Otoño-Invierno de 221
Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Nivel
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3 |
Exp
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6 puntos |
Dinero
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200 ryō |
Ficha de personaje
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Okumura Kouji Datos básicos
· Fecha de nacimiento: día 8 de Despedida, año 200 · Residencia: Amegakure · Sexo: Hombre · Facultad personal: Jiton · Naturalezas del chakra: Raiton Descripciones
· Física: · Psicológica: Atributos
· Nivel: 3 • Fuerza: 20 • Resistencia: 10 • Aguante: 20 • Agilidad: 20 • Destreza: 20 • Poder: 20 • Inteligencia: 30 • Carisma: 20 • Voluntad: 20 • Percepción: 40 • PV: 100 • CK: 120 Facultades
• Facultad personal: Jiton 25
Inventario
- Portaobjetos básico - Bandana ninja - Shuriken x5 - Baikunai Méritos y defectos
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Historia
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A pesar de haber nacido en el seno de una familia que no forma parte de un clan ninja propiamente conformado, su madre es la portadora de una rara línea de sangre que si bien no se manifestó sobre ella, sí se vería reflejada en su primer hijo. La mujer que le dio la vida a nuestro protagonista, una ninja nacida y criada en Amegakure con especialidad médica, es a su vez la hija de una inmigrante del País del Viento refugiada desde hace décadas, motivada por la irregular situación política de su tierra natal. Así, la abuela de Kouji, antaño kunoichi de aquellas hostiles tierras sureñas, sí llegó a desarrollar el Kekkei Genkai que le haría ganar cierta fama por su nivel de habilidad. Quizá por esa razón la aldea ninja del País de la Tormenta accedió a darle alojamiento, después de todo, no sería poco el provecho que podrían sacar de sus habilidades y conocimientos sobre el Jiton. Del lado de su padre no hay un legado shinobi en absoluto. Se trata un hombre nacido en una familia comerciantes exitosos, que consiguió labrarse un nombre dentro la comunidad académica del País de la Tormenta gracias al acceso a una educación privilegiada que le permitió su acomodada posición económica y su mente inquieta por las cosas del mundo. Desde hace varios años ha figurado en varios proyectos tecnológicos y científicos a lo largo del país. En pocas palabras, la facultad en ninjutsu de Kouji procede de la parte materna, sin embargo, fue su padre quien advirtió el potencial que residía en su hijo. El chico vivió una infancia tranquila sin mayor drama. Tiene una hermana diez años menor que él, y ambos fueron afortunados por crecer con ambos padres y en una temporada relativamente estable dentro de la villa, además de que no sufrió de ninguna carencia importante. Era un niño curioso que dejaba fascinar por cualquier cosa que saliera de lo usual, y al crecer mantuvo el mismo interés por el conocimiento y la historia; desde temprana edad escuchaba de sus familiares más longevos la historia de las alianzas entre clanes que dieron origen a las primeras aldeas ninjas de Oonido. A partir de los relatos de las guerras que asolaron al mundo los días de antaño, del alba y del ocaso de los grandes imperios, desarrollo gran curiosidad por visitar esos lugares emblemáticos y soñaba con descubrir las antiguas historias que esas ciudades arrasadas por el tiempo tienen que contar. Así, alcanzó la edad suficiente para ingresar a la academia y en cuestión de meses, descubrió su afinidad al elemento iman, proveniente su abuela. Esto despertó un tremendo interés en su padre, que no tardó en explorar desde un enfoque científico sus nuevas habilidades a medida que iban evolucionando. En algún momento, esta “experimentación” se hizo intensiva, al punto en que comenzó a interferir con sus estudios en la academia ninja, interrumpiéndose a veces por largas temporadas en las que tenía que viajar a lugares apartados para realizar pruebas de distinto tipo. Por ello Kouji tardó bastante más de lo habitual en culminar sus estudios y obtener el título de Genin. Al momento del ascenso, era evidentente mayor que el resto de sus colegas, pero nunca se tomó muy a pecho los comentarios indiscretos de la gente y se reservaba el derecho a contestar preguntas del por qué con desgana. Fue así como empezaría la parte más interesante del efímero o, con suerte, duradero transitar de este chico por el mundo ninja de Oonido. |
Técnicas del sistema
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Nº total de técnicas: 5/6 Habilidades: ¤ Escalada Vertical ¤ Andar sobre el Agua Técnicas: ¤ Bunshin no Jutsu Habilidades: ¤ Shinobi Buki Kumite Técnicas: - Técnicas: ¤ Jiton: Jishaku Shuriken Técnicas: ¤ Raiton: Kangekiha ¤ Raiton: Chakura Nagare no Jutsu |
Técnicas propias de Facultad Personal
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Jiton 10
Jiton 40
Jiton 50
Jiton 60
Jiton 70
Jiton 85
Jiton 100
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