirāju
Uchiha Datsue Sin conexión
Jōnin de Uzushio
Jounin de Uzushio
Nivel: 33
Exp: 27 puntos
Dinero: 5 ryōs
#1
¤ Mirāju
¤ Espejismo
- Tipo: Apoyo (Genjutsu visual)
- Rango: A
- Requisitos: Uchiha 60, Sharingan de Tres Aspas activo desde el turno anterior
- Gastos: 30 CK (impide regeneración de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Distracción, ataque sorpresa, engaño
- Sellos:
- Velocidad: Muy Rápida
- Alcance y dimensiones:
Modificación del Saimingan mediante el cual Datsue es capaz de hacer entrar en este Genjutsu a su oponente con mero contacto visual (o con el Utakata, de tenerlo). Esta ilusión permite modificar detalles del entorno para hacer creer al oponente que son de una manera diferente a la real, o incluso modificar el aspecto del usuario o del propio oponente. También puede cambiar el aspecto de técnicas, haciendo que parezcan otras distintas, y el aspecto de armas. Eso sí, en dichos cambios, deben mantenerse unas dimensiones y peligrosidad parecida.

Cualquier daño que reciba Datsue desbaratará la treta.

Bueno, pues aquí va este intento. Quiero probar con esto a cambiar cosas del entorno para confundir al rival y usarlo en batalla. Sí, en este Genjutsu ambos podríamos movernos durante la ilusión. Pero no puedo hacerme desaparecer. Ni que un kunai lanzado al cuello sea ahora una mota de polvo. O que mi katana de 2 metros sea ahora un puñal y aprovechar el alcance extra con el que no cuenta mi oponente. Como digo en la técnica, tanto las dimensiones como el peligro que representa ha de mantenerse parecido.

¿Qué cosas puedo modificar del oponente? Estaba pensando en detalles. Como cuando Sasuke hace creer a Danzo que todavía le queda un Izanagi abierto.
¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP!

Grupo 4:
Datsue, Nabi, Stuffy y Eri, (Despedida, 218), Poder 60

Grupo 5:
Datsue y Soroku, (Viento Gris, 218), Poder 60

Grupo 7:
Datsue y Juro, (Aliento Nevado, 218), Poder 60

Grupo 9:
Datsue, Daruu y Ayame, (Primera Flor, 219), Poder 60
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Aotsuki Ayame Sin conexión
Chuunin de Ame
Chuunin de Ame
Nivel: 26
Exp: 21 puntos
Dinero: 4320 ryōs
#2
Creo que lo veo bien, aunque me da miedito. Aceptado.
[Imagen: aDoDAhc.png]«Nadie nace teniendo una razón para estar aquí, yo creo que es algo que necesitas encontrar y decidir por ti mismo. Quizás... Quizás puedas encontrar la razón en un sueño, en un trabajo o en otros.» [Imagen: hd6P8qU.gif]


· En la habitación de la Bruma Negra, en Shinogi-to (Ascua, 219)
· En el kunai intercambiado con Daruu - (Ascua, 219)
· En la habitación de Daruu, en el cabezal de la cama, en Amegakure no Sato. (Ascua, 219)
· En las cuatro celdas del calabozo en la Torre de la Arashikage, en Amegakure no Sato. (Ascua, 219)

No respondo dudas por MP.
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