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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Raiton: Chakura Nagare no Jutsu
¤ Elemento Rayo: Técnica del Flujo del Chakra
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Raiton 15
- Gastos:
  • 6 CK (divide regeneración de chakra)
  • (Raiton 30) (multiplicable x2)
- Daños: Daño del arma + 10 PV
- Efectos adicionales:
  • Multiplicado, hace que un arma cuerpo a cuerpo sea capaz de cortar a cualquier otra.
  • (Raiton 40) La versión sin multiplicar puede usarse con armas a distancia.
  • (Raiton 80) Atraviesa técnicas Doton.
- Carga: 2
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Una de las ventajas del elemento Raiton es que puede ser conducido a través de las espadas y demás armas cuerpo a cuerpo para aumentar su capacidad de corte. Aunque tarda un poco en hacer efecto, si durante un choque de armas el oponente no se aparta, el filo del arma del ejecutor de la técnica acabará cortando por la mitad al filo de su contrincante. Por cada golpe, para mantener activo el flujo de chakra, el usuario debe volver a pagar el coste.

Alterador (Raiton: Denkishōshaku no Jutsu): En vez de mantener un flujo constante para aumentar la capacidad de corte, Datsue es capaz de aumentar drásticamente la intensidad de la corriente por unos cortos segundos (velocidad Moderada, 12 CK), calentando el acero lo suficiente como para poder usar la hoja, ya sin corriente, en una herida abierta y cauterizarla, eliminando efectos de hemorragia y hemorragia leve, de haberlos.

Aquí vuelvo con mi antiguo alterador, que tuve que quitarme cuando perdí puntos en Raiton por liarme.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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#2
Ya la aceptamos en su momento, así que por mí bien.

No obstante, no sé si para ser un primer alterador, debería sólo poder cauterizar hemorragias leves. Aguardo a ver que piensan mis compañeros.
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#3
Dependería de cómo fuera la herida. Una hemorragia grave en una herida pequeña sí, en una perforación o en un corte muy amplio no.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#4
Para mí está aprobada.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#5
Kaido, no tengo problema en pasarlo a Segundo Alterador (total lo tengo vacío). Pero en mi opinión creo que bastaría como está, porque a fin de cuentas lo que hace es calentar un acero. Creo que no hay cosa más básica que eso en Naruto xD

Daruu, ¿por qué perforaciones no? Me refiero, en los Manuales no tenemos detallado eso, tal como están puedes detener una hemorragia grave por perforación con un vendaje rudimentario. Y yo diría que cauterizándola detienes antes el sangrado (igual es una idea mía generada por películas hollywoodienses que no corresponde con la realidad, no digo que no. Las típicas en las que se curan una herida de flecha con hierro al rojo vivo). Otra cosa es que te perforen un pulmón, pero bueno, ahí ya estás jodido por mucho vendaje que hagas xDD

Sobre las heridas grandes, ¿dónde ponemos la línea que separa a las grandes de las pequeñas? Porque puede ser un poco difusa. Mi idea en verdad es que ese límite ya viniese implícitamente por el tipo de arma que use. En plan, si la herida es super ancha, pues la delgada hoja de un ninjato no bastaría.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



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Grupo 1:
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Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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#6
Aceptado. Pongo 72 horas.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#7
Pues si Daruu y Ayame no tienen problema con el tema de la hemorragia, no seré yo quien te ponga pegas.

Aceptado, y muevo.
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