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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Iwagakure no Kinjutsu: Shunsin no Geijutsu: Ikite iru bakuchiku
¤ Arte de un solo momento: Petardo viviente
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Iwagakure no Kinjutsu 10
- Gastos:
  • 1 unidad de arcilla
  • 12 CK (Máximo 1 criatura, divide regen. de chakra)
  • (Iwagakure no Kinjutsu 20) (Máximo 2 criaturas, divide regen. de chakra)
  • (Iwagakure no Kinjutsu 30) (Máximo 3 criaturas, divide regen. de chakra)
- Daños: 20 PV por impacto
- Efectos adicionales:
  • Se necesita un turno completo para imbuir con chakra explosivo y moldear la arcilla.
  • Las criaturas se mueven en línea recta, explotando contra su objetivo.
  • (Iwagakure no Kinjutsu 50) Las creaciones pueden moverse realizando parábolas.
- Sellos: -
- Velocidad: Lenta
- Alcance y dimensiones:
  • Cada criatura es de un tamaño máximo de 15 centímetros y si se alejan más de 10 metros del usuario, explotan automáticamente sin necesidad del comando "Katsu" ni del sello de detonación.
  • Cuando se detona la arcilla, la explosión abarca un máximo 1 metro de diámetro.
  • (Iwagakure no Kinjutsu 50) Las creaciones pueden alejarse hasta 20 metros del usuario.
La primera de las icónicas técnicas del Shunshin no Geijutsu. Es la manera más básica y versátil de la arcilla explosiva de Yoshimitsu. Se infunde chakra a la arcilla con la que crean unas criaturas terrestres o acuáticas, lo más característico de estas criaturas es su gran abdomen abultado hacía arriba que emula una especie de pequeña bomba (Usualmente poseen apariencia insectoide o animal), que salen desde las bocas de las palmas de las manos. En el momento en el que son liberados, crecen en tamaño, manando una nube de humo blanco y actúan de acuerdo a la voluntad del usuario, pero dependiendo de su maestría. Al estar constituidos por arcilla, un sólo golpe basta para destruirlos, no obstante debe hacerse con cautela, puesto que la arcilla estallará como si de un explosivo se tratara. Debido a que su poder explosivo es escaso, son increíblemente útiles para los ataques sorpresa y operaciones encubiertas. El ejecutor de la técnica es capaz de convertir la arcilla en pequeñas criaturas que podrán hacer hasta un máximo de 20 PV. A la orden "katsu" y manteniendo el sello de la serpiente con ambas manos, son detonados.

Código:
[b][color=orangered]¤ Iwagakure no Kinjutsu: Shunsin no Geijutsu: Ikite iru bakuchiku[/color][/b]
[b][i][color=orangered]¤ Arte de un solo momento: Petardo viviente[/color][/i][/b]
[b]- Tipo:[/b] Ofensivo
[b]- Rango:[/b] C
[b]- Requisitos:[/b] Iwagakure no Kinjutsu 10
[b]- Gastos:[/b]  
[list] [*] 1 unidad de arcilla
[*]12 CK (Máximo 1 criatura, divide regen. de chakra)
[*][color=orangered](Iwagakure no Kinjutsu 20)[/color] (Máximo 2 criaturas, divide regen. de chakra)
[*][color=orangered](Iwagakure no Kinjutsu 30)[/color] (Máximo 3 criaturas, divide regen. de chakra)[/list]
[b]- Daños:[/b] 20 PV por impacto
[b]- Efectos adicionales:[/b][list]
[*]Se necesita un turno completo para imbuir con chakra explosivo y moldear la arcilla.
[*]Las criaturas se mueven en línea recta, explotando contra su objetivo.
[*][color=orangered](Iwagakure no Kinjutsu 50)[/color] Las creaciones pueden moverse realizando parábolas.[/list]
[b]- Sellos:[/b] -
[b]- Velocidad:[/b] Lenta
[b]- Alcance y dimensiones:[/b]
[list]
[*] Cada criatura es de un tamaño máximo de 15 centímetros y si se alejan más de 10 metros del usuario, explotan automáticamente sin necesidad del comando "Katsu" ni del sello de detonación.
[*] Cuando se detona la arcilla, la explosión abarca un máximo 1 metro de diámetro.
[*][color=orangered](Iwagakure no Kinjutsu 50)[/color] Las creaciones pueden alejarse hasta 20 metros.[/list]
[descripcion]La primera de las icónicas técnicas del Shunshin no Geijutsu. Es la manera más básica y versátil de la arcilla explosiva de Yoshimitsu. Se infunde chakra a la arcilla con la que crean unas criaturas terrestres o acuáticas, lo más característico de estas criaturas es su gran abdomen abultado hacía arriba que emula una especie de pequeña bomba (Usualmente poseen apariencia insectoide o animal), que salen desde las bocas de las palmas de las manos. En el momento en el que son liberados, crecen en tamaño, manando una nube de humo blanco y actúan de acuerdo a la voluntad del usuario, pero dependiendo de su maestría. Al estar constituidos por arcilla, un sólo golpe basta para destruirlos, no obstante debe hacerse con cautela, puesto que la arcilla estallará como si de un explosivo se tratara. Debido a que su poder explosivo es escaso, son increíblemente útiles para los ataques sorpresa y operaciones encubiertas. El ejecutor de la técnica es capaz de convertir la arcilla en pequeñas criaturas que podrán hacer hasta un máximo de 20 PV. A la orden "katsu" y manteniendo el sello de la serpiente con ambas manos, son detonados.[/descripcion]
#2
En requisitos debe ir los requisitos de tu facultad, las unidades de arcilla van a gastos, aparte del CK.
[Imagen: kQqd7V9.png]
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—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#3
Corregido.
#4
¿Multiplicable? ¿Multiplicable en qué sentido?

