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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
El día había llegado. El primer día de celebración de combates en el Torneo de los Dojos del año 220. Los participantes, en silencio, fueron agrupados fuera del estadio en las dos categorías previstas, y diseminados en el interior del edificio en pequeños camerinos. Allí se les hizo saber que tendrían que esperar, aislados por completo de los demás participantes, y del gentío del exterior, hasta que fueran llamados. Se les abriría la puerta, y un guardia samurai les conduciría hasta el terreno de combate. Sólo allí descubrirían contra quién tenían que pelear.

En las gradas, la gente gritaba. Por muchos motivos, y con decenas de significados. La edición había prometido ser algo revuelta desde el principio. Por eso, habían divisiones entre las gradas para separar a los residentes de los países de la Espiral y la Tormenta de los del Bosque. Se habían habilitado también cuatro gradas distintas: para los tres mencionados países, y otra para el Jūchin de los Dojos y los Señores Feudales menores invitados.

Y abajo... estaba el ring de combate. Era una plataforma circular, de madera, de treinta metros de diámetro. Lo suficientemente espaciosa como para que los participantes luchasen a gusto sin herir al público, que estaba separado del ring por siete metros de césped y una baranda metálica.

Una vez tras otra, las dos puertas inferiores, frente a frente, se abrieron. Y una vez tras otra, de una de ellas salió un ganador... y de la contraria un perdedor.



Para facilitar que posteriormente creéis tramas que hayan pasado antes de los combates, por favor, no mencionéis nada sobre los demás participantes del Torneo. Si luego queréis "encontraros con él o ella por primera vez" no tendría ningún sentido que os "sorprendiérais de verlo en el Torneo". ¿Se me entiende?

De momento, el límite de actividad es de 72 horas desde la respuesta del contrincante. Pero ambos deberán contestar al tema en las primeras 72 horas, o se considerará que no se han presentado en el estadio a tiempo.

A partir del lunes 6 de abril, el límite de actividad pasa a ser de 48 horas. A partir del lunes 13 de abril, el límite de actividad pasa a ser de 24 horas.

Un usuario que se salte el límite una vez, perderá su turno y el oponente tendrá derecho a acertarle con lo que desee, manipulándolo incluso. Si el límite se ha superado, el usuario ya ha perdido su turno. Eso quiere decir que YA NO PUEDE CONTESTAR. No se admiten quejas. No se admiten pactos entre los combatientes. No se puede esperar al oponente. Si uno de los dos no ha llegado a tiempo, es obligatorio saltarle el turno. Si ambos contrincantes se saltan el límite de turnos, el combate acabará en un empate manipulado por la administración. Nuevamente, aunque la administración tarde tres días más en pasarse, si ya se ha superado el límite, los usuarios no pueden contestar.

Si un usuario se salta el límite dos veces, perderá su turno y el oponente tendrá que rolear cómo lo deja inconsciente en el siguiente turno. Nuevamente, no están permitidos los acuerdos entre usuarios, esto debe hacerse sí o sí. Si un usuario se salta el límite dos veces y el otro se lo salta una vez justo después, la administración será la que rolee como ambos personajes caen K.O. al mismo tiempo. No habrá lugar para quejas y una vez superados los límites los usuarios no podrán contestar.

Como en otros combates, pero con mucha más importancia aquí, recordad seguir las reglas pertinentes a las Acciones ocultas. Y recordad, tirar un kunai al suelo atado con un hilo a una bomba, no son 3 AO (tirar un kunai al suelo, atarlo con un hilo, sacar una bomba del portaobjetos y atarla a dicho hilo). Es 1 AO (tirar un kunai al suelo atado con un hilo a una bomba). No abruméis con las AO, utilizadlas de manera justa y necesaria.

Resolved los conflictos por MP y con cordialidad. Si no se llega a un acuerdo, publicad un tema en Conflictos. No hay premios materiales en el torneo, y si perdéis vais a seguir combatiendo hasta el final. No os peleéis. Las decisiones del master que resuelva el conflicto serán inapelables.

[Imagen: MsR3sea.png]

Esta cuenta representa a la totalidad de los administradores de NinjaWorld.es

#2
”Ranko decidida.”

Dio un paso y otro, y otro. La Kusajin temblaba, y sentía que se desmoronaría en cualquier momento. Un paso más y estaba a unos metros de la plataforma. Había dado millones de pasos esa mañana para ir al estadio, o al menos así lo percibía ella. El ver a tanta gente a su alrededor fue abrumador.

”Ranko decidida, Ranko decidida.”

Portaba el ropaje que le había dado su hermana: una blusa blanca de mangas cortas y esponjadas, con bordes dorados y el emblema de la familia Sagisō, la orquídea garza blanca, en el pecho, con adornos de tela delante y detrás hasta medio muslo; un pantalón café rojizo opaco, obi azul claro, y guardabrazos y botas de cuero blanco con adornos dorados. Su equipo ninja, así como su wakizashi, estaban aseguradas a su cadera. Hasta su cabello estaba diferente: se había peinado con trenzas pequeñas surgiendo desde el frente de su cabeza y que se entrelazaban en espiral hasta la base de una trenza mayor. Su bandana ninja ya no estaba en su cuello, ni en su frente, sino en su obi cortesía de Kuumi. Se sentía ridícula, pero poderosa, pero estúpida, pero titubeante. “Segura” era una de las cosas que no estaba.

”Ranko decidida, Ranko decidida, Ranko decidida.”

Ya estaba en la plataforma, y sentía que vomitaría o saldría corriendo. Simplemente eran demasiadas personas. Se dijo una y otra vez que tenía que enfocarse en el combate. En eso era buena. Tenía que olvidar todos los ojos que la veían y juzgaban y analizaban y criticaban. Su respiración se aceleró y comenzó a sudar. Agradeció que, en efecto, las prendas de Kuumi eran ligeras y frescas. ¿Qué le depararía en ese combate? Pensó que sería una victoria si pudiese ignorar a todo el público. Sabía que su familia estaría viéndola y vitoreando desde las gradas de Kusagakure, pero no se dio ánimos de alzar la mirada. ¿Qué haría?

”RANKO DECIDIDA. RANKO DECIDIDA. RANKO DECIDIDA.”

Llegó hasta su punto y se detuvo. Tenía que hacerlo, ¿no? Tenía que darse fuerzas para ello. Tenía que enfrentarse a sí misma primero, luego a la multitud, y luego a su oponente, fuese quien fuese. Recordó lo que Kuumi le había dicho, que debía de aprovechar la oportunidad. ¿La Princesa Conejo? No, eso era demasiado presuntuoso. Y aquel recuerdo del libro de poesía, de su haiku y el nombre con el que había firmado, regresó a su cabeza. Tomó la mayor de las bocanadas, como antes de zambullirse en aguas desconocidas. Luego habló.

”¡¡RANKO DECIDIDA!!”

¡KUSAGAKURE NO HAKUTO! —gritó con la voz más quebrada que un espejo de mal augurio. Dio una profunda reverencia a la multitud —. ¡PRESENTÁNDOSE!

El Conejo Blanco. Se arrepintió un segundo después, pero el daño (a su psique) ya estaba hecho. Cuando se irguió, estaba lo más roja posible, y sus ojos estaban a punto de desbordar sendos torrentes. Obligándose a moverse y a tomar una temblorosa postura del Hakuto no mai: de costado, con su pierna izquierda hacia adelante, su pierna derecha flexionada, su brazo izquierdo hacia el frente, doblado paralelo al suelo, y el derecho hacia un lado, doblado perpendicular al suelo.

No le extrañaría morir de la pena en ese momento.


