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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Exclamation 

Yotsuki Raitaro

[Imagen: EoXhi14.png]


Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Quinto día, Despedida, año 200
· Residencia: Amegakure
· Sexo: Masculino

· Facultad personal: Clan Yotsuki
· Naturalezas del chakra: Raiton


Descripciones

· Física:
Raitaro es un chico generalmente corpulento, dado que desde joven trabaja en la construcción con su padre, sus músculos han crecido notoriamente a pesar de su poca experiencia como ninja. Mide 183 centímetros, y su peso es de 92 kilogramos. Es de raza negra, cumpliendo con el rasgo general de su clan, aunque su cabello es de color rojo como el de su madre. Lo lleva rapado, normalmente al cero, aunque no tarda en salir sombra y hacer notorio que su color natural es pelirrojo, además de dejar ver sus moderadamente pronunciadas entradas, las cuales anuncian una futura o posible calvicie. Su nariz es de tamaño normal, algo saliente con la punta orientada hacia abajo, haciendo menos notable su pequeña boca. Sus ojos son pequeños, aunque largos y de color negro. Posee un tatuaje con el kanji '雷' (Kaminari. Traducido al castellano; Trueno), el cual simboliza el honor de los antiguos héroes del País del Rayo.

Normalmente viste simplemente con una camisa de tirantes blanca y un pantalón de camuflaje largo o por las rodillas en función del tiempo, acompañados siempre por su protector ninja. Además, en los días más fríos, lleva una sudadera con capucha oscura, con la cual, el protector queda por encima de ésta. Cuando su prenda inferior es corta, lleva unos zapatos deportivos; cuando es largo, lleva unas botas oscuras.

Su sentido del gusto es deficiente. Ésto supone que su capacidad de detectar un estado de envenenamiento o un genjutsu a través del gusto, requiere sentir sus efectos para detectarlos.

Su sentido del oído es agudo . Ésto le ayuda eficientemente a la hora de conocer detalles en profundidad sobre el medio a través del oído.

· Psicológica:
Raitaro es un muchacho tranquilo, sin demasiados intereses ni necesidades materiales. Su verdadera prioridad, no es otra que honrar la confianza que su familia ha depositado en él realizando una eficaz protección, de los intereses o física si fuese necesario de Yondaime Arashikage. Se esfuerza mucho en ello, aunque a veces se ve flaquear y se siente algo hundido, siempre en intimidad, pues no tiene vida social dentro de la aldea más allá de lo necesario: Las clases y comprar lo necesario para no morir de hambre y poder asearse. No es que sea idiota, de hecho es un joven que se esfuerza por no ser un ignorante, pues cree que un buen ninja no sólo debe entrenar sus músculos. Su problema se basa en falta absoluta de interés, de él hacia los demás y de los demás hacia él. Muchos chicos le ven un chiflado por no comprender muy bien la vida en una de las ciudades más avanzadas en la actualidad, así como ciertas tecnologías y conceptos sociales.

Pero lo que más parece asustar a los menos tolerantes, es el extraño rito religioso del muchacho. Y no es que, como muchos, sienta amor por la patria de la que sus ancestros venían, o que rece con regularidad. Raitaro, además de portar un tatuaje identificativo de la adoración de uno de los dioses que compone el sistema de creencias shintoístas, concretamente Raijin (Anteriormente se hizo referencia al tatuaje del kanji '雷' Kaminari, palabra que compone el sobrenombre de Kaminari - sama con el cual es identificado dicha deidad), no soporta que los demás chicos comenten nada al respecto ni que dudasen en ningún momento de su verdadero valor, menos aún burlarse de ello, llegando a tener problemas por ésto que han desembocado en tal rechazo. La única excepción sería si un adulto de su mismo clan lo hiciese, siempre y cuando éste no sea una especie de criminal o persona de dudosa moral. Además, el muchacho siente devoción por las tormentas, llegándose a ver cómo acude a lugares elevados para observarlas de cerca. En el extraño caso de que alguien mostrase interés positivo por tales creencias, podría ganarse fácilmente el favor del muchacho, no en contra de los intereses de Yondaime Arashikage.


