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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#22
La joven de pelo negro estaba demostrando tener verdaderas capacidades para el combate. Eso quedo demostrado cuando con notable capacidad, esquivo la estrella ninja del peliblanco, mientras rodaba hacia un lado, para tomar posición justamente donde habían quedado los shurikens que se le habían arrojado al inicio del combate.

Mientras recuperaba su balance, procedió a arrojar una de las estrellas de acero en una trayectoria recta bastante fácil de esquivar. Pero ese ataque seria solo un señuelo, ya que casi instantáneamente procedió a lanzar su siguiente shuriken. Sin embargo en aquel momento se hizo evidente su falta de experiencia, ya que realizando un movimiento algo descoordinado, trato de repetir el lanzamiento curvo del Ishimura, pero ya fuese por sus capacidades físicas o por la falta de entrenamiento, lo único que consiguió fue un lanzamiento con la misma dirección y trayectoria del primero.

Pero con eso no terminaba la estratagema de la jovencita. Ya que apenas ambos discos estrellados se clavasen en el árbol, luego del movimiento del ojos grises. Comenzaría con la realización de una serie de sellos.

«Te confías demasiado por el simple hecho de no perderme de vista —pensó mientras cruzaba miradas con ella y sonreía de manera relajada—. Pero no estás atenta a tu entorno... Iaido: Nikkou»

Entonces todo se ilumino de blanco.

Desde atrás de la kunoichi se manifestó una centella, convirtiendo su cuerpo en una silueta negra con dos fríos y brillantes ojos rojos. Justo en aquel instante, el kunai del shinobi reflejo aquel fulgor potenciado con su propio chakra hacia el rostro de su oponente. Así pues había sido su plan desde el principio; mantener a su contrincante de espaldas a la tormenta, mientras el contaba en su cabeza el intervalo entre destello y destello.

Como invitado que llega tarde, apareció el trueno, haciendo retumbar la tierra y los cuerpos, mientras bajo un árbol una chica yacía cegada.

El plan de fondo seria sencillo. Bien podría atacar a la temporalmente ciega, pero aun quería seguir probando aquella extraña capacidad de percepción y reacción. Para lo que tenía la técnica ideal. Lo único que tendría que hacer es crear unos clones, para que cuando su oponente pudiera ver, tuviera a no uno, ni dos, si no a tres Kazumas frente a ella. Separados entre si por poco mas de metro y medio.

Solo tenia que atacar a un clon para que el verdadero le contraatacara, al menos esa era la idea.


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Estado de Kazuma
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Puntos de Vida: 85

Puntos de Chakra: 100 - (5 + X) = X

Acciones Ocultas: 3


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Inventario
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¤ Bandana ninja [1/1] - Frente
¤ Kōtetsu no Arashi [1/1] - Espalda o cinto
¤ Porta Objetos básico [1/1] - Pierna derecha o cintura (8 de 10 espacios usados)
¤ Sello explosivo de clase C [1/1] - Porta Objeto
¤ Comunicador básico [1/1] - Porta Objetos
¤ Hilo Shinobi [1/1] - Porta Objetos
¤ Shuriken [0/3] - Porta Objeto / 1 En el suelo, 2 en el árbol
¤ Kunai [2/2] - Porta Objetos
¤ Kōtetsu no Arashi
¤ Tormenta de Acero
- Tipo: Arma (Kenjutsu)
- Requisitos:
  • (Dos manos) Destreza 35, Fuerza 30
  • (Una mano) Destreza 50, Fuerza 40
- Precio: Merito Artefacto
- Daño:
  • 15 PV/golpe con mango o vaina
  • 22 PV/corte superficial
  • 30 PV/corte
  • 50 PV/penetración
- Efectos adicionales:
  • El arma puede cubrirse con un fino manto de chakra, que evitara cualquier daño cortante de la misma.
  • Puede proyectar desde su filo una ráfaga de chakra que toma forma de hoja curva en la dirección del corte
Esta es una katana que ha estado por generaciones en la familia Ishimura. Posee unas medidas que son de 60 cm de hoja y 20 cm de empuñadura. La hoja es de color y textura como la del acero, pero está hecha de un material aun más fuerte y desconocido, que por lo que se sabe es diamagnético, resistente a la corrosión y el oxido, además es extremadamente resbalante, tanto así que incluso la sangre resbala sin mancharle.

