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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Ishikawa Utikae


Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Kazeyõbi, día 22 de Ascua del año 193
· Residencia: Kusagakure
· Género: Hombre

· Facultad personal: Iryo-Nin
· Naturalezas del chakra: Doton


Descripciones

· Física:
Utikae es un hombre de altura media y complexión ágil, pese a no haber entrenado realmente hasta su entrada en la academia. Por constitución es más bien delgado y proporcionado, aunque sin demasiada musculatura.
Bajo su ropa se pueden apreciar diversidad de cicatrices esparcidas por su piel. Algunas parecen resultado de operaciones, por la trazada y curación, mientras otras son fruto del daño sufrido por su cuerpo.

Su melena negra, que fácilmente caería hasta su espalda, está recogida y rara vez se verá suelta. En su frente porta el protector con el símbolo de la aldea.

Su piel tiene un tono tostado, en parte por herencia, en parte por el acusador sol. Sus cejas definidas y delgadas que remarcan sus ojos color esmeralda. En su rostro sus pómulos son llamativos, y se intuye una nariz pequeña y recta bajo su mascara, al igual que su mentón aparentemente cuadrado. No hay mucho que desvelar. Su boca y su nariz permanecen tapadas constantemente por una máscara de color oscuro que tapa las cicatrices de sus mejillas.

En cuanto a su vestimenta no es compleja. Sandalias, un pantalón oscuro y un cinturón dónde cuelga el portaobjetos a su espalda. Se cubre el torso con una camiseta sin mangas de color negro y sobre esta, una camisa más tradicional de tono gris claro, algo más holgada y con mangas amplias.

· Psicológica:
Pese a haber sido una persona tremendamente despreocupada, llegando a rozar la holgazanería, Utikae considera que esos rasgos murieron con su vida anterior. Para alguien que no tenía que preocuparse de nada, descubrir el mundo en su más amarga existencia lo convirtió.

No ha perdido el sentido del humor, aunque por sus vivencias recientes se ha transformado en humor que en ocasiones roza lo ácido, y que no era comprendido por sus compañeros en la academia.
Disfruta de las cosas más sencillas. Una buena bebida. Un libro interesante. Un paseo agradable y una conversación simple. Adora la compañía y las conversaciones, pero en el fondo se siente sólo. Es una sensación difícil de expresar. Es un hormigueo en la nuca que te dice, en un susurro, que a diferencia de otros tú vives con tiempo prestado.

Las semanas en cama, los meses rehabilitándose, y su estudio en la academia y bajo la tutela del que fuera su suegro, convirtieron al débil hombre en un ninja.
Se ha vuelto reflexivo en lo que al mundo que le rodea se refiere, preguntándose el por qué y las motivaciones de lo que le rodea, pero siendo tremendamente impulsivo en aspectos emocionales. Impulsivo, cómo fue el donar todo el dinero y propiedades. Quizá fue por ese sentimiento de culpa al saber que él había sobrevivido.
Se sigue preguntando porqué sigue vivo. Cuando observa su cuerpo apenas se reconoce, pero no le hace sentir lástima. Piensa que el antiguo Utikae, ese niño rico y despreocupado, murió en ese estadio y que la persona que le devuelve la mirada en el espejo es alguien distinto. Nacido del dolor y sufrimiento.

Pero a pesar de ese odio y esa sensación de amargura que lo visita ocasionalmente, Utikae tiene una visión. Con sus nuevas habilidades y su empeño está decidido a cambiar el mundo y salvarlo.


Atributos

· Nivel: 1

Fuerza:20
Resistencia:20
Aguante:20
Agilidad:20
Destreza:20
Poder:20
Inteligencia:20
Carisma:20
Voluntad:20
Percepción:20

PV:100
CK:100


Facultades

Facultad personal(Iryo-Nin): 10
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental(Doton):
    • Fuuinjutsu:
  • Taijutsu: 10
  • Genjutsu:
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu:
    • Kenjutsu: 10


Inventario

-Hitai-ate(En la frente) [7 PV de protección en la zona cubierta]
-Kit médico(En la cintura) [Permite la curación de heridas provisionalmente]
Portaobjetos básico [3/10](En la cintura)
-Hilo shinobi [10 metros]
-Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]
-Kunai [Anilla 9PV, Corte superficial 8PV, Corte 12PV, Penetración 18PV]


Méritos y defectos


¤ La naturaleza te lo da (coste de 1 punto, gratis para Kusagakure)
Puedes caminar entre frondosas porciones de tierra y saltar entre árboles de selvas espesas más rápidamente que el resto. Te orientas mejor en un bosque que cualquier otro ninja. Los personajes de Kusagakure tienen desbloqueado este mérito de manera totalmente gratuita.

¤ Escéptico (coste de 1 punto)
Tienes una tendencia natural a no creerte las cosas que te dicen, lo cual ni es bueno ni es malo, pero te salva cuando te están intentando tomar el pelo. Esta característica mejora con tu Voluntad. Este mérito es incompatible con inocente.

¤ Calma (coste de 1 punto)
Posees una calma natural y no es fácil sacarte de tus casillas. Este efecto tiene más valor con una Voluntad muy alta.

¤ Poco escrupuloso (coste de 1 punto)
¿Sangre? ¿Vísceras? ¿Enfermedad? ¿Malos olores? ¿Malos sabores? No te afectan lo más mínimo. No porque tengas la entereza para resistirlos, sino porque tu cerebro los procesa como algo totalmente normal.

¤ Fresco como una rosa (coste de 1 punto)
Te recuperarías de una paliza con una siesta de media hora. Todas tus heridas se curan con una noche de buen sueño si la hemorragia se ha detenido adecuadamente. Quedarán cicatrices.

¤ Ambidiestro (coste de 1 punto)
El usuario es capaz de utilizar con la misma destreza los brazos y las piernas del lado izquierdo y derecho del cuerpo. Todo aquél que no disponga de este mérito deberá especificar cuales son sus extremidades buenas. Este mérito es incompatible con ¿Nada... diestro?.

¤ Complejo de... superioridad (otorga 2 puntos)
Crees que eres mejor que los de menor poder. Cuando estás luchando contra un oponente que tiene menos de 10 que tú en todos los atributos, todos tus atributos bajan 10 puntos (10 es el mínimo). No compatible con otras bajadas de stats.

¤ Desfigurado (otorga 2 puntos)
Una terrible desfiguración hace que el aspecto del personaje sea inquietante y difícil de olvidar. Este defecto podría afectar negativamente a misiones sociales. El aspecto del personaje debe de ser justificadamente despectivo. Este defecto es incompatible con atractivo natural.

¤ Pesadillas (otorga 1 punto)
Tienes horrorosas pesadillas cuando duermes, y este terror te acompaña y afecta durante las horas de vigilia, hasta el punto de condicionar tu personalidad o tus acciones. Debes describir la pesadilla, y en caso de encontrarte con un mínimo elemento relacionado durante el día, temblarás, paralizado de terror. Las imágenes de las pesadillas volverán a tu mente y será muy difícil que mantengas la compostura.
El derrumbe del estadio. El fuego, las rocas, los gritos... aquellos hechos aún acompañan a Utikae en sus sueños, volviéndose pesadillas.
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#2
¡Ficha aceptada! Muy interesante todo, me encanta Sonrisa

Recuerda firmar el censo y pedir las 3 primeras técnicas con las que quieres comenzar a rolear en el foro de Recompensas.

¡Pásalo bien!
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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