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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#2
Bueno, responderé lo que me sea posible y espero que Yota no me pegue ayudarte.

1. Por lo general se empieza en rango genin, (a menos que te escojas el defecto de No soy un ninja, que eliges si eres genin o estudiante).
Con lo de no ser de una aldea no he visto que se lo hayan autorizado a nadie, por lo que considero que no es posible. Claro, sí me equivoco Nabi me cortará los dedos un admin me corregirá.
Lo del defecto incomunicado creo que no se aplicaría xD, porque si viajas mucho conoces muchos lugares xD, mientras que el defecto es para alguien que no sale ni de su casa xD.

2. No he visto en ninguno de los manuales límite de edad, en todo caso media vez sea coherente puedes ponerte determinada edad.

3. Una facultad no es una técnica sino una base para crear técnicas, algo así como inventarte tu propio clan, kekkei gen kai o un estilo especial de técnicas.

4. El máximo es 5, pero puedes tener menos si quieres xD.

5. Puedes usar únicamente los jutsus asignados en tu repertorio, y el límite de jutsus es igual al doble de tu nivel a partir de nivel 3 (al 3 podrás tener 6, al 4 tendras 8, al 5 serán 10 y así sucesivamente)

6. Lo que vayas a querer usar primero lo posteas en el tribunal, ahí los jueces evaluarán si pasas la prueba de rol y si es aceptado o no antes de ponertelo en la ficha.

7. Un alterador es algo que te permíte modificar una técnica o un arma para darle un toque especial a tu gusto.

8. Una evolutiva puede ser una técnica, arma o habilidad inventada por tí. En el caso de las armas y habilidades suelen ser cosas sencillaz, si quieres algo más complejo es mejor usar los méritos de Artefacto o Ventaja Genética.

Espero que esta información te sirva xD.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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~Ausente los fines de semana~


Mensajes en este tema
[Dudas] Iniciando en el foro. - por Saruwatari - 26/05/2016, 04:42
RE: [Dudas] Iniciando en el foro. - por King Roga - 26/05/2016, 05:16
RE: [Dudas] Iniciando en el foro. - por Saruwatari - 26/05/2016, 05:38
RE: [Dudas] Iniciando en el foro. - por Saruwatari - 26/05/2016, 05:52
RE: [Dudas] Iniciando en el foro. - por Saruwatari - 26/05/2016, 17:43


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