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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Kabutomushi
¤ Escarabajo
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Taijutsu 60
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Fuerza 60) (multiplicable x6)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales:
  • Solo se podrán lanzar personas con multiplicable x2 o superior.
  • Solo se podrán lanzar objetos grandes con multiplicable x3 o superior.
  • En caso de lanzar una persona contra otra, ambas recibirán la mitad del daño total.
- Sellos: -
- Velocidad: Muy Rápida (objetos pequeños), Rápida (objetos grandes y personas)
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo (agarre) 10 metros (lanzamiento)
Con esta técnica, el usuario vitaliza los músculos de al menos uno de sus brazos mediante el chakra para lanzar objetos con una potencia mucho mayor de lo común, pudiendo lanzar objetos pequeños que no superen el tamaño de un balón de fútbol. Dependiendo de la fuerza física del usuario, será capaz de lanzar personas e incluso objetos de mayor tamaño.

Todo objeto o persona lanzada con esta técnica, dejará tras de sí una estela con el color del chakra del lanzador.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
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#2
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Fuerza 60) (multiplicable x3)

Código:
[b]- Gastos:[/b][list]
[*]12 CK
[*][fuerza=60] (multiplicable x3)[/list]

Daigo. Sólo tenías que copiar el Katon básico de Ninjutsu 10 y modificarlo. No era tan difícil. De alguien nuevo me lo creo, y también me creo que no sepas lo del BBCode de los atributos, pero lo del list en los gastos pues ya lo tienes que tener visto, tío xD
[Imagen: K02XwLh.png]

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#3
Ostras, se me había pasado por completo xD

Ya está corregido, gracias.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

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#4
Considero que la velocidad debería ser Rápida. Entre que coges a alguien, y tomas impulso para mandarlo lejos ya te comes un buen par de segundos.
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#5
Tienes razón. Lo he editado a Muy Rápida para los objetos pequeños y Rápida para el resto.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

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#6
Pues yo casi diría velocidad moderada para objetos grandes y personas, ya que los estás lanzando con un solo brazo y fácilmente una persona adulta puede estar entre los 50 kilos para arriba.
[Imagen: kQqd7V9.png]
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No respondo dudas por MP.
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#7
Sí, tienes razón, pero creo que el chakra ya debería de saldar eso, ¿no? Además, se me haría raro lanzar una persona a velocidad moderada y que reciba 40 o 60 PV por el impacto.

Por cierto, ¿podría añadir multiplicadores hasta los 120 PV de Taijutsu 60 si cambio el efecto adicional de lanzar una persona contra otra a que ambas reciban la mitad del daño? Originalmente había puesto los multiplicadores pensando en ese efecto, y no quería acabar haciéndole mucho daño a dos objetivos, pero de esta manera ambos recibirán 60 PV de daño como hasta ahora.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

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#8
(2/04/2019, 16:16)Daigo escribió: Sí, tienes razón, pero creo que el chakra ya debería de saldar eso, ¿no? Además, se me haría raro lanzar una persona a velocidad moderada y que reciba 40 o 60 PV por el impacto.

Por cierto, ¿podría añadir multiplicadores hasta los 120 PV de Taijutsu 60 si cambio el efecto adicional de lanzar una persona contra otra a que ambas reciban la mitad del daño? Originalmente había puesto los multiplicadores pensando en ese efecto, y no quería acabar haciéndole mucho daño a dos objetivos, pero de esta manera ambos recibirán 60 PV de daño como hasta ahora.

Me mola, me mola. Yo veo bien la velocidad y ese extra que comentas.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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#9
Dale entonces.
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#10
Editado.
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#11
Aceptado.
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#12
A mi me encanta la técnica jajaja. Aceptada.
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#13
Aceptado.

Ayame o las 72.
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#14
Aceptada entonces. Ahora te la añado.
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