PV:

210/210


CK:

140/140



Fuerza: 60
Resistencia: 40
Aguante: 40
Agilidad: 40
Destreza: 40
Poder: 20
Inteligencia: 20
Carisma: 30
Voluntad: 40
Percepción: 20

¤ Hitai-ate [Protección 7PV)] (en el obi, a la altura del estómago)
¤ Portaobjetos básico [Capacidad 7/10] (ajustado sobre su cinto, a su izquierda), dentro el cual:
  • Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
  • Shuriken x 3 [Corte superficial 8PV, Corte/impacto 12PV]
  • Kemuridama [Consumible, 6m de humo por 2 turnos]
  • Hilo shinobi [Consumible, 10/10m]
  • C-Ranku no Kibaku Fuda [Consumible, 30PV, 1.5m radio]
¤ Wakizashi (a la espalda, a la altura de la cadera, empuñadura hacia la derecha) [Mango/vaina 12PV, Corte superficial 18PV, Corte 22PV, Penetración 30PV]
A la vista / No visible / Agotado

Daño recibido:

Pensamientos (Plum) Diálogos (PaleVioletRed)

1
1
#3
Takumi esperaba nervioso en una sala mientras le daba vueltas a lo que se le venía enima. Vestía su ropa habitual: un haori blanco con una cruz solar negra en la espalda, sobre una chaqueta gakuran negra; unos pantalones anchos negros con un cinturón blanco alrededor de su cintura del cual colgaba su portaobjetos; sandalias zōri sobre calcetines tabi, envuelto alrededor de las pantorrillas unas bandas de tela blanca; y, finalmente, su bandana lucía brillante en la frente. Pero añadió algo a su clásico vestuario, un colgante de una espiral carmesí pendía de su cuello, el regalo de su sensei para que le diera suerte en el torneo.

«Junko-sensei, Itona... No os decepcionaré.»

En ese instante entró un samurái, indicándole que le siguiera hasta la puerta. «Es el momento.» Le siguió hasta un portón que daba paso al ring de combate, aprovechó para ajustarse a conciencia las gafas y las grandes puertas se abrieron. Dentro ya se escuchaba al público eufórico, pero tras dar sus primeros pasos este sonido se hizo más intenso, era abrumador. Avanzó lento pero seguro a su posición, mirando a las gradas curioso y cuando llegó a su posición saludó. Primero hizo una reverencia hacia el palco de los kages y señores feudales, momento en el que un escalofrío le recorrió el cuerpo. «¿Estará en el palco Natsukatto Amura? Seguramente... Habrá que dar un buen espectáculo pues.» Luego hizo otra reverencia hacia la grada de Uzushiogakure, la Aldea que le había acogido. Y finalmente miró al cielo durante un par de segundos. «Arata... Madre... Padre... Allá donde quiera que estéis esto va por vosotros.» Una lágrima le recorrió el lado derecho de la cara. «Me convertiré en un gran shinobi y llevaré la paz y la justicia a Kaze no Kuni.» Sonrió, y sin cambiar su gesto miró entonces a su contrincante.

Era una chica alta, morena de piel y de ojos color miel; su pelo estaba recogido en un complejo conjunto de trenzas muy estéticas y su ropa parecía la de un guardia celestial, blanco cual luz con detalles dorados. Pero hubo un detalle que escamó al kazejin, en su obi llevaba la placa de Kusagakure. «Vamos no me jodas...» Con la alianza rota este torneo iba a servir para medir fuerzas entre la Hierba y la Alianza Tormenta-Espiral y que de primeras le hubiera tocado una kunoichi kusajin le puso nervioso... más de lo que ya estaba. «Mierda... Tenía que ser de Kusa, ¡joder!»

¡KUSAGAKURE NO HAKUTO! ¡PRESENTÁNDOSE! —Exclamó su contrincante con una reverencia hacia la multitud. «Mierda... Encima viene con energías...» Y aunque luego se viera que estaba roja como un tomate cuando adoptó la posición de combate ese grito dejó al genin del Remolino algo asustado de la que se le podía venir encima. Ya con una hierática expresión realizó el Sello de la Confrontación junto a una leve inclinación de cabeza.

Comencemos pues.

Acto seguido sacó de su portaobjetos un pequeño pergamino, lo abrió velozmente y salió una espesa nube de humo. Para cuando esta se disipó la kunoichi pudo ver que su rival se había alejado un par de metros y ahora tenía conectada con unos hilos de chakra plateado una pequeña marioneta. Este artefacto tenía rasgos faciales simiescos, su pelo anaranjado estaba recogido en un moño alto y junto a unos pantalones bombachos de motivos florales carmesíes atados por un obi negro sólo vestía una capa roja, unas botas puntiagudas y unos vendajes en los antebrazos. El marionetista esperaba en una postura de combate, ligeramente flexionado y con Mono levitando delante de él.


- PV:

100/100


- CK:

100/110

-10
Regeneración dividida


- Daño provocado:
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20
- Poder: 30
- Inteligencia: 20
- Carisma: 10
- Voluntad: 30
- Percepción: 20


- Bandana (en la frente)
- Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [4/10]
  • Pergamino Pequeño
  • Kunai x2
  • Veneno común
- Marioneta Básica


¤ Ippan no Fūinjutsu
¤ Técnica de Sellado General
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Fūinjutsu 15
- Gastos: 10 CK (sellado de objetos y armas), 5 CK (liberar)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Sella objetos y armas en pergaminos
  • (Fūinjutsu 30) El usuario gana la capacidad de sellar objetos y armas de cualquier extensión (preguntar a un administrador en caso de duda) en pergaminos. Además, puede guardar gases venenosos, líquidos...
  • (Fūinjutsu 60) El usuario gana la capacidad de sellar objetos y armas de cualquier extensión (preguntar a un administrador en caso de duda) en cualquier tipo de recipiente (preguntar a un administrador para saber qué recipiente podría ser válido, solo es posible sellar 1 objeto), y en su propio cuerpo (1 por cada 10 de Inteligencia)
- Sellos: Buey → Serpiente → Tigre → Jabalí → Carnero (mantenido durante unos segundos)
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: (ver descripción)
Técnica estándar de fūinjutsu, que utilizan muchos shinobi con diferentes niveles de maestría en técnicas de sellado. Los ninjas con un nivel de maestría bajo son capaces de sellar objetos y armas, normalmente de tamaño pequeño o mediano, y únicamente en pergaminos. Los ninjas de nivel medio son capaces de sellar muchos tipos de sustancias distintas en pergaminos. Los ninjas de nivel alto, en su propio cuerpo o incluso en recipientes.

La técnica no funciona instantáneamente. Para sellar objetos en un pergamino, se ha de abrir ese pergamino. En el caso de querer guardar algo en el propio cuerpo, no es necesaria tanta preparación. Para guardar cosas en un recipiente externo, se ha de disponer de uno válido (obviamente). En cualquiera de los tres casos, se ha de estar a menos de tres metros de donde se va a sellar el objetivo, y a menos de diez del objetivo. Una vez realizados los respectivos sellos, se mantiene el último y el objetivo se deshace en una masa de chakra, que viaja a velocidad moderada hasta introducirse dentro del lugar donde se desee sellar. Entonces aparece la marca deseada, y el sellado se completa.

Se ha de remarcar que esta técnica de sellado no dispone de una clave para nada complicada. Los sellos podrán ser rotos y su contenido liberado por cualquier practicante de fūinjutsu con suficiente maestría (15, 30 ó 60).

¤ Kugutsu no Jutsu
¤ Técnica de las Marionetas
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Kugutsu Butai 10
- Gastos: Coste de activación de la marioneta (divide regen. de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Permite controlar una marioneta
- Sellos: -
- Velocidad: -
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo (clavar los hilos), 15 metros de longitud
Exclusivo estilo de Ninjutsu. Esta técnica utiliza hilos de chakra para controlar marionetas. Dado que la mayoría de los marionetistas usan sus manos para manipular sus armas, si estas se encuentran dañadas la técnica puede ser neutralizada. Y debido a que los movimientos de la marioneta se basan en los mecanismos que se han instalado en el interior, lo que interfiere con dichos mecanismos pueden paralizar completamente la marioneta.

