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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Yuki Jiren


Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Viento Gris, 202
· Residencia: Amegakure
· Sexo: hombre
· Facultad personal: (Ichizoku: Yuki – Kekkei Genkai: Hyoton)
· Naturalezas del chakra: Suiton


Descripciones

· Física:
Jiren tiene los iris de los ojos plateado oscuro. Sus pupilas son ligeramente rasgadas como las de un gato, pero solo ligeramente, debes fijarte para percibirlo. Tiene una mirada muy aguda, lo que hace pensar que Jiren se siente superior y los mira por encima.
El cabello es liso, lo lleva corto, ligeramente alborotado, y es de color negro
Su complexión es delgada pero con la musculatura ligeramente marcada . Su peso es medio y va a juego con su estatura dentro de la media. Su piel es clara y de un color bastante sano por lo que no tiene problemas con el sol.
Su espalda está llena de cicatrices de cortes y quemaduras ocasionados por las torturas sufridas.

En referencia a las vestimentas son muy variadas. En ocasiones viste con ropas tradicionales tales como botas ninjas con los dedos al descubierto de color negro, pantalones azules oscuros y kimonos anchos por encima que suelen ser blancos, azules claros o con mezcla de varios colores. Sobre todo para entrenar, misiones o combatir.
El otro tipo de ropa que suele llevar, suele ser más al estilo occidental las cuales hacen un gran contraste.
En ocasiones lleva sudaderas de cremallera con capucha, en diferentes colores, vaqueros y deportivas. Esta ropa habitualmente la usa en su tiempo libre, aunque si surge una pelea no tiene problemas en pelear así. Tambien camisa blanca y chaqueta, con pantalón negro ajustado y botas.

· Psicológica:
Jiren es una persona muy independiente y reservada. Es extremadamente orgulloso. No es nada hablador, apenas tiene conocidos, y ya mejor no tocar el tema de los amigos. Es ignorado por toda la aldea, nunca se le toma en cuenta, pues es el huérfano callado y solitario que no hace por relacionarse por lo que nadie le presta atención. Este hecho a Jiren no le importa, al fin y al cabo él suele ir por libre ya que le cueste relacionarse con las personas. Es una persona muy rígida, y no soporta las religiones ni a las personas que creen en ellas, no los tolera y normalmente se marcha porque desearía darles de palos.


Atributos

· Nivel: 3

Fuerza: 20
Resistencia: 20
Aguante: 20
Agilidad: 20
Destreza: 30
Poder: 25 – (Atributo Notable +5 = 30)
Inteligencia: 30
Carisma: 5 – (Atributo deficiente)
Voluntad: 20
Percepción: 20

PV: 90
CK: 120


Facultades

Facultad personal (Ichizoku: Yuki – Kekkei Genkai: Hyoton): 25
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental Suiton: 15
    • Fuuinjutsu: 0
  • Taijutsu: 10
  • Genjutsu: 0
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: 0
    • Kenjutsu: 0


Inventario

- Hitai-ate [En el brazo izquierdo]
- Portaobjetos básico [0/10] [Cintura, parte derecha]

Méritos y defectos



¤ Bendición de Amenokami (Gratis)
Estás acostumbrado a recibir la lluvia sobre tu cuerpo. El agua no te entorpece para pelear, ni en la tormenta más furiosa. Además, no te resfrías ni sufres de hipotermia porque tu cuerpo esté mojado en condiciones normales. Los personajes de Amegakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.

¤ A contracorriente (Coste de 1 punto)
Las corrientes moderadas de viento no te frenan ni te causan malestar en los ojos, que puedes mantener abiertos. Puedes estabilizar tus pies cuando caminas por encima del agua incluso con un oleaje fuerte. Los personajes de Uzushiogakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.

¤ Diseñador (coste de 2 puntos)
El usuario obtiene una evolutiva extra. Este mérito puede escogerse al crear la ficha, o alternativamente más adelante si se tienen defectos de sobra y puntos de mérito disponibles. La evolutiva debe crearse al subir de nivel, pero puede ser utilizado en cualquier momento.

¤ Atributo notable PODER (coste de 2 puntos)
Naciste con una de tus cualidades más avanzada que el resto. Tienes +5 en ese atributo hasta el nivel 10, +10 hasta el nivel 15, +15 hasta el nivel 20, + 20 hasta el nivel 30, y +30 a partir de ahí —dichos puntos no cuentan para el reparto de PV y CK—. Sin embargo, la genética es muy traicionera. También tienes que escoger el defecto Atributo deficiente para otro de tus atributos. Este mérito es incompatible con otros méritos que suban el mismo atributo al que se lo aplicas.