Yo este tipo de técnicas les pondría máximo de figuras, y no multiplicable. Que con 10 puedes hacer 1 a la vez, con 20 2, y con 30 3. Quitan 60 PV si van juntas igual.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#5
Según la descripción de la técnica con facultad a 10 podría hacer. Una criatura que hiciera 20 PV, dos de 10 PV, o cuatro de 5 PV. El daño máximo de esta técnica es de 20 PV. Por lo que a facultad 20 y 30, podría crear dos y tres criaturas respectivamente de 20 PV y como he puesto en el caso anterior, podría dividirlas en múltiplos de 10 y 5 PV cada una.

En esencia, es como tu bien dices.
#6
¿Parábola? No sé, normalmente se pide 80 de facultad y tu pretendes hacerlo con 10. Como que no lo veo
[Imagen: K1lxG4r.png]

[Imagen: dlinHLO.png]

Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa
#7
Ok corregido, van en línea recta únicamente.
#8
Daruu se refería, en lugar de dividir el daño, que limitaras el número máximo de criaturas que puedes hacer por multiplicable. Que con 10 pudieras hacer 1, con 20, 2; y con 30, 3.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#9
Entiendo lo que dices,

Es que la función de la técnica y lo divertido es hacer muchos bichitos. Por eso, en vez de limitar la técnica por cantidad de criaturas le puse multiplicadores para que la técnica estuviera limitada por el daño.

Ya que, el daño máximo a 10 de facultad independientemente de los bichos sería 20 PV, a facultad 20 sería 40 PV y a 30 de facultad sería 60 PV. Es decir, lo permitido.
#10
Cita:Una criatura que hiciera 20 PV, dos de 10 PV, o cuatro de 5 PV. El daño máximo de esta técnica es de 20 PV. Por lo que a facultad 20 y 30, podría crear dos y tres criaturas respectivamente de 20 PV y como he puesto en el caso anterior, podría dividirlas en múltiplos de 10 y 5 PV cada una.

Cita:Es que la función de la técnica y lo divertido es hacer muchos bichitos. Por eso, en vez de limitar la técnica por cantidad de criaturas le puse multiplicadores para que la técnica estuviera limitada por el daño.

Ya que, el daño máximo a 10 de facultad independientemente de los bichos sería 20 PV, a facultad 20 sería 40 PV y a 30 de facultad sería 60 PV. Es decir, lo permitido.

Ya, pero el asunto es que esto es una técnica de 10 de facultad, y además de permitirte hacer múltiples tipos de criaturas al mismo tiempo sin restricción, pretendes que te deje hacer un pájaro de 20, dos de 10 o cuatro de 5, añadiendo una versatilidad enorme a una técnica, de insisto, 10 de facultad.

Esto teniendo 8 técnicas en la facultad personal, que a saber de qué vas a rellenar, porque con ésta te has comido como 3 técnicas o 4 que yo tenía antiguamente en un clan prefijado en un foro antiguo.

Así que, daño fijo por figura y máximo de figura para el daño.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#11
Modificaciones hechas,

  • He rebautizado el nombre de la facultad. Como si fuera un estadio anterior al C1.
  • He limitado la técnica por número de criaturas, 1 a facultad 10 (20 Pv), 2 a facultad 20 (40 Pv total) y 3 a facultad 30 (60 Pv total).
  • Son criaturas terrestres que pueden ir por el agua, ya que tenía pensado las creaciones aéreas a más nivel de facultad.
  • He añadido una cosa que en principio tenía pensado gastar un alterador a más nivel pero lo he puesto para ver que opinan. A facultad 40, las criaturas podrán moverse y alejarse con libertad.
#12
Lo de criaturas terrestres que pueden nadar no me termina de convencer. Un insecto no es igual que un pez, y uno no se podrá mover bien en el ambiente del otro.

Y el añadido de que se pueden alejar hasta donde alcance la visión... yo desde mi casa puedo ver la sierra, no sé si sabes por donde voy xDDDDD
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#13
Ok lo he dejado como antes, puedo hacer criaturas terrestres o acuáticas. Es que tenía en mente un bicho raro mutante y por eso puse que eran bichillos terrestres con la capacidad de de nadar.

He puesto que se pueden alejar a 40 metros a facultad 40.
#14
Bien, yo creo que ya no le veo problemas
[Imagen: K1lxG4r.png]

[Imagen: dlinHLO.png]

Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa
#15
Pues yo sigo viendo problemático que se puedan alejar hasta 40 metros y moviéndose con total libertad. Sería mejor que trazaran parábolas.
[Imagen: kQqd7V9.png]
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—Habitación de Ayame: Link

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