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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1

Akimichi Kaiten

Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Mizuyōbi, cuarto día del descenso, otoño. Año 186.
· Residencia: Uzushiogakure
· Sexo: Masculino

· Facultad personal: Akimichi Ichizoku
· Naturalezas del chakra: Suiton


Descripciones

· Física:
Kaiten es un chico de estatura normal, aunque eso no es lo que más resalta en él al verlo por primera vez, su anchura descomunal y obesidad sí. Pelo castaño no muy largo, pero con flequillo, ojos marrón oscuro y pequeñitos necesita unas gafas para poder ver de lejos, estas son dos lentes cogidas por un aro de metal azul, y una correa que impide que en cualquier situación se le puedan caer. Su nariz es... bastante grande y le permite oler un buen plato a mucha distancia, o al enemigo gracias a su capacidad olfativa. Su boca es como la de cualquier otro, pero con una dentadura perfecta en su interior. En sus orejas espera poder llevar algún día los aretes típicos Akimichi, que se asignan al llegar a chunin. Su piel es blanca, tirando a muy blanca más aun en épocas de invierno que no le da tanto el sol, y algún que otro grano en ella por el exceso de comida...

En su torso lleva un chaleco con unas cintas elásticas a modo de abroche, así este se ciñe a él en caso de perder volumen. El chaleco es una vieja chaqueta de tela, verde con detalles en azul y las mangas arrancadas de un tirón porque le apretaban demasiado. En la espalda lleva dibujado el Kanji y por delante a la altura del pecho y en un lateral, su nombre en forma de dibujo, un pequeño torpedo. También se le ve el ombligo por el tamaño de su barriga. En sus antebrazos lleva dos muñequeras largas, que van casi desde la muñeca al codo, ocultando la de su brazo derecho el mecanismo de kunai y el propio kunai. Ya que su mano diestra lleva el kunai tiene el portaobjetos en la izquierda para que no le moleste cuando baje los brazos.

Su pantalón es ancho también y suelto, le llega por las rodillas, de un tejido más fuerte, y color azul marino, este se adapta a él con una cinta elástica que aprovecha a modo de cinturón y donde lleva su bandana como hebilla, además de su portaobjetos en el lateral. En los pies lleva unas botas, de color azul oscuro también, algo más aparatosas pero cómodas para él, sobre todo cuando la suela dura, se vuelve blandita por su excesivo peso. Estas le asoman los dedos de los pies, el talón, y le llegan hasta media espinilla.

Pese a lo rechoncho qué es, Kaiten tiene una gran fuerza, en sus brazos y sobretodo en sus piernas por aguantarse a él mismo, puro músculo oculto detrás de una capa de grasa, y bueno un pelín de colesterol pero el médico le ha dicho que no es preocupante.

· Psicológica:
Kaiten suele tener un carácter simpático y amable con los que conoce, con los que no, es muy vergonzoso, como mucho saluda pero luego se queda callado y aun así sabe que no va a pasar desapercibido pues llama la atención a leguas. Tiende a ser calmado, es más, a él le encanta estar así, y que sus amigos lo estén también, hace sus quehaceres pertinentes pero no mucho más allá, lo justo. Pero cuando se enfada, Kaiten se enfada de verdad, y no suele ser por tonterías, siempre tiene sus razones. Para empezar tiene un código personal suyo, él mismo se ha puesto varias normas y objetivos que no quiere quebrantar con cosas simples y básicas:

- Nunca hacer daño a un aliado o traicionarle ya sea en la vida misma o en un combate.
- Nunca discriminar o infravalorar a el enemigo sea inferior o superior y siempre tenerle un respeto, para Kaiten todos tienen corazón y son humanos después de todo, otra cosa es que les caiga mal.
- En relación con lo anterior, no significa compasión a la hora de tener que acabar algo, muy posiblemente si Kaiten está contra él, tiene sus razones.
- No dejar tirado a un compañero si se le puede ayudar.

Como se ve, Kaiten intenta ser algo más buena persona de lo que puede aparentar un fofo fuertote, e intenta albergar sentimientos positivos siempre que puede aunque la cosa esté jodida. A veces se siente tan amable que su cabeza se va al mundo de yupi pensando en restaurantes y banquetes, o encantado con cualquier cosa de su alrededor y sus amigos aprovechan y lo usan de percha, pero a él eso no le importa. Durante el día no se cansa mucho, pero es que el día de Kaiten no es muy largo, pues pasa más de la mitad en la cama, siempre necesita dormir más, además no es fácil despertarle, como no sea por ganas de comer, puede pasarse el doble que un sueño completo de una persona normal; ahora, una vez se despierta tiene energía para arrastrar un tren y se le han curado todos los males. Le da igual a qué hora levantarse y que comer, es algo para lo que Kaiten no es escrupuloso, además le da igual desayunar la comida, como merendar la cena, tiene un horario… diferente. En cuanto a esa escrupulosidad, Kaiten está curado de todos los espantos, puede que por las historias que lee y su gran imaginación, eso sumado a su calma, puede ver cualquier fiambre o asquerosidad que no se va a inmutar ya sea persona o bicho.

Todo esto está muy bien, pero como ya he avanzado en el código personal, cuando Kaiten se le mete entre ceja y ceja algo… En particular hay una cosa que le enciende, y mucho: la prepotencia. Los aires de grandeza, el ser “echao pa’lante” o un listillo es algo que él no soporta, muchas veces su calma le ayuda y simplemente se va, pero si se le mete entre ceja y ceja volverá, e intentará argumentar con esa persona a ver si se le bajan los humos, todo porque de pequeño lo dejaban de lado muchas veces por otros compañeros que presuntamente “resaltaban” mas, pero él los tenia calados y en definitiva, odia y detesta a ese tipo de personas pues salvo excepciones, suelen ser malos. Esto suele ocurrirle mucho más si hay un tercero entre medio, como un amigo, Kaiten se pondrá como un perro guardián si tocan el pelo o nota alguna adversidad a un aliado suyo.

