Este foro utiliza cookies
Este foro utiliza cookies para guardar tu información de inicio de sesión si estás registrado, y tu última visita si no lo estás. Las cookies son pequeños documentos de texto guardados en tu ordenador; las cookies establecidas por este foro sólo pueden ser utilizadas en este mismo sitio y no poseen riesgos de seguridad. Las cookies de este foro también llevan un registro de los temas que has leído y cuándo fue la última vez que los leíste. Los administradores NO tienen acceso a esta información, sólo TU NAVEGADOR. Por favor confirma si aceptas el establecimiento de estas cookies.

Se guardará una cookie en tu navegador sea cual sea tu elección para no tener que hacerte esta pregunta otra vez. Podrás cambiar tus ajustes sobre cookies en cualquier momento usando el link en el pie de página.
Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Shinobi Boxing: Sentō-yō tebukuro
¤ Boxeo Shinobi: Guantes de Combate
- Tipo: Apoyo
- Rango: B
- Requisitos: Taijutsu 60, Ninjutsu 10
- Gastos:
  • 30 CK (Divide regeneración de chakra)
  • 12 CK por puñetazo
- Daños: +20 PV a todo puñetazo de Taijutsu básico
- Efectos adicionales:
  • +20 Fuerza
  • El usuario será incapaz manipular objetos o utilizar sellos manuales
- Sellos: Chocar ambos puños
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
El usuario concentrará una gran cantidad de chakra en sus puños para mejorar considerablemente su fuerza a la hora de golpear, recubriendo rápidamente sus puños en una densa capa de chakra que acabará tomando la forma de unos guantes de boxeo transparentes y una especie vendaje que cubrirá completamente los puños del usuario, manteniéndolos cerrados.

Al cancelar esta técnica el usuario sufirirá una penalización de -10 al Aguante durante 3 turnos.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
#2
No entiendo lo del vendaje, ¿no es un vendaje de chakra? ¿Cómo que se mantiene una vez desactivada la técnica?
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

[Imagen: tumblr_ommjidew2V1qfq1l5o1_500.gif]
[Imagen: B9D.gif]
[Imagen: z223646398_large_large.gif]
[Imagen: giphy.gif]
#3
Es un vendaje de chakra, sí. Lo había puesto como una especie de retroceso al cancelarse la técnica.

¿Debería cambiarlo o algo?
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
#4
Entiendo que quieras añadir retrocesos, pero si no tiene sentido, pues no tiene sentido. Y un vendaje de chakra, si desactivas la técnica, desaparece.

Yo ya veo bien lo de entrar en estado de agotamiento y ya.
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

[Imagen: tumblr_ommjidew2V1qfq1l5o1_500.gif]
[Imagen: B9D.gif]
[Imagen: z223646398_large_large.gif]
[Imagen: giphy.gif]
#5
Editado. Lo dejé solo con el agotamiento ^^
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
#6
¿En qué incide el requisito 10 de Ninjutsu?
#7
El requisito de Ninjutsu lo puse para crear los guantes de chakra y que se vean físicamente.

Pensé en ellos sobre todo como algo estético para la técnica ^^
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
#8
No lo acepto.

Tu personaje se basa casi exclusivamente en Taijutsu. Claro, dices que no puedes usar sellos ni manipular objetos, ¿pero para qué quieres hacerlo si tienes +20 a Fuerza y +20 PV A TODO PUÑETAZO DE TAIJUTSU?

Me parece una barbaridad, todos tus golpes básicos quitarían 30 PV por 30 CK que gastas una vez y ya.

EDIT: Además de que en este tipo de técnicas siempre solemos pedir que vuelvas a pagar gasto por cada golpe, porque si no renta demasiado.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#9
Lo he cambiado a 30 ck para activar y 12 ck por puñetazo.

¿O debería bajar los números? Estoy dispuesto a balancearlo como vean ^^
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
#10
Yo así lo veo bien. Quizás es excesivo lo del agotamiento, la verdad, voy a esperar a ver qué dice el resto al respecto.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#11
Me mola los Sellos que le pusiste jaja

Tras los cambios, yo creo que lo veo bien. Como Ayame, pienso que si pones una penalización simple al Aguante por ejemplo serviría, sin necesidad de agotamiento.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
#12
La verdad es que sí, el agotamiento quizá era excesivo.

Lo he dejado con una penalización de -10 al aguante durante 3 turnos.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
#13
Aceptado.
#14
Aceptado
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#15
Aceptado. 48h.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80



This forum uses Lukasz Tkacz MyBB addons.