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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Fūton: Soyokaze no Jutsu
¤ Elemento Viento: Técnica de la Brisa Ligera
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Fūton 20
- Gastos: 12 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Desvía el rumbo en medio del aire
- Sellos: Carnero (una mano)
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Desvía al usuario 3 metros de su rumbo en mitad de un salto o una caída, en línea recta.
  • (Fūton 80) El usuario puede desplazarse parabólicamente.
Escupiendo un fino pero concentrado chorro de aire desde su boca, el usuario es capaz de cambiar la dirección de caída o aterrizaje de un salto en medio del aire a alta velocidad durante distancias cortas. Esto le permite amortiguar caídas o incluso esquivar ataques en pleno vuelo. Esta técnica puede utilizarse sobre el suelo para disipar bombas de humo o nubes de polvo.

Alterador (Sukippu Suru): Se trata de una variación de la técnica original, en que la ráfaga de aire puede ser expulsada por una o dos extremidades. El impulso de aire es mucho menos continuo, pero mas intenso. Dado que puede usarse desde los pies, el impulso también puede usarse para saltar tomando como base el mismo aire, o para cambiar trayectorias de un salto que serían bastante impredecibles. Cada uso consecutivo en un mismo salto restará 10 puntos de Aguante durante los próximos 5 turnos. No se pueden realizar parábolas con este alterador.


Pues bueno, aquí dejo otra técnica para mi bonico repertorio de técnicas bonicas.
~ No muerdas lo que no piensas comerte ~
#2
Voy a esperar a ver qué dice Daruu al respecto, porque él tiene un alterador bastante similar a este.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#3
Daruu está en conocimiento de éste. Ya le pregunté, dado que recordaba que alguien tenía algo parecido.
~ No muerdas lo que no piensas comerte ~
#4
Pon que en este uso no puedes hacer trayectorias parabólicas y por mí está aceptado Sonrisa
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#5
Hecho.
~ No muerdas lo que no piensas comerte ~
#6
He modificado un pequeño detalle; antes restaba a resistencia los puntos por usos consecutivos, cuando debía ser a aguante, como sucede en todas las técnicas de movimiento.
~ No muerdas lo que no piensas comerte ~
#7
Cierto. Por mí está aceptado también.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#8
Aceptado. 48 horas o Datsue y Nabi.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#9
Aceptado


EDIT: De hecho, si quieres estar a la nueva moda que se está imponiendo, pondría el Aguante de la descripción con su respectivo color. Ahora hay un truco que pones
Código:
[Aguante]
y ya te sale solo, sin tener que buscar el color.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
#10
Ok, añadido el colorsito Corazón
~ No muerdas lo que no piensas comerte ~
#11
Joder con la Resistencia. Ya decía yo que algo me parecía raro pero a la vez no. Problemas de léxico...

Te lo muevo y te lo pongo yo mismo. Si tarda un rato en estar en tu repertorio es que ahora mismo estoy liado y hago las cosas lentas JAJA.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#12
Oh, no no no.

Un momento.

Te dije que nada de parabólicas, tú pusiste que a 80 podías hacer movimientos parabólicos. ¿Por qué me la intentas colar? No veo que nadie más te haya sugerido lo de los 80 puntos.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#13
Editado.

Lo entendí mal. Entendí que le quitase la parábola, como sucede en la técnica original, para que no realizase movimientos parabólicos de free con el alterador sin tener el requisito. Pero no entendí que fuese por completo, creía que te referías a que le pusiese su correspondiente requisito. Fallo mío.

Ahora, también tengo una duda existencial, en sí con la técnica original además del actual alterador. Éste permite realizar como un salto extra, pues te desplazas en el aire. Si bien realizas el soplido hacia un flanco y con algo de angulo, tipo 45º... aunque técnicamente "no puedas desplazarte parabólicamente", entre el impulso hacia arriba mas el movimiento lateral... ¿acaso no estás realizando una parábola? Está claro que los movimientos descendentes no lo hacen, pero los ascendentes hacen que el usuario realice movimientos parabólicos, casi todos ellos.

Creo que no le veo demasiado sentido a eso de los movimientos parabólicos en ésta técnica, la verdad.
~ No muerdas lo que no piensas comerte ~
#14
Estas confundiendo la gravedad con lo que hace la técnica. Es verdad que te ves influenciado en mayor o menor medida por la fuerza gravitacional si haces la técnica, pero en el movimiento que harías si hicieras una diagonal sencillamente no consideras la gravedad ya que quedaría como una fuerza menor en comparación a este impulso momentáneo, después caes normalmente y ya está.

En este caso, la "parabola" es siempre hacia abajo, logicamente, pero cuando la técnica te dice que puedes hacer movimiento parabolicos engloba las 3 dimensiones.
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

[Imagen: tumblr_ommjidew2V1qfq1l5o1_500.gif]
[Imagen: B9D.gif]
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[Imagen: giphy.gif]
#15
http://sketchtoy.com/68599414

Hice un pequeño sketch para intentar explicar lo que pretendo decir. Hoy estoy espesito con las palabras creo... xD
~ No muerdas lo que no piensas comerte ~



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