Otoño-Invierno de 221
Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Nivel
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3 |
Exp
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0 puntos |
Dinero
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0 ryō |
Ficha de personaje
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Senju Khoga Datos básicos
· Fecha de nacimiento: Tercer Raiyobi de Descenso del 203 · Residencia: Uzushiogakure · Género: Masculino · Facultad personal: Ichizoku: Senju · Naturalezas del chakra: Futon Descripciones
· Física: · Psicológica: Atributos
· Nivel: 3 • Fuerza: 20 • Resistencia: 20 • Aguante: 20 • Agilidad: 25 • Destreza: 20 • Poder: 20 • Inteligencia: 25 • Carisma: 25 • Voluntad: 20 (+3 Senju) • Percepción: 25 • PV: 115 • CK: 105 Facultades
• Facultad personal: Ichizoku: Senju (vinculado a Fuuinjutsu): 30
Inventario
- Bandana ninja (en la frente) - Portaobjetos básico (2/10)
Méritos y defectos
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Historia
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Trasfondo Senju Khoga De padre y madre de origen humilde, Khoga se ha criado en una pequeña granja a las afueras de Uzushigakure viendo marchar y llegar las patrullas de ninjas de la aldea día tras día. Shikama Senju es su padre y Lhina Gyuma su madre, nunca han tenido mucho más para vivir que los frutos que daba las tierras de cultivo que tenían, pudiendo comerciar a veces con los excedentes y ahorrar para que su hijo Khoga no tuviera que vivir del campo como ellos. Shikama animaba a su hijo a ser alguien grande cuando fuese mayor y le decía que apuntara alto, lo más alto que pudiera y nunca se rindiera antes sus propias palabras, cumpliendo siempre sus promesas. En cambio Lhina le enseñó que tener mucho poder y ser famoso podría volverse en su contra como pasó con sus abuelos. Los cuatro abuelos de Khoga se conocían y vivían cerca los unos de los otros, el abuelo paterno era alguien respetado y famoso entre los comerciantes de las afueras y caravanas que iban y venían con mercancía, pero entre estos había uno que le juró venganza, tal era su odio hacia su riqueza y popularidad que atentó contra él matándolo y arrebatándole todo lo que había conseguido, tanto en bienes como en contactos. Shikama buscó venganza por aquella afrenta malintencionada pero solo encontró dolor y sufrimiento, llegando a tener que rogar por la vida de su familia. De esto sacaron una valiosa lección que enseñarían a Khoga, aprende a perdonar, hazte amigo de aquel que quiere hacerte daño, pues ten cerca a tus amigos pero aún más cerca a tus enemigos. Desde muy temprana edad Khoga mostraba aptitudes en las artes ninja, siempre jugaba con las herramientas de agricultura de su padre como si fuesen espadas y armas de ninja. Cuando cumplió los 5 años su padre le regaló una espada de madera por su cumpleaños para que jugara y practicara. Espada que ahora está en la pared de su habitación como adorno y recuerdo de sus padres. Claramente al ingresar en la academia para convertirse en Genin, le enseñarían a usar de verdad las armas ninja y dejó de lado su antigua espada de madera. Así como siempre mostró facilidad para el uso de Fuuinjutsu, siempre ha tenido problemas para entender o realizar cualquier tipo de Genjutsu aunque fuese para atrapar a un animal pequeño, llegando a quedar aturdido al intentarlo, por eso jamás volvería a intentar realizar Genjutsu. Hoy en día ya no depende de sus padres y pretende forjarse un futuro creado por él mismo dentro de las filas ninja de la aldea Uzushiogakure. |
Técnicas del sistema
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Nº total de técnicas: 6/6 Habilidades: ¤ Voluntad del Sabio Habilidades: ¤ Escalada Vertical ¤ Andar sobre el Agua Técnicas: ¤ Henge no Jutsu ¤ Kawarimi no Jutsu Técnicas: ¤ Isshi Tōjin ¤ Ippan no Fūinjutsu ¤ Fūka Hōin ¤ Keiyaku Fūin Habilidades: ¤ Shinobi Kumite Habilidades: ¤ Shinobi Buki Kumite |
Evolutivas
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Primera evolutiva (1-5)
Segunda evolutiva (6-10)
Tercera evolutiva (6-10)
Cuarta evolutiva (11-15)
Quinta evolutiva (16-20)
Sexta evolutiva (16-20)
Séptima evolutiva (21-25)
Octava evolutiva (26-30)
Novena evolutiva (26-30)
Décima evolutiva (31-35)
Undécima evolutiva (36-40)
Duodécima evolutiva (36-40)
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Técnicas alteradas
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Primer alterador (1-5)
Segundo alterador (6-10)
Tercer alterador (11-15)
Cuarto alterador (16-20)
Quinto alterador (21-25)
Sexto alterador (26-30)
Séptimo alterador (31-35)
Octavo alterador (36-40)
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Reacciones |
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