La habilidad del arma funciona bajo el concepto de la manipulación de la forma del chakra y su control en ráfagas. Con lo que le permite al usuario imprimir su chakra en la espada y cuando este circulando por la estructura de la misma, podrá proyectarlo de forma unidireccional. Debido al movimiento que adquiere el chakra para estabilizarse cuando este abandona la hoja, toma forma de una cuchilla curva o media luna. Debido a que la katana está diseñada para su uso en kenjutsu, el alcance de la habilidad de la misma está limitado por el dominio del usuario en las técnicas de la espada.

Kenjutsu 10: Utilizando una forma en extremo básica del flujo de chakra, el usuario puede cubrir el arma con una funda hecha de chakra, dicha funda tiene como objetivo evitar cualquier daño cortante de los golpes básicos y técnicas. Es decir seguirán causando el mismo daño, poro sin llegar a cortar. Algo similar a una espada de madera.

Kenjutsu 20: Esta la habilidad oculta de Kōtetsu no Arashi. Se trata de lanzar una cuchillada de 1,5 M de diámetro, con un alcance de 5 M y un daño base de 40. Debido a la gran tensión que produce tanto en el arma como en el usuario, está limitada a un enfriamiento de tres turnos y solo puede ser usada tres veces por trama.



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Técnicas Usadas
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Técnicas Usadas: ¤ Iaido: Nikkou + ¤ Bunshin no Jutsu
¤ Iaido: Nikkou
¤ Camino del Iai: Brillo del Sol
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Kenjutsu 10
- Gastos: 5 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Ceguera de unos instantes
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: 5 metros
El término Iaido representa un estilo específico de kenjutsu que consiste en movimientos limpios, controlados y rápidos de desenfunde y enfunde de la espada, de una forma tan rápida que resulta imperceptible. De esta forma, se consigue confundir a un posible enemigo. Este arte fue inventado por los samuráis, y desarrollado como un arte de lucha con espada instantáneo capaz de anticiparse a los sellos manuales de los shinobi. En esta aplicación del Iaido, el usuario desenfunda ligeramente la espada y vuelve a enfundarla imperceptiblemente, reflejando la luz del Sol (o una luz artificial, o de la luna si está visible) y potenciándola con su chakra, generando un destello lo suficientemente cegador como para incapacitar a un grupo de adversarios durante un pequeño instante.

¤ Bunshin no Jutsu
¤ Técnica de Clonación
- Tipo: Apoyo
- Rango: E
- Requisitos: Ninjutsu 10
- Gastos: 3 CK/clon
- Daños: -
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Carnero → Serpiente → Tigre
- Velocidad: Instantánea
Un Ninjutsu que crea una copia intangible del cuerpo del usuario, sin ningún tipo de sustancia ni solidez. Puesto que el clon, por sí mismo, no tiene la habilidad de atacar, y sólo puede utilizarse pues para confundir al enemigo, normalmente empleado en combinación con otro tipo de Ninjutsu o tácticas. Es una técnica muy básica, pero con ingenio puede utilizarse de forma efectiva. Los clones se disipan cuando entran en contacto con cualquier cosa. Pueden ser fácilmente diferenciados de una persona por usuarios de Dōjutsu. Un usuario con ojos normales puede también distinguir los clones del original, puesto que éstos no tienen sombra y no causarán perturbaciones en el área que les rodea (no levantarán polvo, aplastarán la hierba, etc).



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Daños Ocasionados y Recibidos
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Daños Ocasionados:


Daños recibidos:



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Explicaciones y Aclaratorias
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1) Tome como fallido tu lanzamiento curvado con el shuriken por cuestiones de destreza. Ya que para realizar un lanzamiento de ese tipo, se requiere una destreza mínima de 40, y la tuya es de 36.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
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Mensajes en este tema
Las tierras de la Tormenta - por Sayaka - 24/05/2015, 15:48
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