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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Nage Rin



Datos básicos

· Fecha de nacimiento: 12 de Flama de 184.
· Residencia: Amegakure
· Sexo: Masculino

· Facultad personal: Iryo-nin
· Naturalezas del chakra: Raiton


Descripciones

· Física:
Es un chico medianamente alto y de piel pálida, sus ojos son claros y tiene el pelo tan rubio que se podría llegar a considerar casi blanco, este lo lleva peinado de una manera algo peculiar, pues lo dejar caer hacia el lado izquierdo de su frente creando así una especie de flequillo alborotado, el cual cubre casi su frente entera, detrás de la oreja izquierda lleva una trenza que que algo difícil de ver, su rostro tiene gestos suaves, su cuerpo es delgado y atlético, caracterizado sobre todo porque no parece alguien muy fuerte, aunque en realidad no es para nada así, goza de gran agilidad gracias a su tipo de cuerpo. Suele vestir de colores oscuros, entre los cuales predomina el gris, ademas de esto también lleva una mascara de ese mismo color que le tapa hasta la nariz.

· Psicológica:
Rin es alguien que suele moverse bastante, no sabe estarse quieto a menos que sea necesario, ya que le gusta quemar energía y acabar cansado, dicho esto es alguien muy energético y que es difícil de desanimar, pues le encantan los retos y superarse a su mismo en cada cosa que haga. A parte de esto es alguien que prefiere se pacifico, pese a que le encante combatir(Solo como entrenamiento) y también es un chico que trata de ser bondadoso, suele tener palabras dulces para todo el mundo, a menos que este hablando con un potencial enemigo, en ese momento suele ser bastante serio y autoritario, a la par que calmado. Él siempre trata de solucionarlo todo hablando a que piensa que la mejor batalla es la que no se pelea, aunque este entrenado para ello, esto se debe a su filosofía personal, la cual trata de evitar conflictos a toda costa. A parte de esto suele comportarse de manera humilde, aunque de vez en cuando su seguridad parezca arrogancia.


Atributos

· Nivel: 1

Fuerza: 25
Resistencia: 20
Aguante: 15
Agilidad: 20
Destreza: 25 (+5)
Poder: 15
Inteligencia: 15
Carisma: 10
Voluntad: 20
Percepción: 15

PV: 90
CK: 90


Facultades

Facultad Personal: Iryo-nin 0
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental: Raiton 10
    • Fuuinjutsu: Negado
  • Taijutsu: 15
  • Genjutsu: 0
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: 0
    • Kenjutsu: 10


Inventario

- Hitai-ate [En el brazo izquierdo]

- Kodachi [colocado cruzado en la espalda]
Daño: 9 PV/golpe con mango o vaina, 12 PV/corte superficial, 18 PV/corte, 25 PV/penetración

- Tanto [colocado tumbado sobre la parte baja de la espalda con el mango apuntando a la derecha]
Daño: 2 PV/golpe con mango o vaina, 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 20 PV/penetración

- Tanto [colocado tumbado sobre la parte baja de la espalda con el mango apuntando a la izquierda]
Daño: 2 PV/golpe con mango o vaina, 8 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 20 PV/penetración

- Portaobjetos básico[Colocado bajo los tantos]



Méritos y defectos



¤ Bendición de Amenokami
Estás acostumbrado a recibir la lluvia sobre tu cuerpo. El agua no te entorpece para pelear, ni en la tormenta más furiosa. Además, no te resfrías ni sufres de hipotermia porque tu cuerpo esté mojado en condiciones normales. Los personajes de Amegakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.


¤ Ambidiestro (coste de 1 punto)
El usuario es capaz de utilizar con la misma destreza los brazos y las piernas del lado izquierdo y derecho del cuerpo. Todo aquél que no disponga de este mérito deberá especificar cuales son sus extremidades buenas.

¤ Familia adinerada (coste de 1 punto)
Tu familia tiene o te ha heredado una fortuna considerable. Esto te permite acceder a, en principio, un mayor status social dentro de la misma villa (negociable y debe ser justificado en la historia), y a 1000 ryos más para gastar en el momento de la creación de la ficha del personaje.

¤ Sentido agudo (coste de 1 punto) [Oído]
El usuario posee uno de sus cinco sentidos amplificado anormalmente de nacimiento, y por lo tanto podrá usarlo con un poco más de destreza que el resto de personajes. Debe especificarse el sentido aumentado. La agudeza del sentido es mucho mayor con una Percepción elevada.

¤ Atributo notable (coste de 2 puntos) [ Destreza ]
Naciste con una de tus cualidades más avanzada que el resto. Tienes +5 en ese atributo hasta el nivel 10, +10 hasta el nivel 15, +15 hasta el nivel 20, + 20 hasta el nivel 30, y +30 a partir de ahí —dichos puntos no cuentan para el reparto de PV y CK—. Sin embargo, la genética es muy traicionera. También tienes que escoger el defecto Atributo deficiente para otro de tus atributos. Este mérito es incompatible con otros méritos que suban el mismo atributo al que se lo aplicas.



¤ Atributo deficiente (otorga 2 puntos) [ Carisma ]
La genética, a veces, es muy traicionera. Uno de tus atributos tiene que restringirse siempre a un máximo de puntos igual a tu nivel, a partir de los 10 puntos.

¤ De la vieja escuela (coste de 1 punto) [Sacrifico el primer alterador (Nivel 1-5) ]
El usuario sacrifica uno de sus alteradores. Debe seleccionar cuál.

¤ Negado en "Fuuinjutsu" (otorga 2 puntos)
Niega el derecho al uso de una facultad en toda la vida como shinobi, y ésta deberá permanecer en 0 puntos. No se incluye la negación de la facultad personal.



#2
A falta de aprobar la facultad personal y leer la historia:

No puedes apellidarte como un personaje principal de la serie. No puedes tener la apariencia física de un personaje principal de la serie.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#3
Creo que ya esta la ficha.
#4
No hay descripción de vestimenta.

En las facultades pon que eres negado en Genjutsu y Fuuinjutsu.

Sobre tu historia, sigue mencionando el inexistente elemento velocidad. Y además...

Cita:este anciano era un experto practicante de las artes marciales, de echo había desarrollado su propio método de taijutsu, llamado chotei-sha

¿Esto qué es?
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#5
Disculpen que me meta pero...

Manuales escribió:Como máximo, puedes tener 5 puntos de mérito, pero puedes escoger todos los defectos que quieras. Cada mérito y cada defecto sólo puede escogerse una vez, a no ser que lo adquieras sin puntos y por orden de un master.

http://ninjaworld.es/tema-meritos-y-defectos
#6
Hecho :3
#7
Ficha aceptada, bienvenido a Amegakure.

Recuerda firmar el censo en el tablón de anuncios y pedir las 3 primeras técnicas con las que quieres comenzar a rolear en el tablón del usuario.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.



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