La capacidad del usuario con respecto al número de marionetas que es capaz de utilizar estará determinada por la siguiente fórmula: se pueden usar Destreza/10 marionetas, con un máximo de 10 (una por cada dedo).


PV:

40/40



Accesorios:
-Cuchillas Acoplables x2 [8 PV/corte, 12 PV/penetración]
-Bola de Veneno Marionetista [5 PV/6 turnos, 6m largo/3m ancho]
[Imagen: giphy.gif]

Hablar - «Pensar» - Narrar
burlywood

¡Muchas gracias a Ayame por el avatar!
#4
Era un chico de cabellos negros y gafas. Tenía un porte algo común, al menos hasta que sacó un pergamino e hizo aparecer a una persona de madera.

”Una… ¿marioneta?” No conocía marionetistas en persona, sólo había escuchado que el traidor de la aldea era uno. No sabía qué trucos podría tener aquel joven bajo las mangas. La marioneta estaba flotando, y Ranko supuso que era parte de su jutsu ”¿Puede moverla a gusto? ¿Puede lanzarla contra mí? ¿Cuántas tendrá escondidas o selladas? ¿Será resistente? ¿Él será resistente? Hay que… Hay que averiguarlo.”

Pero Ranko no se movió.

”Oh, cielos. OH CIELOS. Ranko, por favor. Cuerpo de Ranko, cuerpecito de Ranko, este no es un momento para fallar. Vamos, ¡Ranko decidida! ¡Muévete! ¡Muévete, muévete! ¡MUÉVETE! … Pero… ¿y si fallo? ¿Y si no demuestro lo que un Kusajin debe de demostrar? ¿Y si no demuestro lo suficiente a mi familia? Seré una molestia, una vergüenza. ¡Se reirán de mí! ¡Me llamarán el Conejo Tonto!”

Gruesas lágrimas comenzaron a recorrer sus mejillas, y su rostro parecía que estallaría en una nube de vapor. Se las enjugó velozmente. Al pasar la muñeca por su rostro, algo cambió: tanto el chico como la marioneta tenían ahora cabezas de conejo, enormes y esponjaditas. Ranko suspiró y sonrió muy ligeramente.

”Enfoque… Gracias, Etsu-san.”

Un gusto —Hizo el sello de la confrontación rápida pero firmemente —. Adelante.

Lentamente, mientras movía sus pies temblorosos, la gente de estadio desapareció a los ojos de Ranko. Al final, sólo quedó el chico, la marioneta y la kunoichi. Y la adrenalina del combate comenzaba a fluir. Corrió hacia él.

Metió la siniestra a su portaobjetos y, con un movimiento, lanzó una pequeña esfera en dirección a su contrincante. Al chocar contra el suelo, la esfera explotaría en una nube de humo, cubriendo el área en el que estaban el marionetista y su títere, si es que no se movían. Si la marioneta se movía, Ranko la lanzaría hacia el chico. Al mismo tiempo, Ranko haría tres sellos, daría un pequeño salto y golpearía el suelo con una patada.

¡Retsudo Tenshō!

La plataforma de madera se rompería al destruirse la tierra debajo, y picos rocosos se extenderían desde el suelo violentamente, hasta a ocho metros de Ranko, con un ancho de cuatro metros. La ruptura se adentraría en la nube de humo, y afectaría gran parte de la superficie cubierta. La kunoichi suposo que la marioneta flotaría, tal como lo estaba haciendo previamente.

”Pero no creo que él flote…”

Ranko se quedaría en guardia, a unos tres metros de la nube de humo, esperando atentamente qué saldría de la nube de humo, o mantendría la vista sobre sus enemigos, en caso de que éstos hubiesen escapado de la Kemuridama.


PV:

210/210


CK:

104/140

-36CK

Nube de humo:

2/2



Fuerza: 60 • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 40 • Destreza: 40
Poder: 20 • Inteligencia: 20 • Carisma: 30 • Voluntad: 40 • Percepción: 20

¤ Hitai-ate [Protección 7PV)] (en el obi, a la altura del estómago)
¤ Portaobjetos básico [Capacidad 7/10] (ajustado sobre su cinto, a su izquierda), dentro el cual:
  • Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
  • Shuriken x 3 [Corte superficial 8PV, Corte/impacto 12PV]
  • Kemuridama [Consumible, 6m de humo por 2 turnos]
  • Hilo shinobi [Consumible, 10/10m]
  • C-Ranku no Kibaku Fuda [Consumible, 30PV, 1.5m radio]
¤ Wakizashi (a la espalda, a la altura de la cadera, empuñadura hacia la derecha) [Mango/vaina 12PV, Corte superficial 18PV, Corte 22PV, Penetración 30PV]
A la vista / No visible / Agotado

Daño recibido:
Posible daño infligido: 60PV, [Retsudo Tenshō x 3]

¤ Doton: Retsudo Tenshō
¤ Elemento Tierra: Desgarro de Palma de la Tierra Retorciéndose
- Tipo: Ofensivo (contundente)
- Rango: C
- Requisitos: Doton 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Doton 20) (multiplicable x2)
  • (Doton 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales: (Doton 80) La tierra puede romperse en parábola, aunque sólo alcanzará su radio máximo cuando se encuentre a 3 metros del objetivo.
- Sellos: Jabalí → Buey → Sello específico de la técnica
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La técnica avanza 3 metros, y goza de 1'5 metros de anchura (multiplicado x1)
  • La técnica avanza 5 metros, y goza de 2'5 metros de anchura (multiplicado x2)
  • La técnica avanza 8 metros, y goza de 4 metros de anchura (multiplicado x3)
Tras la realización de los sellos, esta técnica causa que la tierra frente al usuario se retuerza sobre sí misma, rompiéndose, desequilibrando a los adversarios y causándoles daños debido a las rocas puntiagudas y a la gravilla. Cuanto más chakra se añada a la habilidad, más grande será la destrucción del terreno y más dañina sobre los oponentes.
Pensamientos (Plum) Diálogos (PaleVioletRed)

#5
Por un momento su rival parecía nerviosa, pero de un instante para otro parece que se serenó. Se lanzó corriendo hacia el kazejin y con un rápido movimiento de mano una pequeña esfera voló hacia su posición, al impactar con el suelo de esta salió una espesa capa de humo. El joven genin tosió mientras se tapaba la nariz y la boca con la manga de su haori. «Tengo que salir de aquí cuanto antes, mejor que me ataque donde la pueda ver.» Y entonces escuchó un grito de su rival.

¡Retsudo Tenshō!«Espera, eso... ¡Es la misma técnica que usó Kisame contra el viejo de Notsuba! Corre, corre... ¡CORRE!»

Había visto ya esa técnica y había tenido suerte de que la hubiera gritado, porque si no en medio de la nube de humo se la hubiera comido con doble de guarnición incluida. Según escuchó eso salió corriendo lo más rápido que pudo hacia un lateral, así se libraría del humo y, con algo de suerte, del suelo resquebrajándose que avanzaba impetuosamente hacia allí. Con todas sus fuerzas consiguió recorrer esos tres metros que necesitaba para salir de aquella humareda y así evitar la técnica de su rival. Tosió otra vez, respirando por fin aire limpio mientras localizaba a su rival con la mirada. «Necesito mantener más distancia con ella, aunque es rápida. Esto va a ser un gran problema.»

Con un ligero salto retrocedió otro par de metros y mientras dirigió a Mono hacia la cortina de humo que su rival había creado. Y de un instante para otro la marioneta salió disparada hacia ella de frente. Cargó sus garras para clavárselas de frente, pero a medio metro escaso antes de impactar de una de sus manos salió un humo morado que cubrió seis metros a lo largo y tres a lo ancho, mientras sus garras seguían avanzando aprovechando ese humo para impactarla.

