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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Recientemente he visto los cambios en las facultades, técnicas o clanes enteros reformados, etc. Y sé que quizás la administración decida evaluarlas pero que a su vez no hay tiempo para revisarlas todas. Sin embargo, hay un par de técnicas que actualmente me pican un poco en especial.


¤ Buki Kage Bunshin no Jutsu
¤ Técnica del Clon de Sombras de Arma
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Bukijutsu 75
- Gastos: Daño superior del arma a multiplicar
- Daños: -
- Efectos adicionales: Crea una copia de un arma que dura 3 turnos
- Sellos: Carnero (una mano)
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
El usuario realiza un simple sello del Carnero con una mano, mientras sujeta un arma con la otra. Entonces, tras un pequeño estallido de humo, una réplica del arma que sujetaba en la otra mano aparece empuñada con la del sello. Es una técnica similar pero de nivel inferior a la técnica Shuriken Kage Bunshin no Jutsu, aunque tiene otras finalidades. Mientras que la primera sólo puede utilizarse con shurikens, ésta sirve para todo tipo de armas. Sin embargo, no puede utilizarse para replicar armamento en pleno vuelo, al contrario que su gemela. Los clones de sombras de armas son mucho más resistentes que los de humanos, al tratarse de estructuras infinitamente más simples. Aún así, la técnica no es perfecta y las réplicas desaparecen al poco tiempo de haber sido creadas.

Primero, creo que el gasto de chakra no está acorde para el sistema actual, ya que usa el daño total y no el 0.6 para calcular el gasto. Si bien es un clon de un Arma y formar algo sólido es bastante complejo, para los tres turnos que dura cómo que no vale la pena. No sé, eso del balanceo no es lo mío, pero al menos el coste no me parece el adecuado. Ahora, lo otro.


¤ Hachimon Kai: Kaimon
¤ Liberación de las Ocho Puertas: Puerta de Apertura
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Taijutsu 80
- Gastos: 75 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Es necesario activarla para acceder a cualquier otro estado de las puertas.
  • Durante cinco turnos, Fuerza+30.
  • Durante la ejecución, no puede usarse ningún tipo de arte ninja ajena al Taijutsu, debido al descontrol del chakra.
  • Al finalizar, el usuario sufre 50 PV de penalización, y se encontrará tan agotado que no podrá utilizar las puertas de nuevo en ese combate. Además, le costará moverse con facilidad.
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Las Ocho Puertas son ocho puntos específicos en el sistema circulatorio del chakra. Limitan el flujo total del chakra dentro del cuerpo de una persona, de modo que limitan mucho la fuerza de un usuario normal, pero hacen que el cuerpo no expire demasiado pronto. Un ninja con altos conocimientos de Taijutsu es capaz de desbloquear estas puertas, sobrepasando sus propias capacidades físicas con el coste de un daño extremo a su propio cuerpo. La primera puerta se encuentra en el cerebro, y abrirla elimina los límites de la fuerza física humana, que por defecto permanece bloqueada al 20%. Cuando un usuario activa esta puerta, una vena en su frente aumenta de tamaño.

La técnica está bien, lo que me preocupa es el requisito de facultad. Antes estaba jodidamente broken XD. Pero ahora, cómo mínimo, necesitas ser nivel 23 para obtener un par de técnicas útiles de Hachimon Kai. Yo creo que quizás se podría bajar la primera puerta a requisito de 70, dejando el resto de las técnicas de la facultad con los puntos actuales. Esto, para que los que usen esta facultad tengan al menos una técnica disponible de la misma a nivel decente. (Y tampoco estaría broken, porque no serían un Rock Lee con 5 puertas a nivel de examen chunin.)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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