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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Katon: Karada no nagare
¤ Elemento fuego: Flujo corporal
- Tipo: Ofensivo (Fuego)
- Rango: C
- Requisitos: Katon 15
- Gastos:
  • 6 CK (divide regeneración de chakra)
  • (Katon 30) (Multiplicable x2)
  • (Katon 60) (Multiplicable x3)
- Daños: 10 PV+ Taijutsu básico
- Efectos adicionales: (Katon 60) No divide regeneración de chakra.
- Carga: 2
- Velocidad: Muy Rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario libera en su cuerpo un torrente de chakra elemental que, cuando conecta un ataque cuerpo a cuerpo, libera una fuerte llamarada. Cada vez que uno de estos ataques golpea, debe volver a pagarse el coste de chakra para mantener la técnica activa. Cuando el manejo y poder de usuario sobre el elemento fuego es muy alta, el usuario pasa a mandar el chakra en el momento preciso del impacto en lugar de mantener un flujo constante.

Los ataques de Taijutsu básico, siguen pudiendo defenderse con habilidades como Bloquear y similares al seguir siendo taijutsu, pero el daño adicional de la técnica ignorará esta reducción.
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