«Me supera con holgura en todos los aspectos, ¡tengo que ir con todo!»


- PV:

100/100


- CK:

105/110

+5
Regeneración dividida


- Daño provocado: 24PV por penetración y 5PV por turno durante 6 turnos por envenenamiento, en el caso de acertar.
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20
- Poder: 30
- Inteligencia: 20
- Carisma: 10
- Voluntad: 30
- Percepción: 20


- Bandana (en la frente)
- Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [4/10]
  • Pergamino Pequeño
  • Kunai x2
  • Veneno común
- Marioneta Básica




PV:

40/40



Accesorios:
-Cuchillas Acoplables x2 [8 PV/corte, 12 PV/penetración]
-Bola de Veneno Marionetista [5 PV/6 turnos, 6m largo/3m ancho]
[Imagen: giphy.gif]

Hablar - «Pensar» - Narrar
burlywood

¡Muchas gracias a Ayame por el avatar!
#6
Su oponente logró evitar la ruptura al moverse hacia un lado. Ranko no pudo discernir qué tan veloz era el marionetista, pues la nube había escondido sus movimientos lo suficiente como para opacar si había evitado su Doton por velocidad de movimiento o de reacción, o por estar preparado para ello.

L-lo siento por ser tan di-directa, Marionetista-san. —Ranko contuvo su impulso de hacerle una reverencia de disculpa.

El chico se alejó aun más de Ranko, añadiendo un par de metros, y movió sus manos para lanzar hacia la nube de humo a su marioneta, a la cual la chica no le había puesto mucha atención, y hasta ahora reparaba en que parecía un mono. Uno algo macabro, debido a la manera en que se movía.

”¿Será que es ése el punto débil de un marionetista? Parece que necesita de esa herramienta… ¿Será capaz de luchar uno contra uno directamente? No debería de confiarme de ello…”

El “mono” salió disparado de la nube hacia Ranko. Ahora sus dos oponentes estaban en dos direcciones, uno se acercaba velozmente y otro estaba estático, lejos. El mono se notaba amenazador. ¿Qué planeaba hacer? ¿Qué podía hacer una marioneta? Era una pregunta honesta.

”Trampas. Cosas ocultas, de seguro. Hay una manera de averiguarlo.”

La guardia de Ranko se hizo más firme, preparándose. Concentraría chakra densamente en su pierna derecha. Si podía acabar rápidamente con aquella marioneta, mejor. Sin embargo, casi en el último momento, el mono lanzó algo desde una de sus manos. Una nube cubrió pronto una amplia área, y Ranko se encontró tosiendo. La sombra en la que el mono se había convertido estaba ahora demasiado cerca.

Ranko no pudo hacer más que cubrirse con los brazos. Sintió entonces un agudo dolor en su antebrazo izquierdo y otro en su hombro derecho. ¡El mono tenía cuchillas! Con rápido pensamiento, asió con su diestra una de las manos de la marioneta. Haría falta mucho más para doblegarla.

¡Shunjukkyaku!

Cubiertos por aquella nube morada, lanzaría contra la marioneta una serie de diez patadas, aunque para el ojo común se vería como un movimiento borroso de menos de dos segundos gracias a su velocidad de golpe. Aunque no podía ver claramente al mono, no le sería difícil golpearlo si lo mantenía tomado del brazo. El dolor de su brazo y hombro no dejó de hacerse notar ni cuando se zafó de las cuchillas.

Después, daría un salto solo para salir de la nube, en dirección al marionetista. Sentiría un fuerte ardor en su garganta, y comenzaría a toser. Ranko notaría un malestar general en todo el cuerpo.

”¿Qué? ¿Cómo?” pensó, y supuso que aquel humo no era de una Kemuridama normal ”¿Era… veneno?”

Le costó un segundo recuperar su posición. Aunque se sentía enferma, estaba segura de poder pegar tan duro como siempre.


PV:

181/210

-24PV
-5PV

CK:

44/140

-60CK

Nube de humo:

1/2


Envenamiento:

6/6



Fuerza: 60 • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 40 • Destreza: 40
Poder: 20 • Inteligencia: 20 • Carisma: 30 • Voluntad: 40 • Percepción: 20

¤ Hitai-ate [Protección 7PV)] (en el obi, a la altura del estómago)
¤ Portaobjetos básico [Capacidad 7/10] (ajustado sobre su cinto, a su izquierda), dentro el cual:
  • Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
  • Shuriken x 3 [Corte superficial 8PV, Corte/impacto 12PV]
  • Kemuridama [Consumible, 6m de humo por 2 turnos]
  • Hilo shinobi [Consumible, 10/10m]
  • C-Ranku no Kibaku Fuda [Consumible, 30PV, 1.5m radio]
¤ Wakizashi (a la espalda, a la altura de la cadera, empuñadura hacia la derecha) [Mango/vaina 12PV, Corte superficial 18PV, Corte 22PV, Penetración 30PV]
A la vista / No visible / Agotado

Daño recibido:
  • 24 PV [Cuchillas]
  • 5 PV [Veneno]
Posible daño infligido:100 PV, [Shunjukkyaku al Mono]

¤ Hakuto no Shunjukkyaku
¤ Diez Patadas Instantáneas del Conejo Blanco
- Tipo: Ofensiva
- Rango: B
- Requisitos: Taijutsu 50
- Gastos: 60 CK
- Daños: 100 PV
- Efectos adicionales: La pierna usada se acalambra durante el siguiente turno, por lo que no se puede lanzar patadas con ella.
- Carga: 3
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario concentra una enorme cantidad de chakra en una pierna y la libera en una ráfaga de diez patadas que se ejecutan en sucesión en extremo rápida, al punto que se dan en un segundo y medio. Aunque cada patada por sí misma no es tan fuerte, la ventaja del Shunjukkyaku es la velocidad a la cual las propina. El usuario tiene que estar sobre terreno firme para ejecutar esta técnica.
Pensamientos (Plum) Diálogos (PaleVioletRed)

1
#7
El ataque había conectado y Takumi quiso retirar a su marioneta de la nube venenosa, pero en el momento que intentó retraer los hilos no conseguía sacar a Mono de ahí. «¿Pero qué cojones? No me jodas que ha agarrado a Mono...» Intentó tirar de la marioneta con más fuerza, pero parecía imposible sacarla de ahí y acto seguido escuchó un grito que venía de la cortina tóxica.

¡Shunjukkyaku! —Y los hilos de chakra se estremecieron violentamente un instante antes de desaparecer.

De la nube salieron infinidad de astillas y pequeños trozos de madera del artilugio de combate, teniendo el kazejin que cubrirse la cara un poco y retrocediendo lentamente para que ninguna astilla se le clavara. Lo había destrozado hasta quedar irreconocible. «Mierda... No sé que ha hecho exactamente pero mejor que no me lo haga a mí.» La kusajin saltó para librarse del humo púrpura... y tosió. «Bien, el veneno hizo efecto. Ahora necesito desgastarla más, es casi imposible que salga de aquí de una pieza si se me acerca demasiado pero... ¡NO ME RENDIRÉ JAMAS

Su contrincante no tardó en volver a tomar una posición de combate, el veneno la iría carcomiendo poco a poco, pero le permitía seguir luchando sin mayor dificultad. Al ver esto el de Uzu sacó de su portaobjetos dos kunais y conectó con hilos de chakra uno a cada mano. Estos comenzaron a levitar suavemente mientras apuntaban hacia su rival de la Hierba. Salieron disparados hacia ella y a un metro antes de impactar, con un rápido movimiento de dedos efectuaron un movimiento de pinza, aproximándose un filo por cada costado.