Hey, pero por lo demás, muy majo, además suele llevar algo de comer y le encanta compartirlo, poca cantidad, pero la comparte con sus amigos a quienes siempre intenta tratar bien. Sus colores favoritos son el verde el blanco y el azul, además le encanta el agua y sus mil tonalidades, y mucho más aun, beberla, puede que por tanto comer.


Atributos

· Nivel: 3

Fuerza: 30
Resistencia: 30
Aguante: 20
Agilidad: 10
Destreza: 20
Poder: 20
Inteligencia: 20
Carisma: 15
Voluntad: 20
Percepción: 25

PV: 130
CK: 80


Facultades

Facultad personal (Akimichi): 10
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Suiton): 10
    • Fuuinjutsu: -
  • Taijutsu: 20
  • Genjutsu: -
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu: 10
    • Kenjutsu: -


Inventario

¤ Hitai-ate (En la cintura)
¤ Portaobjetos básico (4/10) (En el cinturón)
- Shuriken x2
- Hilo Shinobi
- Sanshoku no Gan'yaku
¤ Mecanismo oculto de kunai (cargado)
¤ Kunai (en el mecanismo oculto de kunai)
¤ 150 ryos

Méritos y defectos


¤ A contracorriente (Uzushiogakure)
Las corrientes moderadas de viento no te frenan ni te causan malestar en los ojos, que puedes mantener abiertos. Puedes estabilizar tus pies cuando caminas por encima del agua incluso con un oleaje fuerte. Los personajes de Uzushiogakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.
¤ Fresco como una rosa (coste de 1 punto)
Te recuperarías de una paliza con una siesta de media hora. Todas tus heridas se curan con una noche de buen sueño si la hemorragia se ha detenido adecuadamente. Quedarán cicatrices.
¤ Sentido agudo (coste de 1 punto) (olfato)
El usuario posee uno de sus cinco sentidos amplificado anormalmente de nacimiento, y por lo tanto podrá usarlo con un poco más de destreza que el resto de personajes. Debe especificarse el sentido aumentado. La agudeza del sentido es mucho mayor con una Percepción elevada.
¤ Defensor (coste de 1 punto)
El ver a un aliado, un amigo, un compañero, un familiar o un amor estar en un peligro real... Te llena de determinación. Puedes lanzarte a ayudar a alguien querido a pesar de tu baja Voluntad.
¤ Poco escrupuloso (coste de 1 punto)
¿Sangre? ¿Vísceras? ¿Enfermedad? ¿Malos olores? ¿Malos sabores? No te afectan lo más mínimo. No porque tengas la entereza para resistirlos, sino porque tu cerebro los procesa como algo totalmente normal.
¤ Calma (coste de 1 punto)
Posees una calma natural y no es fácil sacarte de tus casillas. Este efecto tiene más valor con una Voluntad muy alta.


¤ Sueño profundo (otorga 1 punto)
No es nada fácil despertarte, a no ser que escuches un ruido suficientemente fuerte o te causen cualquier tipo de daño o golpe. Este defecto causa menos problemas con una Percepción alta.
¤ Intolerancia a la prepotencia (otorga 1 punto)
Sientes un desprecio irracional (o justificado) hacia cualquier cosa, desde personas a determinadas actitudes o grupos. Éste desprecio no es ligero, sino que es bastante marcado, y puede conducir las acciones de tu personaje hacia una dirección equivocada. Ten en cuenta que algunas cosas podrían ser demasiado triviales para esto. Pregunta a un administrador.
¤ Vergonzoso (otorga 1 punto)
Normalmente, tienes muchos problemas para relacionarte con los demás si no los conoces demasiado. No eres antisocial, simplemente, eres tan tímido que prefieres estar a solas o con gente de tu confianza. Hablar en público o a desconocidos puede ser un hastío para ti. El mero hecho de pedir algo en un local puede llevarte tu tiempo. Con una Voluntad alta, este defecto tiene menos importancia en las habilidades sociales del personaje.
¤ Percha (otorga 2 puntos)
Tus amigos aprovechan para colgarte las chaquetas cuando tu mente está en otro sitio. Te quedas embobado, pensando en cualquier cosa, en todo tipo de situaciones. Es independiente a tu valor en Inteligencia. Es tu forma de ser.
¤ Obesidad (otorga 3 puntos)
Deberías de dejar de comer tantas patatas fritas. ¿El metabolismo? Lo que tú digas... Tu velocidad de movimiento en general es extremadamente lenta. Este defecto tiene menos impacto si tu Agilidad es muy alta. Los Akimichi deberían escoger este defecto.
¤ Miopía (otorga 2 puntos)
Llevas gafas. Pero cuando te las quitas... Todo se vuelve un borrón indescifrable más allá de dos metros.

Extras
- Kaiten es diestro.


Mensajes en este tema
Ficha de Kaiten - por Kaiten - 17/06/2016, 19:07
RE: Ficha Kaiten - por Kaiten - 22/06/2016, 20:16
RE: Ficha Kaiten - por Aotsuki Ayame - 25/06/2016, 00:20
RE: Ficha de Kaiten - por Kaiten - 25/06/2016, 17:35
RE: Ficha de Kaiten - por Aotsuki Ayame - 26/06/2016, 00:08
RE: Ficha de Kaiten - por Kaiten - 26/06/2016, 00:52


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