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Estamos en Cargando..., Cargando... del año Cargando....
Situación actual: Tres meses después del examen de chuunin del año 218, la situación internacional sigue en tensión. El País de la Espiral y el de la Tormenta mantienen una fría relación, y el País del Bosque actúa con precaución con ambos. Los Señores Feudales ya han asumido que la situación no va a volver a la que algunos ya llaman Era de la Paz de Shiona, al considerar a la líder uzujin la responsable de la longeva estabilidad que reinó durante muchos años. Algunos intereses intersectan, otros divergen. La nueva era de los ninjas ha llegado.
[Segundo Alterador] Rōgafūfūken
#1
¤ Shinobi Kumite
- Requisitos: Taijutsu 10
En todas las academias ninja enseñan el arte de la lucha ninja, o Shinobi Kumite. Todo aquél que no posea esta habilidad, sabrá dar un puñetazo, pero no sabrá cómo darlo, y todos sus golpes restarán 5 PV, sin ningún tipo de bonificación. Sin embargo, y para los ninjas que han recibido entrenamiento:

· Puñetazo: 12 PV + (Fue/10)
· Cabezazo: 12 PV + (Fue/10)
· Patada: 13 PV + (Fue/10)
· Codazo: 11 PV + (Fue/10)
· Rodillazo: 10 PV + (Fue/10)
· Llave (agarrar a alguien y arrojarlo al suelo o pared con fuerza): 15 PV + (Fue/10)

· Manotazo: 4 PV + (Fue/10)
· Mordisco: 6 PV + (Fue/10)
· Arañazo: 7 PV + (Fue/10)
· Placaje: 5 PV + (Fue/10)

· Bloquear: Reduce 1/2 del daño a recibir, antes de aplicar el bono de Resistencia.

Alterador (Rōgafūfūken):
Buscando un estilo de lucha propio, Rōga modificó la postura de combate habitual del Taijutsu clásico shinobi, incorporando un ataque conocido Garra de Lobo: 10 PV + (Fue/10), propia de otros estilos de artes marciales. El propósito de esto no es solo golpear, sino poder agarrar a sus oponentes con otros fines. Él llamó a esta variante única como Golpe Colmillo de Lobo en honor a la forma coordinada y precisa que tienen estos animales al cazar.

Usaré el Segundo porque me parece más conveniente xD. Dejaré el primero para después de este.
[Imagen: tumblr_p7qx8efBCo1x2j1rfo2_400.gif]

Rush—Hablo— || "Pienso" || NarroRush
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#2
Es que eso de que subiéndote sólo Destreza aumente tanto el daño de tus golpes como tu eficiencia cuerpo a cuerpo... no sé.

Por cierto define un poco lo de Garra porque no sé de qué va xD
[Imagen: A6TaiGC.png]

[Imagen: GuENxrn.gif]
[Imagen: stTphko.gif]

No respondo dudas por MP.
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#3
Veo bien lo de añadir lo de la garra pero lo de cambiar la fuerza para nada. ¿Cómo va a sustituir Destreza a Fuerza en un cabezazo?
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

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[Imagen: B9D.gif]
[Imagen: z223646398_large_large.gif]
[Imagen: giphy.gif]
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#4
Respecto a lo primero: Existen algunos estilos que se basan más en la forma de dar el golpe que en la fuerza empleada, quizás el referente más común de este es el Tai Chi, en el cual sus practicantes no necesitan desarrollar gran musculatura para hacerle frente a otros estilos de pelea :p.

Respecto a lo segundo: Este tipo de golpe consiste en abrir la mano y curvar los dedos, la forma varía según el estilo empleado:
[Imagen: unknown.png]

La forma de golpear depende del tipo de garra, aunque yo planeaba usar una "propia" (mezclando tigre con águila) que permite ejecutar las dos funciones básicas de una garra: Golpear con la palma y/o agarrar al oponente tras el impacto.

[Imagen: 006.jpg]
[Imagen: EAGLE_CLAW_COLOR_1.jpg]

Garra puede ser usado también para desviar (aunque esto es más propio de la de serpiente, cosa que no planeo incluir en la mía xD). En fin, podría sobreextenderme bastante más con el tema pero lo veo innecesario. En todo caso la forma de la mía sería más o menos cómo la que ven en mi actual avatar. (Le pondré garra de lobo en la descripción para que no se confunda con ninguna de las existentes en la realidad). En los animes simplifican mucho esto, que de hecho quizás falte añadir Nukite a los golpes del Hyuga pero eso creo que es sugerencia aparte xD.

Espero no haberme extendido demasiado con la explicación, lamento si fue así.

EDIT: No vi el post de Nabi xD, o mejor dicho, posteó mientras redactaba este. ¿Quizás cambiando el fuerza/destreza sólo a ciertos golpes? Que sólo cambie Puñetazo, patada, codazo y rodillazo. Creo que esos serían los lógicos.
[Imagen: tumblr_p7qx8efBCo1x2j1rfo2_400.gif]

Rush—Hablo— || "Pienso" || NarroRush
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#5
A mi gusto sí te extendiste demasiado en la explicación y a mi gusto también no me parece correcto que se aplique un bono de Destreza al daño porque al subir el stat aumenta a la vez el daño y a la vez la velocidad de las extremidades para que el otro no las esquive o para bloquear, además de la eficacia en choques de armas.
[Imagen: CRvX4wy.png]
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La prueba más fehaciente de que la cocina puede cambiar el mundo es el puto quilombo que se ha montado por una salsa carbonara. La cebolla que amenazó la estabilidad en Oonindo. ¡Los ESPAGUETIS DEL DESTINO!

Subtextualízame en mediumseagreen. E imagínate el susurro de un bosque de pinos en mi suave y dulce voz.

Marcas de Chishio Kuchiyose dibujadas:
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#6
Creo que una posible solución podría ser que en lugar de Destreza/10 sea Destreza/15, para que no escale demasiado. Así es un daño menor que se corresponde a la lógica de que no es un golpe igual de potente que uno ejecutado con puro poderío físico. Con esto por ejemplo necesitaría Destreza 60 para hacer un daño equivalente a Fuerza 40
[Imagen: tumblr_p7qx8efBCo1x2j1rfo2_400.gif]

Rush—Hablo— || "Pienso" || NarroRush
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#7
Voto denegado.
[Imagen: CRvX4wy.png]
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La prueba más fehaciente de que la cocina puede cambiar el mundo es el puto quilombo que se ha montado por una salsa carbonara. La cebolla que amenazó la estabilidad en Oonindo. ¡Los ESPAGUETIS DEL DESTINO!

Subtextualízame en mediumseagreen. E imagínate el susurro de un bosque de pinos en mi suave y dulce voz.

Marcas de Chishio Kuchiyose dibujadas:
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#8
Elimino entonces lo del cambio de Fuerza por Destreza y dejo solo lo del golpe adicional xD.
[Imagen: tumblr_p7qx8efBCo1x2j1rfo2_400.gif]

Rush—Hablo— || "Pienso" || NarroRush
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#9
Aceptado.
[Imagen: A6TaiGC.png]

[Imagen: GuENxrn.gif]
[Imagen: stTphko.gif]

No respondo dudas por MP.
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#10
Aceptado.
Sellos de Rastreo implantados:
Hermandades Intrépidas:

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