- PV:

100/100


- CK:

83/110

-22
Regeneración dividida x2


- Daño provocado: 36 PV por penetración en el caso de acertar los dos kunais.
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20
- Poder: 30
- Inteligencia: 20
- Carisma: 10
- Voluntad: 30
- Percepción: 20


- Bandana (en la frente)
- Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [2/10]
  • Pergamino Pequeño
  • Veneno común
- Marioneta Básica
- Kunai x2


¤ Chakura no Ito
¤ Hilos de Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Kugutsu Butai 20
- Gastos: 11 CK por conexión (divide regen. de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Permite mover objetos, articulaciones o incluso una persona entera (ver descripción)
- Sellos: -
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo (clavar los hilos), 15 metros de longitud
Técnica que se utiliza generalmente por los miembros de esta brigada para enseñar a sus alumnos a controlar sus marionetas en la batalla. Cuando un alumno adquiere suficiente experiencia es capaz de usar los hilos para más cosas que manejar marionetas básicas, como mover objetos de posición, o las extremidades de un enemigo para hacerlo tropezar o desviar un ataque (el hilo desaparece cuando se ha realizado el movimiento en este último caso). Dado que estos hilos están constituidos a partir de chakra muy concentrado, son visibles para el ojo común.

(Kugutsu Butai 40) El usuario puede desplazar a una persona de sitio voluntariamente, o involuntariamente si su Poder es mayor que la Fuerza del objetivo.


PV:

0/40



Accesorios:
-Cuchillas Acoplables x2 [8 PV/corte, 12 PV/penetración]
-Bola de Veneno Marionetista [5 PV/6 turnos, 6m largo/3m ancho]
[Imagen: giphy.gif]

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¡Muchas gracias a Ayame por el avatar!
1
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#8
Entonces se dio cuenta. Lo que antes había sido aquel Mono no era más que pedazos de madera desparramados por el suelo de la plataforma. Ranko se afligió, y mas aún al ver que la plataforma en sí había quedado destrozada en una sección gracias a su Doton. Tragó saliva.

¡L-lo siento! N-no quise… No fue mi in… ¡P-perdón por haberla roto! —Ranko le dedicó una reverencia, una muy rápida y poco profunda, sin despegar sus ojos del chico.

Le hacía sentir mal haber destrozado algo que parecía valioso. ¡La marioneta de un marionetista! ¡Era como si le rompiesen las piernas a Ranko! Se le hizo un nudo en la garganta y tosió varias veces. Genial. Ahora se sentía mal tanto por el humo inhalado como por el haber destruido propiedad ajena.

El chico, sin embargo, no perdió tiempo en lamentarse, y sacó dos shuriken que ató con ¿hilos? y los lanzó hacia la chica.

”¿Estaré en lo cierto? Debo de ser precavida. ¡Tal vez tiene otra marioneta sellada, tal como sacó la primera!” Llevó su mano izquierda a su portaobjetos y la derecha a su wakizashi. Sacó un kunai y desenvainó su espada.

Sagisō Ranko —dijo, lo suficientemente alto como para que el chico escuchara. Los kunais que él había mandado hicieron un giro un instante antes de alcanzarla, e intentaron clavársele por ambos lados. Gracias a que Ranko era igual de hábil con ambas manos, no le costó mucho bloquear ambos armas con las suyas —. Creo… Creo que no e-escuché su nombre, M-Marionetista-san. —Luego dio un paso y, girando sus armas, golpeó con dos mandobles. Intentaba cortar aquellos hilos que unían las herramientas con el marionetista. No estaba cien por ciento segura de poder hacerlo. ¿Puede cortarse el chakra? Creía que sí.

Luego comenzó a correr hacia él. Envainó su wakizashi, pero mantuvo el kunai en la siniestra, sólo por si acaso. Al llegar a él, lanzaría una patada hacia su cara con su izquierda, moviendo su pierna de un lado a otro. Al girar, bajaría su pierna, daría un paso y lanzaría una patada frontal con la misma pierna, dirigida al estómago del chico. Aunque el malestar del veneno no se iba ni de su cabeza, Ranko podría mantenerse lo suficientemente atenta para intentar bloquear ataques con otras armas, pues mantenía el kunai firmemente en ristre.


PV:

176/210

-5PV

CK:

54/140

+10CK

Envenamiento:

5/6



Fuerza: 60 • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 40 • Destreza: 40
Poder: 20 • Inteligencia: 20 • Carisma: 30 • Voluntad: 40 • Percepción: 20

¤ Hitai-ate [Protección 7PV)] (en el obi, a la altura del estómago)
¤ Portaobjetos básico [Capacidad 7/10] (ajustado sobre su cinto, a su izquierda), dentro el cual:
  • Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
  • Shuriken x 3 [Corte superficial 8PV, Corte/impacto 12PV]
  • Kemuridama [Consumible, 6m de humo por 2 turnos]
  • Hilo shinobi [Consumible, 10/10m]
  • C-Ranku no Kibaku Fuda [Consumible, 30PV, 1.5m radio]
¤ Wakizashi (a la espalda, a la altura de la cadera, empuñadura hacia la derecha) [Mango/vaina 12PV, Corte superficial 18PV, Corte 22PV, Penetración 30PV]
A la vista / No visible / Agotado

Daño recibido: 5 PV [Veneno]
Posible daño infligido: 21+21 PV, [Dos patadas]

¤ Shinobi Kumite
Alterador (Hakuto no Mai): La Danza del Conejo Blanco es un estilo de pelea enseñado a Ranko por su madre. El usuario ha entrenado la parte inferior de su cuerpo por sobre la parte superior, enfocándose en el uso de sus piernas para atacar y dejando los brazos más para equilibrio y defensa. Así, las patadas son más potentes, mientras que los puñetazos pierden fuerza.

El daño de algunos ataques del Shinobi Kumite original se ve modificado:

· Puñetazo: 10 PV + (Fue/10)
· Patada: 15 PV + (Fue/10)
· Codazo: 9 PV + (Fue/10)
· Rodillazo: 12 PV + (Fue/10)
· Manotazo: 3 PV + (Fue/10)
· Arañazo: 6 PV + (Fue/10)

Además, se puede usar un movimiento más, el Hakuto no Tōhi, o Escape del Conejo Blanco. En éste, el usuario se apoya con un pie en el cuerpo del oponente, para luego darle una patada con la planta del otro, dando así una pirueta hacia atrás, alejándose de él. Inflige 10 PV + (Fue/10).
Pensamientos (Plum) Diálogos (PaleVioletRed)

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#9
¡L-lo siento! N-no quise... No fue mi in... ¡P-perdón por haberla roto! —Se disculpó junto con una rápida reverencia... por haber roto su marioneta... en un combate oficial... «No entiendo exactamente lo que está pasando.»

Tranquila no hace falta que te disculpes, estamos en un combate del Torneo y mientras des lo mejor que tienes me da igual cuantas marionetas se rompan, se pueden reparar. Si quiero ser mejor shinobi necesito que mis rivales se esfuercen al máximo. —Una pequeña sonrisa se dibujó en su cara, había tenido suerte. Prefería la humildad de la kunoichi de la Hierba que cualquier tipo de prepotencia en un rival que le superaba por tanto.

Cuando le lanzó los kunais ella desenvainó su wakizashi y sacó un kunai de su portaobjetos, parecía que se manejaba bien con un arma en cada mano. «¿Es ambidiestra ella también? Genial, más problemas.»

Sagisō Ranko —Gritó para que el kazejin la escuchara mientras detenía el ataque del primero sin dificultad alguna. —Creo... Creo que no e-escuché su nombre, M-Marionetista-san.

Tsukisame Takumi, es un placer Sagisō-san. —Y mientras respondía Ranko velozmente cortó los hilos de chakra que unían los kunais, cayendo estos al suelo. «Estoy muerto.»

