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Ascua, Verano de 220
Situación actual (global): Tras la muerte de Moyashi Kenzou a manos de Eikyuu Juro y tras los acontecimientos en la última reunión de los Tres Grandes Kage, Kusagakure ha abandonado la Alianza Shinobi, y ha decretado la prohibición de entrada en el País del Bosque a todos los jinchuuriki. Aunque a petición y bajo presión de los Señores Feudales las relaciones comerciales siguen intactas, las políticas y personales entre los líderes se tambalean. Uzushiogakure y Amegakure trabajan juntos en una Alianza Tormenta-Espiral, y se mantienen ocupados realizando operaciones de investigación y derribo contra Kurama y su ejército y contra el grupo criminal Dragón Rojo, a quien comienzan a considerar una amenaza muy seria. Se han enviado peticiones de pega de carteles con las recompensas y el aspecto de todos los miembros conocidos a todos los países, aunque el País del Agua se niega a colaborar... ni a dar respuesta alguna a la petición. Los ninja controlan de forma estricta los puertos de las diferentes capitales y lugares de entrada marítima a sus países de origen, y desbaratan cualquier fábrica o distribuidora de omoide a la que puedan echar el guante.

Los Gebijuu siguen provocando estragos y ocupando a los shinobi de tanto en tanto. Se ha descubierto que estas bestias han sido creadas por Kurama y por sus secuaces. Uzushiogakure y Amegakure han decidido colaborar con los demás bijuu contra Kurama y transmitir a sus aldeanos y shinobi la necesidad de dejar atrás todas las nociones preconcebidas sobre estas bestias de chakra. No obstante, las ideas de los Tres Primeros Kage están muy arraigadas y hay aún gente a la que no le agrada del todo esta idea... a todos los problemas externos se le suma ahora uno interno: el surgimiento de grupos rebeldes o terroristas que se niegan a aceptar el cambio de paradigma.

En medio de estas turbulencias, se está celebrando una nueva edición del famoso Torneo de los Dojos a petición de los Señores Feudales. Ninjas de todas las aldeas conviven durante un tiempo en el Valle de los Dojos, y participan en un certamen de peleas de exhibición.
[Máster] Roga vs Etsu
King Roga Sin conexión
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Dinero: 50 ryōs
#1
Hola, venimos acá con una dudilla en nuestro combate.

El tema en cuestión es este: https://ninjaworld.es/tema-dojos-220-1%C...ga-vs-etsu

Etsu indica que intenta agarrarme y lanzar una patada, mientras que yo al mismo tiempo lanzo una garra de lobo a su rodilla. Las dudas nos surgen acá es que no estamos seguros de qué ocurriría exactamente y si mi jugada fue válida, los puntos a tratar son:

A). Si lograría aplicar mi impacto antes de que Etsu conecte su patada, o si por el contrario él me impacta al mismo tiempo.

B). Etsu tiene una ventaja de Fuerza de 30 puntos, aunque el Goken Ryu que lanzó está concentrado a forma de patada y no de rodillazo, por lo que no sé si me rompería la mano a mí antes de dar mi impacto.

Muchas gracias y sentimos las molestias.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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Amedama Daruu Sin conexión
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Jounin de Ame
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Dinero: 240 ryō
#2
Os lo voy a decir de la forma más sincera posible: tal y como están escritos no entiendo absolutamente nada de lo que está pasando en esos posts. Creo que ambos cometéis lo mismo todo el rato: el "anticiparse" a movimientos que el otro ya ha dicho que hace, continuamente. Deberíamos luchar utilizando un esquema básico de Acción, Reacción, Respuesta con otra Acción. Veo posts como el de Etsu que abarcan como una biblia sólo para un turno de combate y me entra ansiedad.

Dicho esto.

Como he dicho que basta de interrumpir posts, pongamos que la patada conecta a la vez que tu garra. Es un choque de Taijutsu, por tanto ambos os coméis el daño que tuviérais que haceros.
Esto es una prueba.
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King Roga Sin conexión
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#3
Okia xD. Muchas gracias. Trataremos que no vuelva a suceder.
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