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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Yamamoto Yoishi



Datos básicos

· Fecha de nacimiento:17, Ascua del año 204
· Residencia:Amegakure
· Género:Masculino

· Facultad personal:Hõzuki
· Naturalezas del chakra:Suiton


Descripciones

· Física
Es un chico de 16 años bronceado, con abundante cabello castaño y ojos marrones con un lunar pequeño en su mejilla derecha, sus labios y orejas son de tamaño común, ni grandes ni pequeños, además que se ha acostumbrado a ser diestro.

Mide 1,70 m de altura y pesa 60kg con un cuerpo en buena forma, claro, su musculatura no es mucha y con su chaqueta habitual aparenta ser un chico delgado.

Su vestimenta se conforma por una camisa gris por debajo de un suéter rojo, usa un pantalón y botas de color negro. Su equipamiento adorna más su Look.

· Psicológica:
Es curioso y algo ingenuo o inocente pero también es valiente y confiado a la hora de luchar, su falta de socialización hace que cometa el error de confiar en todos y así conseguir más amigos o compañeros. Suele ser relajado y enfocado en su Día a día pero claramente buscará cualquier motivo para divertirse o entretenerse.

Sus gustos son fáciles, comer, dormir, entrenar, pescar y conocer algo nuevo.
Sus disgustos son los olores muy fuertes, estar encerrado sin hacer nada o ver sufrir a alguien de manera injusta.


Atributos

· Nivel:1

Fuerza: 20
Resistencia: 25
Aguante: 20
Agilidad: 20
Destreza: 25
Poder: 20
Inteligencia: 20
Carisma: 10
Voluntad: 20
Percepción: 20

PV:100
CK:100


Facultades

Facultad personal: Hõzuki 10
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Suiton): 5
    • Fuuinjutsu:
  • Taijutsu: 10
  • Genjutsu:
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: 10
    • Kenjutsu:


Inventario

-Banda de Ame
-Portaobjetos básico
-Kunai x2


Méritos y defectos


¤ Bendición de Amenokami (coste de 1 punto, gratis para Amegakure)
Estás acostumbrado a recibir la lluvia sobre tu cuerpo. El agua no te entorpece para pelear, ni en la tormenta más furiosa. Además, no te resfrías ni sufres de hipotermia porque tu cuerpo esté mojado en condiciones normales. Los personajes de Amegakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.
¤ Familia adinerada (coste de 1 punto)
Tu familia tiene o te ha heredado una fortuna considerable. Esto te permite acceder a, en principio, un mayor status social dentro de la misma villa (negociable y debe ser justificado en la historia), y a 1000 ryos más para gastar en el momento de la creación de la ficha del personaje.
¤ Fresco como una rosa (coste de 1 punto)
Te recuperarías de una paliza con una siesta de media hora. Todas tus heridas se curan con una noche de buen sueño si la hemorragia se ha detenido adecuadamente. Quedarán cicatrices.
¤ Contra todo pronóstico (coste de 2 puntos)
El desafío sólo hace que seas más fuerte. Cuando estás luchando contra un oponente que tiene 5 niveles o más que tú, todos tus atributos suben 10 puntos. Esto ocurrirá también si tu PV es menor que un 10%. No compatible con otras subidas de stats.
¤ Defensor (coste de 1 punto)
El ver a un aliado, un amigo, un compañero, un familiar o un amor estar en un peligro real... Te llena de determinación. Puedes lanzarte a ayudar a alguien querido a pesar de tu baja Voluntad.


¤ Incomunicado (otorga 1 punto)
El personaje ha vivido incomunicado del mundo exterior desde su nacimiento (los motivos se veran reflejados en la historia y pueden variar). A pesar de saber combatir, apenas conoce historia del entorno, asi como su geografia, los rangos ninja...
¤ Inocente (otorga 1 punto)
Tienes una tendencia natural a creerte las cosas que te dicen, hasta las más ridículas. Este defecto es mucho más acentuado si tienes una Voluntad baja.
¤ Exceso de confianza (otorga 1 punto)
Jamás dudas de tus capacidades, incluso cuando tienes todas las de perder. Esto podría suponer una ventaja, pero sobretodo un problema, si te enfrentas contra enemigos muchos más fuertes que tú. Este defecto indica que jamás huirás de una pelea, lo que en muchos casos podría llevarte a la muerte.
¤ Confianza ciega (otorga 2 puntos)
Confías en absolutamente todas las personas sin pensártelo dos veces. La bondad de la humanidad es tu bandera y tu himno. Si alguien te dice que él es bueno y que los shinobis que le siguen son malos, le creerás. Si un borracho te dice que necesita tu dinero para darle de comer a su familia, le creerás. Jamas dudarás de la integridad humana.
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#2
¡Hola, Yoishi!

No hace falta que pongas Apellido Nombre:, eso puedes quitarlo.

Quita el subrayado de los Datos Básicos. En la fecha de nacimiento, el año no puede ser 2004 si estamos en el 220 actualmente.

En los atributos has puesto nivel 11, aunque creo que querías decir 1, ¿no es así? Por otra parte, te falta repartir puntos entre PV y CK.

¿No vas a comprar objetos?

Lo de la historia y la imagen puedes verlo en el manual de cómo crear la ficha.
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#3
Creo que ya está
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#4
Sigue estando lo de Apellido Nombre y el subrayado en los Datos básicos.

Quita el color y la negrita de las cifras de PV y CK.

En los Inventario sólo hay que poner el nombre de los objetos, no todos los datos.

Falta la historia.
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#5
Este, creo que ya, aún tengo la duda de la historia porque en la guía explica algo pero no entiendo, perdón soy medio retrasado
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#6
Te dije que quitaras "Apellido Nombre:", no el apellido y el nombre...

En el propio manual te dice muy claramente dónde tienes que ir para publicar la historia:

Cita:Al final del proceso deberías tener la historia del personaje publicada en tu perfil (Barra superior -> User CP -> Menú -> Editar perfil)...
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#7
Creo que por fin está todo listo
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#8
Sobre la historia, la instrucción shinobi siempre va a cargo de las academias ninja en las aldeas. No se puede contratar a gente para que te enseñe a usar el Ninjutsu.
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#9
Listo, ya corregí eso, mi error. ¿Otra cosa mal?
Por cierto, cualquier guía, consejo o algo, me vendría de maravilla y ahora que veo que elegí el mismo clan que usted, pues, espero consejos de eso también, claro, si usted está disponible a ello
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#10
Todo bien, entonces. ¡Bienvenido a Amegakure!

Recuerda firmar el censo en el foro de anuncios y pedir las 3 primeras técnicas con las que quieres comenzar a rolear en el foro de anuncios.

No sé qué tipo de consejos quieres como Hōzuki, la verdad. Poco más puedo decirte, más que... mantente alejado de los raitoneros (?).
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#11
Vale gracias, nos vemos en alguna trama
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