Sin darle un momento para respirar la de Kusa avanzó hacia el rápidamente, envainó su wakizashi pero el kunai lo mantuvo. «¿Me va a atacar con el?» Pero no. Era tan rápida para el marionetista que casi no pudo reaccionar y al llegar a su altura una patada fue directa a su cara. Dolió, mucho. Instantáneamente tras la patada en la cara recibió una en el estómago, la cual le propulsó un par de metros hacia atrás en el aire y al caer al suelo rodó otro metro más. El sabor de la sangre inundaba su boca, se incorporó levemente y quedó un momento sentado en el suelo; de su nariz salía un reguero de sangre que acababa en su barbilla y caía goteando sobre su pecho.

Veo que te has tomado en serio lo de esforzarte. —Se rió levemente. —Así me gusta. —Escupió al suelo para librarse de la sangre y se limpió la de la cara con la mano.

Al ponerse de pie aún le dolía el estómago y su mejilla ardía, pero no se podía rendir. Vaciló por un momento y parecía que iba a irse directo hacia su contrincante, pero salió corriendo lo más rápido que podía hacia su izquierda. Buscaba rodearla y dirigirse hacia dónde habían caído sus kunais y, si nada se lo impedía, volvería a conectarlos con sus plateados hilos de chakra. Se quedaría mirando fijamente a su rival, mientras jadeaba levemente y elevaba por encima de su cabeza los kunais, esperando que fuera a por él.


- PV:

62/100

-42

- CK:

61/110

-22
Regeneración dividida x2


- Daño provocado:
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20
- Poder: 30
- Inteligencia: 20
- Carisma: 10
- Voluntad: 30
- Percepción: 20


- Bandana (en la frente)
- Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [2/10]
  • Pergamino Pequeño
  • Veneno común
- Marioneta Básica
- Kunai x2


¤ Chakura no Ito
¤ Hilos de Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Kugutsu Butai 20
- Gastos: 11 CK por conexión (divide regen. de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Permite mover objetos, articulaciones o incluso una persona entera (ver descripción)
- Sellos: -
- Velocidad: Moderada
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo (clavar los hilos), 15 metros de longitud
Técnica que se utiliza generalmente por los miembros de esta brigada para enseñar a sus alumnos a controlar sus marionetas en la batalla. Cuando un alumno adquiere suficiente experiencia es capaz de usar los hilos para más cosas que manejar marionetas básicas, como mover objetos de posición, o las extremidades de un enemigo para hacerlo tropezar o desviar un ataque (el hilo desaparece cuando se ha realizado el movimiento en este último caso). Dado que estos hilos están constituidos a partir de chakra muy concentrado, son visibles para el ojo común.

(Kugutsu Butai 40) El usuario puede desplazar a una persona de sitio voluntariamente, o involuntariamente si su Poder es mayor que la Fuerza del objetivo.
[Imagen: giphy.gif]

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#10
El chico, Takumi, la instaba a dar lo mejor de sí en el torneo, lo cual tranquilizó. Su oponente tenía el espíritu de un guerrero. ¡Luchar contra alguien con aquella actitud era de lo más grato! E inclusive después de recibir de lleno las dos patadas de la Kusajin, Takumi seguía con ganas de combatir.

Sin embargo, Ranko notó que el chico estaba sangrando. ¿Acaso le había pegado demasiado fuerte? No, tal como él había dicho, había que esforzarse al máximo. ¿Aunque esté herido? Es solo una competencia, y sería horrible que muriera alguien solo por querer exagerar los golpes…

"Eso es. No contendré mis golpes. Solo… solo no daré demasiados. Además, yo sigo con dolor por el veneno ése, ¿no? Es... ¿justo? que siga combatiendo al cien por ciento."

Takumi corrió, intentando rodearla, y Ranko se dispuso a correr tras él mientras guardaba su kunai. No le costaría mucho alcanzarlo. El chico iba de vuelta hacia donde había estado ella, y se agachó.

"¡Sus kunai!"

Sin pensarlo dos veces, dio un salto hacia él. Había estado corriendo justo detrás de Takumi, por lo que no habría mucho tiempo de reacción. Ranko intentaría caer sobre los hombros del Uzujin, rodeando su torso con sus piernas. Luego utilizaría un impulso de chakra para girar. Si todo salía bien, la de la trenza derribaría al marionetista y lo azotaría contra la plataforma con suma fuerza, para luego aprovechar el movimiento y alejarse un poco.

¡Gekkō!


Takumi, creo que hubo un error de cálculo: el daño de mis patadas es de 21 cada una, pero no había tomado en cuenta la reducción por tu Resistencia (-2). Entonces recibirías 19 por cada patada, 38 en total. Así, tus PV serían 62, si no me equivoco.


PV:

171/210

-5PV

CK:

24/140

-30CK

Envenamiento:

4/6



Fuerza: 60 • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 40 • Destreza: 40
Poder: 20 • Inteligencia: 20 • Carisma: 30 • Voluntad: 40 • Percepción: 20

¤ Hitai-ate [Protección 7PV)] (en el obi, a la altura del estómago)
¤ Portaobjetos básico [Capacidad 7/10] (ajustado sobre su cinto, a su izquierda), dentro el cual:
  • Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
  • Shuriken x 3 [Corte superficial 8PV, Corte/impacto 12PV]
  • Kemuridama [Consumible, 6m de humo por 2 turnos]
  • Hilo shinobi [Consumible, 10/10m]
  • C-Ranku no Kibaku Fuda [Consumible, 30PV, 1.5m radio]
¤ Wakizashi (a la espalda, a la altura de la cadera, empuñadura hacia la derecha) [Mango/vaina 12PV, Corte superficial 18PV, Corte 22PV, Penetración 30PV]
A la vista / No visible / Agotado

Daño recibido: 5 PV [Veneno]
Posible daño infligido: 50 PV, [Hakuto Gekkō]

¤ Hakuto Gekkō
¤ Caída Lunar del Conejo Blanco
- Tipo: Ofensiva
- Rango: D
- Requisitos: Taijutsu 30, Destreza 30
- Gastos: 30 CK
- Daños: 50 PV
- Efectos adicionales: Derriba al oponente.
- Carga: 1
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario se sube al oponente (habiendo previamente saltado sobre él, o mientras ambos estén en el aire), rodeando su torso con sus piernas, luego gira sobre sí misma velozmente usando sus brazos para moverse. El giro desequilibra y derriba al enemigo, impactándolo contra el suelo gracias a un impulso de chakra. El usuario puede usar la fuerza del choque para alejarse de su oponente, dando un pequeño salto en el aire.
Pensamientos (Plum) Diálogos (PaleVioletRed)

#11
El del País del Viento no se dio cuenta de que su rival le siguió corriendo, la adrenalina del combate y el golpe que recibió en la cabeza le había nublado un poco la vista; por lo menos sus gafas seguían intactas. Cuando conectó sus kunais este se giró para enfocar a la kunoichi viendo su error, ahora ella estaba saltando sobre el, para aplicar un golpe final posiblemente. «Se viene la hostia...» No tuvo tiempo para reaccionar siquiera y la de la Hierba se subió sobre sus hombros, abrazando con sus piernas el torso del kazejin y girando sobre si misma estampando a este contundentemente contra el suelo.

¡Gekkō!

Takumi cayó de espaldas contra el suelo, sus gafas salieron despedidas y de su boca unos pequeños cúmulos de sangre se propulsaron hacia arriba. Estaba sin aire, comenzó a dar bocanadas profundas y tras unos segundos recuperó su respiración. «Levántate... Levántate... Arata se levantaría... ¡LEVÁNTATE JODER

Se levantó aparatosamente, casi pierde el equilibrio un par de veces, pero se seguía levantando. Ni siquiera buscó sus gafas, no veía más que formas borrosas de colores sin ellas, pero no iba a perder más tiempo. El atuendo níveo de Ranko le ayudaba al menos a discernir su posición en el ring. Jadeaba con fuerza, saboreaba la sangre dentro de su boca y entrecerraba los ojos en busca de una imagen más nítida. Y volvió a levantar sus kunais, apuntando a la kusajin.

N-no... No me... —Tosió. —¡NO ME VOY A RENDIR!

