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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Aburame Satoru


Datos básicos

Fecha de nacimiento: Mizuyōbi 13 de Aliento nevado, Invierno del 188
Residencia: Takigakure
Sexo: Masculino

Facultad personal: Ichizoku: Aburame
Naturalezas del chakra: Doton

Descripciones

Física:

Satoru es un joven de 14 años, posee una piel ligeramente bronceada y tiene una altura bastante cercana al metro sesenta. Cabellos castaño algo desprolijo que le llega hasta los hombros. Posee ojeras marcadas, pero lo que más destacaría en su cara seria los ojos azules, claro que esto destacaría en él si no fuera por los goggles negros que siempre lleva puestos.

Su físico no tiene mucho a destacar de la mayoría de los genin, aun si tuviera algo que destacar no se vería a simple vista ya que su vestimenta deja solamente visible las manos y las puntas de los dedos de los pies. Su vestimenta habitual se compone por una camiseta de color blanca que cubre también el cuello, por encima de esa camiseta lleva una chaqueta abierta y de color negro. Utiliza un pantalón largo de color azul oscuro al igual que las sandalias que lleva, las cuales permiten ver los dedos de los pies. Satoru suele llevar la bandana ninja en el brazo derecho, el portaobjetos en la pierna derecha y una bufanda azul la cual apenas le tapa la boca.

Psicológica:

Satoru es un joven el cual suele ser tranquilo y que generalmente inexpresivo, además rara vez él se sorprende o entusiasma, sin embargo cuando lo hace, a menudo es en un nivel mínimo o por lo menos lo intenta disimular. Hasta ahora nunca ha encontrado a alguien a quien pueda considerar como amigo y de ahí sale en evidencia su naturaleza solitaria, además de haber sido tratado como un paria en su clan y su familia adoptiva. A pesar de no haber tenido una “buena” infancia se le crio en un entorno en donde todos eran sinceros con otros o por lo menos así era en el clan.

Prefiere charlar con sus insectos antes que con una persona y no es por ser una persona tímida, esto es debido a que le cuesta empatizar con otras personas y también influye el hecho que si algo no le llama la atención lo intenta ignorar o simplemente no le presta la atención debida.
Su falta de empatía termina pareciendo ser una persona desconsiderada con los demás y otro defecto que también posee es que acompañando su naturaleza tranquila también es un vago. El cual posee la habilidad encontrar el camino más fácil para resolver sus problemas, pero esto no quiere decir que las cosas salgan como él piensa y tiende a meter la pata en esto.

Atributos

Nivel: 3

Fuerza: 20
Resistencia: 20
Aguante: 20
Agilidad: 20
Destreza: 20
Poder: 20
Inteligencia: 30
Carisma: 20
Voluntad: 20
Percepción: 20

PV: 100
CK: 110

Facultades

Ichizoku: Aburame: 15
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Doton):15
    • Fuuinjutsu: X

  • Taijutsu:10
  • Genjutsu:
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu:
    • Kenjutsu: 10


Inventario

-Portaobjetos básico [pierna derecha]
-Bandana ninja [Brazo izquierdo]
-Shurikens [x3, en el porta objetos]
-Kunai [x2, ambas en el portaobjetos]

Méritos y defectos


¤ Calma (coste de 1 punto)
Posees una calma natural y no es fácil sacarte de tus casillas. Este efecto tiene más valor con una Voluntad muy alta.
¤ Ambidiestro (coste de 1 punto)
El usuario es capaz de utilizar con la misma destreza los brazos y las piernas del lado izquierdo y derecho del cuerpo. Todo aquél que no disponga de este mérito deberá especificar cuales son sus extremidades buenas.
¤ La naturaleza te lo da (Gratis)
Puedes caminar entre frondosas porciones de tierra y saltar entre árboles de selvas espesas más rápidamente que el resto. Te orientas mejor en un bosque que cualquier otro ninja. Los personajes de Takigakure tienen desbloqueado este mérito de manera totalmente gratuita.


¤ Negado en "Fuuinjutsu" (otorga 2 puntos)
Niega el derecho al uso de una facultad en toda la vida como shinobi, y ésta deberá permanecer en 0 puntos. No se incluye la negación de la facultad personal.
#2
Creo que ya esta lista.
#3
Quita por favor el parentesis donde indicas lo de la promoción, no es necesario ponerlo.

Puedes ponerte hasta 5 puntos de meritos y defectos, pero si no quieres pues dejalo así XD. Eso es solo recordatorio.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
#4
Corregido y no me interesa agragarle nada mas en meritos y defectos. Gracias.
#5
Has borrado esto entre atributos y facultades:

Código:
[center][size=25][color=dimgray]Facultades[/color][/size][/center]
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#6
Corregido.
#7
Pues ficha aceptada Risa

Bienvenido a Takigakure, pásalo bien.

Recuerda firmar el censo en el tablón de anuncios y pedir las 6 primeras técnicas con las que quieres comenzar a rolear en el foro de Recompensas.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.



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