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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Kaminari Chika



Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Primer Tsuchiyōbi de Despedida, 204
· Residencia: Amegakure
· Género: Femenino

· Facultad personal: Yotsuki
· Naturalezas del chakra: Raiton


Descripciones

· Física:
Chika, extrañamente, tiene la tez morena, mucho más de lo que debería una habitante del País de la Tormenta. Tiene un aspecto peculiar: su cabello empieza con un tono claro de azul en las raíces y se oscurece a lo largo de su melena hasta volverse negruzco en las puntas. Sus ojos son heterocromos, siendo el izquierdo de un color verde oliva y el derecho de un azul marino. Todo esto se debe a una genética tremendamente rara, pocos o ningún caso se ha visto que se parezcan al suyo.

Al mismo tiempo, tiene una musculatura naturalmente fuerte, desarrollada durante los entrenamientos con su padre. A pesar de haber entrenado durante gran parte de su vida artes marciales no tiene ni una sola cicatriz ni una marca que lo demuestre. Su altura ronda el metro setenta y tiene un peso ligeramente superior a la media que se nota sobre todo en sus brazos y piernas. Tiende a ir con el pelo suelto, recogiéndoselo antes de pelear en una simple coleta baja.

Chika es diestra. Su chakra es de color dorado palido.

_Vestimenta_

Como indumentaria habitual, Chika viste el karategi de su dojo. Suele vestirlo completo, con la chaqueta y los pantalones con una camiseta interior ajustada. Bajo la camiseta lleva unas vendas para mayor sujeción y mejor movilidad. El karategi oficial es de color blanco con el logo del dojo en la zona del corazón, aunque tiene versiones en otros colores como azul marino o rosa cerezo.

Cuando va más informal, lleva la chaqueta bajada atada a la cintura, revelando la camiseta interior negra. Siempre que va a combatir se pone bien el karategi y se ata la bandana en la frente.

· Psicológica:
La palabra que mejor describe a Kaminari Chika es simple. Es una chica simple y sencilla.

Si por ella hubiese sido, se hubiese pasado la vida en el dojo de su padre entrenando a quien quisiera y manteniendo a su pequeña y humilde familia. Tal vez sea por culpa de su padre, pero le encanta combatir de forma amistosa. Muy rara vez va a intentar matar. Es compasiva y alegre. No le importa ayudar a los demás cuanto sea necesario. Sin embargo, toda esa bondad se vio forzada por el incidente en el Valle de los Dojos que dejó en estado grave a su querida hermana.

Si llegase a encontrarse con alguien de Dragón Rojo, podría dejar a un lado su compasión temporalmente. Pero de momento está centrada en mejorar sus aptitudes y dominar por completo el Nintaijutsu y combinar Ninjutsu con las artes marciales para derrocar Dragón Rojo cueste lo que cueste.

Le encanta el pollo y el arroz, siendo el arroz con pollo su comida favorita. No es muy fan de la lluvia y, de hecho, le resulta un descanso salir del País de la Tormenta cada tanto, pero siempre acaba echandola de menos por las noches para dormir. Otra de sus aficiones es jugar a los arcades de pelea junto a su hermana, siendo ambas dos de las mejores jugadoras de la zona.


Atributos

· Nivel: 5

Fuerza: 40
Resistencia: 20
Aguante: 20
Agilidad: 20
Destreza: 30
Poder: 20
Inteligencia: 20
Carisma: 20
Voluntad: 20
Percepción: 30

PV: 140
CK: 100


Facultades

Facultad personal (Yotsuki): 30
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Raiton): 15 + 15 = 30
    • Fuuinjutsu: 20
  • Taijutsu: 15
  • Genjutsu: Negada
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu:
    • Kenjutsu:


Inventario

- Hitai-ate (Cuello)
- 2 kunai

Méritos y defectos



¤ Bendición de Amenokami (coste de 1 punto, gratis para Amegakure)
Estás acostumbrado a recibir la lluvia sobre tu cuerpo. El agua no te entorpece para pelear, ni en la tormenta más furiosa. Además, no te resfrías ni sufres de hipotermia porque tu cuerpo esté mojado en condiciones normales. Los personajes de Amegakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.

¤ Caminante del cielo (coste de 5 puntos)
Tienes un contacto especial allí en las alturas. Y tiene prioridad por ti. Un día te encuentras una moneda de oro bicentenaria, al otro día te caes por un precipicio y aterrizas justo en un pozo de agua de sólo un metro de diámetro... ¿Le debes un favor a algún dios?



¤ Familia pobre (otorga 2 puntos)
Tu familia no dispone de ingresos suficientes para proporcionarte un equipo como shinobi, y comienzas con 0 ryos para repartir en la ficha. El gobierno de la villa te proporciona 2 kunai y un portaobjetos, además de la bandana.

"Chika no permite que los Kaminari le paguen nada más que la manutención básica y poco más, y aún así, después del tratamiento de Kimi apenas tienen para subsistir."

¤ Negado en "Genjutsu" (otorga 2 puntos)
Niega el derecho al uso de una facultad en toda la vida como shinobi, y ésta deberá permanecer en 0 puntos. No se incluye la negación de la facultad personal.

¤ Venganza (otorga 2 puntos) (Dragón Rojo)
Tu personaje toma como su meta la venganza hacia cierta persona, ciertas personas, o ciertas organizaciones. Durante toda su vida como shinobi, dedicará todas o muchas de sus acciones a este propósito, y no hará nada que perjudique a esta meta. Cuando el personaje se ha vengado, puede decidir si bien mantener el defecto y seguir vengándose de otra persona (con justificación, a no ser que posea algún trastorno psicológico severo), o quitárselo. Si se lo quita, deberá escoger otros defectos para compensar si es que tiene más méritos que defectos.

"Dragón Rojo provocó el derrumbamiento del estadio que dejó a su hermana al borde de la muerte, no hace falta decir nada más."

¤ Exclusión de contrincante (otorga de 1 a 3 puntos) [Mujeres de menor estatura que ella, <1,70 cm]
Te niegas a luchar contra alguien en concreto, o contra alguien con determinadas características (mujeres, hombres, niños, gente pelirroja como uno de los casos más extravagantes, o incluso cosas como personajes de 4 o menos niveles que el tuyo). Si se presenta una dificultad mayor de agresión de uno de estos arquetipos elegidos, el personaje podrá defenderse, pero seguirá menospreciando a su contrincante.

"El accidente de su hermana le dejó un trauma difícil de superar. Es incapaz de dañar a mujeres de menor estatura que ella, dado que le recuerdan a su pobre hermanita. Puede combatir y defenderse, pero jamás ira en serio ni golpeará de verdad, siempre como si fuese un entrenamiento muy ligero."




Empiezo a nivel 5 como manda el manual de cambio de personaje por mi antiguo personaje de nivel 17 Himura Hana
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#2
¡Rebienvenido!

Ficha aceptada, bienvenido a Amegakure.

Recuerda firmar el censo en el tablón de anuncios y pedir las 10 técnicas con las que quieres comenzar a rolear.
[Imagen: MsR3sea.png]

Esta cuenta representa a la totalidad de los administradores de NinjaWorld.es

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