En un intentó de seguir el combate en su estado salió corriendo hacia su contrincante, no sin dificultades, y a metro y medio antes de estar a su altura dio un salto hacia atrás, propulsando sus kunais hacia delante en un movimiento de espiral. «¡Lucha hasta el final! Como madre, como padre, como Arata... Itona no se rindió entrenándome... Junko-sensei se ha esforzado en entrenarme y jamás se daría por vencida... Lucha, lucha... ¡LUCHAAAAA


PV's corregidos. ¡Muchas gracias!


- PV:

12/100

-50

- CK:

63/110

+2
Regeneración dividida x2


- Daño provocado: 36PV por penetración en el caso de acertar.
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20
- Poder: 30
- Inteligencia: 20
- Carisma: 10
- Voluntad: 30
- Percepción: 20


- Bandana (en la frente)
- Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [2/10]
  • Pergamino Pequeño
  • Veneno común
- Marioneta Básica
- Kunai x2


[Imagen: giphy.gif]

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#12
Había logrado conectar su Hakuto Gekkō , pero lejos de sentirse victorioso, el corazón de Ranko se estrujó. Takumi se estaba esforzando demasiado, sangraba y parecía costarle avanzar. Hasta había perdido las gafas. Incluso cuando el chico rugió que no se rendiría, Ranko no podía tomarlo como igual.

"Pero debería. Es un combate. Es un torneo. Si lo menosprecio, lo estaré insultando. Pero si lo doy todo, podría herirlo de gravedad. Yo también me estoy cansando, pero no es ni de lejos lo de él… No es mi Camino Ninja el contenerme ante otros, ni tampoco lo es el atacar sin tregua. Lo lamento, Takumi-san. Creo que los Dioses fueron crueles al ponerte contra mí."

Takumi corrió hacia ella.

"Podría rendirme. Así Takumi-san no correría el riesgo de lastimarse. No, ¿qué estoy diciendo? ¡Sería una deshonra total para mí y para los míos! ¡El Conejo Blanco rindiéndose! ¡Una Sagisō! ¡Una Kusajin! No. ¿Qué hacer, entonces?”

Ranko llevaría su mano a la empuñadura de Higanbana, su wakizashi, pues sabía que el chico había ido a por sus kunai. Se preparó para bloquear, pero Takumi dio un salto hacia atrás y lanzó sus armas en un movimiento en espiral. La Kusajin dio un salto hacia su izquierda mientras desenvainaba a Higanbana y bloqueaba el proyectil más cercano. Luego blandiría su wakizashi para cortar el hilo del kunai que acababa de bloquear, y se quedaría a la espectativa del otro. Suponía que, al haberlo esquivado, Takumi lo redirigiría hacia ella, aunque no estaba segura de los límites de esos hilos de chakra.

E-es un jutsu interesante, Takumi-san —dijo sin bajar la guardia, con espada en ristre. Tosió —. Ti… Tienes espíritu. Espíritu de pelea, como un shinobi de Kusagakure. E-es admirable, y-y por ello me alegra haberme e-enfrentado a ti. Sin… Sin embargo… Está bien alejarse de vez en cuando. E-es sensato retroceder y-y reagruparse.

Ranko avanzaría hacia él, muy lentamente, con su wakizashi lista para bloquear el otro kunai, en caso de que decidiera arrojárselo. Caería en cuenta de a poco del dolor de su brazo y su hombro, y las manchas rojas sobre las prendas blancas. Lamentó ensuciarlas tan rápido.

Ya has demostrado lo que puedes hacer.

Enfocada en la pelea, Ranko no lograba escuchar bien los gritos de la audiencia.

¡Hakuto va ganando, señores! ¡Y qué fabulosa se ve! —gritaba Kuumi, su hermana. Pero las otras voces no eran tan positivas.

—¡Ya, acábalo!

—¡Córtale la cabeza, como sucia Kusajin que eres!

—¡Esto claramente fue arreglado por la vieja de Kintsugi!


PV:

166/210

-5PV

CK:

34/140

+10CK

Envenamiento:

3/6



Fuerza: 60 • Resistencia: 40 • Aguante: 40 • Agilidad: 40 • Destreza: 40
Poder: 20 • Inteligencia: 20 • Carisma: 30 • Voluntad: 40 • Percepción: 20

¤ Hitai-ate [Protección 7PV)] (en el obi, a la altura del estómago)
¤ Portaobjetos básico [Capacidad 7/10] (ajustado sobre su cinto, a su izquierda), dentro el cual:
  • Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
  • Shuriken x 3 [Corte superficial 8PV, Corte/impacto 12PV]
  • Kemuridama [Consumible, 6m de humo por 2 turnos]
  • Hilo shinobi [Consumible, 10/10m]
  • C-Ranku no Kibaku Fuda [Consumible, 30PV, 1.5m radio]
¤ Wakizashi (a la espalda, a la altura de la cadera, empuñadura hacia la derecha) [Mango/vaina 12PV, Corte superficial 18PV, Corte 22PV, Penetración 30PV]
A la vista / No visible / Agotado

Daño recibido: 5 PV [Veneno]
Posible daño infligido:

Pensamientos (Plum) Diálogos (PaleVioletRed)

#13
Ranko volvió a desenvainar su filo, con el que paró sin problema alguno uno de los kunais y cortó su hilo, el otro pasó de largo por su derecha.

E-es un jutsu interesante, Takumi-san. Ti... Tienes espíritu. Espíritu de pelea, como un shinobi de Kusagakure. E-es admirable, y-y por ello me alegra haberme e-enfrentado a ti. Sin... Sin embargo... Está bien alejarse de vez en cuando. E-es sensato retroceder y-y reagruparse.

Retroceder ahora únicamente retrasaría lo inevitable, solo me queda seguir luchando. —Seguía jadeando fuertemente y de la comisura de sus labios caía un pequeño hilo de sangre.

La de Kusa avanzaba lentamente hacia él, con su wakizashi preparado para defenderse. «Es muy fuerte... Desde el principio no tuve ni la más mínima oportunidad. Demasiado que pude envenenarla al comienzo.»

Ya has demostrado lo que puedes hacer.

N-no... Hasta que no esté inconsciente... Puedo seguir luchando.

Y con un imperceptible movimiento de uno de sus dedos el kunai que antes había pasado de largo se volteo y fue dirigido hacia la espalda de la kunoichi rápidamente.


- PV:

12/100


- CK:

68/110

+5
Regeneración dividida


- Daño provocado: 18 PV por penetración en el caso de acertar.
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20
- Poder: 30
- Inteligencia: 20
- Carisma: 10
- Voluntad: 30
- Percepción: 20


- Bandana (en la frente)
- Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [2/10]
  • Pergamino Pequeño
  • Veneno común
- Marioneta Básica
- Kunai


[Imagen: giphy.gif]

Hablar - «Pensar» - Narrar
burlywood

¡Muchas gracias a Ayame por el avatar!
#14
El ataque de Takumi no fue notado sino hasta que el hilo se movió. Para entonces era muy tarde y, aunque Ranko se viró rápidamente para intentar bloquear el kunai, no pudo evitar que se clavase en la parte alta de su espalda, muy cerca del hombro. Soltó un gruñido entre dientes. Se alcanzó y sacó el arma con la izquierda y con la derecha cortó el otro hilo de chakra. Lanzó el kunai al suelo y envainó su wakizashi.

Ahora estaba sangrando de tres heridas, con dolor agudo, y seguía tosiendo.

"Bien."

Me disculpo —comenzó Ranko, con una leve reverencia sin apartar la vista —por haber sugerido tal cosa. Es u-un honor luchar con Takumi-san, y es… espero volver a enfrentarlo después de hoy. E-es mi segundo combate con a-alguien de Uzushiogakure. He d-de… He de decir que no me decepciona.