¤ Atributo deficiente – Carisma (otorga 2 puntos)
La genética, a veces, es muy traicionera. Uno de tus atributos tiene que restringirse siempre a un máximo de puntos igual a tu nivel, a partir de los 10 puntos.

¤ Intolerancia a la religión/Personas creyentes (otorga 1 punto)
Sientes un desprecio irracional (o justificado) hacia cualquier cosa, desde personas a determinadas actitudes o grupos. Éste desprecio no es ligero, sino que es bastante marcado, y puede conducir las acciones de tu personaje hacia una dirección equivocada. Ten en cuenta que algunas cosas podrían ser demasiado triviales para esto. Pregunta a un administrador.
Esos débiles de mente ya están adorando al jefecito de turno… no los aguanto.

¤ Alergia a la Sandía(otorga 1 punto)
Al entrar en contacto, inhalar o ingerir determinada sustancia, el personaje presenta una reacción inmunológica exagerada hacia dicha sustancia, lo cual afecta a los sentidos que se hayan visto expuestos. Debe especificarse a qué es alérgico el personaje. Este defecto causa más impacto con una Resistencia baja.

¤ Tengo cosas que hacer (otorga 1 punto)
Un fin mayor te obliga a dejar cosas de lado para cumplirlo, incluso si eso significa tener que dejar abandonado a un compañero a su suerte. Tu objetivo es lo más importante.
El éxito de la misión primero, ya luego si eso te ayudo... no es nada personal, pero cumplir la misión me dará ryos, salvarte no..


Extras

- El color del chakra de Jiren es plateado.
Tetsuya Saharu (Tetsu)

- Hablo -/ «Pienso» / Narro
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#2
En "Tengo cosas que hacer" debes especificar ese fin mayor que te hace dejar a cualquiera a su amparo,

Por otro lado, no se si eres consciente, pero en teoría si no tienes un solo punto invertido en Bukijutsu (Shurikenjutsu o Kenjutsu) no eres capaz de acertar un solo lanzamiento, así como eres nulo empuñando armas.

Así mismo, al no tener un solo punto invertido en Taijutsu, en teoría también eres nulo en combate cuerpo a cuerpo... por mucho que conozcas el método de golpeo de los hyuuga, no lograrás realizar un solo golpe en condiciones... xD
[Imagen: 2UsPzKd.gif]
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#3
- Sobre la de los kunais y demás, ya lo sabía, sencillamente los compré para el futuro, pero seguiré tu consejo y los quitaré de la ficha.

- Sobre el defecto, lo puliré, pero pensé que no había que especificarla,porque debido a mi personalidad no ayudaría a nadie, y si hay una misión me centraría en la misión e ignoraría al compi. (lo editaré ahora mismo)

____________

- Sobre lo del taijutsu, ahí sí me afectas más, y me lleva a preguntar bastantes dudas, porque me lleva a pensar si es por ser nuevo:

- Si el Juken es un taijutsu especial de mi clan y para aprenderlo debo ser de ese clan, entonces por lógica que mis ataques acierten y que sea bueno o no, dependerán de la facultad personal, pues no es un taijutsu como el que los demás ninjas usan, sino que es algo específico. No entiendo porque me dices lo del taijutsu la verdad.

Y he pensado así, a parte de porque es lo mas razonable (por que sino no te compensa ser de ese clan), porque vi que un hyuga del foro (Daruu) no tiene nada invertido en taijutsu, y no he revisado sus combates ni sus roles, pero estoy seguro de que sus golpes de Juken no fallan siempre ni sería un desastre como me dices.

Entonces, no entiendo porque mis golpes deben fallar... cual es la diferencia entre ese personaje y el mío, para que al mío debamos obligarlo a invertir en taijutsu normal.

Solo son dudas, no te lo tomes a malas, sencillamente antes de invertir en taijutsu quiero confirmar el por qué de las diferencias. Ademas de que en caso de deber invertir forzosamente en Taijutsu, quizá cambie de clan. Entonces prefiero asegurarme.

Muchas gracias de verdad.
_________________
Voy editando el defecto como mandaste, y quitaré los kunais y shuriken, ya los compraré cuando suba de nivel.
Tetsuya Saharu (Tetsu)

- Hablo -/ «Pienso» / Narro
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#4
Lazul tiene razón, el Hyūga tiene su propio estilo de pelea cuerpo a cuerpo. La habilidad del Juuken es sustitutiva del Shinobi Kumite.

Agradezco que ayudéis a moderar (de verdad, con toda sinceridad), pero por favor, si hacéis pseudomod estad muy seguros de lo que decís, que confundís a la gente nueva que ya tiene mucho lío de por sí xD. No lo estoy diciendo a malas, eh, Aiko?