Atributos

· Nivel: 1

Fuerza: 30
Resistencia: 25
Aguante: 15
Agilidad: 20
Destreza: 10
Poder: 20
Inteligencia: 20
Carisma: 10
Voluntad: 20
Percepción: 20

PV: 100
CK: 80


Facultades

Facultad personal: Yotsuki: 30
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Raiton): 0 (+15)
    • Fuuinjutsu: 0
  • Taijutsu: 5 (+15)
  • Genjutsu: 0
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: 0
    • Kenjutsu: 0


Inventario

× Protector ninja (Brazo)
× 2 Kunai
× Portaobjetos


Méritos y defectos


¤ Bendición de Amenokami (coste de 1 punto)
Estás acostumbrado a recibir la lluvia sobre tu cuerpo. El agua no te entorpece para pelear, ni en la tormenta más furiosa. Además, no te resfrías ni sufres de hipotermia porque tu cuerpo esté mojado en condiciones normales. Los personajes de Amegakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.

¤ Sentido agudo - Oído (coste de 1 punto)
El usuario posee uno de sus cinco sentidos amplificado anormalmente de nacimiento, y por lo tanto podrá usarlo con un poco más de destreza que el resto de personajes. Debe especificarse el sentido aumentado. La agudeza del sentido es mucho mayor con una Percepción elevada.

¤ Ambidiestro (coste de 1 punto)
El usuario es capaz de utilizar con la misma destreza los brazos y las piernas del lado izquierdo y derecho del cuerpo. Todo aquél que no disponga de este mérito deberá especificar cuales son sus extremidades buenas.

¤ Reloj interno (coste de 1 punto)
A medida que observas tus acciones y las de tus adversarios en batalla, eres más hábil contando los segundos, los medios segundos, los milisegundos, y aumentas tu precisión. Este efecto es más acrecentado a medida que tu Percepción aumenta.

¤ Ojimetrista (coste de 1 punto)
Eres capaz de medir las distancias con una precisión de medio metro a simple vista. No es que tu percepción sea aguda, ni que seas muy listo. Simplemente siempre has tenido este don personal.

¤ Fe (coste de 1 punto)
Crees en un dios, el que sea, tan fervientemente que pensar en él te da fuerza de voluntad para cualquier acción. Una vez por trama, puedes excusarte de pagar las consecuencias de tener baja Voluntad gracias a tu fe.


¤ Fanático religioso (otorga 1 punto)
Crees en un dios, el que sea, tan fervientemente que cualquier cosa que vaya en contra de su palabra te provoca automáticamente el rechazo más absoluto. Si está en tu mano remediarlo...
¤ Familia pobre (otorga 2 puntos)
Tu familia no dispone de ingresos suficientes para proporcionarte un equipo como shinobi, y comienzas con 0 ryos para repartir en la ficha. El gobierno de la villa te proporciona 2 kunai y un portaobjetos, además de la bandana.
¤ Sentido deficiente (otorga 2 puntos)
El usuario posee uno de sus cinco sentidos disminuido anormalmente de nacimiento, y por lo tanto podrá usarlo con un poco menos de destreza que el resto de personajes. Debe especificarse el sentido disminuido. Este defecto tiene menor posibilidad de actuar si la Percepción es elevada.
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#2
Ficha actualizada!
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#3
No está especificado en los manuales (en breve los editaremos) pero hay que repartir como mínimo 5 puntos a cada atributo.

Sobre la historia: Yukio y las Tierras Nevadas están al norte del País de la Tormenta, y los que destruyeron Kumogakure fueron los bijuu no el Ninjutsu. En el 217 no murió ningún Arashikage, de hecho Amekoro Yui lleva siéndolo bastantes años.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#4
(31/03/2019, 21:00)Ayame escribió: No está especificado en los manuales (en breve los editaremos) pero hay que repartir como mínimo 5 puntos a cada atributo.

Sobre la historia: Yukio y las Tierras Nevadas están al norte del País de la Tormenta, y los que destruyeron Kumogakure fueron los bijuu no el Ninjutsu. En el 217 no murió ningún Arashikage, de hecho Amekoro Yui lleva siéndolo bastantes años.

Listo! A ver ahora.
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#5
¡Ficha aceptada! Bienvenido a Amegakure Sonrisa

Recuerda firmar el censo en el foro de anuncios y pedir las 3 primeras técnicas con las que quieres comenzar a rolear en el foro de recompensas.

¡Pásalo bien!
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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