Claro, no había sido un combate fiero cuerpo a cuerpo, a como Ranko disfrutaba más, pero el corazón llameante de Takumi era suficiente para apreciarlo como contrincante. Ranko flexionó las rodillas.

Da todo.

Ranko se desvaneció, convirtiéndose en un borrón. Un instante después, aparecería justo en frente de Takumi. Normalmente, muchos usarían el Sunshin no Jutsu para aparecer detrás, pero Ranko quería arremeter directamente. Rompería su postura para lanzar un potente codazo con su brazo izquierdo.

No contendría su fuerza, pero no continuaría su ataque hasta asegurarse de que Takumi seguía de pie. Sus pulmones dolerían más por el esfuerzo del jutsu, pero la molestia no sería tanta como para no resistirla. Por el momento.


PV:

143/210

-5PV
-18PV

CK:

20/140

-14CK

Envenamiento:

2/6


Efectos del Sunshin: Aguante
-10

5/5



Fuerza: 60 • Resistencia: 40 • Aguante: 30Agilidad: 40 • Destreza: 40
Poder: 20 • Inteligencia: 20 • Carisma: 30 • Voluntad: 40 • Percepción: 20

¤ Hitai-ate [Protección 7PV)] (en el obi, a la altura del estómago)
¤ Portaobjetos básico [Capacidad 7/10] (ajustado sobre su cinto, a su izquierda), dentro el cual:
  • Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
  • Shuriken x 3 [Corte superficial 8PV, Corte/impacto 12PV]
  • Kemuridama [Consumible, 6m de humo por 2 turnos]
  • Hilo shinobi [Consumible, 10/10m]
  • C-Ranku no Kibaku Fuda [Consumible, 30PV, 1.5m radio]
¤ Wakizashi (a la espalda, a la altura de la cadera, empuñadura hacia la derecha) [Mango/vaina 12PV, Corte superficial 18PV, Corte 22PV, Penetración 30PV]
A la vista / No visible / Agotado

Daño recibido:
  • 5 PV [Veneno]
  • 18 PV [Kunai]
Posible daño infligido: 15 PV [Codazo] - Resistencia

¤ Sunshin no Jutsu
¤ Técnica del Parpadeo Corporal
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Ninjutsu 40
- Gastos:
  • 14 CK/20 metros
  • 52 CK para huir de un combate
- Daños: -
- Efectos adicionales: Cada uso restará 10 puntos de aguante durante los próximos 5 turnos
- Sellos: Carnero/una mano
- Velocidad: Instantánea
El Sunshin no Jutsu es una técnica basada en un movimiento ultrarrápido, permitiendo a un ninja moverse de cortas a largas distancias a unas velocidades casi imperceptibles. Para un observador cualquiera, resulta como si el usuario se hubiera teletransportado. En ocasiones, se utiliza una pequeña señal para camuflar los movimientos iniciales del usuario. Esta técnica se basa en el uso del chakra para vitalizar temporalmente el cuerpo y moverlo a velocidades extremas. La cantidad de chakra requerida depende en la distancia total y la elevación entre el usuario y el destino. La técnica puede usarse, además, para escapar del campo de batalla. Las diferentes villas tienen variaciones de esta técnica, e incluyen un elemento extra para distraer al oponente. En Konoha, se utiliza un rastro de hojas.

¤ Shinobi Kumite
- Requisitos: Taijutsu 10
En todas las academias ninja enseñan el arte de la lucha ninja, o Shinobi Kumite. Esta práctica otorga la posibilidad de ejecutar los siguientes movimientos básicos de taijutsu:

· Puñetazo: 12 PV + (Fuerza/10)
· Cabezazo: 12 PV + (Fuerza/10)
· Patada: 13 PV + (Fuerza/10)
· Codazo: 11 PV + (Fuerza/10)
· Rodillazo: 10 PV + (Fuerza/10)
· Llave contra suelo/pared: 10 PV + (Fuerza/10)

· Manotazo: 4 PV+ (Fuerza/10)
· Mordisco: 6 PV + (Fuerza/10)
· Arañazo: 7 PV + (Fuerza/10)
· Placaje: 5 PV + (Fuerza/10)

· Bloquear: Reduce el 50% del daño a recibir, antes de aplicar la reducción de Resistencia.

(Destreza 100) Ahora Bloquear reduce el 75% de los golpes básicos.

Alterador (Hakuto no Mai): La Danza del Conejo Blanco es un estilo de pelea enseñado a Ranko por su madre. El usuario ha entrenado la parte inferior de su cuerpo por sobre la parte superior, enfocándose en el uso de sus piernas para atacar y dejando los brazos más para equilibrio y defensa. Así, las patadas son más potentes, mientras que los puñetazos pierden fuerza.

El daño de algunos ataques del Shinobi Kumite original se ve modificado:

· Puñetazo: 10 PV + (Fuerza/10)
· Patada: 15 PV + (Fuerza/10)
· Codazo: 9 PV + (Fuerza/10)
· Rodillazo: 12 PV + (Fuerza/10)
· Manotazo: 3 PV + (Fuerza/10)
· Arañazo: 6 PV + (Fuerza/10)

Además, se puede usar un movimiento más, el Hakuto no Tōhi, o Escape del Conejo Blanco. En éste, el usuario se apoya con un pie en el cuerpo del oponente, para luego darle una patada con la planta del otro, dando así una pirueta hacia atrás, alejándose de él. Inflige 10 PV + (Fuerza/10).
Pensamientos (Plum) Diálogos (PaleVioletRed)

#15
Su ataque conectó, su rival se quitó el kunai, cortó el hilo de chakra y tiró el filo al suelo.

Me disculpo —Realizó una ligera reverencia. —por haber sugerido tal cosa. Es u-un honor luchar con Takumi-san, y es... espero volver a enfrentarlo después de hoy. E-es mi segundo combate con a-alguien de Uzushiogakure. He d-de... He de decir que no me decepciona.

No te disculpes, de verdad. Para mi también es un honor luchar contra alguien tan fuerte como tú, espero volver a enfrentarme a ti y ten por seguro que me esforzaré en mejorar para darte un mejor combate en el futuro.

Da todo. —Dijo tras flexionar las rodillas y... Desapareció.

Fue un instante nada más y apareció frente al marionetista para lanzar un codazo que conectó con su pecho. Takumi lo recibió con una sonrisa en la cara. Mientras caía de espaldas notaba que se quedaba sin aire, estaba dolorido y agotado, pero contento por haber luchado hasta el final. «No he tenido ninguna oportunidad de vencer... Espero no haberos decepcionado...» Se golpeó contra el suelo y se quedó mirando hacia el cielo, su vista se comenzaba a nublar, la cabeza le daba vueltas. «¿H-hermano?» Le pareció ver a Arata entre las nubes, haciéndole un gesto de aprobación con la mano junto con una enorme sonrisa. Unas pequeñas lágrimas brotaron de sus ojos y recorrieron sus sienes. Buscó a Ranko con la mirada y habló, lo con el tono justo para que lo escuchara ella.

G-gra... Gracias.

Acto seguido cerró los ojos, se había desmayado por el daño acumulado. Habría perdido estrepitosamente, pero estaba orgulloso de no haberse rendido hasta caer, al igual que sus padres y su hermano.


- PV:

-1/100

-13

- CK:

88/110

+20


- Daño provocado:
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 20
- Resistencia: 20
- Aguante: 20
- Agilidad: 20
- Destreza: 20
- Poder: 30
- Inteligencia: 20
- Carisma: 10
- Voluntad: 30
- Percepción: 20


- Bandana (en la frente)
- Portaobjetos básico (en la parte delantera izquierda del cinturón) [2/10]
  • Pergamino Pequeño
  • Veneno común
- Marioneta Básica
- Kunai x2


[Imagen: giphy.gif]

Hablar - «Pensar» - Narrar
burlywood

¡Muchas gracias a Ayame por el avatar!
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