Hoy es nochevieja y no puedo corregir más cosas, pero leí esto y quería contestar.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#5
La verdad, ni me fijé en que Daruu tenía su ficha sin un punto de Taijutsu, sinceramente. Al parecer no es necesario entonces tener taijutsu a un mínimo de 10, fallo mío aunque lo sigo encontrando un tanto ilógico... en fin, como si no hubiese dicho nada sobre eso.
[Imagen: 2UsPzKd.gif]
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#6
Lo que pasa con el taijutsu es que, en una persona NO Hyuga, si no tienes el shinobi kumite no se te suma el bono de fuerza a los golpes porque no sabes cómo golpear.

El Hyuga tiene un kumite propio, inherente a la facultad de Hyuga. Ellos tienen golpes propios, por lo general menos potentes que el Taijutsu de verdad, y se potencian con Poder no con Fuerza porque usan el chakra.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#7
Gracias por resolverme las dudas.

- Quite los kunais y demás. quedandome solo con los item gratuitos.
- Modifique el defecto que me mencionaron.
- Cambie la naturaleza de chakra a Suiton, me gusta más.
- La repartición de stats en facultades tras ver las respuestas la dejo como está.

Si debo modificar algo más díganmelo.
Tetsuya Saharu (Tetsu)

- Hablo -/ «Pienso» / Narro
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#8
Falta la historia del personaje. Puedes ir a User CP>Editar Perfil y ahí encontrarás el campo para que la escribas.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
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#9
- Ya añadí la historia.
- notifico que modifiqué la descripción fisica, poniendome los ojos de color dorado y eliminando la heterocromia.

Quedo a la espera de más correcciones.

Gracias un saludo
Tetsuya Saharu (Tetsu)

- Hablo -/ «Pienso» / Narro
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#10
Cita:En este tiempo Lazul se conoció más a sí mismo y descubrió que tenía un oído muy agudizado, y que su cuerpo por alguna razón se recuperaba rápido de las golpizas si dormía y descansaba bien, además había aprendido a percibir el viento el cual no le retrasaba al moverse.

Este párrafo no tiene sentido en tu historia. Tienes el oído agudizado desde siempre y regeneras con más facilidad al dormir, sí, pero no son como habilidades especiales ni nada por el estilo. Estas cosas no hace falta detallarlas. Sobre el mérito "a contracorriente" es porque estás acostumbrado a las corrientes de aire de la aldea de Uzushiogakure, no otra cosa. Pero, repito, no son habilidades excepcionales. Simplemente estás más acostumbrado que otros.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#11
- Párrafo eliminado.

___________________________

Podría eliminar esta ficha y rehacerla de nuevo??

Como hemos tardado tanto me he replanteado el personaje, y he pensado en hacerlo de otra forma.

un saludo
Tetsuya Saharu (Tetsu)

- Hablo -/ «Pienso» / Narro
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#12
Simplemente edita, aún no se ha aprobado ésta.
[Imagen: 2UsPzKd.gif]
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#13
Pon en el título que está en construcción y ya, puedes tomarte tu tiempo para editar la ficha al completo como dijo Aiko.
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#14
- Ficha actualizada e historia redactada.
- Necesitaría que me cambiasen el nombre de usuario de Lazul a Jiren por favor.

Gracias por todo, quedo a la espera de correcciones.
Tetsuya Saharu (Tetsu)

- Hablo -/ «Pienso» / Narro
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#15
1. Cómo el Clan Yuki está vacío, puedes optar a empezar directo al nivel 3 por la promoción mensual, colocando los stats y puntos de facultad correspondientes al mismo.

2.
Lazul escribió:Su complexión es de musculatura ligeramente marcada pero ligera, sin volumen muscular.
Redundas un poco en esta frase. Con poner que es ligeramente marcada basta.


3.
Lazul escribió:¤ Atributo deficiente – Carisma (otorga 2 puntos)
La genética, a veces, es muy traicionera. Uno de tus atributos tiene que restringirse siempre a un máximo de puntos igual a tu nivel, a partir de los 10 puntos.
Mi mirada es muy agresiva y directa y esto no le gusta a la gente.
Acá das por sentado que causas desagrado por tu manera de mirar, cuando en realidad esto debería dejarse a la libre interpretación de los demás.


4. También, en el apartado de Facultad Personal tienes un "Enter" de más, que hace que se rompa la presentación y el número quede abajo.

5. Por el nombre de usuario no te preocupes, un admin te lo cambiará automáticamente cuando te acepten la ficha.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
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